Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Прошедшие игры. Обсуждение (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=91)
-   -   26.05.2012 - Могилев: WorldENd (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5267)

myxep 28-05-2012 03:14

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Вань, а что значит все отрубили?

на пальцах смогу объяснить, немного работал с этим. по gsm на модуль передается сигнал отрубить зажигание. что то типа иммобилайзера.

Го 28-05-2012 10:34

КЦ приземлилось в Питере. Все ок. Хоттим спать!)))))

DrevoReZ 28-05-2012 11:12

Спасибо всем кто рубился в поле, кцшил в Могилеве, разгадывал задания из Питера и даже просто болел за нас! Результат в целом нас устроил. Из прошлогодней 10ки сильнейших в топе 3 команды, остальных мы в этот раз обогнали! Порадовало то, что мы поучились на своих ошибках и в этот раз не поймали грабли прошлой игры. Впереди разбор статистики, сценария и наверняка будет сделано еще много выводов.
Предлагаю организовать встречу DLT, поделиться друг с другом впечатлениями.

Uryadinka 28-05-2012 11:31

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Впереди разбор статистики, сценария и наверняка будет сделано еще много выводов.

Сжечь всех?

Laww 28-05-2012 11:33

Давайте встречу!!! )

RAVE 28-05-2012 11:34

Классика жанра - Стрит?)

Pukkaras 28-05-2012 11:47

Цитата:

Сообщение от RAVE
Классика жанра - Стрит?)

Беринг!

CraMax 28-05-2012 11:49

Спасибо еще раз всем кто участвовал в этой игре.
Очень нас подвел интернет на ноутах. Модемы и юсб просто сошли с ума, и отказались работать утром перед игрой. 2 ноута и 2 антенны оказались просто бесполезны. Было много моментов, когда из-за плохой связи не могли передать коды. На Манчкине связь была полное говно, с антенной минут на 15 раньше бы закрыли уровень.

Тэ. 28-05-2012 12:23

Огромное спасибо всему нашему "тылу"! В поле было хорошо, но как-то неожиданно рано закончили :D Много интересных задумок, до нас косяков особо никаких не добралось. Жеппь с техникой, хотя мы по сто раз всё перепроверили... Давайте в Стрите обсудим? ))

Deneb 28-05-2012 12:28

Цитата:

Сообщение от myxep
на пальцах смогу объяснить, немного работал с этим. по gsm на модуль передается сигнал отрубить зажигание. что то типа иммобилайзера.

сегодня приспросился, сказали что когда они разворачивались и скорость была равна нулю они передали сигнал который блокирует зажигание на какое то там реле и трында)


ПС. Тема для ДЛ.Задрот. http://www.dzzzr.ru/forum/showthread...=1#post4138029

Paltus1317 28-05-2012 12:45

Из выводов по игре стоит обратить внимание на реакцию Белорусских оргов на командные метки. Возможно, следует их запретить в играх, если на всех выездных играх с этим строго. Эти метки оченно развращают.

Paltus1317 28-05-2012 12:46

Цитата:

Сообщение от Deneb
сигнал который блокирует зажигание

Да, это штатная функция на противоугонках со связью. У меня такая штука есть.

RAVE 28-05-2012 12:54

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Из выводов по игре стоит обратить внимание на реакцию Белорусских оргов на командные метки. Возможно, следует их запретить в играх, если на всех выездных играх с этим строго. Эти метки оченно развращают.

не вижу смысла. Команда ж и так сама себя наказывает, упрощая поиск метки соперникам...

грициан 28-05-2012 12:58

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Из выводов по игре стоит обратить внимание на реакцию Белорусских оргов на командные метки. Возможно, следует их запретить в играх, если на всех выездных играх с этим строго. Эти метки оченно развращают.

Там просто орги не особо понимали что это такое, поэтому и запретили на всякий случай.

CraMax 28-05-2012 13:03

Собственно метки ставили 2 команды - Вологда и мы. У остальных наверно это не принято.

Pukkaras 28-05-2012 13:04

Есть разные форматы игр, разные игровые условия, в зависимости от этого можно разрешать или запрещать командные метки.

Paltus1317 28-05-2012 13:07

Цитата:

Сообщение от RAVE
не вижу смысла. Команда ж и так сама себя наказывает, упрощая поиск метки соперникам...

Смысл громадный - уметь играть, когда запрещено их ставить на поисковых уровнях. Много ума и подготовки не надо, чтоб ставить метки, а вот наоборот...

Paltus1317 28-05-2012 13:07

Цитата:

Сообщение от CraMax
Собственно метки ставили 2 команды - Вологда и мы. У остальных наверно это не принято.

Потому и отметил, что остальные 47 команд недоумевают на этот счет - формально это порча игрового пространства. Даже у нас в проекте.

Laww 28-05-2012 13:21

Цитата:

Сообщение от CraMax
Собственно метки ставили 2 команды - Вологда и мы. У остальных наверно это не принято.

Это еще остальные в Метро или в Лайнэдж не играли, где у каждой игровой метки было бы стопицот комнадных.

Stasek 28-05-2012 13:25

Я был бы за отмену меток, я тоже недоумевал когда они у нас в проекте появились. Но ведь никак не проконтролировать этот момент.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:11.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.