Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Крякоцапнутый жабозаяц и прочая инопланетная нечисть. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4020)

Pukkaras 04-04-2011 20:07

статистика по ММ какая то нелепая, места распределены по порядку вбития финального кода. если считать по сумме времен затраченного на выполнение каждого уровня, то наша команда занимает 1 место. ясное дело что это ни на что не влияет, но просто приятно, некое самоудовлетворение за затраченые усилия.

На ММ, понравились 1,2 и 6 уровни. Остальное выполняли потому что надо... прочесывать улицы и стены говнодомов часами не доставило никакого удовольствия, "флешмоб" без комментариев. Но это лично мое мнение. Как показывают комменты на форуме - каждому свое.

Отличная идея закурки первого уровня, интересный уровень в Котке и великолепно реализованная виртуальная ТО! Спасибо!

unxed 04-04-2011 20:08

Цитата:

Сообщение от buffka
Разбиение на локации и, следовательно, несколько новый формат игры придал совершенно иной уровень динамизма областным играм. Об этом писали многие и за это отдельное спасибо оргам!

Йахуу!!!


Дико приятно, что на эту идею обратили внимание - перегоны нас самих достали неимоверно. Надеюсь, формат (с вариациями, конечно) будет использоваться и дальше - благо, теперь у нас есть движок, в котором такие схемы реализуются на раз.

И вообще, спасибо всем, кто с пониманием относится к потраченным усилиям и не спешит злится из-за обидных моментов.

unxed 04-04-2011 20:12

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
статистика по ММ какая то нелепая, места распределены по порядку вбития финального кода. если считать по сумме времен затраченного на выполнение каждого уровня, то наша команда занимает 1 место. ясное дело что это ни на что не влияет, но просто приятно, некое самоудовлетворение за затраченые усилия.

Статистика по ММ такая, потому что игра была вбита в движок в формате штурма, но с задержкой перед заданиями. Если бы мы так не сделали, команды не получали бы следующее задание до выполнения текущего. А в штурме всё считается по последнему взятому.

К сожалению, я не могу это сейчас переделать, не порушив всё.

По честному, конечно, нужно считать сумму времени на каждом задании. Можно привести результаты в подобный вид, назначив разницу ручными штрафами-бонусами. Если в этом есть необходимость, я могу так сделать.

unxed 04-04-2011 20:14

Цитата:

Сообщение от Marika
Не сомневаюсь, что инигруппа в этом составе и каждый отдельный её участник вынес для себя что-то полезное из данного опыта.

Будь уверена, вынесли.

И вообще, спасибо за спокойный и разумный пост.

Pukkaras 04-04-2011 20:16

Цитата:

Сообщение от unxed
Йахуу!!!

не ясна мне радость.. Я понимаю если бы подуровни распихали по зоне, по две-три штуки. А тут получилось что все милльон экипажей ездили по кругу друг за другом, выстраивались колонной на каждом уровне вдоль шоссе, устраивая флешмоб в каждом говнодоме и после 3-4 уровня уже было ясно что можно тупо ехать неторопясь по кругу и смотреть где останавливается команда идущая впереди, лишь совесть и принципы честной игры останавливали так сделать.
ну опять же тут на любителя, тобишь тоже своего рода интересный формат, но я не такого ожидал.

unxed 04-04-2011 20:18

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Я понимаю если бы подуровни распихали по зоне, по две-три штуки.

Не очень понял, проясни, пожалуйста, идею.

Pukkaras 04-04-2011 20:19

Цитата:

Сообщение от unxed
Если в этом есть необходимость, я могу так сделать.

Так как на результатах это ни как не отразится, то все лишь на ваше усмотрение.
общие принципы же всем и так ясны - статистика должна быть удобной для просмотра и информативной в тоже время.

Волшебник 04-04-2011 20:47

Цитата:

Сообщение от unxed
И вообще, спасибо всем, кто с пониманием относится к потраченным усилиям и не спешит злится из-за обидных моментов.

Усилия видны, безусловно. И игру плохой называть не буду. Но есть ряд моментов, которые "обидными" называть довольно сложно. Обидно было то, что мы, решив повыёбываца трактором и подъехав почти к маяку, застряли там на два часа. Но это был лично мой косяк связанный с неопытностью ползанья по говнам. Это обидно, да. Пробитое колесо можно назвать обидным. Ошибки в навигации можно назвать обидными.

А вот то, что ты называешь тут "обидными моментами" является довольно неоднозначными косяками оргов, которые смело можно отнести к грубым.

5M 04-04-2011 21:31

Спасибо за игру! Понравилось! Первая игра была интереснее как то, но и вторая порадовала.
Костюмы агентов шикарные! За это отдельное спасибо!!!:)

Rada 04-04-2011 21:48

Большое спасибо за игру, ожидала худшего, но игра, удивительно, понравилась из КЦ=)
кстати, очень понравился движок, очень-очень, еще ему гламура, будет мечта))))

и мне даже очень понравилась ТО, жаль, что там была ошибка. у нас все очень динамично ездили и пиннали меня, чтобы я быстрее считала :)
задания курились отлично, ну вот только последний сектор был по-другой логике для меня.
из того, что не понравилось, уже все сказано, просто перечислю (не ленивая, угу=) ): ошибка в ТО, магнитный код, пластиковый код (или как его там) и 1,5 или 2 часа ожидания в КЦ, когда игра, наконец-то закончится. зато хауса посмотрели. он женился, кстати. и ппх последний.
Оргам спасибо за труд и проделанную работу :)
"это все потому, что мы вторые, да"=))))

KirKiller 04-04-2011 21:58

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
не ясна мне радость.. Я понимаю если бы подуровни распихали по зоне, по две-три штуки. А тут получилось что все милльон экипажей ездили по кругу друг за другом, выстраивались колонной на каждом уровне вдоль шоссе, устраивая флешмоб в каждом говнодоме и после 3-4 уровня уже было ясно что можно тупо ехать неторопясь по кругу и смотреть где останавливается команда идущая впереди, лишь совесть и принципы честной игры останавливали так сделать.
ну опять же тут на любителя, тобишь тоже своего рода интересный формат, но я не такого ожидал.

Команды в 3-4 машины чувствовали себя отлично. А нытье на форуме уже начало доставать.

Pukkaras 04-04-2011 22:11

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Команды в 3-4 машины чувствовали себя отлично. А нытье на форуме уже начало доставать.

да и большинство наших экипажей не ныло насчет недостатка драйва, мы уже во время второго уровня догадались что все будет идти кучно и линейно, так что подтянули всех сразу с зоны в область боевых действий.
я же писал о том что эта "кучная линейность" спровоцировала постоянные флешмобы на уровнях и спал лок.

перечитал свой предыдущий пост(445ый), там вроде четко все написано. Или к чему Кирилл ты мне пишешь про "3-4 машины чувствовали себя отлично. " ?

KirKiller 04-04-2011 22:20

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
перечитал свой предыдущий пост(445ый), там вроде четко все написано. Или к чему Кирилл ты мне пишешь про "3-4 машины чувствовали себя отлично. " ?

К тому, что у нас никто не стоял и не скучал. Все всегда были при деле.

sinner 04-04-2011 22:21

Вспомнил один вопрос, который мучил на ТО.там в одном задании нуна было посчитать колонны. Коих собсна 16. И на фото в мапии,и в реале. Но 16 никак не подходило, и мы после того, как три раза перепроверили, подобрали число 18. Но откуда еще две??? (псто не в качестве говен, просто интересно)

Волшебник 04-04-2011 22:48

Цитата:

Сообщение от KirKiller
А нытье на форуме уже начало доставать.

Форум уже года года два как нифига не отражает реальное мнение по поводу игр:D

DrK 04-04-2011 23:08

Уважаемые игроки!

Нами было рассмотрены спорные моменты на прошедшей игре и приняты решения по их существу.

Команде "Драйв" по результатам рассмотрения апелляции назначен стоптайм в размере 10 минут на уровне "Лиса".

Командам "От Заката До Рассвета" и "Идиоты", согласно пп. 3.6.11 и 3.6.12 назначен дисциплинарный штраф в размере 20 минут за нарушение командой "От Заката До Рассвета" пункта Правил 3.6.1 в отношении команды "Идиоты".

По апелляции команды "Осторожно, Маньяки!" мы не смогли прийти к единому мнению, и попросили помощи у Совета Капитанов. Соответствующая тема опубликована в капитанском разделе Форума.

Romalek 04-04-2011 23:16

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
а мы даже не сомневались)) подлетное время 8 минут )))

Не, у нас пол экипажа в Маяке не было, укурили нас в другую сторону )))

Mike Vazovsky 04-04-2011 23:23

Цитата:

Сообщение от Marika
И да, привет Майку, с удачным приземлением =)

Полет был шикарным, жаль что быстрым. Влетел в снег по самые Фаберже :D

nata3016 04-04-2011 23:27

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
...

перечитал свой предыдущий пост(445ый), там вроде четко все написано. Или к чему Кирилл ты мне пишешь про "3-4 машины чувствовали себя отлично. " ?


Возможно Кирилл про то, что у вас миллион экипажей, а у нас всего 3 :) Завидует.... Не обращай внимания ;)

Ol4ik 04-04-2011 23:31

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
Полет был шикарным, жаль что быстрым. Влетел в снег по самые Фаберже :D

главное, что не разбил!!))))


Часовой пояс GMT +3, время: 12:18.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.