![]() |
Цитата:
косячки на второй игре вполне понятны, нагрузка бешеная, на Принцессу смотреть жалко было) А насчет формата игры - впервые за долго время не хочется кричать "ВЕРНИТЕ 10/1,5" а хочется попросить чтоб продолжали в том же духе! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Чем больше думаю, тем более радикальные у меня идеи рождаются, честно говоря.
Смотрим Правила: Цитата:
Цитата:
Смотрим далее: Цитата:
Цитата:
дополнительный код на любом из агентских уровней был одним из кодов, абсолютно необходимым для прохождения «уровней в последовательности, предусмотренной организаторами» . Т.о., организаторы не имели права переводить команды на уровень, следующий за агентским, не убедившись, что команды «взяли» все необходимые коды. Я с большим уважением отношусь и к оргам и к участникам игры (попробуйте, оспорьте))). Тем не менее, креатив и вольная трактовка Правил оказали критичное влияние на результат игры. В связи с вышеизоложенным и руководствуясь Правилами, предлагаю: Считать прошедшую игру внезачетной. |
Цитата:
команда Драйв прошла Коровники (параллельный уровень лисе), в 02:53, а лису - 02:55. Откуда бонус в 10 минут??? Т.е. даже если бы с лисой уровень был без косяка, на 10 минут раньше при прочих равных целиком уровень закрыть у Драйва бы не вышло. Очередное "недоглядели" или это вполне сознательное организаторское решение? :) |
Цитата:
|
Цитата:
Стоптайм скорректирован до 2 минут 23 секунд, что в точности соответствует разнице между взятием уровней "Лиса" и "Хорошие, чистые коровники". Технически это полностью совпадает с логикой. :) |
вот я сначала тоже не поняла про стоптайм :)
пока думала, вы тут как тут, молодцы! дети будут! =))) |
Цитата:
|
а где фотки с флешмоба? :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Фабереже были в Лужках :D |
по себе знаю, что хорошая игра получается, когда делаешь её с любовью и заботой к игрокам. "Мокнуть" команду(ы) - это не трудно, но пошло.
Спасибо оргам за игру. |
Цитата:
|
Согласно 3.6.12, организатор за 3.6.1 может оштрафовать не только передавшую код команду, но и получившую.
|
Наш экипаж был на агентском задании с лягушками.. Быстро раскурили и подъехали, т.к. стояли в 1 км. от места. после прохождения всех квестов прибежал к агенту первый, уставший, запыхавшийся, но довольный. Агент показал мобилу. Т.к. в задании не было указано чего-то необычного, то мозг через сощуренные глаза выцепил только код, и даже не прочитал что было над ним.. Вопрос агента "Точно запомнил?" вызвал подозрения, потому-что шрифт мелкий и я мог ошибиться с кодом. Посмотрел ещё раз ТОЛЬКО на код - позвонил в КЦ и сообщил его. получив подтверждение - пошел в машину отдыхать. а уже в Маяке выясняется... Почему нельзя было сказать "Информация на экране пригодится для прохождения финального задания", а уточнить - запомнил-ли я код, потому-что может ему лень снова лезть в карман за телефоном - это могло быть и в шутку.
Вопрос - Кто виноват?? Уже два дня хожу и унылю, что испоганил сезон команде. Но, - я не виноват, что на ярком, по сравнению с водами залива и ёлками, экране мобилки не заметил чего-то, кроме кода - я не виноват, что орги не предупредили, что тут может быть что-то кроме кода - и я не виноват, что орги не предупредили, как в первом агентском, что ЭТО пригодиться в последнем задании.. ====> Уровень в Маяке слит. Имхо. справедливо было-бы уровень снять, если уж не предупредили заранее про пароль.. В остальном игра хороша. Заглушку справедливо усреднить. я ввел за 18 сек, т.к. ехали домой и было скучно.. вот и ждал статистики, чтобы повдуплять в нее.. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 21:27. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.