Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Крякоцапнутый жабозаяц и прочая инопланетная нечисть. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4020)

DrevoReZ 04-04-2011 16:45

Цитата:

Сообщение от Йокс
Древ, если вы поняли вначале, на примере первого блока, что задания идут группами недалеко друг от друга, то как получилось все равно взять задание в Зеленой Роще при трех текущих подуровнях в другом районе области?

На примере первого блока у нас появилось стойкое подозрение, что задания идут группами недалеко друг от дрга и в других блоках. Но так как в голову оргам залезть мы не можем, и незнаем, что они придумают во втором блоке, действуем по стандартной схеме, оставляя машины крыть зону и проверяем разные версии по всей зоне. К тому же, Зеленая Роща так же на нижнем шоссе, как и задания второго блока.

DbSergey 04-04-2011 16:47

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Я об этом, читая статистику, тоже подумала. Вот честно, была на многих выездах, но, что так будет загадан Маяк...

У нас идея про Маяк появилась сразу, но до первой подсказки отмели ее, как слишком малореальную. После подсказки сомнений не осталось )

KirKiller 04-04-2011 16:53

Цитата:

Сообщение от DbSergey
У нас идея про Маяк появилась сразу, но до первой подсказки отмели ее, как слишком малореальную. После подсказки сомнений не осталось )

А мы до подсказки пытались выкурить координаты из расчета стоимости/объема. :D

Ol4ik 04-04-2011 16:53

Цитата:

Сообщение от Private Detective
О, выложили стат по межмиссии.

очаровательно... в ней мы первые.... ))))

AlexM 04-04-2011 16:55

Цитата:

Сообщение от unxed
Ну так и игры от команд обладают тем же свойством. Кому чей подход ближе по духу - тем нравится, остальные бросаются какашками. Угодить всем невозможно, или вообще унылая размазня получится.

Гм... Марио было унылой размазней? Или Experimentum Crucis?;)
Но вообще вопрос не в этом. Я никак не могу понять, почему в качестве альтернативы варианту "угодить всем" упорно предлагается вариант "угодить воображаемому идеальному дедлайнеру".

Ol4ik 04-04-2011 16:55

Цитата:

Сообщение от DbSergey
У нас идея про Маяк появилась сразу, но до первой подсказки отмели ее, как слишком малореальную. После подсказки сомнений не осталось )

а мы даже не сомневались)) подлетное время 8 минут )))

unxed 04-04-2011 16:57

Цитата:

Сообщение от KirKiller
А мы до подсказки пытались выкурить координаты из расчета стоимости/объема. :D

Я, когда тестил это задание, рассуждал также =)

unxed 04-04-2011 16:58

Цитата:

Сообщение от AlexM
Гм... Марио было унылой размазней? Или Experimentum Crucis?;)

Такого не говорил.

botAn 04-04-2011 17:03

хм
как щас помню, что в задании по базе "Маяк" в названии напитков были ошибки орфографические и мы даже их них что-то курили
а в стате не вижу...меня глючит?

AlexM 04-04-2011 17:05

Цитата:

Сообщение от unxed
Такого не говорил.

ага, значит насчет возможности сделать не унылую игру для всех вопрос решен) Теперь было бы интересно услышать ответ на основную часть сообщения

DbSergey 04-04-2011 17:10

По Маяку курили орфографические ошибки, курили объемы, цены, стоимости, курили крепость напитков, курили цвета канистр, курили ветку коммерческого форума, писали Волосатому в аську... А тут бац - и презервативы )

unxed 04-04-2011 17:11

Цитата:

Сообщение от AlexM
ага, значит насчет возможности сделать не унылую игру для всех вопрос решен) Теперь было бы интересно услышать ответ на основную часть сообщения

Примерно как возможность победить в олимпийских играх: стремятся к этому все спортсмены, а удаётся очень немногим.

Вторую часть не понял.

Fomka 04-04-2011 17:23

Повторю здесь то, что уже говорил организаторам. Финальный уровень-заглушка вне всяких сомнений должен быть либо снят, либо посчитан по среднему для команд, сливших предыдущий уровень.

Вообще должно быть некоторое общечеловеческое понимание того, что финальная заглушка - это не игровой момент и не может таким образом влиять на результаты... Но если такого понимания у организаторов нет, то можно найти и формальную логику.
1. Финальную залушку просрочили те и только те команды, которые были посланы с последнего уровня.
2. Организаторы сообщали этим командам, что без пароля этот уровень взять невозможно и он будет пройден по сливу.
3. Согласно информации в анонсе, этот уровень был последним из уровней игры.
4. Нумерация заданий в движке - штука тёмная... На прошлой игре движок выдавал почти случайные номера. То, что движок пишет номер задания, не позволяет утверждать, что команды по нему могут определить количество оставшихся заданий. Он зависит от внутренних параметров - линейности/нелинейности и разбиения заданий по группам, которое во время игры игрокам неизвестно.

unxed 04-04-2011 17:27

Цитата:

Сообщение от Fomka
Повторю здесь то, что уже говорил организаторам. Финальный уровень-заглушка вне всяких сомнений должен быть либо снят, либо посчитан по среднему для команд, сливших предыдущий уровень.

Вообще должно быть некоторое общечеловеческое понимание того, что финальная заглушка - это не игровой момент и не может таким образом влиять на результаты... Но если такого понимания у организаторов нет, то можно найти и формальную логику.
1. Финальную залушку просрочили те и только те команды, которые были посланы с последнего уровня.
2. Организаторы сообщали этим командам, что без пароля этот уровень взять невозможно и он будет пройден по сливу.
3. Согласно информации в анонсе, этот уровень был последним из уровней игры.
4. Нумерация заданий в движке - штука тёмная... На прошлой игре движок выдавал почти случайные номера. То, что движок пишет номер задания, не позволяет утверждать, что команды по нему могут определить количество оставшихся заданий. Он зависит от внутренних параметров - линейности/нелинейности и разбиения заданий по группам, которое во время игры игрокам неизвестно.

Фомка, мы никого не "посылали"! Правда! Больше того, нам очень хотелось сказать уже долбаный пароль... но фейрплей же. Самим было чертовски обидно, блин. Делали-делали уровень, а тут из-за такой фигни его не пройти... Не предусмотрели запасной вариант - дураки, но увы, после драки кулаками не машут.

Но. Раз ты позволил себе повториться, я тоже повторюсь: чем виноваты те команды, которые из-за пересчёта заглушки съедут вниз? Они ничего неправильного не сделали. Т.е. мы их накажем за невнимательность другой команды. Это честно?

Куличок 04-04-2011 17:33

Цитата:

Сообщение от unxed
Но. Раз ты позволил себе повториться, я тоже повторюсь: чем виноваты те команды, которые из-за пересчёта заглушки съедут вниз? Они ничего неправильного не сделали. Т.е. мы их накажем за невнимательность другой команды. Это честно?

Ничего не понял. А что они такого сделали, чтобы подняться вверх? :)

unxed 04-04-2011 17:35

Цитата:

Сообщение от Куличок
Ничего не понял. А что они такого сделали, чтобы подняться вверх? :)

Скорее, они ничего не сделали, чтобы съехать вниз.

Fomka 04-04-2011 17:36

Цитата:

Сообщение от unxed
Но. Раз ты позволил себе повториться, я тоже повторюсь: чем виноваты те команды, которые из-за пересчёта заглушки съедут вниз? Они ничего неправильного не сделали. Т.е. мы их накажем за невнимательность другой команды. Это честно?

Это не наказание за невнимательность. Если кто съедет вниз - значит, он объективно играл хуже. Блин, ну не относится никак к игровому процессу необходимость сидеть полтора часа в инете, чтобы подтверждить информацию о том, что теперь можно спать... Указанные команды и так наказаны сполна, очень несправедливо их наказывать ещё и этим.

Я уже понял, что решение на последнем уровне принималось спонтанно и непродуманно, но вот сейчас то есть возможность спокойно подумать и отличить принципиальность от здравого смысла...

Ol4ik 04-04-2011 17:39

Цитата:

Сообщение от unxed
Скорее, они ничего не сделали, чтобы съехать вниз.

если они съедут вниз из-за неучета заглушки, значит по игре они объективно были ниже.

unxed 04-04-2011 17:39

Цитата:

Сообщение от Fomka
Блин, ну не относится никак к игровому процессу необходимость сидеть полтора часа в инете, чтобы подтверждить информацию о том, что теперь можно спать....

Стоп. Закрыть ноут и уехать, не дождавшись сообщения "игра для вас завершена" - это называется "слиться с игры". С каких пор у нас предусмотрены какие-то особые меры для команды, сливающейся с игры? Это их решение, и отвественность за него - на них же.

Или давайте тогда введем правило: если команда сливается с игры, все невыданные задания считать им по среднему.

DrevoReZ 04-04-2011 17:40

Цитата:

Сообщение от unxed
Но. Раз ты позволил себе повториться, я тоже повторюсь: чем виноваты те команды, которые из-за пересчёта заглушки съедут вниз? Они ничего неправильного не сделали. Т.е. мы их накажем за невнимательность другой команды. Это честно?

Да


Часовой пояс GMT +3, время: 04:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.