![]() |
Цитата:
|
Хорошо, если нужны формальные аргументы, то я их написал выше. 4 пункта.
У команд была информация (из анонса), что этот уровень - последний. Информации, опровергающей это с достаточной достоверностью, не было. |
Цитата:
нам орги сказали что игра закончена. что у нас автослив. и код не сказали - значит сами введут и закончат нам игру. чего нам надо было ждать??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Ну не подумали, бывает. Понимаю. Но другие-то в чём виноваты? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
и Фомка прав, это все ж таки финальная заглушка не игровой уровень |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну я уже понял, в чём полемика. Делать "по закону" или "по понятиям". В любом случае, я не один в орггруппе, так что лично меня убеждать мало смысла.
|
Цитата:
Неверное указание количества уровней в анонсе - явная ошибка организаторов. Чисто по закону, никаких понятий. |
Цитата:
Я вот не понимаю, почему если этот уровень нельзя просто снять(который заглушка)? Ведь это же довольно распространенная практика. Если возникает столько вопросов, если действительно не было понятно, что будет что-то еще и нужно сидеть и еще час пялиться в экран (мало ли какие еще изменения в движке предпримут орги, ведь уже сдвигали время начала последнего уровня, дабы не была получена важная подсказка), почему просто не снять? Нет, ну правда мы на последнем задании, нам засчитывают автослив, в движке ничего не меняется... ну откуда можно было узнать, что нужно подождать, чтобы ввести код от заглушки, и что там вообще будет заглушка? Орги же могут сами поменять что нужно в движке. Вот мы и решили что нам как-то автоматически "автосольют"... |
Цитата:
Всё остальное - исключительно "понятия". По поводу "снять" - я услышал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 03:24. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.