Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Винни (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4733)

Clinique 19-11-2011 15:55

Цитата:

Сообщение от Ananke
А только мы сами себе злобные буратино курили коды с маленьких бутылочек на уровне с канистрами цвета фуксии?

"Кексик" да... Взят нами за 5 секунд до слива... Вот "кокс" вводила задолго до этого, а "кекс" взяла тупо перебором (как-то не добрая эта традиция длнас становится "перебор")....

Мы тоже затупили на бутылках ...Остик как бы предупредил что они не в теме ...но я как то не придал этому значения ...и не проинформировал остальный ...хорошо что вовремя исправился ....с кексом получилось исключительно благодаря коцэ... мы упорно курили шифр-циферблат

Цитата:

Сообщение от Prinncess@

как курился танец пчёл? как его нарисовать я знаю, а как надо было его прочитать?

http://www.shtukoviny.ru/translator/ последняя ссылка ...а там нажать "показать соты"

Ananke 19-11-2011 16:03

Мы упорные, мы курили и маленькие бутылки :) Не найдя в последних двух комнатах маленькие бутылки - нашли их в траве и продолжали курить... Это я потом уже Варе позвонила... Блин! Ну что нельзя было собрать их и выкинуть!

Clinique 19-11-2011 16:04

Цитата:

Сообщение от Ananke
Блин! Ну что нельзя было собрать их и выкинуть!

вот тут полностью согласен ...причем сразу после теста

Velkopiterskij 19-11-2011 16:08

Мы тоже их курили. Но когда прошёл код без них перестали.

Pukkaras 19-11-2011 16:59

Моя роль в этой игре заключалась лишь в тесте заданий.
И дал пару советов, которыми к сожалению принебрегли...
самый такой эпичный:
Цитата:

ко второму заданию(первый уровень)

On 18.11.11, at 16:36, Миша (Карась) wrote:
> Если нпример какие то траблы возникнут у вас, в подсказку вставите код доезда и чтобы игроки увидели все что им должны были сказать

On 18.11.11, at 16:37, Миша (Карась) wrote:
> лучше конечноо код доезда еще написать там где будете стоять . Ну я думаю это все ты и сама прекрасно понимаешь и наверно так и сделали

Лайт 19-11-2011 17:33

Не понравилось...

1. Я все понимаю, но почему большая часть объектов - или аццкая помойка, или лютый бомжатник? Довольно неприятные места.

2. Начинать в час ночи - это тоже не айс, слишком поздно.

DrevoReZ 19-11-2011 17:36

Организация плохая, а игра хорошая!
Задания, места и идеи понравились. Кексик это ужас, подсказка к способу взятия нужна. Сумма бонусов на последнем задании 1ч5мин, их не имело смысла собирать. Поняли это еще в начале поиска, когда с наскока не смогли много собрать. Жаль было тех, кто искал, искал и опускался с каждой минутой вниз по таблице. Но это уже не косяк оргов, а вопросы к тактике команды.
Понравились, пожалуй, больше всего уровень со вкусами, виртуальная прогулка, перекрестная сложение (именно идея взятия кода, зря ее впаяли в такое крутое здание).
Цитата:

52м12с уровень, 52м бонус, как так?
42 минуты стоп-тайм. Взяли код под меткой в тот момент, когда Ост ее только рисова. А дальше оказалось, что уровень не готов. Бонус разумеется уже был доступен в движке, сняли его и приехали обратно ждать(+10 минут бонуса еще). На месте взяли уровень за 10м12с. Отсюда и взятие за 12 секунд. Бонус снимать не вижу смысла. Косяк повлиял только на взятие нами бонуса. Но на снятие его нам пох, а вот команды, которые честно взяли его (Футурама например) потеряет от снятие этого бонуса второе место.

DrevoReZ 19-11-2011 17:38

Цитата:

Сообщение от Лайт
1. Я все понимаю, но почему большая часть объектов - или аццкая помойка, или лютый бомжатник? Довольно неприятные места.

Давай по списку, какие места помойка и какие бомжатник?

Fomka 19-11-2011 17:49

Игра вроде ничего, но как-то не зашла. Убило отсутствие подсказок по логике взятия на местах. Скажите, как курились часы?

Velkopiterskij 19-11-2011 17:54

Цитата:

Сообщение от Fomka
Игра вроде ничего, но как-то не зашла. Убило отсутствие подсказок по логике взятия на местах. Скажите, как курились часы?

симметрией относительно горизонтальной оси. Получается кекс.

Grom 19-11-2011 18:37

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
симметрией относительно горизонтальной оси. Получается кекс.

эээ....а где был на то намек? я что-то пропустил это :(

Velkopiterskij 19-11-2011 18:43

Цитата:

Сообщение от Grom
эээ....а где был на то намек? я что-то пропустил это :(

я не знаю. Может затопленный подвал(или что это?) рядом с часами. Мы сидели тупили, пока кц не сказало "ап" и мы стали тупить над следующим заданием.

AmakaN 19-11-2011 18:58

Спасибо за игру!
В общем нормально, о косячках уже отписались.

Fomka 19-11-2011 19:09

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
симметрией относительно горизонтальной оси. Получается кекс.

А это вообще было где-то указано?
Мы сняли код за 10 минут, а потом до слива сидели и пытались найти какую-то логику или шифры, связанные с часами.

Аналогично на задании с пронумерованными картинками... тщетно искали метки или хоть какие-то коды. Когда случайно догадались до номеров картинок, оставалось уже 10 минут до слива, а интернет так тупил, что долистать до нужной картинки не успели.

Ещё вопрос - как курилось "перекрёстное сложение"? Мы его взяли подбором, благо, там совсем немного вариантов было.

Kryte 19-11-2011 19:09

Цитата:

Сообщение от Grom
эээ....а где был на то намек? я что-то пропустил это :(

мы тупили тупили, пока не пришла мысль что надо что то подрисовать чтоб получить буквы, и почти сразу поняли про зеркальность...

DbSergey 19-11-2011 19:09

Спасибо за игру.
На перенос игры смотрю спокойно. Ну перенесли и перенесли, бывает - на удовольствии от игры это никак не сказалось.
Сломали весь мозг над кексиком, да. Пока Ботан не догадалась обвести стрелки в пэйнте жирной кистью, перепробовали все что можно было.
Насчет уровня 17 - снятие бонусы кажется более логичным. Уровень-то чего снимать? Стоптаймы компенсировали неравные условия, вызванные неготовностью уровня. А вот то, что кто-то брал бонус во время стоптайма, а кто-то одновременно с основой, есть не комильфо.

DbSergey 19-11-2011 19:11

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ещё вопрос - как курилось "перекрёстное сложение"? Мы его взяли подбором, благо, там совсем немного вариантов было.

Какуро, а потом каждый код получался составлением частей, соответствующих одинаковым цифрам.

Velkopiterskij 19-11-2011 19:14

Цитата:

Сообщение от Fomka
А это вообще было где-то указано?
Мы сняли код за 10 минут, а потом до слива сидели и пытались найти какую-то логику или шифры, связанные с часами.

Аналогично на задании с пронумерованными картинками... тщетно искали метки или хоть какие-то коды. Когда случайно догадались до номеров картинок, оставалось уже 10 минут до слива, а интернет так тупил, что долистать до нужной картинки не успели.

Ещё вопрос - как курилось "перекрёстное сложение"? Мы его взяли подбором, благо, там совсем немного вариантов было.

никаких намёков. Как и с картинками.
Перекрёстное это такой тип головоломок. Я их знаю потому и понял как курить. Хотя побегали по детскому садику сначала в поиске чего-нибудь ещё.

Kryte 19-11-2011 19:24

Как я понял - игроки брэйкеров видели процесс раскладывания конвертов по файлам и по любэ могли видеть свет фонариков на локе в местах раскладки конвертов, так что считаю неравные условия налицо. ну и стата снятия уровня наглядно это показывает. Плюс то, что они поехали снимать бонус во время стоп-тайма - это их косяк, ибо они знали что у них стоп тайм..

DbSergey 19-11-2011 19:31

Цитата:

Сообщение от Kryte
Как я понял - игроки брэйкеров видели процесс раскладывания конвертов по файлам и по любэ могли видеть свет фонариков на локе в местах раскладки конвертов, так что считаю неравные условия налицо. ну и стата снятия уровня наглядно это показывает. Плюс то, что они поехали снимать бонус во время стоп-тайма - это их косяк, ибо они знали что у них стоп тайм..

Косяк не в том, что они поехали, а в том, что им не запретили. А вообще да, сам уровень тоже не выглядит равноусловным...


Часовой пояс GMT +3, время: 05:56.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.