Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1: L.O.S.T. от СПГ (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6546)

DEd_MONro 16-11-2013 18:05

Из базы ученых было забавно за вами наблюдать))))
Р4 и Вормики вы прям порадовали))))
Мы с трудом с Фрай вымучивали серьезные лица))

Простите те кто застал нас в ацком дыму, мы просто хотели погреться.

Вулкан - ушли мы оттуда по той же причине, что за 9 часов мы там замерзли, простите, не оставили никаких указалок на то. Почитав сценарий с комментами, я думаю вы все поймете, почему нужно было делать так и никак иначе.

Всем спасибо. Мы Выжили!

Кюхель 16-11-2013 18:48

Не хочу никого обижать, видно, что старались. И думаю, будет вакханалия прекрасных отзывов от упорков (она уже тут началась).

Мне не просто не зашло. Было... ужасно.

Без проблем могу расписать подробней, если кому-то будет интересно скромное мнение экипажа, который класть хотел на задротство и, поведшись на обещания, вышел поиграть в лайт-квест... Но шоколада там не будет. Так что смотрите сами, нужно вам это или нет:confused:.

DEd_MONro 16-11-2013 20:51

http://vk.com/album3354704_182614376
немного фоток

Grom 16-11-2013 21:56

чисто для себя интересно: какие команды смогли подобрать пароль до старта игры и посмотреть видео?)

не было бы задротокодов - был бы хороший квест, а так - впечатление испорчено почти полностью.
когда из-за кодиков теряется динамика, то и интерес исчезает тут же, особенно при отсутствии подсказок, сливнов и прочего.
в общем и целом игра получилась в лучших традициях позапрошлых сезонов ДЛ.1 + примеси аля ЕН, хотя в анонсе прочитал обратное.

оценку ставить не хочу. надеюсь, игра бабников будет куда проще в плане кодов и такой же интересной в плане подумать.

RAVE 17-11-2013 00:52

очень понравились локации и вид на пристани. Темно, дождливо, пристань, волны на заливе - прям голливудская картина)
А так игра прошла лично для меня мимо. Фигово воспринимались направляшки в лесу, неочевидно было, что в пожарной части поначалу надо только девайс666. Наверное, ССЗБ, но как-то я ожидал бОльшего, что ли.

Pukkaras 17-11-2013 11:45

Клевач игра! Понадобился один день переварить впечталения, а то сразу по окончанию не возникло никих эмоций. Лес, пристань, крыша напротив храма - клевые локи! На крыше правда был еще когда дом жилой был.
Сюжет и загадки отличные, агенты молодчаги!

Зря конечн говорили что штаб не понадобится, может поэтому такие отрывы. Неприятно что для многих команд игра не оказалась лайтовой и впечатления от хорошей игры были испорчены.

Футу с дублем, молодцы!

Азарита 17-11-2013 12:40

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 281464)
не было бы задротокодов - был бы хороший квест, а так - впечатление испорчено почти полностью.
когда из-за кодиков теряется динамика, то и интерес исчезает тут же, особенно при отсутствии подсказок, сливнов и прочего.

надеюсь, игра бабников будет куда проще в плане кодов и такой же интересной в плане подумать.

+1

Азарита 17-11-2013 12:42

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 281481)
Сюжет и загадки отличные.

Зря конечн говорили что штаб не понадобится, может поэтому такие отрывы. Неприятно что для многих команд игра не оказалась лайтовой и впечатления от хорошей игры были испорчены.

Футу с дублем, молодцы!

+1

JekaFST 17-11-2013 16:12

Посмотрел фотки - где ж я был-то всю игру!?

Фрай 17-11-2013 16:53

пара фоток с отписки локи "Лес

Heckfy 17-11-2013 23:30

Штаб не собирал, но сдуру не посметрел на автора сообщения, совсем забыл об умственных способностях Дмитрия.

Tatyan-ka 18-11-2013 14:01

Журнал наблюдения за животными (текстовая часть)

CraMax 18-11-2013 14:32

Вложений: 1
Статистика сгруппирована в экселевский файл для удобства просмотра. Первая вкладка - общий тайминг всех команд (в примерном порядке прохождения, предполагаемом организаторами). Далее по вкладкам для каждой команды последовательность и время прохождения отдельных этапов.
Секундные бонусы сняты не будут.
Испорченный код № 4 на Посадской пересчитан не будет, т.к. частоту рации можно было определить и без него (перебором, который не был запрещен, об этом говорили на брифе).
Командам ФСТ-2 и Бабники будут начислены бонусы из-за косяка с "динамитом" (косячные листы были еще у нескольких команд, но либо ошибка была пофиксена до их выхода на этот этап, либо среди имеющейся к тому времени массе заданий не была "камнем преткновения").

kkissa 18-11-2013 15:03

Спасибо за пересчет:)
А то мы много времени потеряли на этой сборке. Даж оргам звонили именно по 5 Шагу, что там какой-то косяк и очень удивились, когда прошел именно тот код, который мы вбивали одним из первых.

А вообще хочется сказать спасибо за классную и интересную игру!
Нам очень понравилось! Не припоминаю никаких задротокодов, у нас с ними по-моему проблем не было, в некоторых местах (В Лесу например) было почему-то сложно найти конечки:) Но и с этим потом разобрались.
Мне вообще локи понравились и утренний шторм на причале).
Если бы не хромала наша динамика (штурм расслабляет), то закончили бы еще раньше.

mymy 18-11-2013 15:09

Цитата:

Сообщение от CraMax (Сообщение 281611)
Испорченный код № 4 на Посадской пересчитан не будет, т.к. частоту рации можно было определить и без него (перебором, который не был запрещен, об этом говорили на брифе).

Какой командой был испорчен код? Был ли он испорчен в 1:29? и если да, то как команды брали его в 3:57?

Кюхель 18-11-2013 15:32

Цитата:

Сообщение от CraMax (Сообщение 281611)
Испорченный код № 4 на Посадской пересчитан не будет, т.к. частоту рации можно было определить и без него (перебором, который не был запрещен, об этом говорили на брифе).

В свете того, о чем я напишу ниже, орги, обратите внимание, моя команда не претендует ни какие влияющие на результат пересчеты (играли для фана).

А только на уважение к представителям экипажей, по вине оргов и какой-то недоброй команды проторчавших на испорченном коде почти пол-игры, а в нашем лице потерявших и всё удовольствие (то есть тот самый фан от квеста). На минимальные извинения.

Так вот коммент про брут - верх неуважения. Он особенно поразителен после стапицот комментов про ненужность штаба/лайтовость перед игрой и того, как орги приехали на уровень через ~час после сообщения, что код, видимо, сломан. А если ещё принять во внимание, что никаких подсказок и сливов кодов продумано не было... Ммм... пройти можно было только брутом:rolleyes:? Феерия.

Что хочется добавить - теперь жалею, что поставил единицу. Слишком хорошая оценка для подобных послеигровых решений.

На вашу следующую игру я рекомендую всем командам взять топор в стафф. Чтобы ни один код от лидеров не ушел.

#крушикодюлибрутьдвижок

Batleby 18-11-2013 16:01

Цитата:

Сообщение от Кюхель (Сообщение 281624)
В свете того, о чем я напишу ниже, орги, обратите внимание, моя команда не претендует ни какие влияющие на результат пересчеты (играли для фана).

А только на уважение к представителям экипажей, по вине оргов и какой-то недоброй команды проторчавших на испорченном коде почти пол-игры, а в нашем лице потерявших и всё удовольствие (то есть тот самый фан от квеста). На минимальные извинения.

Хоть я и не орг, но... Чувак, извини, что тебе не понравилось!
Я искренне надеюсь, что теперь тебе хоть на граммулину, но стало легче.

Кюхель 18-11-2013 16:11

Цитата:

Сообщение от Batleby (Сообщение 281632)
Хоть я и не орг, но... Чувак, извини, что тебе не понравилось!
Я искренне надеюсь, что теперь тебе хоть на граммулину, но стало легче.

Ну уж нет, сначала в орги запились, а потом извиняйся.

Тэ. 18-11-2013 16:27

Цитата:

Сообщение от mymy (Сообщение 281617)
Какой командой был испорчен код? Был ли он испорчен в 1:29? и если да, то как команды брали его в 3:57?

Мы можем лишь строить догадки в свете косвенных доказательств. Последней этот код в первоначальном виде брала команда "Табуреток", и это был последний код, который они ввели на этой игре. Затем они позвонили и сказали, что снялись. Учитывая презумпцию невиновности обвинять кого-то и тем более начислять какие-то штрафы считаем нецелесообразным. По первому звонку от команд орги не могли выехать на место проверять код. Я мониторила ситуацию с гайцами на Зосимова, чтобы игроков за жопы не вытащили в бобик, Крамакс вытаскивал Уалеру из бетонного плена, остальные были игровыми персонажами и не могли покинуть свои места. Я понимаю, что никого не ебут чужие проблемы, но вы уж извините, что мы сразу же не бросились на помощь. По мониторингу было видно, что этот код брался лидерами, причем довольно быстро. Мы приехали, как смогли, сказали код всем присутствовавшим там командам и прописали его заново, на том же месте.

AmakaN 18-11-2013 16:45

Прочитал сценарий - понравилось. Спасибо за игру!

На нашей игре тоже был квест, и кто не читал текстовые части, тому было сложно понимать, что происходит. Так же, как и на этой игре. Из-за плохого интернета и обещания "штаб не понадобится" было трудно улавливать суть игры из поля.

Однако, все равно очень надеюсь, что в дальнейшем будет больше подобных игр-квестов. Еще раз спасибо!


Часовой пояс GMT +3, время: 07:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.