Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=90)
-   -   Межрегиональная игра во Владимире (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4527)

RAVE 09-09-2011 15:17

Цитата:

Сообщение от Го
Сейчас придет ДрК и покажет всем, как надо делать нелинейные игры... 11е на носу :D :D :D

:eek: :eek: нееет, давайте не будем превращать это в традицию ДЛ :D

грициан 09-09-2011 15:22

В Вологде тогда все было в принципе логично и понятно, за исключением наличия какого-то промежуточного звена, наличие которого мы не предполагали и на поисках которого потеряли победу.

Я правильно понимаю, что тут будет поиск каких-то ресурсов, ограниченно доступных, которые будут давать возможность получить те или иные ништяки? И не давать получить их соперникам.

gav31337 09-09-2011 15:31

че за промежуточное звено? Небыло там такого.
поиск рессурсов - да
ограниченно доступных - частично да
давать будут разное - каждые будут нужны для своего
с соперниками вообще отдельная история будет. вы с ними во время игры будете контактировать, и собарнные вами ништяки будут помогать делать Вам это с пользой для Вас а не для соперников.

грициан 09-09-2011 15:35

Цитата:

Сообщение от gav31337
че за промежуточное звено? Небыло там такого.

Ну перед финальной точкой, там вроде меч собирали из частей.

gav31337 09-09-2011 15:37

Цитата:

Сообщение от грициан
Ну перед финальной точкой, там вроде меч собирали из частей.

У Вас более 3х часов от первого места отрыв. Думаю не это лешило Вас первого места.
промежуточной точки небыло. каждая ветка закрывалась последним уровнем, где была "часть арта" в итоге не мечь, а трезубец получался после закрытия 4х веток. ну и там уже надо было гнать на последнюю точку, тупо воткнуть его в какой то кусок пенопласта (докозательство тому что все детали на месте и все собрано)

грициан 09-09-2011 15:44

Финальная точка у нас была открыта довольно рано, а я про место, которое было внизу левого нижнего квадрата.

Deneb 09-09-2011 15:46

Цитата:

Сообщение от gav31337
хм... а можно тогда поточнее где можно увидеть сценарий

http://piter.en.cx/GameScenario.aspx?gid=10765 ну это из того что видел я, вторая часть ваще адов угар, только для наркоманов квестеров. В двигле в основном только подсказки подсказывающие что делать с определенным набором предметов на определенном уровне(если вы смогли до него добраться конечно).

Pukkaras 09-09-2011 15:53

Цитата:

Сообщение от Deneb
http://piter.en.cx/GameScenario.aspx?gid=10765 ну это из того что видел я, вторая часть ваще адов угар, только для наркоманов квестеров. В двигле в основном только подсказки подсказывающие что делать с определенным набором предметов на определенном уровне(если вы смогли до него добраться конечно).

идут слухи, будет третья игра...

Deneb 09-09-2011 16:01

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
идут слухи, будет третья игра...

куда она денется=) Она уже там чо то придумывает, время от времени демонически хохоча.

KirKiller 09-09-2011 16:33

Цитата:

Сообщение от gav31337
поиск рессурсов - да
ограниченно доступных - частично да
давать будут разное - каждые будут нужны для своего
с соперниками вообще отдельная история будет. вы с ними во время игры будете контактировать, и собарнные вами ништяки будут помогать делать Вам это с пользой для Вас а не для соперников.

Предмиссия в Кадуе?

gav31337 09-09-2011 16:36

Цитата:

Сообщение от Deneb
http://piter.en.cx/GameScenario.aspx?gid=10765 ну это из того что видел я, вторая часть ваще адов угар, только для наркоманов квестеров. В двигле в основном только подсказки подсказывающие что делать с определенным набором предметов на определенном уровне(если вы смогли до него добраться конечно).

ну в движке как и пологается пусто :) вся игра - игра агентов много человеческого фактора (одним дольше выдавали код вторым быстрее - потом это никак не отследить движком.т.к. в нем пусто)
но вообще интересно, яб сыграл ).

Deneb 09-09-2011 16:39

Цитата:

Сообщение от gav31337
ну в движке как и пологается пусто :) вся игра - игра агентов много человеческого фактора (одним дольше выдавали код вторым быстрее - потом это никак не отследить движком.т.к. в нем пусто)
но вообще интересно, яб сыграл ).

ммм, агентов почти не было. Были одни сплошные грибы, разъезды, горы артефактов, короче реально детективное агентство)


Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.