Цитата:
Сообщение от Азарита
to Clinique:
много слов с троеточиями
|
Спасибо, оценил) 5 за троллинг:cool:
Цитата:
Сообщение от Mendor
Напрягала нулевая нагрузка на КЦ по окончании МШ. Да и вообще большая часть игры протекала в режиме "котлеты отдельно, мухи отдельно": поле ездит и периодически отписывается о доездах, КЦ тихо сами с собой курят бонусы.
|
Плюсую. КЦ явно обделили.
Цитата:
Сообщение от Pukkaras
К концу игру спецом старались не делать урони где потребовался бы маломальски штаб, да и штабную игру тоже не хотели растягивать до конца, чтобы штаб просто так не сидел, а ложился спать и не было нытья что мол долго и скучно сидели, спецом старались сделать так, чтобы штаб не скучал и при этом не сидел до конца.
Ну я сочувствую тем штабным игрокам, чьё поле не может состоятельно вбить корды и коды.
|
Миша, а ты не думаешь, что штаб не должен ложиться спать, пока поле продолжает играть? Они как бы взаимодействовать должны.
Виртуалка. Некоторые блоки очень понравились (макеты метро+кубраи+МШ(кроме вилки)). Ребусы не понравились. Вообще, не понравилась система организации мш. Зачем надо было привязывать ее к реалке и зачем надо было делать бонусное бурение? В итоге у нас полностью закрыты несколько блоков, а панорамы и гибриды даже не начаты, т.к. тупняк с самого начала. Вилка взорвала мозг. Церберкут вообще ад. Еще интересный момент: "В этом уровне Вам предстоит отгадать названия станций метрополитенов бывшего СССР и найти код на Яндекс-панорамах. " Такая формулировка все нам испортила, т.к. ее вполне можно понять как "вам нужны станции метрополитенов не только тех городов, которые были в СССР, но и сами станции при этом должны были быть построены в СССР". А Каменная горка как бы "Открыта 7 ноября 2005 года" (Вики).
Кстати, была классная версия, что это Александровский сад в Москве (Новосиб раньше назывался Александровский, + зооСАД).
Реалка. Отыграл только 2-ю половину. Местам жирный плюс, который, однако, не спасает эту игру. Доезды короткие, код доезда в движке вообще бред. Жалко, что на задание с перекрестным ориентированием (с мониторами) было так мало времени. Осталось неясно, зачем надо было места прописания кодов на бонусе за мостом в Киришах, кажется, выдавать в виде фотографий? метки - слишком мэинстрим? Бук как бы не потащишь 1,5 км, а всякие планшеты/смартфоны есть далеко не у всех.
Всю игру не проходило чувство, что я играю в смесь Суммы с Солдатом Джейн (какие-то сталкеры, выдача заданий сразу в виде коорд, полевое задротство, 1,5 км пешком от моста). Вообще, игра - пример сильного несовпадения ожиданий и реальности. Желтый текст был уныл чуть более, чем полностью. А за обилием неграмотности вообще становился невоспринимаем.
Видимо, это была тренька для тех, кто едет на Всебел, хотя участвовал в этой треньке весь ДЛ.