![]() |
Цитата:
Не вижу ничего криминального. В пылу игры всякое бывает. Правда тут не пять минут было...но был и другой случай - когда за пару минут реально ЧЕСТНО доставали код - просто машина оказывалась буквально на нужном месте. Так что всё это воля случая. И если было по раздельности - почему бы когда-нить не быть вместе? |
Цитата:
а дальше для нас с КО дела развивались немного по разному, если полагаться на слова Батона, им позвонили орги и сказали, эээ...вы не акуели? а нука задание делать. ну собсно что и было сделано. моё же следующее общение с оргами состоялось по дороге на бриф, когда Nikolas позвонил клинику и сказал что нас дисквалифицируют. для меня итог очевиден. уважаемая команда организатор. как я говорил волосатому на утреннем брифинге, висту утром в асе, готов повторить куда угодно - мы были согласны с Любым решением оргов. (не я, а мы, команда). снимать не снимать - специально не комментировалось нами никак, потому что, имхо, не в праве. у кого остались вопросы - вэлкам в личку, аську и телефон. и кончайте из проекта делать говны. в жизни вам мало, видно. отдыхать мы разучились, вот что. спасибо за внимание. |
Цитата:
У нас за историю команды были случаи, когда в течение первых 10 минут задания в тупящее КЦ звонили из поля и сообщали код. Оказывалось, что в поле машинка, стоящая прямо на нужном месте, раскуривала задание и брала код. 2 раза я помню точно, ещё в Дозоре - это площадь Фаберже (гы, тоже Фаберже) и Театральная площадь. На Театральной вообще это был последний код и он был взят за 4 минуты, за счёт чего этого мы выиграли игру... очень много вопросов было к команде от оргов. Но в итоге оказалось всё честно. |
по поводу КодОпов - к ним претензий нет. Ибо они сразу связались с оргами, поехали выполнять уровень и получили временную отсечку по факту выполнения уровня.
Более того, респект и уважуха(!) слышу версию Батона, что им позвонили орги. Вот видите, нет у меня полной информации. Как было - не знаю. |
Цитата:
|
Ыыыы, Фома, это была ПЛОЩАДЬ ФАБЕРЖЕ! ыыыы!
PS: да, я тормоз! |
Цитата:
Честное взятие. |
Цитата:
А чтобы впредь не повторялось - надо организатором выписать перед игрой все коды в столбик и посмотреть, не повторяются ли они) На самом деле, это черезвычайно редкая ситуация, просто несчастный случай случился. |
Цитата:
Оргам незачет! я не вижу тут ни одного обстоятельства изза которого нас стоит наказывать. |
ээээ, так что? еще одно задание сняли???
бедный Сварог, придется его лешить медали, выданной за находку 400-ого кода для Острова, получается что это был 399-ый. |
Цитата:
Никоим образом не хочу никого обидеть. =) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Уважаемые команды, пострадавшие (в плане места) из-за снятия задания... мы нивкоем случае не наказываем невинные команды... мы снимаем уровень так как был косяк организаторский на этом уровне... А как-тог принято при косяке снимать его... Ситуация с Идиотами тут вообще не при чём... До снятия задания им был засчитан слив совершенно однозначно... Уровень снялся не из-за любви к кому-либо а ещё раз повторяюсь из-за НАШЕГО КОСЯКА... я жду отражения этих ВСЕХ косяков в оценках... Может эта была самая косячная игра за всю историю ДЛ... но что поделать... такие вот мы ублюдки Крэйзини! Постараемся больше не делать игр, чтобы не расстраивать всех и вся... Ведь никакого удовольствия они не доставляют! Спасибо за понимание!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
ну просто в данной ситуации получается что действительно пострадали невинные команды, как минимум неприятно, потому что изначально была другая инфа....если бы сразу говорили места с учётом его снятия, другой разговор бы был
2Вист: игра мне честно очень понравилась, я писала выше =) но просто подобные снятия заданий настроение портят изрядно =( |
Цитата:
|
Сразу такой инфы не было, так как таком кол-ве подбора было ясно только позже...
|
Бред полный.
Получается пострадали те кто играл уровень честно и сыграл его хорошо. Где логика????????????????????? Сама игра то понравилась, но от такого пересчета результатов волосы встают дыбом и хочется очень долго материться. ИМХО тем кто подобрал 1.45 - как слитое задание. остальные невиновны. Одно дело, когда код взят случайно во время выполнения другого задания, а другое когда он подобран бещ присутствия игроков на его реальном месте. Это уже полный пиздец. Так мы скоро просто АГТ начнем взламывать. |
ИМХО, убрать нафиг такую опцию из АГТ как "уточните код". Ибо от нее один только вред. А по поводу игры все верно - как орги решат так и будет. Хотя и обидно, но закон (орги) есть закон (орги).
|
Цитата:
|
2 Sobakan
Это уже не первый раз. Смысл в этой опции кроме как подталкивание на читерство я не вижу. Если уж не убирать эту опцию то сделать возможность оргам выкидывать предупреждение (а не копацца в логах ) что такая то команда уже энный раз вводит код в АГТ. Кто знает, может на предыдущих играх такое уже было, а орги просто не заметили этого в логах. |
Цитата:
Ты или знаешь код, или не знаешь. Если его плохо видно - звонить оргам. |
2 Vist
Я так понял что КО в итоге переиграли этот уровень. Так а что за команды тогда остались? и почему с ними не связывались орги как с КО. |
Цитата:
просто мы экипажем практически сразу же нашему КЦ предложили версию про лису (учитывая, что "Место, которое он мог выбрать для встречи не одно"): - ФБРовцам - стало быть, это ул. Комиссара Смирнова (ну, ФСБ/НКВД/и тп) - лесной участок - понятно, Лесной ) - из под земли - Земледельческая - "о нашем бизнесе" - на Б.Сампсониевском один из самых больших (во всяк случае в этом районе) бизнес-центров. |
маршрут лисы (последняя версия, которую я слышал) это: литовская, грибалевой, новолитовская, полюстровский. "юбочка" в километре от перехода с агентом.
|
Очень и очень обидно :(
Первый раз за долгое время оказаться в призах и на тебе... уровень снимается из-за того, что одна команда прочитила (КодОп не считается, ибо нормально отыграл уровень). Почему нельзя нормально честно играть? ( Наверно, почти любая команда могла оказаться на месте читеров. Но, то что код взят по ошибке, должно быть понятно в течении нескольких минут. В чем проблема связаться с оргами и честно сделать задание? Надежда что прокатит? |
Цитата:
Цитата:
Чтобы реально подобрать 4-х значный код - это задолбаться можно. Ведь насколько я знаю чтобы АГТ выдало сообщение "Уточните код", надо угадать всё, кроме одного символа. А звонить по каждому не подходящему коду оргам - вот это имхо бред. У нас в дедлайне не зря общение оргов и команд сведено к минимуму. |
Цитата:
|
Уважаемые игроки команды Драйв. Я, конечно, сочувствую вам, потому что знаю, как неприятно, когда результаты игры меняются после игры не в твою пользу.
Но объективно мы в эту игру сыграли лучше вас. И это было бы отражено в результатах сразу, если бы не абсолютное дикое решение оргов сделать 70-минутный (!!!!) штраф за недопонимание их слов на агентском уровне. |
Цитата:
|
Цитата:
Слишком дорогая отдача у этой случайности. |
Цитата:
Его снятие по указанной причине не кажется лично мне логичным. Это во многом возмущает, т.к. в результате честно играющие команды оказались в минусе. Т.е. данная ситуация поощряет читерство на мой взгляд. |
Цитата:
|
Цитата:
Для меня таким же диким кажется снятие уровня в котором не было АБСОЛЮТНО никакого косяка организаторов. Давайте представим ситуацию. Сталкер-миссия. Команда создает шухер на объекте и приезжают менты. Снимается уровень. А виноваты то не организаторы, а команда. Или же, хотя я в такое и не верю, команда умышленно поднимает шухер, чтобы снялось задание которое она выполняло очень долго. В чем сдесь вина оргов? |
Вообщем, главное какие мы вынесем из всего того итоги.
Я предлагаю следующее: 1. Убрать опцию "Уточните код". Как писал выше, не вижу в ней никакого смысла кроме подталкивания к читерству. 2. Оргам должно выскакивать сообщение, что данная команда пытается ввести код уже в энный раз. 3. Не удалять логи АГТ в течении 1 недели после игры, на случай подобных разбирательств. 4. Возможно как-нить дополнить правила причинами по которым снимается задание (см. выше пример о сталкер миссии) 5. Сделать обязательным произвольный формат кода - то есть если это не противоречит какой-то задумке, то коды на игре должны содержать цифры и буквы в произвольном порядке. |
1. Логи сами по себе не удаляются. Они становятся недоступны.
2. АГТ пишет "уточните код" при одной неверной цифре. 3. Подбор кода виден в админском интерфейсе АГТ он-лайн. |
Цитата:
|
Вопрос: учтена ли в статистике задержка, связанная с "повисанием" форума и АГТ?
|
Народ, заканчивайте маяться дурью. Снят уровень - значит, так решили орги. Драйв, я все понимаю, вам обидно, но вы не первые, кто лишается призового места из-за каких-либо проблем, - человеческий фактор есть везде. Единственно правильное решение - это принять снятие задание как данность и успокоиться, ибо даже при всем том, что вам безумно обидно, это не повод возмущаться. В конце концов, это просто игра, а не смысл жизни.
To Vist: Валя и вся команда Крэйзиков, у всех бывают косяки на играх. То, что здесь команды выражают такое бурное возмущение, это просто показатель эмоциональности дэдлайновцев, а вовсе не плохое отношение к вам. =) Например, на нашей первой игре большинство команд слили больше половины заданий. Можешь представить, какой здесь стоял ор? :eek: Мы просто приняли к сведению случившееся и стали исправлять свои ошибки. Так что выше нос и не надо так переживать. Все будет хорошо! ;) |
Цитата:
|
+1 к Сибби. Вист, Кузя и Ко на этом жизнь не останавливается. У вас будет еще куча игр, на которых вы сможете воплотить все свои задумки =))
|
+ 1 к Сиби и Лоу. Крейзики, вы молодцы, просто примите эту критику с достойно. Буду ждать вашей следующей игры))
|
+1 к Сиби, Лоу и Салату : )
Даже у корифеев от дедлайна бывают жууутко косячные игры и даже после отлично организованных ими игр. Вы всё равно молодцы, потому что сделать и провести целую игру для 12 команд, т.е. примерно для 300 человек -- это не два байта переслать : ) |
Цитата:
|
у мну два вопроса. Специально дожидался статистики, чтобы огласить
1. по Луначарского 106. некоторым командам задание приходило до полуночи, некоторым после. Нам пришло до. соответственно у нас получилось луначарского 105. а если чего-то нет на карте, надо это искать там, где оно могло бы быть (с) вроде Джек Воробей соответсвенно есть логи из чата, что пробито это было задолго до подсказки 2. бонус M.A.F.I.A почему ответом на бонус является год окончания войны, а не год восстания, который, к слову, был отправлен организаторам как вариант ответа на бонус |
Цитата:
|
Цитата:
|
По-моему, в задании про Луначарского вообще 106 не получается...
между 12 августа и 24 ноября (даты из комментов к заданию) 104 дня... пусть включительно - тогда 105... Вопрос к организаторам: Каким образом вы получили 106 ???? |
Цитата:
|
Цитата:
Ну к сожаление не все команды так делают. Последние постов 5-6 я писал не с целью наехать на оргов, помаяться дурью и повозмущаться (с), а с тем, чтобы были приняты меры по недопущению данных косяков в будущем. 2Laww Так что насчет убрать "уточните код"? |
Цитата:
бывают косячные игры, никуда от этого не деться. Права была Лада, когда сказала, что своя игра, она как свой ребенок. Защищать ты его будешь в любом случае, ибо свое, родное, в которое сил въёбано мама не горюй. Безусловно, обидно выслушивать критику. Более того, критика кажется незаслуженной. Не раз при прочтении форума вопишь - да они сами пидарасы, натупили, а на оргов валят всё! Когда за одну нашу игру нам команда, занявшая последнее место снизила оценки с формулировкой "слишком простые задания" - я просто сел на жопу и глазами захлопал. Критика в той или иной форме, после игры будет всегда. Конструктивная или нет, но она помогает по-другому взглянуть на ситуацию. Достаточно обидная тема "Игры в области в топку", которая была создана прямо перед нашей игрой - помогла нам избежать некоторых критичных ошибок на игре. Понятно, что хочется чтобы каждый подошел после игры и сказал - как охуенно вышло, ждем вашу следующую игру с нетерпением! Но как я уже сказал - так бывает не всегда и всем удовольствия не доставить. Но отказываться делать игру - не выход. Этак скоро дойдем до того, что команду выставившую низкие оценки не будем допускать к следующей своей игре. Мол а хули, не нравится, вот и не играйте. Тем не менее заявлений, за которые потом будет стыдно - делать не надо. Понятно, что обидно, понятно, что расстроены. Но надо как-то пережить и сделать выводы. Правильные. |
Если делать коды в формате цифры - буквы, любой порядок, по 6 цифр, то убирать фразу про уточнение кода необходимости нет.
|
Крэйзики, мне игра очень понравилась, это не потому что хочу поддержать, а это реально так (я сразу после игры Николасу сказала), так что носики не вешайте и делайте свои прекрасные игры!
Здесь действительно имеет место стечение обстоятельств, которое привело к таким последствиям - случайно совпали цифры... Вопрос один только к командам, которые ввели бонусный код в агт...ну действительно случайно вы его ввели, уровень пройден... эмоции от взятия кода за пять минут быренько проходят и дальше наверняка должен возникнуть вопрос "а как же мы так умудрились и какой экипаж так геройски это сделал". Я никогда не поверю, что такой вопрос у команды не возник!!! После выяснения, что в-общем-то никто никуда по заданию не ездил, как минимум надо было связаться с оргами и уточнить, а вдруг косяк какой с агт... А получается, что в итоге команды подумали, что авось прокатит :( В то, что коды не подбирались целенаправленно я верю, ситуация вполне понятная...но дальнейшие действия честного человека должны быть другими! |
Цитата:
И что должна честная команда сделать? Искать код дальше и не вводить пока не найдет? Или как тут написали, когда в подвале одна девочка из новеньких спалила код соперникам. Как соперники должны были поступить? Уйти искать код в другую комнату штоле? Понятное дело, что когда АГТ просит уточнить код, то одни будут уточнять, а другие перебором наиболее похожие цыфры менять. 1 и 4, 3 и 8, 3 и 9. Мало ли там стерлось, и в игре иногда секунды отделяют тебя от первого места. Какой бы честной игра не была, но нюансы всегда есть. Не надо честность доводить до абсурда. Прошу понять мои слова правильно, я это не к тому, что надо перебором решать задания. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда АГТ только ввели, были коды и двухцифровые, но народ сразу просёк, что эдак и подобрать легко, поэтому сейчас коды делаются минимум трёхцифровые, а чаще и больше : ) Так что надо просто вынести такой урок: сверять коды на похожесть, вот и всё... Этот момент нельзя было предвидеть, это чистая случайность. Т.е. (буду занудой : ) можно было, конечно, но.... кто из нас просчитывает _все_ возможные варианты развития событий?? Знал бы где упадёшь -- покрыл бы это место матом (с) : ) |
И ещё... (а то мало ли, кто как поймёт моё "уважаемые Крейзики", типа, как пересчитали статистику Идиотам в плюс -- так сразу уважаемые : )))
Вот цитаты: 1. Из топика про впечатления от игры (на Идиотском форуме): "А мне очень понравилось : ) Правда, мы были всего лишь на двух заданиях (с успешным взятием кодов совместно с другими экипажами), но зато классно покатались на машинке по ночному городу -- а я это ооочень люблю : ) К оценке организации игры это никакого отношения не имеет : )" (c) Lios 2. Лог аськи: "Lios (16:30:29 26/11/2007) чего там с апелляцией?.. YYY (16:30:51 26/11/2007) всё на форуме. походу апелляцию не удовлетворяют Lios (16:31:09 26/11/2007) жаль... : ( Lios (16:31:26 26/11/2007) мы тоже виноваты. Lios (16:32:25 26/11/2007) у игры есть сюжет. если тупо искать коды -- играть неинтересно. А если при этом "подыгрывать" оргам -- то и игра получится более яркой, и... можно не прозевать "бонусы". Lios (16:32:31 26/11/2007) вспомни нашу игру Lios (16:32:33 26/11/2007) последнюю YYY (16:32:47 26/11/2007) ага Lios (16:33:02 26/11/2007) если бы ку не сделали нарисованному пж, то не получили бы минутки бонуса. Lios (16:33:13 26/11/2007) с другой стороны, разные ставки. Lios (16:33:26 26/11/2007) минус нам -- что не подыгрывали, минус оргам -- что слишком велика за это цена." |
Я вот сейчас пишу только свое мнение.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Что касаемо Идиотов: Задание Фаберже слито Вашими силами. Что касаемо подбора кода: Надо командам поступать было так же как и КодОпу... все таки приехать и взять код. Другого нормального варианта развития событий я не вижу. |
Цитата:
Мы решали чего делать с командой Идиоты. Решили. А вот это..... мы не решали..... Нам походу лечится надо.... |
Цитата:
Касаемо нашего места. Если бы идиотов не оштрафовали мы бы и так были на 4-ом месте. Если бы сейчас с идиотов сняли штраф и мы бы вернулись на 4-ое место, то нам было бы всеравно, т.к. это разбирательства двух команд. При этом наше время не меняется. Когда же у команды отнимают честно и хорошо отыгранный уровень, это бесит. Причину, по которой уровень снят, лично я не считаю нормальной. |
Уважаемые организаторы!
прошу снять с нас 10 минут бонусного времени за Уровень «Бонус "Бонни Паркер"». Мы его не выполнили. Спасибо. |
Цитата:
Может быть в КЦ или капитану орги и звонили... |
Цитата:
|
Цитата:
И лично у меня после игры были очень позитивные впечатления. Хоть и играла в КЦ, но действо во время брифа создало соответствующее настроение на всю игру :) P.S. Как обычно, сначала сказала, потом поняла, что не в тему. Ну и ладно :) |
И мне игра понравилась, честно : )
|
Насчёт ситуации со снятым уровнем.
Тут есть вина и команд, и организаторов. Вина команд в том, что они не постучали организаторам, когда выяснилось, что уровень не был взят. Вина организаторов в том, что они допустили ситуацию с похожими кодами, и что они сами не связались с командами с требованием продолжить уровень - ведь как я понимаю, про этот косяк им уже было известно. Хорошо ещё, что уровень был последним... А если б нет - то в АГТ уже торчало бы следующее задание, и старое вместо нового продолжить невозможно, не запретишь же КЦ думать... Имхо, в данном случае дисквалифицировать команды нельзя, так как в основе ситуации лежит косяк оргов и у команд не было злого умысла по его использованию. Лучшим выходом было бы посчитать для "закосивших" команд время уровня по среднему, если таких команд мало. Если много - то однозначно снятие уровня. И ещё, как я уже писал после нашей игры, решение о снятии уровня всегда должно приниматься объективно по игровой ситуации, без оглядки на результаты игры, даже если с точки зрения результатов оно кажется несправедливым. |
Цитата:
|
Цитата:
Не буду вдаваться в споры, кто прав... Наше мнение достаточно ясно аргументировано в тексте апелляции на первой странице, и оно не изменилось от того, что апелляция была отклонена. Скажу немного о другом... на будущее. Вот мы все вроде делаем игры для удовольствия друг друга. Чтобы игроки могли оценить идеи и задумки организаторов, хорошо провести время и получить позитив. Да, бывает, что игра у команды не заладится - задания не курятся, коды не берутся, задания сливаются одно за другим... Но команда при этом понимает, что это её проблемы, видит свои ошибки, и претензий к организаторам обычно нет. Здесь же в игру была заложена возможность из-за одного неверного шага на одном из уровней получить огромный штраф более чем на час и потерять всякие шансы на хорошее место... вопрос - ЗАЧЕМ??? Я понимаю, когда команда штрафуется дисквалификацией за жульничество и нарушение правил игры. Я могу также понять, когда за неверные с точки зрения сюжета действия команда штрафуется минут на 10-15... Но засчитывать слив уровня за неверную трактовку достаточно скользких слов агентов - это бред. Да, я тоже могу сделать игру, где если игрок зайдёт не в ту комнату в недострое, ему засчитается часовой штраф... или где после взятия кода на игрока выплёскивается чан с дерьмом... но зачем? Кому-то это понравится, у кого-то останутся хорошие впечатления? От прошедшей игры у нас было много позитива. Игра на самом деле очень неплохая была, к тому же мы вполне бодренько шли так... Но это только до последнего задания. После него настроение было испорчено напрочь, негатив от незаслуженно засчитанного слива перебил все позитивные впечатления от прошедшей игры =( Осталось впечатление зря проведённой ночи. Спрашивается - неужели оно на самом деле было так необходимо, встраивать в игру возможность опустить всю команду разом? И к будущим организаторам - пожалуйста, прежде чем реализовывать какие-нибудь ловушки или подставы, подумайте - а нужно ли оно? Оценит ли задумку кто-нибудь, кроме самих организаторов? Спасибо. |
фомк, имхо ты переоценил задумку про "ловушки и подставы". не стоит, наверное так о крейзиках думкать ;)
|
до сих пор поганое настроение от изначально хорошей игры !
Зачем я так и не понял - Зачем снимать задание которое команды выполнили с ошибками и с нарушениями??? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
я бы несомневаясь мог бы на их месте назначить штраф за это предательство - слив игры - все задания считаються по сливу. |
а вообще Хуй то с ним со всем - уже впустую чего то обсуждаем. Нелогичные решения уже приняты.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а давайте выведем эту игру из зачёта, например, раз такие оргии...
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ты сейчас такой злобесный срач тут активируешь, что предыдущее покажется детским смехом на детской площадке. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а чьё мнение\решение ты хотел донести до нас, когда звонил Клинику и говорил что мы дисквалифицированны? и почему на брифинге было принято другое решение? и почему в итоге всё пошло вообще по третьему пути? имхо, когда ты приходишь в магазин и начинаешь разбираться с поставщиком услуг ты призываешь его отвечать за свои слова, за положения договора и обещания. дыкть кто орги-то? вы али идиоты? а коли вы, почему вокруг принятого вами же решения у вас же возникают разногласия? не должно ли это быть решение одним и официальным? и в чём смысл сих пространных рассуждений? спасибо. |
Кстати, раз уж пошла такая пьянка...опять же абстрактно говоря...считаете ли вы слив уровня КОРРЕКТНЫМ штрафом за какие-то невыполнения условий задания? Ведь если так посмотреть: приехала одна команда через пять минут после получения задания и не выполнила какие-то нужные действия - штраф получается 100 минут. Приехала другая команда через 85 минут после получения задания и сделала то же самое - штраф 20 минут. Как-то нелогично. Имхо, все штрафы должны быть в абсолютных цифрах.
|
Цитата:
|
Цитата:
слив же применять разумнее в исключительных уровнях, когда штраф не компенсирует нарушение. ну, например, как и получилось с нами. |
Цитата:
|
Цитата:
2All: Готовьте попкорн. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вам бы посоветовал быстрее думать. :) на заданиях... и как ты любишь... делать выводы... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 10:47. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.