![]() |
у нас трафарет был последним. в задании ни слова про бонус не было.
|
судя по всему по каким-то причинам его сняли и вычеркнул из задания текст про бонус.
Осталось лишь узнать почему сняли. |
нормально погоняли в целом)
|
Всем привет!!!!
а можно услышать мнения по поводу Малого, будки самоубийств и Полевой-Сабировской... |
Нам это задание пришло в 01:55:04 с бонусом =)
Цитата:
Про "Эй, кусок мяса! Это же "Kamme und Ruche" - лучшая будка самоубийств с 2028 года!" - помучались с переводом, не совсем однозначно произношение и сопоставление с ул. Рюхина, но все же курибельно =) |
Цитата:
Общее впечатление от игры тоже очень положительное. Косяков немало, но это совсем не испортило впечатление. Было много хороших идей и интересных заданий. Особенно порадовали места. Все что я видел на твердую пятерку. В общем, спасибо :) |
Цитата:
мы-то ожидали экипажи, подъезжающие по Сабировской, но никак не выбегающие из-за какого-то цеха в стороне от дороги))) не все догадались что можно не заезжать со Школьной улицы, а добежать от Байконурской) http://maps.google.com/maps?f=q&sour...08342&t=h&z=18 спасибо за позитивные комментарии:) |
Спасибо за игру, очень понравилось!
Отмечу лишь малое количество бонусов которые можно было курить в поле... Даешь бонусную пиццу в каждый экипаж!!!:D В защиту "циолковского": проехав по улице до памятника и ничего примечательного не увидев, просто прошлись пешком и сразу встретили и знаки, и машину, и оргов. Про БМВ мы даже не раскурили. Карповка зачет! жаль что слили... :( о том что стрелки вверх и рядом стоящая стопка колес и лестницы под потолок не связаны как-то даже и не подумали ;) просто залезли и искали... но видно в утреннем свете коды ищутся хуже. Игра класс! спасибо за пиво на короблях :) |
Цитата:
или уж тогда на хостинг картинок выкладывать, чтобы сразу смотреть |
ээ... а одним архивом нельзя? )))
или уж тогда на хостинг картинок выкладывать, чтобы сразу смотреть их можно посмотреть в группе Dead line в контакте. |
Цитата:
|
Народ огромное спасибо всем за положительные отзывы по игре, приятно осозновать что время и силы потрачены не зря!
Вся свои ошибки к будущим играм постараемся учесть. Ждите статистику. |
Цитата:
|
Цитата:
Зы: А чё главная у нас еще с прошлой игры не обновлена?:blabla: |
Цитата:
|
а мне игра понравилась... есть конечно минусы... но позитива больше
коменты будут при выставлении оценок... :-) |
Цитата:
|
Спасибо за игру - понравилось =)
А теперь по порядку из впечатлений: Не понравилась ПМ, в том смысле как писал кто то из идиотов, т.е. производство чего то в массовом количестве и подгона людей на это дело. По местам, из того где были: Головинский мост - идея и реализация очень понравилось, относительно нестандартный красивый код. На матроса Железняка - зачёт место, зачёт код, всё берётся, но футураму стоило посмотреть, подпортили дело менты из-за чего пришлось тревожить оргов. Уровень весьма понравился, с удовольствием там полазал. Полевая-сабиравская - супер, раньше там не был, так что очень понравилось, код хорош. Агенты молодцы, агентам респект, чувство юмора на морозе да, бывает пошаливает =) Карповка - зачёт, хотя вторую часть кода так и не нашли, запутались в обилии знаков на самом деле. Как итог - слив, хотя вторая часть кода была прописана реально имхо в неудачном месте, вымазаться в саже мне как водителю было неприятно. На бонусы как то не попали =)) Вообщем игра понравилась, долгая и непростая, чего то такого ждалось от прошлой игры =)) |
Мнение
1. Буду долго и упорно кидать гавнецо на вентилятор по двум эпизодам: - оценки за зойдбергов: нельзя сравнивать те сшитые шедевры (кажись маньяки делали) и кусок бумаги на лице, которые как я видел, прям перед брифингом вырезали. Тут видимо естесственное для всех желание спихнуть геморрой по подсчетам кому сколько минут дать) это неправильно. - штрафовать по 5 минут за каждый мяч на циолковского. ну 30 секунд, ну минута - это еще куда не шло, но 15 минутный штраф, при условии непопадания по всем 3 мячам - такой за слив уровня дают обычно, а не за его выполнение. 2. по поводу заданий карповка, таврик и спортивная написано много, повторяться не буду =) 3. теперь позитив и дифирамбы: - уровень кораблестроителей. вот такими должны быть агенты на всех играх! в машине не прятались, покататься дали, милицию успокоили, еще и пивком угостили =) молодцы! еще б табличку с результатами бонуса повесили - цены вам не будет! - очень понравились все места на которых были. остальные, как понимаю увиденным не сильно уступали. а) кораблестроителей - забавно покатались вслепую б) на галерной потупили у веревочек на льду. думали кто то злобный все повытаскивал и пообрывал и веревочки раскидал. пока не догадались за одну дернуть. весело побегали с волшем через сугробы от собачки, аспирин многое потерял =) на 2 линии по трафарету код взяли довольно быстро, благо никого на уровне не было, непонятна ситуация с бонусным кодом. был он там или нет? сначала перепутали буквы b и d и приняли за бонусный, найденный рядом с основным дозоровский код=))) в) спортивная - зачетный коллектор. тетя дворник проводила нас равнодушным взглядом) резюме: игра понравилась, несмотря на некоторые косяки-недочеты. главное, считаю, тема футурамы хорошо чувствовалась в самой игре, а не только в диалогах заданий. Спасибо за игру! |
Спасибо за игру.
Такие игры тоже должны быть. Сплошные позитивные отзывы. Прост лафа. Категорически не понравилось кататься по центру города всю ночь просто так. От меня за игру "минус". з.ы. ув.организаторы, критерии для оценок повесьте, ёмана. |
спасибо организаторам за потраченное время.
если центр города играл только ради Цолковского и Лисы у Таврика - то это дико и глупо. Тупить всю ночь в центре ради этого было отвратительно. дичайший минус за брифинг: люди, которые шили костюмы ваших зойдбергов и люди которые просто одели розовую перчатку на нос - не должны были оцениваться одинаково. к тому же вы сами об этом писали, товарищи организаторы. только я что-то не видела консилиума капитанов по выбору Зойдберга 2009. по заданиям: бред. что-то бесспорно интересное, что-то курибельное.. но в общей массе - хрень. и карповка, и таврик.. пожалуй именно из-за этих заданий полное ощущение что игру не то что не тестировали, но в принципе придумывали задания на авось. касаемо мест. была только в 1 - на петроградке. нормальный недострой. большим похвастаться не могу, потому что в связи с большой зоной в центре любовалась красотами города. огромный привет маньякам тусовавшимся с нами :) отсутствие статистики в понедельник вечером - не зачет тоже. хрен с ними с комментариями, цифры хотя бы скажите. подводя итог (все это сугубо мое личное имхо): бездарно потраченная ночь в красивом городе. |
Цитата:
И пусть нам это явно прибавило несколько бонусных минут, я полностью согласен. Нельзя по ходу так сильно условия менять. Особенно учитывая небольшие разрывы между некоторыми командами. ПМ имхо вообще не очень удалась. |
не хочу показаться занудой, но на лицевой странице Дедушки Лайна никак не отражены результаты последних двух игр...хотя бы предпоследней...:blabla:
(напишите большими буквами, что квасники заняли первое место :D ) |
Цитата:
|
а имеет смысл сейчас ждать статистику? или можно идти спать спокойно?
|
Спасибо за лестные отзывы о наших сшитых зойдбергах! и огромный респектос нашим девчонкам, их шившим...
2 Алиса Селезнева, ага, было приятно пообщаться и поржать) Кстати, я не совсем в теме, но вроде код в пицце мы тоже не нашли...ыыыы |
Цитата:
орки тоже люди, и выходной понедельник у них как у всех - редкостный праздник :) |
По поводу циолковского. Мы нашли место почти сразу. Экипаж подбежал к будке (единственному подозрительному на интересность места объекту), нашли знаки бендера на будке, рядом с будкой впалили бэху с бэндером. Дальше все ясно, не понимаю, в чем проблемы могли возникнуть тут.
По поводу карповки. Мы ее тоже слили, но сами затупаны. Когда нашли 012R, понятно сразу, что основной код составной и что его первую часть где-то надо найти. Бонус в этот момент уже взяли. В первом ангаре обшарили каждый сантиметр. Потом прошли всю территорию еще раз. Знаки, ведущие к части кода B*** нашедший народ воспринял, как знаки уже ко взятому бонусному коду, а бравшие бонусный код этих знаков не заметили. В итоге, поняв ошибку, под слив с громкими матами ринулись к знакам на трубе, ведущим к коду B***, но взять не успели. Здесь я тоже не понимаю, в чем могут быть притензии к оргам. Карповка лучшее место игры на мой взгляд, очень необычно, под конец подняло настроение, несмотря на слив. |
http://bender4e10vek.rutube.ru/
Вот тут залиты три ролика с лисы плюс бонус кц - ролик про пиццу и анчоусы. Не скучайте в ожидании! :) |
Ньюбай наконец-то дорался до форума)
Спасибо за игру. Играть было приятно (кроме тех уровней, которые мы слили))) За КО-4 отдельное спасибо, высота и веревочные лестницы рулез) Померзли час на втором бонусе, потусили там с другими командами, было весело. Улыбнул чувак из Найт Энжелсов, уверенный в том, что все уже взяли бонус и стоят прикалываются над ним)) Очень понравились места на Карповке и на Петроградке. Очень зачот :). Обидно было не найти лису (была у нас последим заданием). Вторая посказка убила наповал. Кстати мы нашли Старекс, но он оказался не лисой %) В общем и целом игра понравилась, спасибо. ЗЫ: очень жду описания уровней (как и все, общем-то) |
Я уже написал, что игра понравилась. Понравилась не смотря ни на что. Но вот читая форум ловлю себя на мысли что уважаемые организаторы, на мой взгляд, крайне неприятно доказывают что они белые и пушистые, а все команды... не внимательные, не сообразительные и т.п. И это при очевидных косяках игры.
Коллеги, Ваше мнение, конечно Ваше мнение, но если добрая половина команд сливает задания и говорит, что так дела не делаются, задания не загадываются и коды не прописываются, то может все же стоит задуматься "а может и мы где-то чуть-чуть не правы", а не твердить что это такая вот логика и должно было решаться вот так и наши тестеры все раскурили с пол косяка. |
Цитата:
|
А есть у кого-нить фото "танка", "вышки для полётов", "Бендера" в общем фото с игры? Скиньте куда-нибудь или вконтакт выложите.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Перед игрой тов. GLuKKi снабдил команду ящиком ред-булла, который, как известно окрыляет. Это объясняет все, включая хождения Джафара по воде. |
Цитата:
|
а статистика будет?
3.7.1. Организаторы обязаны огласить подробные предварительные результаты в течение 72 часов после завершения игры. Результаты должны быть опубликованы в игровой системе либо на форуме проекта. Они должны содержать статистику каждой команды по каждому уровню с указанием причин штрафов, если таковые есть. |
|
72 часа после завершения это утро среды.
|
По воле случая и сравнивая с предыдущей - от этой игры один позитив :) Видимо у нас периоды активности очень удачно перемежались с ожиданиями. За исключения тупняка на второй линии разве что...но тут спорно и скорее всего самим надо покупать очки :(
Офигенно покатался на рено-танке, координя слепова водителя через узенькую амбразуру по зигзагам, которые я бы с трудом и в нормальной машине-то проехал :) Заколебался ползать в три погибели и по колено в воде по канализации, но в хорошем смысле заколебался =) Ибо код-таки не без труда, но нашёл. С трудом, но всё-таки отправили следующую команду, запалившую люк, лезть через вентиляцию, сославшись на знаки ;) Ничего личного :D Неожиданно взяли бонус, проверяя собственную версию с баней на Красного Текстильщика, до конца не веря в её правильность. Ну и поучаствовали в завершиющем игру флеш-мобе на второй линии. Спасибо за игру! |
Цитата:
|
Спасибо большое за игру. Было весело.
Забавно что в здании на Петроградке были за неделю до игры, просто на экскурсии, что код будет в актовом зале не сомневался ни на секунду, но запрятан он там хорошо был :) Прыжок с вышки - прикольно, правда требует полного доверия организаторам :) Жалею, что не полез в здание на Карповке, остался в машине за ноутом :( Труба на спортивной - зачет. Правда первый наш диггер не пролез в трубу, которая внизу - слишком велик оказался. А код нашли уже залезая через люк, который у дома. Галерный / 2-ая линия - прикольно, но перемудрили че-то, найдя три кода - на них и зациклились, пытаясь получить код именно из этих цифр, на чем нас и застал слив. Лиса это жесть - за кем мы только не гонялись на пионерской. Шифр на Железняка тож прикольно. Броневику на Кораблях респект, ребятам которые катались там очень понравилось. в общем и целом игра оставила приятное впечатление - зона небольшая, новых мест и идей много. Ну а недочеты, надеюсь, пойдут на пользу не только нынешним оргам, но и будущим. |
Ув. Орги!
А когда можно начинать стирать f5 в агт? |
Цитата:
Цитата:
|
Всем привет! Господа орги скажите пожалуйста а на Петроградке,на малом проспекте было 2 кода(бонусных и один основной....Скажите на бонусном коду на 3 этаже(код был написан в шкафу на планке для полки) кто на на код положилл вилку пластиковую???????Это так задумывалось или это не просто так??? потому что код не возможно было обнаружить если не знаешь и не уберешь эту вилку(она скрывала код полностью)
Соответственно вопрос....кто если не вы??? |
У нас вилка была, положили на тоже место, то есть на код
|
Цитата:
подумав, что так и задумывалось - положил её на место. после этого, встретив оргов на крестовском, мы узнали, что они её туда не клали. |
А у нас это было первое задание, и вилки не было
Мы ее не клали))) |
Цитата:
Как писал Capone у нас она была и мы её положили на то же место. Но, если бы её не было то код сразу бы бросался в глаза. Мы посчитали, чтовилка - это Орговский ход. Организаторы Подтвердите или опровергните наличие вилки на коде. |
Цитата:
Вилки не было точно |
Как бюрократ 36-го класса, ответственно заявляю, что на уровне на Плуталова задание выдавалось (и бралось) в следующем порядке:
22:00:00 - 22:23:04 Code Breakers 22:00:01 - 22:29:28 Квасники 22:26:01 - 22:52:50 SFZ 22:57:30 - 23:30:19 Идиоты 23:37:14 - 00:07:50 Драйв 00:05:09 - 00:36:21 No Limits 00:37:11 - 01:00:11 КодОпы 01:06:15 - 01:29:48 ОЗДР 01:52:42 - 02:45:56 Остров 02:46:20 - 03:17:24 Маньяки 03:34:20 - 03:56:35 Упыри 04:49:16 - 05:13:55 Крэйзики 05:29:50 - 06:11:24 Отвинта 07:00:36 - 07:54:14 Night Angels зы. Сами вилкой (а также ложкой, ножиком и другими подобными столовыми приборами) код мы не заслоняли. |
Что касасемо вилки то я ее положил на место думал так и надо???Хотя код и так хрен найдешь!!!Короче орги если вы ее туда не клали....то у нас,как это не прискорбно, завелась крыса.....
|
Мы увидели метку на 3-ем этаже, побежали туда, нашли код, вилки не было. Потом побежали наверх, по дороге забежали на 4-ый, где был еще один бонус, написан был около окна, под которым был слой наметенного снега - свежих следов там не было, следовательно бонусы мы брали первые.
|
предлагаю крысу заколоть вилкой)
|
Дорогие участники проекта я не хочу не на кого что-то говорить но вилка была и если орги поттвердили что вилки не было то значит кто-то ее туда положил,я предлогаю выяснить кто потому что это вообще не дело так поступать....
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но к сожалению ответа мы не найдем и не узнаем кто это.... |
Цитата:
|
по-моему, всё-тки как-то слишком сильно ты реагируешь...
меня бы наоборот вилка привлекла... а вот со лжестарексом реально не очень смешно приключилось |
Цитата:
|
Цитата:
Потом позвать ментов с ищейками. Выследить, откуда была принесена вилка, в каком магазине покупалась. У продавцов взять показания. Передать сведения в Международный розыск. |
Цитата:
это лишь предположение, но чего только нет в том здании... ) |
Цитата:
Честно говоря, думаю, что сейчас все напишут, что вилку либо: а) не видели и не клали б) вилка уже была Сомневаюсь, что кто-то будет бить себя пяткой в грудь, что положил ее туда))) |
Вообще, конечно нужно за такое дисквалифицировать команду. Что б не повадно было. Но понятно, что ничего мы не выясним...
//В свое время так же напаролись на закиданный досками холодильник, где были не маловажные части кода, тоже тогда не выяснили кто это сделал. Очень не приятно. |
Цитата:
как-то этот факт замалчивается... |
мы тоже нашли лжестарекс......
|
хороший такой стимул для оргов сделать быстрее статистику, пока нет статистики все будут всякие косячки вспоминать) предлагаю все таки просто ждать)
|
Цитата:
|
К коннцу недели признаю игру не состоявшейся...и все...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
гыыы я тоже поддержу :D :blabla: |
Цитата:
Я сразу не придал этому значения, так как на этаж ниже взял бонус-код под вилкой... |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вдруг сейчас усе аннулируют и будем заново играть? |
Цитата:
|
Цитата:
А статистики так и нет,начинаю думать (хотя и непривычно это дело) что олени,а точнее эльки,не только у нас в команде |
Цитата:
|
Дойдем ли мы до видеонаблюдения мест кодов?
Неужели та вилка действительно так мешала? "Шутка" со старексом - конечно неудачная, но "код" пальцем на пыльной машине - действительно разрыв шаблона, наврядли хоть какие-то орги до такого когда-либо додумаются. |
Цитата:
|
Что-то разбухарились с вилкой :)
В достопамятном недострое на 4 кода одна девушка сказала, что если бы они (квасники что ли) делали игру, то трафареты для каждой команды вообще были бы разные. Я про себя лишь усмехнулся, представляя какой длинны будет послеигровой тред на эту тему, но заодно задумался, так ли уж хорошо что все в DL настолько зарегулировано. Вилку уже 3-ю страницу обсуждают, которую можно было поднять и посмотреть :) Давайте по амстердамской системе лучше! Каждая команды перед игрой получает одну вилку и может положить ее на один код! |
2Laww. не забудь тревожную кнопку в недостроях: при тупняке и непонимании где код, можно нажать кнопку и приедет группа быстрого реагирования, за 5 минут нахолдящяя даже иголку в стоге сена :)
|
Цитата:
почему бы не пообещать ее к следующей игре?? опять же разрыв шаблона...все чудесатее и волосатее:cool: |
Цитата:
Да нету никакой вилки. Ешьте руками. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Указывайте плиз КО для машин везде если уж указали в одном задании. (Галерная гавань).
http://s54.radikal.ru/i146/0902/e7/ec9b0f753d9a.jpg |
Цитата:
|
Где это ты так?
|
Цитата:
|
Это когда от башенки отъезжали, там каша снежная была, а под кашей то ли камень то ли железяка, вот ее то и поймали.
|
Цитата:
|
Цитата:
ребята про вилку мы узнали на утреннем брифе от одной из команд. мы ее честно не клали. в этом здании существует одна проблема, там все время кто-то шатается и в определенных комнатах живут бомжи, но мы старались с ними вас не пересекать. так вот за день до игры выяснилось что в здании кто то переставил в зале мебель и испортил некоторые метки. за час до игры все поправили и проверили. никаких вилок не было. если кто то из за вилки не взял бонус то извиняйте, но мы тут не при чем. |
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:14. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.