Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Victoria_Victorovna 10-04-2012 18:39

А, и еще, как курились эти чертовы гермозатворы??

Effa 10-04-2012 18:42

Цитата:

Сообщение от Nimfi
на совершенно адекватных людей

:D шла двадцать пятая страница адеквата...

CraMax 10-04-2012 18:46

Цитата:

Сообщение от dab
особенно водятлу больше всех надо быть в движке всегда:blabla:

я на левелах кодики вбиваю в движок с телефона, а когда мчу на следующий уровень на стату фапаю, пока штурман вводит в курс дела по заданию))

DrevoReZ 10-04-2012 18:46

Спасибо за игру! Нам понравилось. Хорошо, когда заявленное совпадает с увиденным. Главное, что в поле налазались, набегались, наискались, впечатлились отличным местам, кое-где подумали, покоординировались. А то, что в этой игре не было множества аспектов традиционной для проекта игры, не вижу ничего страшного, увидим их на следующих играх от других авторов. Многие из мест, в которых был, меня очень впечатлили. Особенно выделю, пожалуй, завод в Тосно, ПТУ в Любани, завод в Киришах, до которого бежать 1,5км, зерносушилку. К сожалению, не попал на Химический завод в Киришах, не плавал на остров и не был на кранах в Волхове. Никакими коровниками тут малину не испортишь. На любой другой игре только за наличие 1-2 подобных объектов в шкале места ставлю твердую пятерку.
По подборке мест это лучшая игра Дед-лайна, в которой мне довелось играть в поле, за что оргам однозначный респект.
Спасибо конкурентам за напряженную борьбу! Особенно конечно Хоттим, второй раз с вами в таком темпе соревнуемся и, к сожалению, второй раз проигрываем. ЗТ и КО большие молодцы, что после огромного перерыва в играх для большинства игроков, смогли выступить на серьезном уровне.

Два самых больших минуса в игре на мой взгляд:
1. Организация доездов. Выгодно вбивать доезд на первой же минуте задания, потому как время на подъезд тратишь фиксированное, а подсказки приходят раньше. И не важно, когда там будет автопереход. Если не успеешь взять уровень до него, сможешь сняться раньше с места. С учетом того, что многие уровни брались, сразу после подсказок, такой подход был самым логичным. Исключением были стелс-уровни, где на доездах теряется время, которое можно было потратить на взятие ценных бонусов. Но стелс-уровней было мало и угадать когда они появятся невозможно. Гораздо более логичным было бы делать доезды, которые закрываются от кода, написанного на указателе населенного пункта. Либо выдавать код от доезда в задании через фиксированное время после его начала.

2. Отсутствие штрафов за автопереходы. На трех заданиях мы сваливали с места заранее, за 10-15 минут, понимая, что даже если мы возьмем уровень за 3-5 минут до автоперехода, то потратим большее время на выход из дестроев. Отсюда и уровни, не взятые ни кем. Был бы штраф за автопереход, рубились бы до последнего. И как раз в такой борьбе на последних минутах можно отыграть самые ценные разрывы.

Нам, благо, удалось избежать попаданий на правоохранительные органы. Но, поскольку, игра идет для 12 команд, 60 экипажей, 30 экипажей на каждой ветке, 120 людей на каждой ветке, при условии линейной игры с общим стартом и наличии серьезных сталкеров, проблемы с правоохранительными органами неизбежны и орги не должны от них отмахиваться, а решать возможными силами. На Химическом заводе в Киришах и Зерносушилке с этим вопросом дела обстояли замечательно, но так было не везде.

Отдельное “фи” отклеивавшим QR-коды в Коровниках. Не понимаю, как вообще такое в голову приходит. Орги делают уровень проходимым командами, и когда надо трогать что-либо, об этом или говорят, или очевидно.

Делайте игры еще!

dab 10-04-2012 18:49

Цитата:

Сообщение от CraMax
я на левелах кодики вбиваю в движок с телефона, а когда мчу на следующий уровень на стату фапаю, пока штурман вводит в курс дела по заданию))

если внимательно прочесть мой пост, то видно, что написано не то, что водятлу никогда не нужен движок, а что он не всегда ему нужен, ага;)

Rada 10-04-2012 18:52

кстати, большое спасибо за 3D метро в МШ, очень порадовало :)
еще хочу :)))
а вот интересно, если бы это были станции москвы, где никто из нас не был бы, как бы они курились? :)

Yucos 10-04-2012 18:53

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Это там, где ты и я стукнулись головой))) буквально в полуметре)))


Это там где Кошак лазал? :-( а было больно(((

грициан 10-04-2012 18:54

А мне вот очень понравилось раннее начало и играть в светлое время суток. На играх в городе с этим сложнее из-за обилия машин, а по области раннее начало очень даже.

dab 10-04-2012 19:00

Цитата:

Сообщение от грициан
А мне вот очень понравилось раннее начало и играть в светлое время суток. На играх в городе с этим сложнее из-за обилия машин, а по области раннее начало очень даже.

кстати, этот момент наоборот не чень понравился, как ни странно, сначала, к полуночи уже было ощущение глубокой ночи и усталости..и не зря - 6 часов уже ж играли.
с другой стороны закончили всего лишь к 9 или 10 утра - уже не помню даже

Polar 10-04-2012 19:12

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Можно. Я в Ярославле в своё время так делал. Просто в первое сообщение темы добавляется ссылка на внешний форум и тема закрывается. Пример.

пасиб, про это и спрашивал )

Андрей, Гоша, ну, мне вот кажется это неправильным. видимо, я в меньшинстве ( темки с опросами плодить не охота =) )
тогда, может, есть смысл написать там что "игры ТАКЖЕ обсуждаются на внешнем (междоусобчиковом) форуме", чтоб уж было полное соответствие ситуации?

Го 10-04-2012 19:34

Нимфи молодец! Обожаю прямолинейность)

Дед 10-04-2012 19:47

Отдельное СПАСИБО всем кто отписался в этой теме, спасли на два дня от периодической скуки на работе:D Сам в игру не играл, но если бы играл скорее всего бы зашла!!! Хотя за 25 стр такое очучение что поиграл за все команды сразу:D Спасибо Вентам за это:D

Maks_I 10-04-2012 20:09

Цитата:

Сообщение от Nimfi
Макс_И, я ни в коем случае не хочу обидеть тебя, но замена раскурки полевых заданий гибридами - очень неравноценна.

А по гибридам - это не ко мне :) Моего там половина МШ (Фролов, ГорЛифт и пресловутая "вилка"), панорамы, 3d (рисовал, есс-но, не я) и гермозатворы.

Логика по затворам:
Цитата:

http://cdn.endata.cx/data/games/3567...kndmvcxohg.png. Числами загаданы станции московского метрополитена: цвет указывает на линию, число - пикетная отметка станции. Если взять из названия первой станции первую букву, из второй - вторую и т.д., то получится слово "Турникет".
Цитата:

http://cdn.endata.cx/data/games/3567...pwmnkblfcb.png. Загаданы линии Московского Метрополитена, из названия линии берём соответствующую цифре букву.
Цитата:

http://cdn.endata.cx/data/games/3567...knmbcsnvch.png. Из названия буквы глаголицы берём ту букву, сколько раз она повторена. Получается название станции "Парнас".

Clinique 10-04-2012 20:14

Дорогие игроки, если у кого то еще есть фотографии не проходивших кодов с первого уровня прошу выслать их на clinique@qip.ru
В теме письма просьба указать название команды.

Nimfi 10-04-2012 20:30

Цитата:

Сообщение от Clinique
Дорогие игроки, если у кого то еще есть фотографии не проходивших кодов с первого уровня прошу выслать их на clinique@qip.ru
В теме письма просьба указать название команды.

В мониторинге прошу посмотреть - все коды, которые не проходили есть там. Точно было несколько, но на каких уровнях - не помню.
Думаю, для всех команд актуально

Bar-Boss 10-04-2012 20:36

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Выгодно вбивать доезд на первой же минуте задания, потому как время на подъезд тратишь фиксированное, а подсказки приходят раньше. И не важно, когда там будет автопереход. Если не успеешь взять уровень до него, сможешь сняться раньше с места. С учетом того, что многие уровни брались, сразу после подсказок, такой подход был самым логичным. Исключением были стелс-уровни, где на доездах теряется время, которое можно было потратить на взятие ценных бонусов. Но стелс-уровней было мало и угадать когда они появятся невозможно. Гораздо более логичным было бы делать доезды, которые закрываются от кода, написанного на указателе населенного пункта. Либо выдавать код от доезда в задании через фиксированное время после его начала.

2. Отсутствие штрафов за автопереходы. На трех заданиях мы сваливали с места заранее, за 10-15 минут, понимая, что даже если мы возьмем уровень за 3-5 минут до автоперехода, то потратим большее время на выход из дестроев. Отсюда и уровни, не взятые ни кем. Был бы штраф за автопереход, рубились бы до последнего. И как раз в такой борьбе на последних минутах можно отыграть самые ценные разрывы.

Абсолютно полностью согласен, только когда я писал про доезды, мне ещё не объяснили смысла снимаемых и неснимаемых доездов, и я предполагал, что снимаемые - это такие доезды, которые могут быть сняты (то есть закрыты) игроками, а неснимаемые надо просто ждать, пока они пройдут. При этом я думал, что время, потраченное на доезды, в любом случае не учитывается.
Когда Фомка мне после игры всё разъяснил - я перестал понимать, зачем нужны неснимаемые доезды, ведь время всё равно идёт, и выгодно его действительно вбить сразу после получения, так как это сокращает общее время игры, также до сих пор не понимаю, даже если код на столбе возле задания, зачем вообще нужен неснимаемый доезд.
Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
На Химическом заводе в Киришах и Зерносушилке с этим вопросом дела обстояли замечательно.

На химзаводе не был, а вот в Сябреницах игроки действительно гасили фонари, с опаской озираясь на окружающие объект жилые дома и трассу.

Clinique 10-04-2012 20:39

Цитата:

Сообщение от Nimfi
В мониторинге прошу посмотреть - все коды, которые не проходили есть там. Точно было несколько, но на каких уровнях - не помню.
Думаю, для всех команд актуально

Мониторинг уже просмотрен ;) Интересуют именно коды с первого задания
в частности НИКАНОР и НАДЯ

грициан 10-04-2012 20:44

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мониторинг уже просмотрен ;) Интересуют именно коды с первого задания
в частности НИКАНОР и НАДЯ

Лично у меня не проходила ЖАННА. Фотки нет.

prinncessa 10-04-2012 20:45

я не помню, что у нас упорно не проходило, но фоток тоже нет.

Maks_I 10-04-2012 20:48

Цитата:

Сообщение от грициан
Лично у меня не проходила ЖАННА. Фотки нет.

Жанна уже поймана, спасибо команде WTF. Осталась эта сладкая парочка.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:08.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.