![]() |
Цитата:
|
В Вологде тогда все было в принципе логично и понятно, за исключением наличия какого-то промежуточного звена, наличие которого мы не предполагали и на поисках которого потеряли победу.
Я правильно понимаю, что тут будет поиск каких-то ресурсов, ограниченно доступных, которые будут давать возможность получить те или иные ништяки? И не давать получить их соперникам. |
че за промежуточное звено? Небыло там такого.
поиск рессурсов - да ограниченно доступных - частично да давать будут разное - каждые будут нужны для своего с соперниками вообще отдельная история будет. вы с ними во время игры будете контактировать, и собарнные вами ништяки будут помогать делать Вам это с пользой для Вас а не для соперников. |
Цитата:
|
Цитата:
промежуточной точки небыло. каждая ветка закрывалась последним уровнем, где была "часть арта" в итоге не мечь, а трезубец получался после закрытия 4х веток. ну и там уже надо было гнать на последнюю точку, тупо воткнуть его в какой то кусок пенопласта (докозательство тому что все детали на месте и все собрано) |
Финальная точка у нас была открыта довольно рано, а я про место, которое было внизу левого нижнего квадрата.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но вообще интересно, яб сыграл ). |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 13:26. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.