Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL.1 10 игра 9 сезона (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7057)

AmakaN 16-12-2014 23:56

В целом хорошо, но явно не "простая" игра. И количество команд, и время прохождения лидера тому подтверждения.

1. Начало в ТЦ бодренькое, но Митя явно сбивал с толку
2. Здание на Льва Толстого чуть загажено, но Я там не был, поэтому мне зашло. Нервировало отсутствие информации сколько кодов искать (кроме догадок, основанных на названии "Олимпиечка"). Код в туалете - фу
3. Оооочень странные кубраи, мне не понравились совсем
4. Уровень на Зеленина - отличная идея. Но зачем так задротно писать коды? Тем более, что их было больше 40!
5. Песни картинками были не плохими, в КЦ бы они мне точно понравились
6. К пианино не лазил, но зная КАК был сделан уровень - аплодисменты стоя
7. Задание с руками -мило и просто. Я внимательный
8. первый раз на моей памяти уровень, когда команда не сняла ни одного кода, находясь почти все время на уровне. Это же ахтунг какой-то
9. углеводы - сами себе буратины, что долго считали
10. Очень обидно за код в туалете (который на сливе, а не в туалете этажом ниже). Пропиз... просмотрел. Дом прикольный, отписка кодов - для хорошей задротопоиковой игры. Кстати, откуда такая тяга к кодам в туалетах?
11. Баржа - вот он, хороший поисковой уровень для несложной игры
12. очень понравился уровень с японским кроссвордом. Идея отличная. Здание тоже понравилось
13. Побегушки - зачем это в конце игры?
14. Идея про маршрут бега хорошая, но из-за того, что точки для бега были бонусными, т.е. необязательными к взятию (а судя по таймингу действительно было выгоднее их не брать), очень большой вопрос к этому спойлеру - получается, если не взял необязательные коды, то слил обязательный спойлер. Неравноценно
15. ЗСД - а это уж тем более зачем? Задротопоиск на холоде. Было далеко не весело искать некоторые кодики
16. Колбаса - Весело, но зачем в конце игры морозить агентов для меня осталось загадкой. А настольный теннис Я не люблю

Убрать побегушки и ЗСД, упростить "Поговорим" и попроще прописать коды на уровнях "Дом" и "Деревья" - была бы отличная игра

Tvaruga 17-12-2014 11:35

Цитата:

Сообщение от Кюхель (Сообщение 308626)
Наверное, стоило приберечь этот уровень для февральской игры и 30-градусного мороза. Чтоб уж наверняка :).

так... одним уровнем меньше придумывать. Спасибо. Спешел фор ё тим

Tvaruga 17-12-2014 11:36

Цитата:

Сообщение от AmakaN (Сообщение 308647)
...

Ты в штабе расслабился чо то...

5M 17-12-2014 12:26

Апелляций не поступило.
Статистика окончательная.
Поздравляем команду Бабники с победой.

Обещанные фото с игры и кодов
А так же, видео с пианино:
<iframe src="//player.vimeo.com/video/114713817" width="500" height="375" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe> <p><a href="http://vimeo.com/114713817">Piano under the bridge</a>

Спасибо Всем за участие и за отзывы!
Следующая игра обязательно будет без задротных кодов! Ну, разве что, парочку бонусных :)

Deneb 17-12-2014 19:02

не догоняю я чего за проблемы были на ЗСД. Коды лайтовые за исключением парочки. Основная проблема была найти метки, а не коды.

Jaguar 17-12-2014 23:30

открой сценарий для всех)

5M 18-12-2014 00:05

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 308715)
открой сценарий для всех)

Открыто

Кюхель 18-12-2014 00:30

Цитата:

Сообщение от Deneb (Сообщение 308707)
не догоняю я чего за проблемы были на ЗСД. Коды лайтовые за исключением парочки. Основная проблема была найти метки, а не коды.

Ты ж упорок, тебе не понять ;).

Deneb 21-12-2014 00:52

нет такого=(


Часовой пояс GMT +3, время: 22:31.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.