Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Обращение ко всем организаторам игр. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=767)

elensar 07-06-2007 19:02

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я вообще считаю, что НИКАКИЕ объекты (не только диггерские, но и любые) не стоит использовать в игре так, чтобы они после этого становились недоступны.
Даже (к примеру) в бильярдном клубе на задании с агентом можно устроить такой бедлам, что после этого нас попросят там больше не появляться.

Следовательно, если велика вероятность запалить объект, то лучше там не делать задания вообще. (И уж тем более 30 бонусных кодов в коллекторе - далеко не лучшая идея с точки зрения беспалевности).

А слово "сталкер" уже не поможет... К сожалению, на него уже принято забивать... раз задание - значит, там можно делать всё что угодно =(

хочу поспорить с этим мнением... мест остается все меньше и меньше, и соответственно они все ближе к жилым домам и их проще палить, но это не повод не делать в них задания... и тем более не вижу повода не писать в них 30 бонусных кодов - если мы находим наизачетнейшее место, возьмем тот же самый коллектор: в задании четко коллектор, кто-нить видет разумным искать код, бегая по поверхности при КО3? спустились внутрь - и вас не видит ни один местный житель. Залезть на 10 минут, найти код у агента и не увидеть все это чудеснейшее место? вполне разумно использовано множество бонусных кодов.

Fomka 07-06-2007 20:39

elensar, и что, тебе приятно, что ты была последняя, кто увидел это чудеснейшее место? Всё, теперь это место больше никто не увидит никогда... Зачем же так гадить за собой?

Лучше не показать место вообще либо показать его не в полной красе, чем это место убить навсегда.

Vist 07-06-2007 20:41

Моя имха - считаю что проблема не в местах, а в поведении, давайте просто для себя попробуем не шуметь, если написано, что это сталкер, знач не надо орать и т.д. если орги говорят на брифе, что многие места рядом с людьми, знач надо вести себя соответственно! А не использовать те или иные объекты - бред.. ну нашёл я объект, что теперь, спрашивать кто его хозяит и кто тама тусит?!

Lucky 07-06-2007 20:59

Цитата:

Сообщение от Fomka
elensar, и что, тебе приятно, что ты была последняя, кто увидел это чудеснейшее место? Всё, теперь это место больше никто не увидит никогда... Зачем же так гадить за собой?

Лучше не показать место вообще либо показать его не в полной красе, чем это место убить навсегда.

Здесь не предугадаешь.
Практически везде есть возможность приезда ментов, но кто мог подумать о том, что место закроют насовсем?

Lazz.R 07-06-2007 22:05

Чтобы найти толковые места диггеров, надо себе порвать кое-что.
Да и в большинстве из них задание не сделаешь, поскольку ползать там надо отнюдь не час.
А вообще, вести себя тихо - было бы замечательно. Но к сожалению, я сомневаюсь, что у всех это получится. Не раз уже были обращения - не орать, не светить, а то плохо будет. Что в итоге? Орут, светят, плачут.

Andy Gluk 07-06-2007 22:14

Поведение многих команд на местах меня давно раздражает. Я сам всегда стараюсь палиться как можно меньше - это не значит только не орать, это значит в том числе и не светить фонарем по окнам без надобности, включать фонарь только там где надо, а не бежать 100 метров со включенным огромным прожектором, привлекая к себе внимание всех вокруг, и прочие подобные вещи. Хотелось бы конечно втолковать это всем, но к сожалению дебилизм у многих не искореним...

А про диггеров - понятное дело, мы не хотим, что бы закрывали их объекты или какие-то другие. Мы не хотим, что бы объекты закрывали вобще. Но блин, почему они считают какие-то места лично своими? Они точно так же наши или чьи-то ещё.

DrevoReZ 07-06-2007 22:59

Я думаю, имеется ввиду, что это место не чисто их, а место, где можно полазать под землей, где они бывают и понятное дело, что закрытие такого места для них обидно. А вообще, хотелось бы действительно список таких мест, а то трубу на Королева в игре идиотов тоже можно назвать диггерским местом. Хотя, незнаю, может такой список они врядли дадут для вывешивания в общественность, чтобы не начал лазать лишний народ.

Ну а по поводу увеличения культуры поведения игроков на сталкер-миссия, можно начать с того, чтобы своей комманде рассказать о закрытии такого коллектора из-за шума.

Fomka 08-06-2007 00:17

Цитата:

Сообщение от Lucky
Здесь не предугадаешь.
Практически везде есть возможность приезда ментов, но кто мог подумать о том, что место закроют насовсем?

Предугадать нельзя, но кое-что возможно предусмотреть со стороны организаторов.
Есть некоторые неудачные организационные решения, которые с большой долей вероятности могут проивести к провалу.
Такие как, например, сталкер-миссия в линейной игре (см прошлую игру). Или 30 бонусных кодов на охраняемом объекте. И выходы в подвалы, кстати, можно было ленточками завесить, чтобы туда не ходили...

Это я к тому, что оргам на будущее надо учитывать тот факт, что культура игры у нас ни к чёрту, и стараться как-то по возможности усиливать оргконтроль в спорных местах, либо вовсе не допускать к игре таких мест.

areadna 08-06-2007 01:12

Цитата:

Поведение многих команд на местах меня давно раздражает. Я сам всегда стараюсь палиться как можно меньше - это не значит только не орать, это значит в том числе и не светить фонарем по окнам без надобности, включать фонарь только там где надо, а не бежать 100 метров со включенным огромным прожектором, привлекая к себе внимание всех вокруг, и прочие подобные вещи. Хотелось бы конечно втолковать это всем, но к сожалению дебилизм у многих не искореним...

А про диггеров - понятное дело, мы не хотим, что бы закрывали их объекты или какие-то другие. Мы не хотим, что бы объекты закрывали вобще. Но блин, почему они считают какие-то места лично своими? Они точно так же наши или чьи-то ещё.

вот с этим полностью согласна и про диггеров, и про народ наш.
причём многие люди реально не понимают ну а что такого. как будто игра огрождает от недовольных жильцов, ментов и т.п. всегда хочется спросить, вот вне игры вы бы также орали, бегали, светили в окна и т.п. имхо нет

Iros 08-06-2007 06:27

Про поведение забудьте. Всех не воспитаешь. Каждый понимает, что тот же сталкер - задание, где надо быть осторожными, не стоит светиться и орать. А толку? В азарте игры многие на это забивают. Да ещё подъехать надо поближе, пешочком-то лень сотню метров пробижаться... Итог, сталкера снимают.
Может, имеет смысл делать подобные задания с агентом, чтобы останавливали команду неподалёку, а на само место пускали бы в ограниченном количестве, при этом за ор и привлечение излишнего внимания снимать минуты.

Capone 08-06-2007 12:53

скажу пожалуй одну избитую фразу: "все на усмотрение организоторов"

Walker 08-06-2007 13:04

Цитата:

Сообщение от Laww
яндекс тебе поможет

Вряд ли.

Walker 08-06-2007 13:22

Цитата:

Сообщение от Andy Gluk
Но блин, почему они считают какие-то места лично своими? Они точно так же наши или чьи-то ещё.

Потому что они там были раньше и хотят быть всегда.

Вот представь: было себе местечко в углу сквера, где тусил народ постоянным составом. чинно-благородно. общался.
потом туда пришла новая компания, устроила дебош, все засрала, заебала окружающих и, сказав, "да нам похуй" удалилась.
милиция стала шугать с этого места всех, в том числе и "тихих"

Так и тут.
я себя на месте диггеров представил. тихо, никого не трогая лажу себе под землей. хер ещё найдешь место, где нормально полазать можно.
и тут раз -- и какие-то бегуны сраные взяли и место запалили. теперь его ЖЭК заварил, хер попадешь, а главное жильцы теперь на стрёме, даже и не сломаешь замок, потому что сразу в ментовку настучат ещё раз.
причем бегунам этим подземелья как опцион, не нужны им они жизненно и без них обойтись могут.
плюс им на один раз они, хули, пробежались и всё, а дальше зарасти оно говном.

А во-вторых, им больше никуда не деться из подземки. А мы можем задание сделать и на поверхности. Я понимаю, что в коллекторах зачетнее, но просьба воздержаться от их использования.

Iros 08-06-2007 14:19

дело не в том, свои места или не сови. А в том, чтобы не получалось так, чтобы после одноразового нашего туда нашествия они не становились бы уже ничьими по причине их закрытия

Andy Gluk 09-06-2007 04:14

Волкер, я сначала тут написал, но в итоге тебе в личку отправил.

liveder 11-06-2007 05:40

вчера бухал
много бухал..
так вот, к чему я...
Коллектор еще открыт =)

Lost 11-06-2007 12:24

Слова словами, а дела делами...

можно много говорить... *форум тому подтверждение ;)*
тоже касается и коллектора, сказали что заварят... но между тем
Цитата:

Сообщение от liveder
Коллектор еще открыт =)


Clinique 18-06-2007 21:47

Даня прав ....
многие любители абандонов страдают от этого ..
бонусы в озерках ...имхо были лишними

грициан 18-06-2007 22:35

Цитата:

Сообщение от Clinique
Даня прав ....
многие любители абандонов страдают от этого ..
бонусы в озерках ...имхо были лишними

ну знаете, например во многих недостроях играют в пейнтбол, так что теперь, и их не использовать, чтоб пейнтбольщиков не раздражать?

Clinique 19-06-2007 00:49

Цитата:

Сообщение от грициан
ну знаете, например во многих недостроях играют в пейнтбол, так что теперь, и их не использовать, чтоб пейнтбольщиков не раздражать?

не надо путать никому не нужные недострои и реально функционирующий коллектор
тем более наши ночные флешмобы им не помешают уж никак ...так как они дневные там устраивают похлеще


Часовой пояс GMT +3, время: 17:00.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.