![]() |
Цитата:
|
Сам все чаше остаюсь в КЦ, но все равно голосую за вариант - нет. Игра должна быть для поля и в кц должно хватать одного человека. Основная задача этого кацешника не строить из себя онотоле, а принимать коды от поля, проверять версии по всяким картам и прочие задачи которые приятнее решать с широким каналом. Шифровки адресов надо оставить, но хотелось бы привязать их к полю. Например на локе надо раскурить не код, а следующую локацию. Бонусы тоже можно делать в поле. Логическую хрень нарисовать на видном месте. Кто хочет думает, кто хочет лезет на ко3. Короче в команде 5-7 (долбанное ограничение) человек в поле и один человек в местном штабе.
|
Голосовать не буду.
Игра с бонусами? ОК, есть основа - курим основу, нет основы - курим бонусы. Игра без бонусов? ОК, есть основа - курим основу, нет основы - ждем кодов из поля, сканируем карту в поисках возможной следующей локации, сидим ВКонтакте, ржем. Два последних варианта не нравятся: сам играю только в КЦ, поэтому третий вариант отпадает, а четвертый сводит игру в КЦ к игре в МШ. |
А только мне одному кажется ответ 1 содержит в себе ответ 4?
Ведь как мне помнится в Метро2033 бонусный МШ шел в зачет общей игры. Т.е. таже соревновательность штабов остается. Не вижу смысла разделять эти варианты. 1. Мне нравятся бонусы, которые не являются грибами в последней стадии. На ДЛ1 их нужно поменьше. Время за бонусы не должно быть большим. 2. Отменить бонусы... а сделайте сначала игру без бонусов, посмотреть на реакцию игроков. 3. Я конечно понимаю, что полевиков больше, чем КЦшников... но вопрос - а что делать КЦ? Пилиться в МШ? Решать кубраи? Или сделать себе отдельный зачет по КЦ-играм? А кто первым решиться сделать такую игру? Именно в ДЛ1, а не в ДЛ.Разное (там зачета нет). 4. высказался в начале. Проголосую за 1, но от себя лично: Мне что первый вариант, что второй - без разницы. Веселая компания в КЦ - это главное. PS я вообще против системы анкетирования, т.к. она не отражает результаты во всей своей полноте |
Цитата:
А какая система полнее отражает предпочтения игроков ? |
Цитата:
|
+1 к Stv
|
+1 к AlexM
|
Хм, я вот считаю, что штаб - неотъемлемая составляющая игр и команд, при этом не "обслуживающее поле" подразделение, а полноправный партнер. Более того, команда может обеспечивать себе преимущество над соперниками не только логистикой и взятием кодов, но и раскуркой заданий. Поэтому убирать закурки координат/адреса=лишать команды этого преимущества, а штаб вообще опускать до уровня плинтуса. Соответственно, игры должны быть хороши не только для поля, но и для штаба. Независимо от того, ДЛ1 это или ДЛНС.
|
Цитата:
|
АП!
всего 26 голосов, мало |
Цитата:
|
Цитата:
Правда мне почему-то кажется, что каждый все равно будет делать так, как считает нужным, верным и правильным... не смотря ни на какие результаты. |
Цитата:
|
Цитата:
\G |
Цитата:
я думаю что и несмотря и не смотря-) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 18:02. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.