Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Batleby 09-04-2012 15:54

Цитата:

Сообщение от Endo
Я видимо неправильно понял.
Если про серию НиВ, то это к Кошаку.
Просто в ближайшее время (4-5 мая) мы с Агамитом планируем провести сиквел http://spb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=20378

Залили всю машину газировкой)))

Punch 09-04-2012 15:55

Цитата:

Сообщение от Endo
В питерском нокаутире кручусь уже 3 года.
Игр, где любого поиска было хотя бы 2-4 уровня на моей памяти 3.

Верю. Но все-таки ваши игры любят, и они стоят особняком.

Теххи 09-04-2012 16:08

Цитата:

Сообщение от Punch
фраза Миши на брифе "То, что в движке написано желтым шрифтом, вам нафиг не нужно, можете не читать"

М, тогда понятно, почему "то, что в движке написано жёлтым шрифтом" было больше похоже на сочинение восьмиклассника-двоечника на заданную тему, наспех написанное на переменке на подоконнике, чем на легенду или сюжет к игре. Текст ради текста, просто чтобы было.

Sgushchenka 09-04-2012 16:15

И да, спасибо, что не было анимированных ребусов. Это было бы уже совсем смертоубийственно.

EVenom 09-04-2012 16:29

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Важное обновление!

Команды, которые займут в игре первые 10 мест (включительно), получат в подарок экземпляр книги Андрея Чернецова и Валентина Леженда «Вселенная Метро 2033: Слепящая пустота».

Блин название книги как бы предупреждало!!! Чорт как я не заметил такого знака

Punch 09-04-2012 17:03

Вопрос, где был код наверху на каком-то агрегате на локации при въезде в Чудово? Агрегат почти под крышей, ближний к паровке

mymy 09-04-2012 17:39

Вопрос где был код на верху вантового? :(

Bar-Boss 09-04-2012 17:44

Цитата:

Сообщение от Bar-Boss
В общих чертах по недостаткам игры я написал всё, кроме одного, но его я опишу позже в плюсах, которые опишу позже, так как сейчас надо ехать.

Как и обещал - продолжу повествование.
Если судить в общих чертах - игра мне понравилась, так как почти не было тупняков, а когда были, то мы просто ехали на место предполагаемого следующего задания - так было перед Пельгорой, в Любани и перед островом. В первом случае - просто поехали дальше, так как возвращаться из Васькиных нив к Шапкам по грунтовке через родную деревню "Костуя" совсем не хотелось, мы спалили Пельгору, далее, помня расписание поездов, мы отправили все наши экипажи из Пельгоры в Любань, чтоб не встать на переезде, и, встав на перекрёстке перед московской трассой, получили себе под нос милицейский госпиталь. А с островом - решили, что после Киришей либо игра пойдёт по правобережной ветке, что вряд ли, так как там дорога слаба на проезд, либо будет ещё задание в Киришах, что тоже вряд ли, либо пойдём в сторону Волхова через Новый Октябрь. Поэтому мы и встали, отъехав от города с десяток километров - и вернуться можно быстро, если прогадали, и на Волхов быстрее всех приедем. Не прогадали, и в подарок получили остров, к тому же у нас была лодка и пылесос для её надувательства.
Честно говоря - мы рассчитывали, что плыть придётся совсем в другом месте, а не по Волхову, но когда уехали в Кириши - до того места стало неприлично далеко, и в 400 километров это уже никак не укладывалось. На этой игре в 400 километров вообще укладывалось не очень много маршрутов.
Так что было очень необычно играть, когда организаторы едва поспевают нам выдавать задания. До этого я играл в Факерную линейку по западу области - она меня выбесила, а эта понравилась.
Что ещё понравилось - это зернообрабатывающий цех в Сябреницах, я там даже код снизу на уголке в бункере взял, правда по подсказке Палыча...
Само собой - понравилось плаванье на остров, сразу вспомнились ежегодные выезды на лодках на Идиотские острова. Одна лодка у нас надулась хорошо, а вот вторую по техническим причинам надуть нормально не удалось, и она шла в частично погруженном положении. Если б лёд ещё не сошёл - не беда - мы бы её ещё подсдули и прошли бы подо льдами.
Я только был удивлён, что сменную одежду прописали, а спасжилеты - нет, хотя у держателей лодок они обычно имеются. При такой холодной воде внезапное кораблекрушение при неоказании помощи с плавсредства и отсутствии жилета привело бы к гибели экипажа с практически стопроцентной вероятностью. Хорошо, что хоть лодки имеют не меньше двух камер. Организаторам следовало бы не прогуливаться по берегу, а дежурить со своей лодкой, гордо изображая из себя спасателей. Это тот минус, про который я утром не успел написать.
Так что если будет конкурс на самое лучшее задание - буду голосовать за вас с Волховым, несмотря на то, что из-за внутрикомандного косяка мы провалили этот уровень.
Ещё мне понравился уровень возле Васькиных нив, где надо было червеобразных игроков запускать в пространство между потолком и крышей, а они там в поисках кода переплетались между собой самым причудливым образом...
Понравилась насосная станция в Киришах, и хоть я и не видел запорожец, но остальные здания тоже ничего.
На связанном задании с экранами в Волхове не был, но вспомнил фильм "Пила", представил себе, как Карась говорит с экрана: "я хочу сыграть с вами в игру")))
Так что - спасибо за игру, и, несмотря на отвратительную технику организации - игра мне понравилась, только вот очень долго...

Bar-Boss 09-04-2012 17:52

Цитата:

Сообщение от Теххи
М, тогда понятно, почему "то, что в движке написано жёлтым шрифтом" было больше похоже на сочинение восьмиклассника-двоечника на заданную тему, наспех написанное на переменке на подоконнике, чем на легенду или сюжет к игре. Текст ради текста, просто чтобы было.

Когда готовилась одна из Идиотских игр, стали вспоминать старые, и тут кто-то выдал гениальную вещь на счёт привязанности персонажей к теме игры: "если имя персонажа заменить на словосочетание "электрический чайник", и при этом смысл не теряется - то привязки и не было как таковой".
Так у нас в команде и прижилась фраза "игра про электрочайник".
Так что это как раз и была игра "приключения электрического чайника в Петербургском метрополитене".
Кстати - названия заданий по станциям метрополитена мне сразу напомнило "Путешествие из Петербурга в Москву" за авторством Радищева. В нём тоже главы названы населёнными пунктами, расположенными по маршруту следования.

Punch 09-04-2012 17:53

Цитата:

Сообщение от mymy
Вопрос где был код на верху вантового? :(

от входа - левая стойка, с внешней стороны на уровне колена на самом пилоне.

Uryadinka 09-04-2012 17:59

Цитата:

Сообщение от Bar-Boss
"если имя персонажа заменить на словосочетание "электрический чайник", и при этом смысл не теряется - то привязки и не было как таковой".

Я называю это "эффект хомячка" (в заданиях аналогичным образом персонажи заменяются на хомячков)

Scod 09-04-2012 18:51

Хм... Ну вот и поделимся впечатлениями..

Стало очень приятно, что в ДЛ появились тройки, именно те тройки, которые можно ими назвать

Корды - лока - дрочим, дрочим... - уж слишком убило...

Соглашусь с предыдущими ораторами - зачем? зачем была нужна эта нелепая корово/сливаемо/ментово/перегонно/перебегательная игра? - мне непонятно

Да, набегались, налазились, надрочились

Играю в ДЛ не так часто, все обещали и клялись, что игра от вентиллей - это нечто, правда - "нечто", но не в том смысле как предполагалось


Вобщем - спасибо за коды, спасибо экипажу, надеюсь хоть штабу понравилась виртуалка

Shifer23 09-04-2012 19:19

Кто потерял корону от фонарика на втором пешеходном переходе? Лежит у меня.
Игра понравилась. Кажется, неудачно были рассчитаны временные интервалы подсказок/сливов. Хотелось самим пройти уровни, но , скорее всего, тогда закончили бы на много позже. Коды снимаемых доездов в движке - это очень странное решение. Было интересно играть рядом с другими командами. Всем спасибо за игру.

Bar-Boss 09-04-2012 19:49

Цитата:

Сообщение от Scod
Играю в ДЛ не так часто, все обещали и клялись, что игра от вентиллей - это нечто, правда - "нечто", но не в том смысле как предполагалось.

Мне тоже говорили, что игра будет крутая, так как эта команда плохих игр не делает. Но плохой эта игра и не была - просто командам дед-лайна она оказалась не по специальности. Кроме того, как я уже писал - при всех недостатках, и главном - большой длительности - игра мне понравилась. Моему экипажу - тоже.

ВарENик 09-04-2012 20:24

Цитата:

Сообщение от Shifer23
Кто потерял корону от фонарика на втором пешеходном переходе? Лежит у меня.

Леш, моя корона, спасибо, что забрал))))

Laww 10-04-2012 10:05

А когда ждать окончательной статы по результатам обеих игр?

Velkopiterskij 10-04-2012 10:08

Цитата:

Сообщение от Laww
А когда ждать окончательной статы по результатам обеих игр?

Кажется ту игру, которая МШ, на энке уже закрыли.
Соответственно там результаты меняться уже, вроде, не могут.

EVenom 10-04-2012 10:11

хоть здесь напишу! Ура блеать ДРК делает 7 игру))....круто круто!!!

Serg 10-04-2012 10:19

Цитата:

Сообщение от EVenom
хоть здесь напишу! Ура блеать ДРК делает 7 игру))....круто круто!!!

http://s019.radikal.ru/i610/1204/1f/d711860b9927.jpg

Pukkaras 10-04-2012 10:20

Постараемся сегодня допилить стату по обоим играм и выложить материалы по игре.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:41.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.