Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от 03DR "Тотон Фримен - Любитель Зла. Возвращение" 25-26 июня (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4318)

Clinique 27-06-2011 16:33

Цитата:

Сообщение от unxed
кроме статистики своей команды (это как раз правильно, потому что легче отловить несправедливости).

отчасти согласен, но далеко не все несправедливости так можно отловить

Tvaruga 27-06-2011 16:34

А как насчет банальной интриги?

Velkopiterskij 27-06-2011 16:34

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
И, кстати, до сих пор не понимаю следующих особенностей ДЛ, объясните мне неучу, в чем фишка:
1. Проводить брифинги за 3 часа до игры. Лучше за 6 или даже за 10.
2. Писать обязательно цифровые коды и обязательно из 4 цифр, а потом разборки на тему подобрал-не подобрал. Гораздо проще сделать код из одной цифры и разборки можно устраивать каждый раз, а не только по особым случаям.
3. Закрывать статистику на игре. Надо продолжить традицию и даже после игры не открывать, гораздо меньше вопросов будет, я щетаю )))

1. Традиция просто. Ну плюс иногда и за 20 часа до игры проводится.
2. Опять же традиция. Что в этом плохого? А количество цифр давно уже часто отлично от 4х Разборок про подбор кода не помню очень давно. Разве на втором бакки, так там и с буквами была бы та же проблема.
3. Закрывают обычно с середины игры, дабы не было разочарования от того, что кто-то уже закончил и так далее.

Paltus1317 27-06-2011 16:39

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
А как насчет банальной интриги?

За час до финиша закрыть. Играть в "подводной лодке" не способствует состязательности.

DrK 27-06-2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
1. Проводить брифинги за 3 часа до игры. Лучше за 6 или даже за 10.
2. Писать обязательно цифровые коды и обязательно из 4 цифр, а потом разборки на тему подобрал-не подобрал. Гораздо проще сделать код из одной цифры и разборки можно устраивать каждый раз, а не только по особым случаям.
3. Закрывать статистику на игре. Надо продолжить традицию и даже после игры не открывать, гораздо меньше вопросов будет, я щетаю )))

Всё это на самом деле традиционные опции; каждые орги вольны на свое усмотрение менять что-либо. Лично я считаю, что снижать оценки за отсутствие/наличие статистики во время игры не есть правильно (привет "спортсмену"-Палтусу).

1. Брифинг раньше имел три сугубо технические стороны: раздать логин-пароль от движка, собрать бабло, раздать стафф командам (бывало редко). Сейчас первый вопрос перестал быть актуальным.
2. Так исторически сложилось, ибо ДЛ вышел из Дозора, где коды до сих пор цифровые. Если бы ДЛ вышел из Энки, были бы буквы/слова.
3. По аналогии с п. 2, плюс см. комментарии выше.

DrK 27-06-2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
За час до финиша закрыть. Играть в "подводной лодке" не способствует состязательности.

До чьего финиша?

Clinique 27-06-2011 16:41

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
А как насчет банальной интриги?

вроде интрига начинается когда команда выходит на 8 уровень
вот тогда обычно и закрывают и все понимают что кто-то уже близок к концу и надо напрячься! И интригует и мотивирует ...

кстати не вижу проблемы в использовании осмысленных слов как в энке ...у нас вроде это не запрещено
а по сути слова легче запоминать даже при большом количестве знаков... опять же можно комбинировать если задание предполагает наличие именно цифр..

Paltus1317 27-06-2011 16:44

Цитата:

Сообщение от DrK
До чьего финиша?

Первых, но тут от хода игры зависит.

Paltus1317 27-06-2011 16:45

Цитата:

Сообщение от DrK
Лично я считаю, что снижать оценки за отсутствие/наличие статистики во время игры не есть правильно (привет "спортсмену"-Палтусу).

Пока только убеждением стараемся, но все ближе к тому, чтоб снижать оценки за это.

nata3016 27-06-2011 16:46

Цитата:

Сообщение от Potaki
неправильно давать бонус. не все команды получили возможность его выполнить. и соответственно не все команды были в равных условиях.

Вот ты жадный! Для нас этот бонус всё равно ничего не решает, но нам бцудет приятно :) Вот не зря хоть 500 км только на игре проехала, и маску занырнули нашли, хотя орги говорили, что ныряльщиков хороших у нас в проекте не много...

Pukkaras 27-06-2011 16:51

Нельзя правилами регламентировать действия со статистикой, это я считаю не соответствует духу проекта. отличие ДЛ в том что авторам предоставляется максимальная свобода при организации игр.
Но ввести некие рекомендации можно было бы.
Когда играли на АГТ было чуть ли не традицией закрывать стату перед финишем первой команды. Это на мой взгляд самое оптимальное решение, так как оставляет интригу, но и по ходу игры позволяет заглядывать в стату.

Добрый_Утр 27-06-2011 16:57

Эх, был бы движок позволяющий закрывать статистику для отдельных команд - посмотрел бы я тогда на количество желающих играть с закрытой статистикой, когда остальные играют с открытой :D Робко предположу, что их количество стремилось бы к нулю.
Традиции может и хорошо, но смысла цепляться за них не вижу.

Walker 27-06-2011 17:03

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр

И, кстати, до сих пор не понимаю следующих особенностей ДЛ, объясните мне неучу, в чем фишка:
1. Проводить брифинги за 3 часа до игры. Лучше за 6 или даже за 10.
2. Писать обязательно цифровые коды и обязательно из 4 цифр, а потом разборки на тему подобрал-не подобрал. Гораздо проще сделать код из одной цифры и разборки можно устраивать каждый раз, а не только по особым случаям.
3. Закрывать статистику на игре. Надо продолжить традицию и даже после игры не открывать, гораздо меньше вопросов будет, я щетаю )))

Отвечаем:
1. так сложилось исторически.
2. А в чем проблема 4-х цифр? причем тут подобрал-не подобрал?
3. Так сложилось исторически. Это делается на усмотрение организаторов.

Laww 27-06-2011 17:04

Вопрос:
На последнем уровне код на банкноте брался посредства уф-фонаря. Были ли данный момент указан в задании? Агент точно ничего не говорил;

Clinique 27-06-2011 17:05

У нас тут интересная беседа развилась ..но как то совсем не в ключе трида
Уважаемые модераторы не могли бы вы выпилить оффтоп в отдельный трид? спс

unxed 27-06-2011 17:06

Цитата:

Сообщение от Clinique
отчасти согласен, но далеко не все несправедливости так можно отловить

Не все несправедливости вообще можно пересчитать во временной эквивалент, к сожалению.

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Пока только убеждением стараемся, но все ближе к тому, чтоб снижать оценки за это.

Убеждать не закрывать статистику есть смысл перед игрой, а не после.

Давайте обсуждение глобальных вопросов перенесём из этой ветки куда-нибудь?

Walker 27-06-2011 17:07

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
Эх, был бы движок позволяющий закрывать статистику для отдельных команд - посмотрел бы я тогда на количество желающих играть с закрытой статистикой, когда остальные играют с открытой :D Робко предположу, что их количество стремилось бы к нулю.
Традиции может и хорошо, но смысла цепляться за них не вижу.

Есть прекрасная возможность сделать свою игру и реализовать там свои задумки в соответствии с собственным мнением, как оно должно быть на хорошей игре. Если задумки будут хорошими, то они приживутся в проекте, как уже было не единожды. Если плохими - узнаете из комментов к игре.
Таким образом вы сможете узнать насколько ваше личное мнение совпадает с мнением остальной части проекта.

Sobakan 27-06-2011 17:08

Цитата:

Сообщение от Laww
Вопрос:
На последнем уровне код на банкноте брался посредства уф-фонаря. Были ли данный момент указан в задании? Агент точно ничего не говорил;

Наши вот так говорили:
Цитата:

Сначала думали просто 100 баксов, потом естественно напрашивался уф, которого в стаффе к уровню не было да и раньше он играл. Благо оказался у Тильды которая на первом этаже отвлекала зомби.

Paltus1317 27-06-2011 17:09

Цитата:

Сообщение от unxed
Убеждать не закрывать статистику есть смысл перед игрой, а не после.

Мы всегда это делаем до, т.е. в обсуждении прошедших игр. Например, после всех игр ДЛ.1 в этом сезоне, где была закрыта стата. Да, это межсезонный оффтоп.

Walker 27-06-2011 17:09

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Пока только убеждением стараемся, но все ближе к тому, чтоб снижать оценки за это.

Ваше право


Часовой пояс GMT +3, время: 01:00.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.