![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Идея была - опробовать формат игры с 1 артефактом, на который была бы завязана вся игра. Идея оказалась вполне живучей. Хотелось бы теперь подумать над более сложной и длинной игрой такого формата.
|
Цитата:
Напрашивается вопрос, а зачем усложнять и удлинять? |
Цитата:
|
Я вот за усложнение. И по возможности было бы неплохо исключить раскур какого-либо задания без данных из движка, как это было накладыванием кирпича на карту, когда мы и Фута, перекурив слегка уехали сразу на следующее задание, но так ничего и не найдя в первом ангаре приехали обратно.
|
Да это просто хек тестил интеграцию штурма в линейку)))
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:27. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.