Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1 "5"от инигруппы "ВПК" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7150)

Bonanza! 04-04-2015 16:55

Вот не люблю игры, где у каждой команды своя линейка. Приезжаешь на локу - там никого. Сразу кажется, что ты в заднице, а потом смотришь статистику и офигеваешь)

По игре:
Зачем писать заранее, что нужна монета? Это сразу слив логики, которая и так элементарна. Аналогично на прошлых играх говорили, что играет цвет маркера. Для меня это тоже уже намек на логику, до которого команды должны дойти скорей всего сами.
На поиске по описанию проблем с кодом в синей коридоре не возникло, да и все описания были слишком откровенные. Описания: синий коридор, фиолетовая плитка вполне хватило бы.
Вид с американского моста в ясную погоду должен быть прекрасен. Нижег, засранец, побежал туда первым, оставив остальным коды снизу :(

По движку:
- Слишком много лишней информации, которая иногда противоречит друг другу. На монете в задании было указано, что есть ложные коды. В движке было написано, что штрафы за ложные коды не предусмотрены, так как ложных кодов нет. (что-то типо этого, дословно не помню).
- Строка ввода кода где-то в середине, что не очень удобно.
- Я не знаю для чего нужен вход в игру по паролю. Ибо когда выбивает из движка, то его надо вбивать снова, его надо снова искать, что не очень удобно.
- А паузы можно брать самим или они назначаются авторами? А то с паузами есть много возможностей читерства.

Игры логика-доезд-поиск как-то лучше отражает статистику. А то смотришь на эту стату и ничего не понимаешь)

Спасибо авторам. Без знания города и баянов тяжко в такие быстрые игры играть(
Спасибо нашему преимущественно женскому экипажу и мужскому штабу)
Эстель хотела поиграть в дл1, а видимо играла снова в ситик))
Всем Омномном! (:

ЗЫ: Хочу в чатик)

Clinique 04-04-2015 17:09

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 312970)
Вот не люблю игры, где у каждой команды своя линейка. Приезжаешь на локу - там никого. Сразу кажется, что ты в заднице, а потом смотришь статистику и офигеваешь)

По игре:
Зачем писать заранее, что нужна монета? Это сразу слив логики, которая и так элементарна. Аналогично на прошлых играх говорили, что играет цвет маркера. Для меня это тоже уже намек на логику, до которого команды должны дойти скорей всего сами.
На поиске по описанию проблем с кодом в синей коридоре не возникло, да и все описания были слишком откровенные. Описания: синий коридор, фиолетовая плитка вполне хватило бы.

По движку:
- Слишком много лишней информации, которая иногда противоречит друг другу. На монете в задании было указано, что есть ложные коды. В движке было написано, что штрафы за ложные коды не предусмотрены, так как ложных кодов нет. (что-то типо этого, дословно не помню).
- Строка ввода кода где-то в середине, что не очень удобно.
- Я не знаю для чего нужен вход в игру по паролю. Ибо когда выбивает из движка, то его надо вбивать снова, его надо снова искать, что не очень удобно.
- А паузы можно брать самим или они назначаются авторами? А то с паузами есть много возможностей читерства.

Игры логика-доезд-поиск как-то лучше отражает статистику. А то смотришь на эту стату и ничего не понимаешь)

Спасибо авторам. Без знания города и баянов тяжко в такие быстрые игры играть(
Спасибо нашему преимущественно женскому экипажу и мужскому штабу)
Эстель хотела поиграть в дл1, а видимо играла снова в ситик))
Всем Омномном! (:

ЗЫ: Хочу в чатик)

Линейки одинаковы были, а вот бонусные уровни дают такой эффект. Паузы опциональны по формату игры. как на дозорном. ток тут не надо просить орга о перерыве если он разрешен, он будет доступен

Bonanza! 04-04-2015 17:18

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 312972)
Линейки одинаковы были

То есть все ездили по одному маршруту?
Тогда почему порядок уровень в сценарии не соответствует нашему прохождению?

Clinique 04-04-2015 17:32

Спасибо за развернутые комменты, по поводу старта. Отсчет времени начался по входу в двиг, что отражено в статистике уровня и считался уровень с момента входа в игру после падения. Равные условия полностью соблюдены, да это такой вот функционал, зеленый тоже так может. По поводу лежавших ноутов в машине и телефонов в кармане самих обновивших двиг комментариев не будет. Пры звонила и просила сообщить ей а она передаст всем. Так и было сделано. Всем кто звонил я тоже сообщал информацию что через пол часа двиг поднимут. Если есть конкретные претензии, прошу в установленном порядке. Все что на форуме иначе как пожелания я учитывать не могу.

Bonanza! 04-04-2015 17:37

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 312974)
да это такой вот функционал, зеленый тоже так может.

Это очень смешно читать после всех косяков и багов лампы)

Fomka 04-04-2015 17:39

Комментарии (имхо) по статистике:

1) Штрафы за слив "жадности" надо убрать, это бредота. Такая же бессмысленная и беспощадная хрень, как сливаемые заглушки на Бакки несколько лет назад. Посчитать всем по реальному времени закрытия, но не меньше 15 минут, и всё.

2) Команде 4 minutes, пострадавшей от движка, не только вернуть деньги, но и зачесть какие-нибудь адекватные очки в сезоне (например, исходя из статы по бескосячным уровням), а не просто последнее место.

---------------------

По самой игре:
В принципе, нормальный такой блиц с адской динамикой, когда некогда даже покурить))) Такие игры тоже нужны, жаль, что они бывают редко... Вот только заданий бы побольше, при такой скорости прохождения 15-20 было бы в самый раз.
Достаточно приличные локи, на двух из которых (садик и монеты) был впервые. Задания ниачем, но от данной игры этого не требовалось) Так что в целом зашло, спасибо)

----------------------

По движку:
Не надо НИКОГДА БОЛЬШЕ И НИКАКИМ ОРГАМ использовать регулярные игры проекта для тестирования движков. Судя по всплывшим косякам, двиг куда более сырой, чем даже тот же Реко.
Если хочется потестить движки - сделайте МШшечку, отдельную игру ну или ещё что... А тут создаётся ощущение, что нас за наши же деньги ещё нанимают в роли тестеров.

И это, фича "Последний Шанс" - адский простор для читерства, особенно в играх, где есть закурки (если сразу не курится - нажимаешь ПШ, получаешь следующее, а спойлер раскуриваешь в свободное время).
ПШ нужен только для Суммы, где нет закуров и есть охрана. Во всех остальных случаях не надо ПШ включать никогда.

Clinique 04-04-2015 17:43

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 312973)
То есть все ездили по одному маршруту?
Тогда почему порядок уровень в сценарии не соответствует нашему прохождению?

Потому что руками были выставлены одинаковые линейки командам. А в стате уровни по времени добавления из в игру.



Фомка, Минутам я считал ночью по среднему не взятые уровни и даже если бонусный который они пропустили. И тоже будет последнее место. Поэтому кроить стату не стал.

Про ПШ полностью с тобой соглашусь. Не продумал такой момент.

Fomka 04-04-2015 18:06

Цитата:

Сообщение от Кюхель (Сообщение 312969)
Баланс бонусных уровней в пользу команд-спецназов.

Жалобы про "спецназ" от команд, выигрывавших игры сезона ДЛ1, категорически не принимаются :D

Clinique 04-04-2015 18:34

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 312978)
Жалобы про "спецназ" от команд, выигрывавших игры сезона ДЛ1, категорически не принимаются :D

Лене ответил утром, что это точно не задача автора писать одни единицы для мифического баланса. Это игра, не можешь сливай.

обосную примером:
Я не думаю что в коллективе на работе, когда не справляется с задачей сотрудник среди прочих справляющихся, ему уменьшают нагрузку или сложность задач при сохранении зп на уровне коллег. Ему могут дать время научиться, лишить премии или заменить на другого. Но обвинять работодателя при равных условиях минимум странно.

Посему извините Леонид, при всем уважении этот комментарий полный абсурд.

Clinique 04-04-2015 18:41

Друзья, по случайно закрытым быстропоискам я намерен принять решение основываясь на коллективном мнении. Прошу сформулировать позицию по пересчетам быстропоисков закрытых без ввода основного кода по случайности, при условии что по времени уровня этот код уже пришел?

С кем еще не общались, жду до вечера в личке, телефоне или телеграме.

Ollven 04-04-2015 18:47

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 312978)
Жалобы про "спецназ" от команд, выигрывавших игры сезона ДЛ1, категорически не принимаются :D

Спасибо, Фомка )

Справедливости ради, команда никаких таких жалоб не подавала, а мнения игроков команды в условиях демократии могут отличаться от позиции команды.

Ol4ik 04-04-2015 18:53

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 312970)
На поиске по описанию проблем с кодом в синей коридоре не возникло, да и все описания были слишком откровенные. Описания: синий коридор, фиолетовая плитка вполне хватило бы.

это потому, что вам не пришлось практически выносить дверь с петель, ибо она после Бабников, видимо, осталась открытой.

Clinique 04-04-2015 19:02

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 312982)
это потому, что вам не пришлось практически выносить дверь с петель, ибо она после Бабников, видимо, осталась открытой.

просто нонсенс =)

nizheg 04-04-2015 19:07

может и повезло в этом плане, но речь шла в целом о чрезмерно подробном описании, а не о данном конкретном коде

Fomka 04-04-2015 19:07

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 312982)
это потому, что вам не пришлось практически выносить дверь с петель, ибо она после Бабников, видимо, осталась открытой.

Ну, я оставил дверь в таком же положении, в каком её нашёл :rolleyes:

nizheg 04-04-2015 19:09

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 312968)
К сожалению пока это есть только у автора в статистике по уровню, если нужно что-то конкретное я скину скрин.

Да у нас вроде там пересчета нет для морского боя (судя по мониторингу, взято все 6 кодов). Ничего не решает, конечно, но так, для порядка.

Clinique 04-04-2015 19:12

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 312986)
Да у нас вроде там пересчета нет для морского боя (судя по мониторингу, взято все 6 кодов). Ничего не решает, конечно, но так, для порядка.

Я тоже за порядок =) До утра разгребал завалы =)

DrevoReZ 04-04-2015 19:17

Бабники - щедрые и вежливые спецназовцы :)

Clinique 04-04-2015 19:33

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 312988)
Бабники - щедрые и вежливые спецназовцы :)

Это превосходно Саш, что вы озаботились работой над репутацией =) Фомка вон читы раскрывает не применяя, двери распиливаете. Это похвально!!!!!

Кюхель 04-04-2015 20:02

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 312979)
Лене ответил утром, что это точно не задача автора писать одни единицы для мифического баланса. Это игра, не можешь сливай.

обосную примером:
Я не думаю что в коллективе на работе, когда не справляется с задачей сотрудник среди прочих справляющихся, ему уменьшают нагрузку или сложность задач при сохранении зп на уровне коллег. Ему могут дать время научиться, лишить премии или заменить на другого. Но обвинять работодателя при равных условиях минимум странно.

Посему извините Леонид, при всем уважении этот комментарий полный абсурд.

Достоевский шёл одной ногой по Бурдж Халифа, а лацкан его дыни стелился в подкате под правительство Гондураса :eek:.

Вот это полный абсурд. Ну и про работу, конечно. При всём уважении :o.

Жду хотя бы комментария про улей. Нет, про улей4.


Часовой пояс GMT +3, время: 04:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.