Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   BLOODORAMA от Bloodbrouthers 21-22.02.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1831)

Laww 25-02-2009 12:45

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )

Как так???

Zlo 25-02-2009 12:45

Цитата:

Сообщение от keeper
Не могу удержаться. Уже написал это в удаленном сообщении, но не могу удержаться.

А у нас не обыскивают спаленные места. Ибо низя. И если какой молодой экипаж пытается это сделать - ему звонят либо наши боссы, либо кц и ругаются матом. И я уверен что такое не только в нашей команде.

Так и в этой игре - злополучное задание было спалено и нами тоже. Но оно не подходило под описание текущего задания, поэтому "запомнили и уехали".

белые одежды и нимбы - в студию! а салата к стенке! :D

Muzzy 25-02-2009 12:46

Цитата:

Сообщение от Migrant
После чтения комментариев в статистике чувствую себя Виталиком. Весь позитив от игры убили напрочь.

Плюсмульен. Статистика напрочь убила желание ставить оценки.

За снятый уровень "Галеры" отдельный незачОт. Сначала я там чуть не оставил мозги на обледенелом берегу, потом ребята в дестрое чуть не состарились, ища код и тем не менее его взяли, а оказалось что вместо этого можно было ехать домой и спокойно пить пиво?!

Salat 25-02-2009 12:49

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )

а вот это уже точно неправда! По моим данным экипаж находился там минут 20-30

Го 25-02-2009 12:50

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )

Кхм... А вот это уже низачет... Салат, ты можешь сказать, сколько времени на уровне провели твои экипажи?

Волшебник 25-02-2009 12:51

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )


Хорошо, давайте тогда ещё матроса железняка снимем, мы там долго искали и не нашли, ну не доперло до нас футурамный алфавит курить, и футураму только рекомендовали посмотреть, а не говорили что без этого никак.:cool:

Йокс 25-02-2009 12:54

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )

если вы сами видели их присутствие, то это палево :D :D

з.ы. фото-видео отчет с места событий в массы! =)

Totoshkin 25-02-2009 12:54

Еще раз, спасибо за игру!
В этот раз нашему экипажу везло не так, как на прошлой игре, но несколько кодов все-же увидеть удалось.
Т.к. мы держали Ваську, заехали на Галерную проверить задание БМВ и увидели людей с фонариками и агентов. Подъехали, представились, получили от них трафарет и адрес куда надо с ним ехать. Сразу поняли, что это не наше задание и поехали в свою зону. А бутылку эту открыли только после прихода задания с Галерной. Жаль, что сразу не знали, что можно туда экипажи отправить и в итоге слили его, а нужный код нашли через минуту после слива. Хорошо хоть это задание сняли, теперь не так обидно.
Цитата:

Сообщение от Zlo
белые одежды и нимбы - в студию! а салата к стенке! :D

Да не, не надо, играйте. =) Мы ничего не требуем, это не стоит того.
Просто у нас разный Dead-Line.

PaHa 25-02-2009 12:55

Кваснки на карповке были с нами. Искали код минут 15-20. После нашего слива минут через 5 нашли его.
По поводу всей этой истории Асик права что пока в правилах ничего не прописано многие так будут поступать.

Йокс 25-02-2009 12:58

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Еще раз, спасибо за игру!
В этот раз нашему экипажу везло не так, как на прошлой игре, но несколько кодов все-же увидеть удалось.
Т.к. мы держали Ваську, заехали на Галерную проверить задание БМВ и увидели людей с фонариками и агентов. Подъехали, представились, получили от них трафарет и адрес куда надо с ним ехать. Сразу поняли, что это не наше задание и поехали в свою зону. А бутылку эту открыли только после прихода задания с Галерной. Жаль, что сразу не знали, что можно туда экипажи отправить и в итоге слили его, а нужный код нашли через минуту после слива. Хорошо хоть это задание сняли, теперь не так обидно.

Этапять! Тотохин лучший =)))))

Zlo 25-02-2009 12:59

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Просто у нас разный Dead-Line.

вам говна на вентилятор подсыпать?

quinine 25-02-2009 12:59

Ну бывает что уровни косячные... были же ситуации когда уровень брался двумя командами из проекта. А может и одной.

ИМХО это косяки самих команд.

Другое дело если на спаленном уровне шарились до победного конца...

А так даже и не знаю что сказать, с одной стороны всё ок.. с другой непонятно :confused:

Волшебник 25-02-2009 13:00

Ёпса мы вытаскавали на мясной, эт так, форинфо.

Salat 25-02-2009 13:00

Цитата:

Сообщение от Волшебник
сам ща думаю нафига помог Ёпсу выбраться из двора, где он застрять умудрился:D :D :D (для тех кто в танке и не заметил смайлов - это шутко). Просто глупо как-то это всё.

Цитата:

Сообщение от Panika
Взяли. Но только они там были и с вами, и после вашего слива, и с нами через 2 часа )

Паника, Волш говорил вообще про Мясную! где наш экипаж застрял!

нагие пальчики 25-02-2009 13:00

итак =)
как оказалось, это была моя очередная нелеповатая версия =)
по какому-то запросу (чичас воспроизвести не могу, приеду домой - скину логи из канала) отыскалась ссылочка на ужасающие фотографии и инаугурации барака обамы (там это великовозрастное число проходило то ли как число пикселей, то ли как 22 января)
ну и далее, барак -> барочная
экипаж ехал как раз мимо, возвращаясь с гуляния по воде

SilverRus 25-02-2009 13:00

Уважаемые организаторы, просьба снять уровень.
Тем самым вы присечете подобные вещи в будущем. Попробуйте поставить себя на место тех команд, которые честно отыграли игру и ждут такой же честности от других участников соревнования.
ИМХО : Не по спортивному поступила команда ОдноКвасники.

Salat 25-02-2009 13:01

Цитата:

Сообщение от quinine
Ну бывает что уровни косячные... были же ситуации когда уровень брался двумя командами из проекта. А может и одной.

ИМХО это косяки самих команд.

Другое дело если на спаленном уровне шарились до победного конца...

А так даже и не знаю что сказать, с одной стороны всё ок.. с другой непонятно :confused:

да хватит уже!!!!!!!!!
никто там не шарился до победного конца, наш экипаж там находился 20-30 минут!!!

Panika 25-02-2009 13:03

Простите! Простите!
Я не так поняла одного из Факеров и подумала, что они были там вместе.

Цитата:

Сообщение от keeper
Не могу удержаться. Уже написал это в удаленном сообщении, но не могу удержаться.
А у нас не обыскивают спаленные места. Ибо низя.

Понятно, что это неприятный спорный момент, который еще не раз будет всплывать.
Лично я считаю, что навыки в непалении кодов и мест вполне можно считать одним из элементов игры

WolanD 25-02-2009 13:04

Перебор. Случайно спалить задание – должно быть приравнено к элементу игрового процесса и никак не отражаться на результатах. Может, не очень красивому элементу, но все таки именно к нему, и никак иначе.
Во первый потому что это действительно «случайно спалить задание», когда экипаж едет либо к правильному другому коду, либо проверяет ложную версию. Во вторых, потому что организаторы игры не могут доказать какой-либо злой умысел команды, а значит все сомнения должны трактоваться в ее пользу.
Если, не дай Бог, будет введено какие-нибудь правило, что коды палить нельзя (вероятно будет предписано экипажам вместе с водителем закрывать глаза, в местах, где может браться другое задание), о каждый такой случай будет камнем предкновения на послеигровом обсуждении.

С ужасом представляю, как капитаны команд, узнав что один их ретивый экипаж, ослушался строгого приказа начальства и обшарил спаленый недострой, начинает натягивать другое задание на этот недострой и объяснять на форуме как они могли выйти на эту версию.

В общем предлагаю
- отстать от Салата, но Ред Бул отобрать.
- признать случайно спаленные недострои элементом игры во избежании постоянного срача и ухудшения атмосферы на проекте.

Migrant 25-02-2009 13:06

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Т.к. мы держали Ваську, заехали на Галерную проверить задание БМВ и увидели людей с фонариками и агентов. Подъехали, представились, получили от них трафарет и адрес куда надо с ним ехать.

Интереееесно ) а мы носились по льду и искали эти бутылки! орги, вы что, потом приехали и начали эти бутылки раздавать и говорить куда ехать дальше??? и из за этого потом и сняли это задание???

В принципе я все уже для себя решил по поводу этой игры.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:07.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.