Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   The X-FuckerZZZ Files (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=149)

FoX 17-10-2006 10:34

Цитата:

Сообщение от antonio
я не самолет и врятли на такое способен


http://www.dead-line.spb.ru/forum/sh...6&postcount=86

Ну, Вы сами эту цифру написали:)

Хочу пояснить: я не наезжаю на Вашу лису, просто повторюсь, что однажды было много недовольств, что гонка за лисой оказалось опасной, просто в этот раз, лично мне показалаось тоже самое, вот и всё...

Лиса - это хорошо :) , просто надо без фанатизма... (это не к Вам, а вообще на будущее всем, в том числе и нам:D )

antonio 17-10-2006 11:31

я понял твои пояснения,еще раз повторюсь:"скорость превышал на хорошо освещенных прямых участках дороги,причем ширина дороги машин 6.а на поворотах надо быть аккуратнее,я то вписывался"
и нечего цепляться к цифрам

Droid 17-10-2006 11:37

Цитата:

Сообщение от antonio
я понял твои пояснения,еще раз повторюсь:"скорость превышал на хорошо освещенных прямых участках дороги,причем ширина дороги машин 6.а на поворотах надо быть аккуратнее,я то вписывался"
и нечего цепляться к цифрам

Да не парься, нормально ты ехал :) мы тебя запарились догонять правда!! но зачет тебе :)

Evgen 17-10-2006 11:52

ну вот и разобрались =)

Salat 17-10-2006 12:51

Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати, у них был V Salat

гагагагага!!!!!!!
Стебно!

Sgushchenka 17-10-2006 13:42

buffka, все логи естественно есть. Другое дело, что агт не пишет лог по бонусам - только в случае правильного овтета вычитывает время и все. Разве что могу выложить варианты ответа на японский кроссворд, да на попытку осилить граффити.

PunisheR 17-10-2006 14:11

Вкратце.
Линейная игра не понравилась. В Гатчине, конечно, по другому было бы играть в разы сложнее, и это как бы сглаживает отрицательное впечатление. Но в Питере такого делать точно не надо.

Доступная статистика "кто на каком месте" - тоже плохая идея. Интриги никакой, остаётся обычное соревнование "кто быстрее добежит".

А так в общем ничо такая игра. Нормальная.

Sgushchenka 17-10-2006 14:45

Вот всем статистика открытая не понравилась... всем интриги хочется - ну не смотрели бы статистику! кто ж заставлял то?!

Kiss_A 17-10-2006 15:04

ОПОСДАЛА К РОЗДАЧЕ..
 
Блин, 11 страниц жаркого обсуждения... Ну почему все самое интересное я пропускаю?..

Короче, ночь с 14-го на 15-е октября, ОС... Я почему-то думала, что все будет супер, ибо задания интересные, места веселые, настроение - супер позитивное... Однако, даже мои железные нервы перестали выдерживать напряжение игры... Даже сидя в КЦ пережить обвал полевых обстоятельств было тяжко... Грусть-печаль охватила, позитив испарился, истерика нагрянула... проснулась-таки во мне хрупкая, изнеженная, балованная девушка и дикими воплями в душе моей заорала... просто заорала...
хм... надо высыпаться перед игрой, сказала Кисса себе, успокоившись...

Сенкс за попытку создать качественн новую, но не факт, что лучшую, игру. На будущее, пожалуй, надо сказать, что чувство меры в нашей непредсказуемой и без того жизни никто не отменял...

Mrak 17-10-2006 15:27

ухх, еле осилил... с чем-то согласен, с чем-то нет...

з.ы. в споре рождается истина, так что продолжайте в том же духе бороздить извилины и напрягать фантазии команд. Адреналин тоже не лишний... не спать =)

хоть и боян, но всё же: спасибо за интересную игру.

Играл 1-й раз, сравнивать пока не с чем, есть конкретно, что не понравилось и что порадовало, но думаю что пока об этом говорить рано - надо хотя бы ещё пару раз сыграть для формирования более менее объективной позиции.

Skazochnik 17-10-2006 16:28

Ну вобщем-то сразу после обьявления системы игры (линейка + agt) я попытался свистнуть оргам на тему "мужики, вы в курсе что вы делаете?" мужики оказались вполне в курсе. и вобщем-то реакция была предсказуема. (хорошая игра подпорченная неудобством )

как человек регулярно играющий такие игры расскажу плотнее об их.... хмм особенностях :))


- Туча к народу на локации.
- все друг другу паляцца
- удорожание радиосвязи (+ криптография, чтобы не сливать инфу снифферам)
- отрытое противостояние... тоесть сталкивая комады лбами на точках повышается взаимная агрессия, начинаются слежения за машинами, срывание друг друга со стен (якобы случайное) или специальный человек оставляется так, чтобы отвлекать от поиска. (самого недавно учили такой технологии.)
- очереди на взятие кода.... ну к дуплу на дереве например.
- зато агентам не надо всю ночь стоять и ждать очередную команду.... все быстренько отдуплились, и агент идет домой.
- на последних трех уровнях напряжение растет обратно пропорционально квадрату расстояния до первого места.
- постоянные проблемы с выкладыванием медиа инфы в инет.... тоесть если это mp3 или видеоролик, то каждой команде надо давать отдельную ссылку, и лучше на другом сервере.... ибо когда один и тот-же файл на пяток метров льют 100-200 человек разбивая его на потоки... не всякий сервак выстоит.
- за agt надо следить... при получении нового (а особенно первого) задания когда в едином порыве все подключенные к игре жмут f5 ответ раздается минут пять :)). Иногда сервак падает сам.... и его надо срочно переносить в другое место... и кто-то в этот период еще что-то ищет, а кто-то получает очередное задание\подсказку или хочет ввести код, и это жома.
- сервак для защиты от бутфорса применяет задержку.... по минуте за каждую опечатку. и если в аське код принимают орги то dmamal и DмамаL это одно и тоже.... а вот в agt это совершенно разные вещи, и даже не отличающиеся одной буквой! нет, понятно что надо проверить обе версии, но это будет стоить одной минуты :))

я еще долго могу тут описывать различные тонкости игрового процесса, но давайте мы уже сами все подумаем ок?

Laww ты говоришь о нововведениях в дозор... Нет! ты сделал обыкновенную схватку. очень качественную, но с характерными багами... Даже эти е*аные коды которые на коды не похожи тоже вкрутил.
маладе-е-ец!

Но между тем, спасибо что старался. Этого не отнять Респект!

Sgushchenka 17-10-2006 16:46

Skazochnik, изначально речь шла не о нововведениях, а об эксперименте. А это разные вещи.
Идея была в том, что бы показать что есть "другая игра", что бывает иначе... И я думаю, поставленная задача выполнена на должном уровне.
Другой вопрос, что кому-то это понравилось, кому-то нет. Никто не говорит, что давайте теперь так всегда играть. Просто даже в линейных играх, играх на движке, играх в области, играх с предмиссией, играх с подуровнями... есть интересные мысли и идеи, которые можно использовать для внесеня разнообразия в игровой процесс.
Кто-то знаал что есть игры, похожие на дозор-дедлайн, но строящиеся несколько иначе, а кто-то нет. Теперь, надеюсь, это увидили все.
Главное сделать из увиденного правильные выводы, а из полученного опыта взять хорошее и использовать это дальше.
(+ хотелось бы заметить, что ориентировались мы, при подготовки игры не на схватку, а на гродненский NightCity2004).

Laww 17-10-2006 16:53

У меня такое впечатление, что у нас в Питере уже схватка идет лет 10, и все в нее играли. Не надо соравнивать то, что мы сделали, с "обыкновенной схваткой", т.к. как сказала Сгу мы ориентировалсь на проект NC 2004, который координально отличается от Схватки, и ИМХО в лучшую сторону.

Nikolas 17-10-2006 17:04

Валентина отработали, теперь Skazochnika будем отрабатывать....

Skazochnik 17-10-2006 17:18

Да мне не важно на что ориентировались.... важно что получилось, и что все баги которые там есть и которые мне лично (не говорю за своих коллег) уже оскомину набили, вы успешно нам показали. Спасибо.

Мой пост был призван раскрыть часть того что точно будет если продолжить. тоесть к чему готовится, если обьявлена линейная игра.

А вот за код "смайлик" (если в кроссворде не были видны буквы) получите мое личное и вполне законно е ФЕ! так банально НЕЛЬЗЯ. люди должны понимать ЧТО они ищут.

Sgushchenka 17-10-2006 17:52

Не считаю формулировку "баги" приемлимой.
"Особенности" - куда более правильное понятие.
При этом хочется заметить, что не стоит сваливать в одну кучу особенности игры на движке и особенности линейной игры.
При том, что у классических, тоже есть свои особенности.
При том, что при игре через icq тоже есть свои особенности.
Другое дело, что эти моменты нам привычны - мы не обращаем на них своего внимания.
А ведь те, кто например, всегда играл на дивжке в личнейку, а потом один раз сыграл в классику через icq, смогут написать тоже нехилый список особенностей...

WolanD 17-10-2006 18:07

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Не считаю формулировку "баги" приемлимой.
"Особенности" - куда более правильное понятие.

Не, давайте не будем путать баги с особенностями =)
Если я покупаю машину, я предполагаю, что она ездит. Если же она не ездит, я почему то не думаю: "какая у меня Особенная машина!"

Laww 17-10-2006 18:16

Цитата:

А вот за код "смайлик" (если в кроссворде не были видны буквы) получите мое личное и вполне законно е ФЕ! так банально НЕЛЬЗЯ. люди должны понимать ЧТО они ищут.
Поясни, плжалуйста. Код в кроссворде - D:-)L

З.Ы. Наши фото

toxa 17-10-2006 18:25

Цитата:

Сообщение от Laww
Поясни, плжалуйста. Код в кроссворде - D:-)L

З.Ы. Наши фото


Можно я поясню? :)
Извращение с кодами дошло до маразма. "D :-) L" это уже ни в какие ворота не лезет. Очень хочется старого доброго паттерна: "D [0-9]+3 L". Так все будут знать, что они ищут не что-то там с буквами Дэ и Эль, а КОД.

Laww 17-10-2006 18:36

Цитата:

Извращение с кодами дошло до маразма.
Если бы там был код в формате D [0-9]+3 L вы бы до утра его решали =)

Цитата:

Так все будут знать, что они ищут не что-то там с буквами Дэ и Эль, а КОД.
И искать там ничего не надо было, а просто зарисовывать квадратики

toxa 17-10-2006 18:46

Цитата:

Сообщение от Laww
Если бы там был код в формате D [0-9]+3 L вы бы до утра его решали =)
И искать там ничего не надо было, а просто зарисовывать квадратики

Ну не три цифры, так хотя бы две. Было бы легче, потому что знали бы, что должно быть, и соответственно могли бы прикинуть.
Искать там ничего не надо было, но ведь были уже у нас на играх задания, где были нестандартные коды. Вот я и упомянул нехорошую тенденцию.

valentin 17-10-2006 18:47

Почитал комменты. Есть вопросы.

1. Уровень «Шпаньково + Башня», подуровень 2:
"«Дюжина» и упоминание про уровень обучения агентов (ниже высшего, но выше школьного) выводили на ПТУ №13"
А каким образом "дюжина" выводит на ПТУ №13? Вроде дюжина это 12. Не понимаю.

2. Уровень «Адмиралтейство»
Прочитал весь комментарий и так и не понял как вы от острова любви и стоунхенджа переходите к нужному месту в парке.

3. Уровень «Бомбоубежище»
А "30 минут" в тексте задания это про что?

4. Уровень «Динамо + Верево»
"Упоминание про бурную молодость Малдера и про 2002 год (2006-4=2002) при правильном запросе в Яндексе первой же ссылкой выдавало сайт про рок-концерты этой усадьбе".
А "правильный запрос" не приведете? Я не нашел.

"Также если произвести несложные математические вычисления с цифрами, указанными в тексте, а кроме того, понять, что это координат (минуты, секунды) стоило поставить после полученных значений обозначения минут и секунд и скопировать все в Яндекс – первая же ссылка выдавала правильный результат. "
Опять-таки вычисления и запрос можно узнать?

5. Уровень «Окно»
Непонятны несколько элементов задания и подсказок:
- "он шел сначала по бульвару, потом по улице" - бульвар понятно к чему, а остальное?
- 14.10.1991 и 1992 год в картинке из задания - это о чем?
- "родственник знаменитого российского генерал-лейтенанта, который был одним из первых «директоров» города" - это о чем?

Laww 17-10-2006 18:59

To Valentin: Тебе каждое слово в задании объяснить или как?

valentin 17-10-2006 19:20

Цитата:

Сообщение от Laww
To Valentin: Тебе каждое слово в задании объяснить или как?

Зачем каждое? Мои вопросы по камментам можно разделить на два вида:

1. Пропущенные части в объяснении, которые при этом не являются очевидными (по-крайне мере для меня). Очевидно, их надо объяснить, раз они непонятны, иначе зачам вообще комменты нужны?

2. Вопросы о том имеет ли какой-то смысл те или иные элементы заданий/подсказок. Тут вроде все просто: если не имеют, тогда можно просто ответить "никакой смысловой нагрузки не несет, просто для антуража". А если какая-то логика в виду имелась, то ИМО комменты должны ее раскрывать.

Laww 17-10-2006 19:41

По порядку:

Цитата:

А каким образом "дюжина" выводит на ПТУ №13? Вроде дюжина это 12. Не понимаю.
В том то и фишка, что ПТУ №12 в Гатчине и районе нет, а если понять, что у нас не одна дюжина, а две (т.н. чертова), то мне кажется нетрудно было выйти на число 13. Почти все команды были на месте до 1-й подсказки.

Цитата:

Прочитал весь комментарий и так и не понял как вы от острова любви и стоунхенджа переходите к нужному месту в парке.
О нужном месте сказано в самом начале задания, где упоминалось про мореплавателей. Единственное место, напрямую связанное с морем в этом парке, это Адмиралтейство. А остров Любви - напротив него.

Цитата:

А "30 минут" в тексте задания это про что?
Просто =). Смысловой нагрзки не несет, так для литературности

Цитата:

А "правильный запрос" не приведете? Я не нашел.
Если бы вы догадались, что слово "динамить" и "границы районов" говорит о поселке Динамо, который находится на границе Гатчинского района и Пушскинского, то тыц

Цитата:

Опять-таки вычисления и запрос можно узнать?
60 (час) - 1 (минута) = 59 минут, 40 (секунд) - 0,36772 = 39,63228 секунды. Запрос

Цитата:

Непонятны несколько элементов задания и подсказок:
- "он шел сначала по бульвару, потом по улице" - бульвар понятно к чему, а остальное?
относится к переименованию Бульварной в улицу К. Маркса
Цитата:

- 14.10.1991 и 1992 год в картинке из задания - это о чем?
в протоколе всегда должна стоять дата
Цитата:

- "родственник знаменитого российского генерал-лейтенанта, который был одним из первых «директоров» города" - это о чем?
если бы вы озадачились прочтением истории улицы, то увидели бы, что еще одним названием улицы было ул. Багговутская. Это название было дано в честь одоного из-первых меров города генерала-лейтенанта К.Ф. Багговута.

Confeta 17-10-2006 20:22

сугубо от себя хочу выразить всем Факерзам большую признательность, за проведенную игру:
1. за то, что игра проходила в "моем" районе, где я провела 20 лет своей жизни. вы открыли для меня совершенно другую сторону моих родных мест
2. за продуманные задания. логика, на мой взгляд, была отменной. все задания были лично для меня очень интересными. во многих заданиях сразу после прочтения я сразу же с достаточной точностью могла сказать, где находится то или иное место. немного жаль, что была не в поле. думаю, там бы мои знания родного края весьма бы пригодились

в общем, спасибо большое

Plusha 17-10-2006 20:55

наконец-то добрался...валялся с температурой и до компа не подходилл...
в начале. УФФ еле асилил...столько читать...Флуд - цуко, интересный...
В середине. Игра понравилась безумно...и места зачетные и задания хороши!!! Лиса -молодец. Кто говорит опасно? не знаю, тормозили несколько раз...притом достаточно безопасно...немного помигать, посигналить и готова...или простостоять и голосовать:) (енто в последний раз, года магаз искали). Кстати намного опасней лиса была в игре для Инжэка, где оной(лисой т.е.) был GeparD...воть там действительно чуть не убились... В елизаветино отдельный респект Сашке И. за то что довез нас до места по компасу...(в рез-те приезали совершенно с другой стороны через поля какие-то)...Вообщем поигали замечательно. Не понимаю половину притензий...Линейка не очень впечатлила. все таки многова-то народу на место, да и код сложно палить...Приходит подсказка - код на штыре на выходе, подхожу и на кого-то свечу фанариком...минута молчания, потом "только тихо...не палим код"(кста, может енто и Паника была)...отправляю смской и тихо говорю народу, что нам пора...едем на вторуюю часть...Только приезжаем, заходим, звоню ливедеру - он говорит, что код уже взят. Кричу "Ежики валим отсюда"...народнемного офигел: "ведь они только приехали, а мы..."
В окончание. Спасибо Ежикам, что приютили и тчо ОФИГЕННО поиграли!!!! КЦ - Молодцы!!!!! Спасибо Астре и всему еее экипажу!!!(был в ентом экипаже на буке сидел, в следствии половину времени воще не понимал, где находимся ибо от монитора не отрывался почти) Спасибо нашему экипажу 99, а именно Лене с Олей, Сашке(цуко знает направление) и Масяне....и Канечно респект и уважуха Факерсам!!!!!!!!!!подготовили игру замечательно!!!

General 17-10-2006 21:33

Притензии поповоду смайлика убили! Не умеешь решать японский кросворд не берись, или програмками воспользуйся. Пазл никого не смутил на игре Кода Опасноти видимо лишь потому, что не нашлось таких кто их никогда не собирал... Задания по грамотности составления вообще не помню когда были последний раз такими... Вообщем большая часть притензий ИМХО полный бред...
З.Ы. Погрузился в шок...

valentin 17-10-2006 22:20

Цитата:

Сообщение от Laww
В том то и фишка, что ПТУ №12 в Гатчине и районе нет, а если понять, что у нас не одна дюжина, а две (т.н. чертова), то мне кажется нетрудно было выйти на число 13. Почти все команды были на месте до 1-й подсказки.

Мы тоже были. Но вовсе не из-за ПТУ №13, а из-за водонапорной башни. А что, кто-нибудь догадался до ПТУ №13?!

Цитата:

Сообщение от Laww
О нужном месте сказано в самом начале задания, где упоминалось про мореплавателей. Единственное место, напрямую связанное с морем в этом парке, это Адмиралтейство. А остров Любви - напротив него.

Офигеть. ИМО слишком закручено и неодназначно. Догадаться до правильной логики практически нереально.

Цитата:

Сообщение от Laww
Просто =). Смысловой нагрзки не несет, так для литературности

ИМО это неправильно. Если есть в тексте какое-то число или странное слово, то оно должно быть к чему-то. Но это ИМО.

Цитата:

Сообщение от Laww
Если бы вы догадались, что слово "динамить" и "границы районов" говорит о поселке Динамо, который находится на границе Гатчинского района и Пушскинского, то тыц

Почему "если бы"? Мы догадались до Динамо легко. А вот что искать в нем непонятно. А кому-то удалось до подсказки понять?

Цитата:

Сообщение от Laww
60 (час) - 1 (минута) = 59 минут, 40 (секунд) - 0,36772 = 39,63228 секунды. Запрос

Офигеть. Народ, кто-нибудь это пробил?

Цитата:

Сообщение от Laww
относится к переименованию Бульварной в улицу К. Маркса

Понял, ок.

Цитата:

Сообщение от Laww
в протоколе всегда должна стоять дата

Но если это протокол из задания деад-лайна, то она должна нести какую-то нагрузку!! Иначе она путает! Опять ИМО.

Цитата:

Сообщение от Laww
если бы вы озадачились прочтением истории улицы, то увидели бы, что еще одним названием улицы было ул. Багговутская. Это название было дано в честь одоного из-первых меров города генерала-лейтенанта К.Ф. Багговута.

Озаботились прочтением истории какой улицы? Маркса? Так надо же для этого на нее выйти! А как наоборот можно дойти от этого самого мэра до улицы?

Evgen 17-10-2006 22:27

2 valentin, у тя чио нехватка общения??? тада в офф, ну плз харош занудствовать!!!

Salat 17-10-2006 22:37

2 valentin: Все харе, уже весь форум понял, что у тебя какая-то личная неприязнь, но может хватит переносить это на игру! если так предираться к словам, то в игре каждой команды можно много такого накопать!!!
зы. надоело уже читать ту ерунду, которую ты пишешь, интересно ты хоть сам понимаешь какой бред ты несешь??

liveder 17-10-2006 22:54

гагага.. а я еще думал, что я флудер %)
ребят, кончай флудить - игра зачетная... большинство так решило. все =)

Evgen 17-10-2006 23:01

2 Salat +1

areadna 17-10-2006 23:02

да логи у нас зачётные :)

Evgen 17-10-2006 23:05

дайте пачетать!

liveder 17-10-2006 23:06

Цитата:

Сообщение от Evgen
дайте пачетать!

читай =)
на нашем сайте, ога?

Evgen 17-10-2006 23:20

че за пастаянная скрытая риклама??? нихачу читать на вашем сайте!! хачу тут!!

asik 17-10-2006 23:20

Цитата:

Сообщение от liveder
читай =)
на нашем сайте, ога?

Где модераторы?
Ливидера ф топку...флудер

Evgen 17-10-2006 23:21

+1

asik 17-10-2006 23:26

Валечка! Ты супер!!!! Без тебя бы не было 12 страниц такого интересного флуда :))))
Так держать!!!!!

Evgen 17-10-2006 23:50

ну уж нет!!! и в его флуде нет ничего интересного!

asik 17-10-2006 23:57

Цитата:

Сообщение от Evgen
ну уж нет!!! и в его флуде нет ничего интересного!

Фигасе...ЕвгенЧег даже лишился подонского языка

Evgen 18-10-2006 00:00

Цитата:

Сообщение от asik
Фигасе...ЕвгенЧег даже лишился подонского языка

ну этаж всем известно, пробило 12 часов и все... карета в тыкву, кучер в крысу, вот и немного решил вспомнить юность =)

Fomka 18-10-2006 00:00

Кстати, насчёт японского кроссворда.
Если я ничего не напутал, то мы вводили код "D-/L", а вовсе не смайлик. И AGT его принял. Это что, баг AGT? Или у нас был другой кроссворд? <чешет репу>

Evgen 18-10-2006 00:03

хм.. интересно, а ничего не путаешь?

valentin 18-10-2006 00:04

Нет, это как раз я пытаюсь обсуждать прошедшую игру, а Evgen и другие флудеры просто засоряют ветку обсуждения.

Laww 18-10-2006 00:05

To Fomka:
К сожалению, по Вашим логам не видно, что Вы вводили какой-либо неправильный вариант

AspiRiN 18-10-2006 00:05

Кстати, а КЦ нам сказал что код был D%L... о как...
У Генерала конечно уточню, но так вроде было... =)

Кстати, у меня смайлик довольно быстро получился, но я его смотрел вверх ногами!!! Получилась такая "мексиканская" что ли рожица, но как ее ввести я ниасил... =)

Evgen 18-10-2006 00:09

Цитата:

Сообщение от valentin
Нет, это как раз я пытаюсь обсуждать прошедшую игру, а Evgen и другие флудеры просто засоряют ветку обсуждения.

и где, это я ее засаряю???
а другие флудеры, ент ты?

Sgushchenka 18-10-2006 00:09

В систему было забито: D :-) L
и принять она могла только этот вариант.

Laww 18-10-2006 00:11

Цитата:

Мы тоже были. Но вовсе не из-за ПТУ №13, а из-за водонапорной башни. А что, кто-нибудь догадался до ПТУ №13?!
и?

Цитата:

Офигеть. ИМО слишком закручено и неодназначно. Догадаться до правильной логики практически нереально.
Жаль, что не додумались. НО, вы все были в парке, через 10 минут после получения задания...И если тебе так было просто и понятно, что в задании упоминается Стоун Хедж, почему все удачно пробежали мимо камней к какому-то павильону???

Цитата:

ИМО это неправильно. Если есть в тексте какое-то число или странное слово, то оно должно быть к чему-то. Но это ИМО.
ИМХО не каждый предлог, частица или союз в тексте задания должен нести смысловую нагрузку. Но это ИМХО

Цитата:

Офигеть. Народ, кто-нибудь это пробил?
Тебе так понравилось? =)

Цитата:

Но если это протокол из задания деад-лайна, то она должна нести какую-то нагрузку!! Иначе она путает! Опять ИМО.
Не смеши меня, честное слово,вспомним ваши задания...сколько там сливов было за игру? =)

Цитата:

Озаботились прочтением истории какой улицы? Маркса? Так надо же для этого на нее выйти! А как наоборот можно дойти от этого самого мэра до улицы?
Посредством поиска в интернете. Если ты не пробовал искать, это еще не значит, что это нереально найти=)

Laww 18-10-2006 00:12

Цитата:

Нет, это как раз я пытаюсь обсуждать прошедшую игру, а Evgen и другие флудеры просто засоряют ветку обсуждения.
Ты не обсуждаешь, ты придираешься =)

asik 18-10-2006 00:17

Цитата:

Сообщение от Laww
Ты не обсуждаешь, ты придираешься =)

Дайте человеку говорить...это его право по закону РФ

Laww 18-10-2006 00:23

Цитата:

Сообщение от asik
Дайте человеку говорить...это его право по закону РФ

Чорд! Меня пасодють =)

asik 18-10-2006 00:27

Цитата:

Сообщение от Laww
Чорд! Меня пасодють =)

Однозначно...закуют в кандалы и пр.

General 18-10-2006 00:35

http://dead-line.spb.ru/forum/showth...p?t=149&page=6 Пальщой пост от таблетки=) там фложение. фложение логи, хто спрашивал-то?)

General 18-10-2006 00:36

Сгущенка, хошь верь, не верь)) Но я действительно ввел процент)))

Fomka 18-10-2006 00:40

Харе флудить! Я тут о серьзных вещах говорю.
В здравом уме и трезвой памяти утверждаю, что код D-/L движок подтвердил как верный.
Можете проверить сами. Видимо, это баг AGT.

Sgushchenka 18-10-2006 00:44

Что, ж у кгого-то процент, у кого-то -/ - значит вам повезло, господа (=
*ушла проверять*

Fomka 18-10-2006 00:52

Сгу, вернёшься - доложи о результатах проверки=)

(шшшорт, может, этот универсальный код ко всем подходил???=)

General 18-10-2006 00:59

Вот и я о том теперь думаю)))))

Laww 18-10-2006 01:01

Блин, вот вы открыли тайну всей игры. Мы ж говорили: "Истина где-то рядом" =)))

valentin 18-10-2006 01:05

Цитата:

Сообщение от Laww
и?

То, что ссылка на ПТУ №13 была зашифрована так, что шансов ее отгадать не было ИМО.

Цитата:

Сообщение от Laww
Жаль, что не додумались. НО, вы все были в парке, через 10 минут после получения задания...И если тебе так было просто и понятно, что в задании упоминается Стоун Хедж, почему все удачно пробежали мимо камней к какому-то павильону???

Ссылка на Стоун Хедж не очевидна. Хотя думаю могли бы раньше ее пробить. А побежали все команды в парк совсем в другое место сначала и через другой вход. И ушли оттуда только после того, как там охрана вызвала милицию, а Сгущенка сказала, что все равно не то место.

Но только даже после пробития Стоун Хеджа тоже не было очевидно. Мы даже поехали совсем в другое место, так как в Гатчинском районе есть место реально напоминающее стоунхендж ( http://www.yandex.ru/yandsearch?rpt=...F5%E5%ED%E4%E6 ) - вам не кажется, что это более реальная версия? Там и инопланетяне упоминаются даже.

А вернулись в парк мы из-за того, что Сгущенка сказала, что из парка совсем уходить не нужно.

Цитата:

Сообщение от Laww
ИМХО не каждый предлог, частица или союз в тексте задания должен нести смысловую нагрузку. Но это ИМХО

Не передергивай. Предлог не должен. И даже не каждое слово. Но если слово явно какое-то необычное, то должно, иначе странно, что его используют. И число должно. По-крайней мере так всегда было и задания в которых были сбивающие, левые слова, всегда обвиняли в том, что это косяк.

Цитата:

Сообщение от Laww
Тебе так понравилось? =)

Нет, совсем не понравилось. ИМО эти градусы никто не мог догадаться пробить. Косая подсказка короче.

Цитата:

Сообщение от Laww
Не смеши меня, честное слово,вспомним ваши задания...сколько там сливов было за игру? =)

Сливов в вашей игре было бы не меньше, если бы во-первых не было подсказок (вторых обычно), в которых все говорилось прямо, а во-вторых из-за линейности игры все бы не находили места просто по тому, где толпа.

Sgushchenka 18-10-2006 01:06

шеф! фсё пропало...

Laww 18-10-2006 01:10

Цитата:

И число должно.
енто кто ж сказал? Ааааа, наверно, где-то есть мануал по созданию игр...и он его нашел =)

Цитата:

Косая подсказка короче.
Забыл добавить, что это твое ИМХО

Sgushchenka 18-10-2006 01:15

Тайм-аут уровней на прошедшей игре:
Идиоты - Дылицы
КО - Шпаньково+Башня
ОЗДР - Шпаньково+Башня
и все - все остальные уровни были пройдены командами без сливов.

Laww 18-10-2006 01:20

Цитата:

если бы во-первых не было подсказок (вторых обычно), в которых все говорилось прямо
Это было наше решение, и я считаю, что оно было правильным.

Цитата:

все бы не находили места просто по тому, где толпа.
Мы ж не виноваты, что в этот раз не было команды умнее и удачливей других. Все шли вровень =)

AspiRiN 18-10-2006 01:23

Я плачу... Слыш, Ливедер, я придумал!!! Нужно сделать плохую игру чтобы по сабжам выйти вперед!!! А то если на отличной столько написать всего можно... ммм...

Laww 18-10-2006 01:34

Вэл, исчо только вторнег...так что вам придется облажаться по полной =))))

Sibirskaya 18-10-2006 01:39

Цитата:

Сообщение от Laww
Вэл, исчо только вторнег...так что вам придется облажаться по полной =))))

ААААААААААААА! =) Как говорит один мой однокомандник, жжошь глаголом, Андрюха! =)

Fomka 18-10-2006 02:23

Таки шо насчёт смайла? =)

Sgushchenka 18-10-2006 02:38

Smile, m* f* smile

грициан 18-10-2006 02:39

Цитата:

Сообщение от asik
Дайте человеку говорить...это его право по закону РФ

нет такого закона.;)

Sgushchenka 18-10-2006 02:48

есть такая партия!

Plusha 18-10-2006 06:04

,kby///nfrf akelbnm/// чьЕрт побьери...я аж писать стал не на русском...столько флудить...в осемь вечера того дня сел первый раз почитать...утром встал...а тут еще 2 странице....еле асилил опять...
Кстати пока читал возникло предложение - ВАЛЕНТИНУ ПАМЯТНЕГ "АффТОР ЖЖЕт последней степени"...и ф топгу затем...чтоб величественнее...

liveder 18-10-2006 08:47

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Я плачу... Слыш, Ливедер, я придумал!!! Нужно сделать плохую игру чтобы по сабжам выйти вперед!!! А то если на отличной столько написать всего можно... ммм...

Вел.. чем больше я думаю о предстоящей игре.. тем страшнее...
Я даже нынче ветку нашу не открываю, ибо страшно =)

valentin 18-10-2006 09:33

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Тайм-аут уровней на прошедшей игре:
Идиоты - Дылицы
КО - Шпаньково+Башня
ОЗДР - Шпаньково+Башня
и все - все остальные уровни были пройдены командами без сливов.

Я и не спорю, что игра получилась удачнее чем наша. Мы очевидно промахнулись со сложностью подсказок, вторых в основном. И еще некоторые просчеты были. Все это уже обсуждалось и возвращаться еще раз смысла нет.
А я пишу про задания в этой игре. А с самими заданиями не все гладко. А первые подсказки к некоторым заданиям совсем плохие - либо намекают на то, что и так очевидно из задания, либо представляют из себя загадку еще более сложную чем задание. Даже перечислить могу:

1. Адмиралтейство. Первая подсказка НИЧЕГО не добавляет для поиска места. Неужели считается, что из текста задания оно должно быть очевидно всем?!

2. Динамо. Если в разгадывание более точного место в Динамо из текста задания через Яндекс я еще верю (нам просто не посчастливилось вбить в Яндекс "правильный запрос"), то уж разгадать первую подсказку это вообще надо быть монстром!

liveder 18-10-2006 09:35

Цитата:

Сообщение от valentin
Я и не спорю, что игра получилась удачнее чем наша. Мы очевидно промахнулись со сложностью подсказок, вторых в основном. И еще некоторые просчеты были. Все это уже обсуждалось и возвращаться еще раз смысла нет.
А я пишу про задания в этой игре. А с самими заданиями не все гладко. А первые подсказки к некоторым заданиям совсем плохие - либо намекают на то, что и так очевидно из задания, либо представляют из себя загадку еще более сложную чем задание. Даже перечислить могу:

1. Адмиралтейство. Первая подсказка НИЧЕГО не добавляет для поиска места. Неужели считается, что из текста задания оно должно быть очевидно всем?!

2. Динамо. Если в разгадывание более точного место в Динамо из текста задания через Яндекс я еще верю (нам просто не посчастливилось вбить в Яндекс "правильный запрос"), то уж разгадать первую подсказку это вообще надо быть монстром!

ну и что? игра то все равно удалась.
нафига искать косяки? причем так упорно?

areadna 18-10-2006 09:42

Цитата:

Сообщение от Evgen
дайте пачетать!

да они приводились где то в теме, поэтому я так и написала, страницы 4 назад вроде....




2Валентин: ну какой же ты занудный...ну не понял, не понравилось, допы дорогие, ну отписал, но зачем разводить такой флуд и в таком количестве, мне кажется большинство последних постов даже уже и не претензии, а желание показать что ты всё таки не согласился с большинством.
вот представь к тебе бы так цеплялись, тебе бы понравилось?????

Sgushchenka 18-10-2006 12:10

valentin, спасибо за мнение на счет заданий и подсказок.

не существует правил по которым пишутся заданяи и делаются подсказки к ним.
подсказать можно по разному - можно разъяснить логику загадки, так что она становиться понятной и поэтому разгадывается,
а можно загадать другую загаду, но о том же предмете. мышление у людей разное кому-то будет проще разгадать првую загадку, кому-то вторую, но мы же играем в командную игру - на это и рассчет.
мы привыкли идти по прямой: задание - подсказка (которая подтверждает направление нашего "движения" или кооректирует его), мы к этому просто привыкли. а ведь можно ходить с разных сторон, да это сложнее, но интереснее.

buffka 18-10-2006 13:48

Цитата:

Нет, совсем не понравилось. ИМО эти градусы никто не мог догадаться пробить. Косая подсказка короче.
to valentin: Если у вас никто не догадался это пробить, это совсем не значит, что другие тоже не догадались!!! У нас в КЦ эта мысль возникла почти сразу!!!-причем что еще могут представлять собой минуты и секунды, если не время???? По-моему совершенно логично и элементарно, что тогда это координаты! ЭЛЕМЕНТАРНО!!!! С остальными заданиями то же!
Ребят, давайте, уж если тупим, так надо это признавать, а не валить все на оргов!

И вообще - большинство из твоих претензий к оргам совершенно не обоснованы и не имеют под собой ни каких оснований, это только лишь твое личное мнение. По-моему ты просто пытаешься таким образом отыграться за вашу игру, которая многим не понравилась из-за формулирования заданий и подсказок. Но против тебя статистика сливов... С тобой больше никто не согласен!!!-и это не потому, что ты такой "необычный", а это потому, что ты НЕ ПРАВ!!!
Кончай этот бред!!!

Skazochnik 18-10-2006 15:48

Там если чуток разгрести, то под слоем флуда валяется мое сообщение про смайлик. То, которое "фе".

Ну что могу сказать, поторопился я с отрицаловкой. все там честно... и очень даже красиво.... но дальше в эту сторону уже уходить не надо.... хватит! давайте возвращатся к циферкам.

Agt (при стабильной работе) может даже не плох, но линейка точно отстой.

/слез с броневика

valentin 18-10-2006 17:05

Цитата:

Сообщение от buffka
to valentin: Если у вас никто не догадался это пробить, это совсем не значит, что другие тоже не догадались!!! У нас в КЦ эта мысль возникла почти сразу!!!-причем что еще могут представлять собой минуты и секунды, если не время???? По-моему совершенно логично и элементарно, что тогда это координаты! ЭЛЕМЕНТАРНО!!!! С остальными заданиями то же!

Ок, если вы догадались, то беру свои слова по поводу этой подсказки обратно. А почему вы тогда взяли это задание не после первой подсказки, а после второй (даже за две минуты до третьей!)? Не понимаю.

Цитата:

Сообщение от buffka
И вообще - большинство из твоих претензий к оргам совершенно не обоснованы и не имеют под собой ни каких оснований, это только лишь твое личное мнение.

Естественно это мое личное мнение. А чье же еще мнение я должен высказывать?

Цитата:

Сообщение от buffka
По-моему ты просто пытаешься таким образом отыграться за вашу игру, которая многим не понравилась из-за формулирования заданий и подсказок. Но против тебя статистика сливов...

Это кому это она не понравилась формулировками заданий и подсказок?! Можно хотя бы одну претензию по тексту какого-нибудь задания от вас по нашей игре привести, а?
А насчет статистики сливов я согласен, причем тут текст заданий?

Цитата:

Сообщение от buffka
С тобой больше никто не согласен!!!-и это не потому, что ты такой "необычный", а это потому, что ты НЕ ПРАВ!!!

Ничего подобного. К примеру всем людям в моем экипаже задания очень не понравились. Думаю есть еще люди, просто не пишут почему-то.

Fomka 18-10-2006 17:24

Скажу пару слов в защиту именно этого задания.
Мы Динамо разгадали ещё до первой подсказки, просто ехали туда долго. Когда пришла подсказка - сразу глянули на карту с координатной сеткой, она как раз у Меги была открыта на компе. И получили, что Динамо находится именно на этом мередиане. Так что здесь всё ок, даже изящно вполне.

Другой вопрос, на который хотелось бы получить ответ: то, что подходило несколько разных смайлов - это встроенный глюк этого АГТ или просто ошибки в его настройке?

Ещё маленький момент - перехостите куда-нибудь статистику и комменты. А то они отключились вместе с отключением движка.

Sgushchenka 18-10-2006 17:36

Вложений: 1
http://the-x-fuckerzzz-files.spb.ru/stat.htm

buffka 18-10-2006 19:37

Цитата:

Сообщение от valentin
Ок, если вы догадались, то беру свои слова по поводу этой подсказки обратно. А почему вы тогда взяли это задание не после первой подсказки, а после второй (даже за две минуты до третьей!)? Не понимаю.

Просто не удалось ввести в запрос значок градуса!=)а обычный ввод этих координат почему-то ничего путного не давал...Чтож тож ступили!
Кстати, вряд ли одни мы до координат додумались...

Цитата:

Сообщение от valentin
Это кому это она не понравилась формулировками заданий и подсказок?! Можно хотя бы одну претензию по тексту какого-нибудь задания от вас по нашей игре привести, а?

Претензии по-моему были высказаны. Да и то если придираться почти к каждому слову, далеко-далеко не все!!! Я понимаю, что ты хочешь конкретики, но лениво сейчас это перекапывать. Извини...

Цитата:

Сообщение от valentin
А насчет статистики сливов я согласен, причем тут текст заданий?

Если текст заданий запутанный и много лишнего, если логика не приводит большинство играющих умов к правильному варианту, то следовательно много сливов! - вот по-моему прямая связь.

Цитата:

Сообщение от valentin
Ничего подобного. К примеру всем людям в моем экипаже задания очень не понравились. Думаю есть еще люди, просто не пишут почему-то.

Ладно, но 4-5 человек - это ведь тоже совсем немного! А другие пусть пишут...раз не пишут, значит и нет других!=)

valentin 18-10-2006 19:42

Цитата:

Сообщение от Fomka
Скажу пару слов в защиту именно этого задания.
Мы Динамо разгадали ещё до первой подсказки, просто ехали туда долго. Когда пришла подсказка - сразу глянули на карту с координатной сеткой, она как раз у Меги была открыта на компе. И получили, что Динамо находится именно на этом мередиане. Так что здесь всё ок, даже изящно вполне.

Динамо-то мы тоже быстро пробили и поехали туда. Правда немного на местности поплутали когда его искали. Вопрос в другом: что в Динамо самом искать вы как поняли?

valentin 18-10-2006 19:44

Цитата:

Сообщение от buffka
Если текст заданий запутанный и много лишнего, если логика не приводит большинство играющих умов к правильному варианту, то следовательно много сливов! - вот по-моему прямая связь.

Вот это как раз в этой игре текст запутанный и много лишнего. К нашей игре это совершенно не относится. Если не согласен, приведи пожалуйста конкретные примеры, что лишнего или какой текст был запутанным.

AspiRiN 18-10-2006 20:04

Ну елки палки... Ребята, давайте жить дружно...
Может еще вспомним дозоровские игры и коллективную жалобу Алесю, Ване и Ладе напишем, а?!

buffka 18-10-2006 20:18

Цитата:

Сообщение от valentin
Вот это как раз в этой игре текст запутанный и много лишнего. К нашей игре это совершенно не относится. Если не согласен, приведи пожалуйста конкретные примеры, что лишнего или какой текст был запутанным.

Лично мой пост - смотри обсуждение вашей игры, последняя страница! Да и всю тему полностью просмотри.

Laww 18-10-2006 20:27

Цитата:

Вот это как раз в этой игре текст запутанный и много лишнего. К нашей игре это совершенно не относится. Если не согласен, приведи пожалуйста конкретные примеры, что лишнего или какой текст был запутанным.
Убедительная просьба, не сравнивать в этой ветке нашу и вашу/чью-либо другую игры. Если у тебя есть еще какие-либо претензии/вопросы/комментарии к игре - милости просим высказывать. А для сравнений можешь создать отдельную тему

Evgen 18-10-2006 22:40

извините за офф: но читайу и плачу!!! жжоте нипадецки!!

Plusha 19-10-2006 01:10

Цитата:

Сообщение от Evgen
извините за офф: но читайу и плачу!!! жжоте нипадецки!!

а еще говорят, что никто ни флудер ни разу...

Sobakan 19-10-2006 01:22

Отмечусь для галочки взглядом из КЦ: игра не понравилась. Отлично, насколько я понял, были подобраны в игре только места. Остальное оставляет желать лучшего... Косяки в заданиях (один Стоун Хендж чего стоит - параллельная версия, которую нашли как минимум мы и ОЗДР, вписывалась намного больше), столпотворения на местах (что при линейности превратило игру в балаган), снятое задание (а такого в дедлайне я не помню), перебор с многокодовостью, непокрыта половина (!!!!) заявленной игровой зоны (юг по моему так и не сыграл)...в общем, дальше смысла продолжать не вижу. Извините, но имхо, низачёт.
Спасибо за старания, но видимо отрицательный опыт тоже опыт.

liveder 19-10-2006 01:28

хм.. а наш КЦ сразу стоунхэндж пробил =))
гага.. видать не такие умные =))

Laww 19-10-2006 01:46

Цитата:

Косяки в заданиях (один Стоун Хендж чего стоит - параллельная версия, которую нашли как минимум мы и ОЗДР, вписывалась намного больше)
Не думаю, что однозначные версии добавляют в игру интерес

Цитата:

столпотворения на местах (что при линейности превратило игру в балаган)
Я думаю сложно оценить "взглядом из КЦ" балаган на уровнях, который был ИМХО из-за тупняка команд на местах и не более того

Цитата:

снятое задание (а такого в дедлайне я не помню)
Спроси у своего капитана, правильно ли мы сделали? Официально заявляю: на 99% уровень был снят из-за погодных условий

Цитата:

перебор с многокодовостью
Всего лишь один раз было три кода. Это не перебор

Цитата:

непокрытая половина (!!!!) часть заявленной игровой зоны (юг по моему так и не сыграл)
я говорил мегавольту, а также громко на брифе, что игра пройдет по Гатчине и в районе с радиусом 60 км. от города. Внимательнее слушайте

Sgushchenka 19-10-2006 01:49

...

liveder 19-10-2006 01:49

Цитата:

Сообщение от Laww
Не думаю, что однозначные версии добавляют в игру интерес


Я думаю сложно оценить "взглядом из КЦ" балаган на уровнях, который был ИМХО из-за тупняка команд на местах и не более того


Спроси у своего капитана, правильно ли мы сделали? Официально заявляю: на 99% уровень был снят из-за погодных условий


Всего лишь один раз было три кода. Это не перебор


я говорил мегавольту, а также громко на брифе, что игра пройдет по Гатчине и в районе с радиусом 60 км. от города. Внимательнее слушайте

если человеку хочется высказаться, пусть... имхо большинство высказало, что игра зачетная... так что спасибо.
Не принимай близко к сердцу то, что тебе говорят.

Laww 19-10-2006 01:51

Да не, я не против высказываний, вы не подумайте=)))). Я жеш просто ответил на все пункты претензий взгядом организтора, ничего личного =)

liveder 19-10-2006 01:54

Цитата:

Сообщение от Laww
Да не, я не против высказываний, вы не подумайте=)))). Я жеш просто ответил на все пункты претензий взгядом организтора, ничего личного =)

просто со стороны смотрится, будто оправдываешься... просто учти, игра зачетная и все тут. =)


Часовой пояс GMT +3, время: 16:18.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.