Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра "Фобии" от "Трех котов" 14.11-15.11 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2442)

EVenom 16-11-2009 18:58

В плюс...игра интересная тяжелая изматывающяя...но всеже понравилась!! воспитывает волю и терпимость. я выжил..и это радует.

в минус ...поставил крест на карте в месте волхонки!!! просто...нет других слов как пиздец! гавнодом на митрофане...присоединяется к этому же слову!

Экибастуз 16-11-2009 20:28

Цитата:

Сообщение от nata3016
Сегодня ночью ни из одних уст я не услышала ни единого хорошего слова про игру, это не нормально. Так же считаю не нормальным делать игры так, чтобы "до третьей подсказки взять уровень шанс 0".

очень понравилась игра! нестандартно, динамично, весело. а на местах нужно было просто быть предельно осторожными, мы таки играем в ночные экстремальные игры мне так казалось. =)
я за то чтобы ДРК делал как можно больше игр!!! =)

III007III 16-11-2009 20:34

Читаю все и тихоооооонько так охуеваю:blabla: Понравилось стареньким, не понравилось новеньким, играговновернитеденьги, ахкакхорошоятакойпиздатый не играл но тоже кину какашек с митрофани в Дрк и тд и тп. Да хуйня все это, деление на стареньких и новеньких. Игра делалась для всех нас и была для всех испытанием в равной степени, а вот понравилась или нет, это личное дело каждого человека. У нас в команде игра понравилась как стареньким,так и новеньким и даже средненьким, у некоторых людей и негативные отзывы опять таки без деления на время участия в ДЛ..... В моем экипаже все в восторге от игры, 3 человека из экипажа играют второй раз.....
ЗЫ. Cs13 извини девочек, они больше так не будут:)

prinncessa 16-11-2009 20:53

Цитата:

Сообщение от III007III
Да хуйня все это, деление на стареньких и новеньких. Игра делалась для всех нас и была для всех испытанием в равной степени, а вот понравилась или нет, это личное дело каждого человека.

+1. глупо делиться на старичков и новичков. я новичок и мне понравилось.. так же есть старички, которым НЕ...

Куличок 16-11-2009 20:59

Цитата:

Сообщение от Yohanga
Вы знаете. Я тут обо всем подумала, поговорила с ребятами, которые в ДЛ дольше чем я... И не от одного человека услышала, что существуют люди, которые давно играют, которые создавали этот проект. Они придерживаются своего мнения и чужое их особо не волнует. Поэтому меня заткнут за пояс как нефиг делать ибо я новенькая.

Хоспади, это кто ж такое рассказывает? :blabla:
Думаю, если ты пообщаешься с этими людьми, поймешь, что это неправда.

konstst 16-11-2009 21:01

Не понравилось. Хотя были почти везде, где можно было быть. Такая великолепная предмиссия и скомканая растянутая игра. Ощущение, что уровни не тестировались, либо тестерами были киборги с очень высоким IQ. Половину уровней половина команд не взяла - жесть.
Спасибо DrK и Котам за игру, старались, делали для нас неблагодарных:) Коды на двинской понравились, фантастическая полянка с маяками - супер.
Но выводы должны делаться, видимо не готов проект пока еще к вступлению в общество подготовки в спецназ и борьбе на выживание). Не должны команды раньше времени сниматься с игры, либо вообще не записываться.

Экибастуз 16-11-2009 21:08

Цитата:

Сообщение от Юленька
В жопу такие игры, у меня такое ощущение, что в ДЛ играют либо молодняк 18-летний у которых сил полно или безработные и беззаботные люди, которым нечего делать в воскресный день.

перед игрой работала 2 дня по 12 часов, ночью перед отоспаться тоже не получалось.
ИМХО - играя в ДЛ и так понятно, что ты не будешь спать ночь и потом вс либо отсыпаешься либо дотягиваешь до вечера где уже падаешь спать до утра в теплую кроватку. Те кто хотят не спать по вс, просто не шарятся ночью по недостроям в поисках кодов и острых ощущений, а ложатся спать часиков в 11, смотрят сны и пожалуйста, все воскресенье свободно. Но тот, кто спит, тот видит только сны. Каждый же сам делает свой выбор. =)

P.S. мне далеко не 18 лет :D

Odin 16-11-2009 21:13

Ехххх...... Отошел от игры, поостыл немного... )))))))))
Все игры можно рассматривать с двух точек зрения - хорошей и плохой. Буду рассматривать с хорошей. )))))))
Для тех, кто вымок. Я успел промочить ноги еще на первом уровне, начерпав гуана и снега в свои кеды... Потом вымок (и нанюхался гуана из баков) у распределительных баков.... Вымок я и на третьем уровне, ползая на брюхе по очистным, поскольку лед трещал, а проверять глубину совсем не хотелось... Зато я понял, что в ноль мне мои мокрые ноги как-то по барабану... :D :D :D
Очень помогал Фомка из КЦ, звоня на сотовый и давая указания по подсказкам и бонусам. Когда звонят из КЦ и говорят, что надо проверить еще вон то место и слазить туда-то, осознаешь, что сил уже нет... но... надо. И я гребу по сугробам за следующей парой кодов...
Это был такой своеобразный тест на выживаемость. Я его прошел частично. По крайней мере, Волхонку я прошел. Но, к сожалению, после Волхонки отключился, и вернулся только на Нарвской, где народ уже рассекал по крану.... ))))))))
Да, мы Идиоты. Но все равно спасибо ДрК за возможность пройти перфак с фобиями. Было весело и во время, и после того, как мы его прошли... ))))))))))

Всем спасибо за Игру!!!!!!!!!

Квентин 16-11-2009 21:29

Седня пришло в аську такое вот сообщение:
(20:04:31) ххх: пусть ДрК даже не думает перстать писать игры - а для этих, кому не понравилось - надо еще жоще делать и желательно вдалеке от цивилизации, а то расслабились, так и скажи ему...

Вспомните один из постов ДрК перед игрой - "Бля, всем пиздец"
И как отреагировали? Кто-то посмеялся, кто-то испугался, а кто-то воспринял к сведению.
И этот Пиздец БЫЛ, да еще КАКОЙ! Вынесенный мозг КЦ, промокшие ноги и сопливые носы у поля...
Хочется побольше таких игр, когда организм уже не в состоянии передвигаться и мыслить, а ты знаешь, что надо продержаться еще чуть-чуть и заставляешь себя продержаться, чтоб окунуться в еще больший 3.14здец, чем предыдущий, охнуть, выматериться и поехать дальше, а потом еще дальше, а в конце-концов понять что вот, в принципе и все и впереди остался утренний бриф.
На мой взгляд, самое тяжелое в этой игре - это было дождаться брифа и не уснуть прямо на стоянке у Ленты :)
Кстати, когда там ближайшая свободная дата в организации игр? Димк, она твоя!

DL - Ничего Личного
music - Sandra Hierosima

Boo 16-11-2009 21:43

Цитата:

Сообщение от Cs13
Дамам из брейкеров не респект за лаз на балтах, 007му наоборот.

Действительно, прости нас, Cs13 !!! Мы не хотели !! *мы новенькие* ;)
Но все равно, мы вам помогли чуток ведь, в целом.))

Coockla 16-11-2009 21:44

Цитата:

Сообщение от Куличок
Хоспади, это кто ж такое рассказывает? :blabla:
Думаю, если ты пообщаешься с этими людьми, поймешь, что это неправда.


Вот-да!

Yohanga, большего бреда я не слышала... ДРК, в принципе пох... кто и что про него пишет...а старенькая ты или новенькая, блондинка или брюнетка, пьешь Хенесси или Блэк Лэйбл ему по...- привет, инигруппа. Это было трэш-мясо-шит-ахуй игра, и такие игры тоже должны быть, ибо это Дед лайн!
А Онотоле Вассерман - это легенда! =) (подсказка 3: здесь подсказки не будет). Я люблю тебя, ДРК. )))))))))

Гарынко 16-11-2009 21:47

Господа и дамы. Последние года два с половиной мне посчастливилось работать не в офисе совершенно, и могу сказать что в принципе все эти "ой я замезла и провалилась под лед на Волхонке" - это хрень. Людям приходится хлеб зарабатывать каждый день проводя в этих подледных "волхонках". Люди грызут замерзшую землю, ломают технику и ипуцца с ней сверх всякой меры и не жалуются. Водолазы ныряют в -26 на дно Невы в майне, где не то чтобы экстрим - секунды решают жить тебе или нет. И ничего - никто не плакал, все собрались и работали.

Предупрежден - значит воружен, и уж чего-чего, а мозги и глаза должны быть у каждого. КОнечно вопрос - умеют ли все пользоваться альпснаряжением и у всех ли правильная веревка - это отдельный вопрос.

и все таки - я почти полностью согласен с Волкером, НО. Давайте впредь какшечки исключим, да? Как в свое время про кладбища договорились.

Митек 16-11-2009 21:57

лично мне не понравилась концеция игры...большое число сливов уже о чем то говорит!!!
по поводу промоканий...на игре оздров(от Кингисепа до Питера)...были траблы с машинкой(накрылась печка, тосол вытек в салон) но все же нашли способ справится с поломкой и продолжать игру (а это было только ее середина)...изматались...на последнем задании (Заброшенная ТЭЦ) бегая от Зомбочков и ищя код провалился по пояс...но не обращая на это внимания, бежал искать дальше...а после конца игры поехал на бриф и был на нем до его конца(замечу что переодеться было не во что)...понимаете! вот это игра! вот это драйв! вот к примеру к чему надо стремиться!!! а не к таким играм как эта...
З.Ы.извините за отступление в прошлое...

и кстати про Митрофанова...зачем писать код в самом гавне? когда я думаютам хватало дастойных мест!!! ДРК может мы тебя чем обидели в прошлую твою игру, что ты так стебешься над командами?:confused:

А по поводу...типа это смотря кто с каким настроением наигрувыходит, скажу что после предмиссии отнашение было офигенное к игре и выходили на нее с позитивом и жаждой к победе...а игра оказалась...

Cs13 16-11-2009 22:03

Boo
Я отошел от туда потому что нашел там метку и пошел сказать маэстро, чтоб не торопился с сапогами туда лезть ;))

Поддерживаю Гарынко, не надо какашек.

Я сам пару лет проработал в адских условиях, когда холодно, мокро и жрать охота, а еще пахать несколько часов, поэтому ни фига не оценил эту игру, у нас не армия и не курс выживания. По себе и так знаю что можно и сутки на пролет ковыряться в воде и грязи, но как то на игре совсем такого не хочется.

Лис 16-11-2009 22:03

После подсказки "как, вы еще не все там облазили?" хотелось убить. ДРК - за юмор, себя - за то что промочила ноги и сижу в машине с температурой, КЦ - за то что звонит и ебет мозг мол иди ищи а не изображай помирающую лисицу.
Места понравились - видимо из-за того что "сеанс одновременной игры" я пропустила.
Из КЦ игра понравилась.
пс. докурила Яну. Ненавижу социальные сети.
ДРК - спасибо за игру.

Митек 16-11-2009 22:19

с ЖЖ Амальгамы)))))))))))) как раз в тему)))))))
"Ввязалась в странную игру. Уже недовольна сама..."

Walker 16-11-2009 22:59

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
В первую очередь и самое главное, надо было подготовить игроков получше, предупредить всех несколько раз о том что быдет жесть везде. Можно тут хвастаться какие мы все умные, мы взяли запасные ботинки и носки и не промокли. НО ведь в проекте дофига люей и все разные это надо учитывать. Кто-то услышал, кто-то нет. Также нужно принимать во внимание что не все воспримут инфу с одного раза. Для столь хардовой игры необходимо было несколько раз напоминить о сложностях. В заданиях было бы неплохо прописывать про ботинки и.т.д

Миша, и ты еще обижаешься, когда я спрашиваю, как это мама тебя на ночь отпускает?

Walker 16-11-2009 23:00

Цитата:

Сообщение от to-shik
иногда кажется, что в проекте дед-лайн до сих пор советский союз, есть кучка старцев, которые всем руководят, и есть остальные, которым и сказать ничего нельзя. без новых людей проект перестанет существовать и такое отношение к новым людям мне не понятно.(кстати, у некоторых(это я про себя и не только) регистрация на форуме появилась пару месяцев назад, а в проекте уже почти как 2 года, и в организации игр тоже участие принимал; но вот, например, в тех же лимитсах игру не на коленке пишут а по несколько месяцев готовят, еще и в минус по деньгам уходят). а самое печальное, что опять есть такие вещи, когда лично говорят одно, а при всех(на форуме) уже совсем другое.

Хуйню пишешь. Подумай над этим.

DbSergey 16-11-2009 23:11

Цитата:

Сообщение от Walker
Хуйню пишешь. Подумай над этим.

Сударь, вам бы с такой техникой аргументации в приличном обществе бы не появляться ;) Ничего личного, просто выглядит отвратительно.

Migrant 16-11-2009 23:14

Цитата:

Сообщение от Walker
Миша, и ты еще обижаешься, когда я спрашиваю, как это мама тебя на ночь отпускает?

Пост дня:D

Кстати, кто из вас может похвастаться, что поимел за ночь триста человек? А ДРК с Вичом могут =)

Walker 16-11-2009 23:17

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Сударь, вам бы с такой техникой аргументации в приличном обществе бы не появляться ;) Ничего личного, просто выглядит отвратительно.

Что тут нужно агрументировать? Человек пишет хуйню. Нужно написать что именно в его высказывании хуйня?

Митек 16-11-2009 23:30

ПОРА ЗАКРЫВАТЬ ЭТУ ТЕМУ! НАРОД СТАЛ ПЕРЕХОДИТЬНА ЛИЧНОСТИ...

Walker 16-11-2009 23:35

Цитата:

Сообщение от Митек
ПОРА ЗАКРЫВАТЬ ЭТУ ТЕМУ! НАРОД СТАЛ ПЕРЕХОДИТЬНА ЛИЧНОСТИ...

Где ты видишь переход на личности?

den_za 16-11-2009 23:36

очень хочется увидеть / понять статистику и можно закрывать :D
даже предварительную не объявляли (((

Boo 16-11-2009 23:40

Cs13 !
могу сказать тогда, что ты молодчинка !!
А я ( так как новичок ) буду еще учиться и учиться .))

Cs13 16-11-2009 23:46

сенькс.
По предвариловке мы первые, это лайт сглаживает впечатления от игры.
Идиоты вторые.
Брейкеры третьи вроде.

Borixxx 16-11-2009 23:48

А еще хочется узнать судьбу бедной девушки Яны...или я что-то пропустил?:confused:

MiX 17-11-2009 00:18

Цитата:

Сообщение от Borixxx
А еще хочется узнать судьбу бедной девушки Яны...или я что-то пропустил?:confused:

На альфа центавру она улетела, профессора искать, разве непонятно? И надеюсь, что даже если профессор вернется, Яна останется там :D

Митек 17-11-2009 00:22

Цитата:

Сообщение от Walker
Где ты видишь переход на личности?

Смотри внимательней! ;)

__kostya 17-11-2009 00:57

Цитата:

Сообщение от __kostya
!!!
вопрос важный, но сложный, не в первый раз (в т.ч. мной) поднимается.
на вскидку, сразу возникают "официальные" вопросы: а) поверка стаффа б) квалификация агента (допуск) в) что делать если тьфутьфутьфу что-нить случится г) освидетельствование игроков

если хотя бы версии осмысленных ответов появятся - просьба модераторам выделить это в отдельную ветку в разделе "Общий"

На данный момент единственный вариант, приходящий мне в голову, это внести в правила пункт о запрете использования "сложного стаффа, связанного с <обеспечением> безопасности игроков при выполнении уровня" (т.е. Организаторы обязаны предусмотреть способ выполнения уровня без использования специализированного стаффа)

Цитата:

Сообщение от FoxxFire
ну-насчет запрета это ты зря.Насчет того,чтоб на местах,где требуется определённый стафф,стояли агенты + 1000.И желательно с этим самым стаффом-отрегулированным и ИМЕННО тем,который нужен.Но это в идеале...


версий ответов ни на один вопрос не обнаружено.
еще раз призываю не игнорировать этот важный вопрос.

На всякий случай, поясню:
одно дело, если по заданию надо залезть (к примеру) на ферму ЛЭП или на трубу заброшенной ТЭЦ (а ведь это действительно опасно-экстремально-можно-упасть-итд), я только за. Равно как я (и все игроки, надеюсь) осознаю риски провалиться в дыру в полу в каком нить недострое и тп.
другое дело, когда орги просят взять обвязку (какую? кто адекватность этой обвязки оценит? кто допустит либо не допустит игрока на уровень? кто определит, умеет или нет игрок пользоваться этим стафом?) Обвязка - это лишь пример, а вдруг следующим оргам понадобится в стаффе спасжилет? или резиновые перчатки электромонтера (ща не вспомню, как они правильно называются)? и если вдруг что-то из взятого командой окажется нерабочим? Что делать тогда будем? "Стоящих агентов + 1000" может оказаться недостаточным.

Odin 17-11-2009 01:10

Цитата:

Сообщение от Cs13
сенькс.
По предвариловке мы первые, это лайт сглаживает впечатления от игры.
Идиоты вторые.
Брейкеры третьи вроде.

Ооооо.... Мы вторые по предвариловке?... 0_0

to-shik 17-11-2009 01:26

Цитата:

Сообщение от Walker
Хуйню пишешь. Подумай над этим.

только люди с высоким интеллектом вместо аргументации говорят: "не нравится, иди на хуй"

Humppamies 17-11-2009 01:31

Цитата:

Сообщение от to-shik
только люди с высоким интеллектом вместо аргументации говорят: "не нравится, иди на хуй"

В принципе, так и есть обычно)

Totoshkin 17-11-2009 02:02

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Для столь хардовой игры необходимо было несколько раз напоминить о сложностях. В заданиях было бы неплохо прописывать про ботинки и.т.д
Подобная столь сложная игра сама по себе очень интересна и увлекательна, но и приподносить ее нужно было по особенному, тогда недовольных было бы очень мало.

Пукарас, это все юношеский идеализм. Недовольные будут всегда, как ты не изъебнись. И всегда найдутся хамы, не сделавшие самостоятельно ни одной игры, но стявящие тебе 0 за офигенные места, только потому, что они там как-то раз уже были и считающие, что имеют право судить все и вся.
И меня поражает, как людям не стыдно писать на всеобщее обозрение тупые шутки про организаторов и так легко обсирать все, что делается с нифиговым трудом.

Marika 17-11-2009 02:02

Дааа, я наконец-то прошла Яну до конца! Вот теперь игра для меня точно окончена =) Мой мозг кончил и закурил...

Спасибо за бонус =)

DrK 17-11-2009 03:30

Статистика открыта.

lvyona 17-11-2009 03:45

опа,мы вторые =))
Спасибо за статистику, и еще раз спасибо за игру!;) ;) ;)

Квентин 17-11-2009 03:45

Цитата:

Сообщение от DrK
Статистика открыта.

Урря!!! ОПАСНЫЕ!!! грац нас!

Sgushchenka 17-11-2009 03:46

Ссыль: http://dead-line.spb.ru/agt/?s=guest&gid=69&details=yes

KirKiller 17-11-2009 04:00

DrK
Можно прокомментировать 40 минутный бонус командам на 5-м уровне (Волхонка)

грициан 17-11-2009 04:08

Цитата:

Сообщение от KirKiller
DrK
Можно прокомментировать 40 минутный бонус командам на 5-м уровне (Волхонка)

За код на ЛЭПине скорее всего.

KirKiller 17-11-2009 04:10

Цитата:

Сообщение от грициан
За код на ЛЭПине скорее всего.

Я это представляю. Просто хочу узнать, почему он не засчитан Драйву, хотя от DrK было подтверждение о его взятии.
Да и Маньяки его брали.

DrK 17-11-2009 04:23

3.7.2

KirKiller 17-11-2009 04:34

Цитата:

Сообщение от DrK
3.7.2

OK

roamer 17-11-2009 05:33

Ххех. Вставлю свои пять копеек.
Конечно, во время игры было местами... скучновато: всё-таки, привык я за последнее время к более динамичным играм, работа такая.
Но отоспавшись, подумав и поностальгировав - ещё во время игры вспоминалась любовь, пох. на сон - понял, что, почему бы и нет, это тот самый дед-лайн, в котором никогда не знаешь, какой окажется каждая следующая игра. В конце концов, должно же быть место для безумных экспериментов?!

Из того, что понравилось (из кц): очень продуманные по времени выдачи подсказки; кц-шный бонус. Не понравилось - то, что во многих случаях до подсказок надо было к имеющемуся ключу подбирать замки; впрочем, идея достаточно хороша, и это можно воспринять за чисто моё брюзжание. ;)

До моего возвращения в проект в июле с.г., последняя моя игра была "Strangers in the КУ", приехав после которой домой в 2 часа дня, я понял, что стар уже стал, и взял перерыв. На этот раз скажу только - "не дождётесь". =)

Так что спасибо за игру. ;)

И, да, надо всё-таки разнообразить список веществ в кц.

Walker 17-11-2009 09:03

Цитата:

Сообщение от to-shik
только люди с высоким интеллектом вместо аргументации говорят: "не нравится, иди на хуй"

А что, надо в жопу целовать штоле? От этого должно понравиться, да?
Как тут написала одна девочка "Никакой толерантности. ИГВД", так почему мне свое мнение не высказать. А если ты в моих словах увидел посыл нахуй, так это наверное проблемы твоего восприятия.

Walker 17-11-2009 09:05

Цитата:

Сообщение от Митек
Смотри внимательней! ;)

*вздыхает*
Переход на личности, это примерно "Ты мудак и пидарас. На брифе не появляйся - ебало разобью". Это переход на личности.
А тут у нас просто оценка происходящего и друг друга.

Гарынко 17-11-2009 09:18

Цитата:

Сообщение от Walker
*вздыхает*
А тут у нас просто оценка происходящего и друг друга.

Полностью поддерживаю!!!

нагие пальчики 17-11-2009 10:27

Цитата:

Сообщение от DrK
3.7.2

а можно целиком сей пункт озвучить?
а то чиво-то сайт не грузицца

Panika 17-11-2009 10:34

Спасибо за игру.
Очень понравились разнообразные и интересные шифровки. Хотя многое мы курили совсем не так, как надо было, а еще гораздо более извращенно. У нас все совпадало и получались совсем другие места ))
Так например, когда с Голикова предали
DL мутант 59
L5014 W5
L6599 W6
...7550
в нашей версии книги нужные слова получились "горелки" и "до", что вполне подтверждало уже отрабатываемую ложную версию с очистными )
Понравился штабной бонус.
Не понравился косяк про цену в первом задании.

Zlo 17-11-2009 10:38

*взял поп-корн и пива*

slavnayaya 17-11-2009 10:44

чета как-то много всего мне не ясно)
почему нам не засчитан бонус с волхонки? что за 20 секунд разделяют нас с блудерами... секунды не подчищены. ну как-то.... хз

Laww 17-11-2009 10:45

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
а можно целиком сей пункт озвучить?
а то чиво-то сайт не грузицца

Ап
Цитата:

Сообщение от http://dead-line.spb.ru/rules.html
3.7.2. Команды могут подать апелляции по результатам игры в течение 24 часов после опубликования предварительных результатов. Апелляция может подаваться только капитаном команды, в адрес организаторов, способом, указанным ими для связи.


Sinkaiya 17-11-2009 11:03

"Мы совершенно отчётливо представляли себе реакцию подавляющего большинства нынешнего поколения Dead-Line, людей, которые не помнят игр, заканчивавшихся в час, в два часа дня; которые не представляют, что на ночных экстремальных играх может быть реально, по-настоящему опасно".

Всегда полагал, что это - формат RedZone. Это, конечно, круто, когда народ ко всему готов - по настоящему готов - но у нас в проекте таких раз-два и обчёлся. Это не формат дедлайна, это уже что-то новое, другое, с новым уровнем сложности и новым же уровнем требований. Не стоит смешивать мух и котлет. Почти никто не ожидал такого (на самом деле далеко, очень далеко не каждый знает, что такое игры от ДрК, и соответственно далеко не все ожидали, что будет пиздец), и смысла в такой злоебучести я не вижу.

Хотя... да, я, наверное, всё же понимаю ДрК, который видит, что проект находится в стагнации, и пытается как умеет вывести его на новый виток развития. А любые изменения, в том числе и изменения к лучшему, всегда сопряжены с неудобствами. Вот только не учёл ДрК, что далеко - очень далеко! - не всем нужен этот новый уровень. Оттого и оплёван.

Насильно в рай не тянут.

slavnayaya 17-11-2009 11:06

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Я это представляю. Просто хочу узнать, почему он не засчитан Драйву, хотя от DrK было подтверждение о его взятии.
Да и Маньяки его брали.

наверна раз он вбивался в задание а не в бонус-агт - он засчитывался тока если задание без слива. хотя обидно. залезть на эту херню, взять и обломаццо(

Laww 17-11-2009 11:15

А кто может пояснить время комнады Одноквасники на уровне "Аквафобия" ?

5 ОдноКвасники 00:40:21 03:40:26 -00:12:00 02:48:05

Jaguar 17-11-2009 11:16

Цитата:

Сообщение от Laww
А кто может пояснить время комнады Одноквасники на уровне "Аквафобия" ?

вот вот, это тоже интерсно!
и вобще обьясните пожалуйста ситуацию с бонусами на уровне аквафобия? за что и скока давалось?

slavnayaya 17-11-2009 11:26

Just4Fun 10:24:28 14:10:21 0:30:00 4:15:53

ммм... Дим, а почему не пофиксены-то все подобные баги?

приведу все баги относительно нашей команды:

15 Just4Fun 22:00:00 01:00:08 00:30:00 03:30:08 - 8 секунд
15 Just4Fun 04:00:18 07:18:38 00:30:00 03:48:20 - 18 минут 20 секунд
14 Just4Fun 10:24:28 14:10:21 00:30:00 04:15:53 - 45 минут 53 секунды
12 Just4Fun 07:18:38 10:24:28 00:30:00 03:35:50 - 5 минут 50 секунд
11 Just4Fun 01:00:08 04:00:18 00:30:00 03:30:10 - 10 секунд
14 Just4Fun 02:50:29 02:50:30 -00:40:00 -00:39:59 - 1 секунда

Cs13 17-11-2009 11:41

Жалко попкорна нет, взял конфетки устроился поудобнее перед компьютером.;)
А в мыслях не сходить ли на митрофань за субстанцией для вентилятора, минут 15 всего то идти.:D

III007III 17-11-2009 11:47

Цитата:

Сообщение от Cs13
Жалко попкорна нет, взял конфетки устроился поудобнее перед компьютером.;)
А в мыслях не сходить ли на митрофань за субстанцией для вентилятора, минут 15 всего то идти.:D

Бомжу приветы передавай)))));)

Cs13 17-11-2009 11:50

не проблема! Бо уже с ним пообщались разок!

Laww 17-11-2009 12:18

Цитата:

Сообщение от Jaguar
вот вот, это тоже интерсно!
и вобще обьясните пожалуйста ситуацию с бонусами на уровне аквафобия? за что и скока давалось?

42 минуты бонус за ЛЭП, 30 минут штраф за слив. Итого: бонус 12 минут.

Stasek 17-11-2009 12:50

А разве учитываются бонусы со слитых заданий?

Laww 17-11-2009 12:52

Судя по статистике, учитывались.

Zlo 17-11-2009 13:28

а давайте днем у тому бомжу на митрофань приедем в цивильной одежде =) привезем ему еды, букет цветов и извинимся. вот он в ахуе будет =))))

DashИК 17-11-2009 13:46

После таких игр начинаешь задумываться - а стоит ли тратить свое время на ночные проекты. Говна по уши, промерзаешь и промокаешь насквозь, получаешь реальную возможность навернуться с нефиговой высоты.. и все ради чего???? Ради нескольких заветных буковок-цыферек...
А дальше каждый решает сам.
Ползая по ЛЭПине и ныряя в коллекторы лично прокручивала в уме самые мучительные варианты казни организаторов, материлась и клялась, что это "последний раз" и "никогда в жизни"... а отоспавшись и отмывшись понимаю - а ведь можно и повторить.
Да логика выносила мозг, да не было меток на местах, да не прописано где нужен стаф, но мы ведь играем не только для фана, но и для того, чтобы понять, на что мы способны. И все, кто играл в эту ночь могут сказать - Я был на игре ДРК и выжил!!!!
А еще меня очень порадовало взаимодействие команд, когда на Волхонке мы вдруг перестали делиться на "друзей и врагов" и предупреждали друг друга о том, что можно провалиться, когда лазая по говно-трубе честно говорили, что смысла повторять нашу ошибку нет, и во многих других местах.
Да, игра мне не понравилась, но подобные игры имеют право быть, может после такого мы наконец-то научимся ценить усилия организаторов по обеспечению безопасности участников проекта, решению вопросов с ментами, охраной и выбору нормальных мест для написания кодов.
Так что спасибо ДРК и Ко за эту игру.

ЗЫ Привет мелкой половине Слономыши, исключительно вежливый парень - услышать в говно трубе не отборный мат, а "Простите, а откуда вы меня знаете?" - дорогого стоит. :D

DashИК 17-11-2009 13:46

Цитата:

Сообщение от Zlo
а давайте днем у тому бомжу на митрофань приедем в цивильной одежде =) привезем ему еды, букет цветов и извинимся. вот он в ахуе будет =))))

А еще - сочный вафельный торт :D

Zlo 17-11-2009 13:53

я так и знал, что что-то забыл =)

den_za 17-11-2009 13:57

Цитата:

Сообщение от Laww
42 минуты бонус за ЛЭП, 30 минут штраф за слив. Итого: бонус 12 минут.

а где тогда наш бонус за ЛЭП, мы его взяли!

DashИК 17-11-2009 13:59

Цитата:

Сообщение от den_za
а где тогда наш бонус за ЛЭП, мы его взяли!

Причем без страховки! Маньяки!!! :eek:

slavnayaya 17-11-2009 14:01

и мои его взяли без страховки... и где он???((


и кстати совсем забыла про огромное спасибо экипажу Слономыши за инвертор. Спасибо.

Laww 17-11-2009 14:02

Цитата:

Сообщение от den_za
а где тогда наш бонус за ЛЭП, мы его взяли!

Я не знаю, честно :confused:

III007III 17-11-2009 14:19

Цитата:

Сообщение от DashИК
Причем без страховки! Маньяки!!! :eek:

А кто со страховой его брал? Я своим сразу сказал что с ней не полезу. Тк у нас ток веревка и труселя обвязки были, а они бы там, имхо, только бы мешали. Я так и лазал туда 2 раза

DashИК 17-11-2009 14:22

Цитата:

Сообщение от III007III
А кто со страховой его брал? Я своим сразу сказал что с ней не полезу. Тк у нас ток веревка и труселя обвязки были, а они бы там, имхо, только бы мешали. Я так и лазал туда 2 раза

RedZone вас ждет :blabla: .

грициан 17-11-2009 14:23

Цитата:

Сообщение от Sinkaiya
Всегда полагал, что это - формат RedZone. Это не формат дедлайна, это уже что-то новое, другое, с новым уровнем сложности и новым же уровнем требований. Не стоит смешивать мух и котлет.

Претензии, что игра была не по формату актуальны в других проектах с одинаково построенными играми, но не здесь. Исключительно ИМХО.

III007III 17-11-2009 14:26

Цитата:

Сообщение от DashИК
RedZone вас ждет :blabla: .

А мне вот интересно как вы там страховались с помощью ее? :blabla:

Pukkaras 17-11-2009 14:28

я тоже долез до верха, начал искать код на шпиле, не фига не нашел и потом осознал всю идиотскую ситуацию, что я не знал как спускаться. в итоге проскользил по наклонной балке. где код то был написан?

III007III 17-11-2009 14:32

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
я тоже долез до верха, начал искать код на шпиле, не фига не нашел и потом осознал всю идиотскую ситуацию, что я не знал как спускаться. в итоге проскользил по наклонной балке. где код то был написан?

Не поверишь, он был стерт :D

plague 17-11-2009 14:33

Лезть по обледеневшей металлической балке опоры ЛЭП с п..дец_какой_опасностью для жизни?(с)

А самое обидное не найти там кода((((((( Надо предупреждать о необходимости брать тёплые вещи для отдельных частей тела))))

Ракоход самое лучшее место в мире:p

III007III 17-11-2009 14:40

Цитата:

Сообщение от plague
Ракоход самое лучшее место в мире:p

Да, ракоход тожо порадовал)))

Pukkaras 17-11-2009 14:40

вот кстати ракоход под трубой это то место, где я единственный раз за игру прочувствовал ее тему. погрузившись в дыру на полвину и посветив внутрь клаустрофобия охватила с головой. я подумал, что лучше залезу на десять градирень по раскачивающийся лестнице, чем пролезу через эту чертову крысью нору.

nata3016 17-11-2009 14:42

Со страховкой на ЛЭП лазила наша Синдирелла, например. Нам дорога жизнь и здоровье каждого игрока. Потом её удобно было спускать оттуда, но при условии длинны веревки в 18 м и больше, а не 10 м, как было прописано в стафе... Либо предполагалось, что на ЛЭП страховка нафиг не нужна, либо.... даже не знаю, надо было быть акробатом, чтобы на высоте 4 метра отстегнуть карабин от страховки и спрыгнуть вниз.... либо надо было человека затаскивать 5 метров наверх...
Очень жаль, что завод на Екатерингофке не заслужил отдельного задания, а был только дополнением к Двинской, и многие команды там не побывали, на фоне баянистых-баянов он меня очень порадовал, я полюбила его ещё летом, когда мы брали код в другой трубе :) Завод классный, там есть где шею свернуть, и труба из этих мест не самое первое место занимает :)

З.Ы. Прошу прощения за наличие "....." в моих постах - они выражают моё состояние задумчивости, а не заменяют матерные слова, как тут думают некоторые представители других команд, которые со мной не знакомы. Какие бы эмоции меня не переполняли, я предпочитаю выдерживать корректность (без мата и какашек) в своих высказываниях.

Sinkaiya 17-11-2009 14:49

Наш Сквинч тоже залезал на ЛЭП с обвязкой. Дважды. И вполне нормально она там применялась. Код сцуко действительно был стёрт, на втором заходе нашли его остатки - не левой пятке, на грани, обращённой к небу. Когда описали это ДрК, он в ответ продиктовал нам его полностью. :)

А с трубой получился презабавнейший конфуз. Прилетели туда, залезли внутрь, взяли - и только после этого узнали, что это код от предыдущего задания, слитого 40 минут назад. :D

Го 17-11-2009 14:49

Мы брали со страховкой... Пришлось изголятся. Девушку загнали в обвязку, сделали петлю с карабином и она ползла, пристёгнутая к той балке, по которой ползла. перестёгиваясь на стыках. В этот момент, конечно, безопасность была на нуле, но это лучше чем ничего. Зато пока искала код на пятке опоры - вполне себе было безопасно. + потом она перекинула через опору хвост веревки и мы её благополучно на ней спустили.
Сам код был затёрт, расплылся маркер от снега. Был на пятке, которая со стороны белой стрелочки DL вверх. Девушка разглядела уже только пятно красное на балке.

plague 17-11-2009 14:50

Цитата:

Сообщение от nata3016
Либо предполагалось, что на ЛЭП страховка нафиг не нужна

Я думаю как человек побывавший там, в случае падения страховка не помогла бы. тьфу,тьфу.:mad:

Sinkaiya 17-11-2009 14:52

Цитата:

Сообщение от plague
Я думаю как человек побывавший там, в случае падения страховка не помогла бы. тьфу,тьфу.:mad:

Не, чувак, смотря как страховать. ;)

nata3016 17-11-2009 14:53

Цитата:

Сообщение от plague
Я думаю как человек побывавший там, в случае падения страховка не помогла бы. тьфу,тьфу.:mad:

Всё зависит от того как эту страховку применять.

Laww 17-11-2009 14:54

Тыкните на карте, где был "ракоход", пжлста.

III007III 17-11-2009 14:55

Цитата:

Сообщение от plague
Я думаю как человек побывавший там, в случае падения страховка не помогла бы. тьфу,тьфу.:mad:

+1. Именно по этой причине был без нее

plague 17-11-2009 14:55

Цитата:

Сообщение от Laww
Тыкните на карте, где был "ракоход", пжлста.

По железке направо метров 500. Рядом с трубой под железкой DL. П обазная форма слева внутри надпись красным маркером DL метров 5-6 вглубь раком))) код справа..

Pukkaras 17-11-2009 15:02

значит я не ракоход перепутал с лазом на каконерке, на заброшенном заводе.

slavnayaya 17-11-2009 15:05

Цитата:

Сообщение от Го
Мы брали со страховкой... Пришлось изголятся. Девушку загнали в обвязку, сделали петлю с карабином и она ползла, пристёгнутая к той балке, по которой ползла. перестёгиваясь на стыках. В этот момент, конечно, безопасность была на нуле, но это лучше чем ничего. Зато пока искала код на пятке опоры - вполне себе было безопасно. + потом она перекинула через опору хвост веревки и мы её благополучно на ней спустили.
Сам код был затёрт, расплылся маркер от снега. Был на пятке, которая со стороны белой стрелочки DL вверх. Девушка разглядела уже только пятно красное на балке.


у нас тоже мальчик рассмотрел уже только остатки маркера. Поэтому на вопрос дрк "какие там были цифры" прям таки потерялись в ответе)

Laww 17-11-2009 15:09

Цитата:

Сообщение от plague
По железке направо метров 500. Рядом с трубой под железкой DL. П обазная форма слева внутри надпись красным маркером DL метров 5-6 вглубь раком))) код справа..

Прикольная карта, спасибо! :D

Totoshkin 17-11-2009 15:43

Тоже был на ЛЭП без обвязки, а жаль, было бы спокойнее.
Полз туда и обратно на животе, подтягивая себя руками.
Наверху провел минут 10, пытаясь найти код. В итоге, сказал ДрК, что на верхней грани нашел два мазка красного лака, что и оказалось кодом.

Pautinych 17-11-2009 16:03

Ну согласитесь, что безбашенных, готовых залезть без страховки куда угодно мы найдем. Но если прописывалась обвязка в стафф для самостраховки - должен был быть агент на уровне, контролирующий, чтобы таки оно было безопасно. Иначе смысла нет во всём этом.

Odin 17-11-2009 18:09

Цитата:

Сообщение от nata3016
...Прошу прощения за наличие "....." в моих постах - они выражают моё состояние задумчивости, а не заменяют матерные слова...

Не будите во мне зверя! Проснется кролик - всех задумает! :D :D :D

kenota 17-11-2009 20:27

Всем привет, я из команды Четкий и Арго, у меня вопрос к другим командам, участвовавшим в игре:

Вы действительно все играли до конца? Уезжали ли вы с игры раньше ее завершения? Если да, сообщали ли вы об этом организаторам в каком либо виде?

DrK 17-11-2009 20:32

Цитата:

Сообщение от kenota
Вы действительно все играли до конца? Уезжали ли вы с игры раньше ее завершения? Если да, сообщали ли вы об этом организаторам в каком либо виде?

Ответ от команды Крэйзи Драйверы:
- нет
- да
- да

Ответ от любой другой команды:
- нет
- нет
- ...

III007III 17-11-2009 20:33

Цитата:

Сообщение от kenota
Всем привет, я из команды Четкий и Арго, у меня вопрос к другим командам, участвовавшим в игре:

Вы действительно все играли до конца? Уезжали ли вы с игры раньше ее завершения? Если да, сообщали ли вы об этом организаторам в каком либо виде?

Какой-то неЧеткий вопрос;)

Митек 17-11-2009 20:37

Цитата:

Сообщение от __kostya
версий ответов ни на один вопрос не обнаружено.
еще раз призываю не игнорировать этот важный вопрос.

на нашей игре были натянуты веревки, от пребигающей команды брался человек, на него одевалась, НАША обвязка (проверенная!), и игроку предлагалось совершить пару элементов из тур техники(не сложных элементов)... где в конце пути был написан обычный код...т.е. проползаешь подтягиваешься и читаешь код... и проблем никаких не возникало!!! ну естественно кто то быстреее проходил кто то медленнее...


Часовой пояс GMT +3, время: 08:53.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.