![]() |
Понимаешь Инна, сам факт что он вам что то говорил уже серьезный, когда мы проходили никого там не было.
|
Цитата:
Хотя некоторые команды рассказывали что когда приехали он уже и так в окне стоял. Какие-то неравные условия... Ну а отсутствие агента без предупреждения тем более при отсутствии меток- коренной песец. |
Не знаю, как у остальных, а у меня сложилось впечатление, что в этом сезоне у оргов конкурс: "кто замучает команды сильнее" =)
Не хочется ругать ИГ, только потому, что у нас игра не пошла. Уверена, что было вложено много сил. Однако, я все таки придерживаюсь того мнения, что игры от команд, даже самые косячные получаются интереснее. (по поводу инит группы Ежиков - Ежики все таки хоть и в прошлом, но команда). Здесь без обид, просто ИМХО. По игре: Я плакала от задания с Жуком Карлом (Влад потом выложит логи из канала). Эта песня практически "Белая стрекоза любви" =))) Кто же знал, что в германии жучек, который у нас называется "Божья коровка" оказыватся майским =)) Мы же нашли товарища по имени "Карл Жук" Безумно понравилось закурка задания с метро (по тегам). По лисе перелопатили все возможные поисковики до нужного значка так и не дошли :( По поводу "китайской стены" - раскурка привела нас к Китайскому дворику, (и это подарок от Шанхая и там тебе 9 драконов, исходили из того, что на картинке кусок китайской стены, названный "Голова дракона") НО...ошиблись. Мне тоже показалось, что листочек дали в кц, как бонус, но =) Опять же Совершенно не понравилась задумка с УФ - ради двух заданий. УФ ради УФ не айс. Вообщем, спасибо оргам за старание и потраченное время! ПыСЫ. У нас конечно демократия, но мы вроде как и не быдло-проект. Высказать свое недовольство можно по-разному. Читая гневные посты на форуме пропадает желание делать игры для проекта, зная, что скорее всего тебя забросают экскриментами. Просто с таким отношением мы вскоре перестанем тратить деньги на ДЛ, потому что делать игры никто не будет. Давайте уважать друг друга и делать критику более конструктивной. ИГВД не объясняет как то, что конкретно в игре не понравилось. И последние! Сколько можно делить недострои города на проекты???? Это схватковский боян, а это энковски и пр. Какая вам то разница? У нас в городе до фига проектов + проводятся треньки. Мы же с вами не в Припяти живем в конце концов. Ну нет у нас такого кол-ва КО3! |
Цитата:
Кстати, проанализировав игру еще раз я почти на 90% уверена в названии проекта, откуда пришла большая часть оргов... меня это грустит :cool: На Разночинной 6 агентов не нашли, это было нашим последним заданием, поэтому наш экипаж приехал туда где-то к 9,30. Приехали ближе ко второй подсказке, увидели дом, подходящий под описание, начали искать метки, с учетом того, что место палевное, да и светло было лезть на второй этаж без меток особого желания не было (веревка отсутсвовала, так же как и любой намек на агентов), заходили со стороны Малой разночинной. Получив в подсказке точный адрес решила все-таки залезла наверх. В здании были старые метки, увидела доски, перекинутые на третий этаж над пролетом, стоп-меток не было, подумала, что как раз для КО3, залезла, побродила, поняла, что следов не так много, как должно было быть. Спустилась, начала ползать по комнатам с УФ-ник, случайно вспомнилось, что вроде что-то было в заднии про детей, висящая мышь насторожила, комната с книгами натолкнула на мысль о библиотеке, решила тупо напоследок осмотреть книги с УФ-ником (поскольку все стены уже осветила), повезло с первой же (видимо коды были прописаны во всех). |
Цитата:
|
А кстати во дворе на 14 линии бомжики пели нам песни))) Тааак душевно! стояли в уголке и пели)))
|
Цитата:
|
Кстати-кстати, а где был бонус с флажковой азбукой, которая расшифровывалась в число "16"?
|
Цитата:
Во дворе дестрой. |
Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".
|
Цитата:
ооо "бонус") просто отлично! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Самое большое разочарование - это то что не сыграла колбаса/сосиски. Зачем они нужны были? оч. интересно :)
|
Цитата:
|
Цитата:
В итоге дестрой не сыграл и было взято резервное задание, ибо в последний момент при контрольной проверке всех мест выяснилось, что доступ на объект уже невозможен. |
Цитата:
А, да... Еще мы искали памятник Карлу Марксу на Жуковского... Нашли только барельеф))))) Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо за игру! Отдельное спасибо за зашифровку метро через html и Мясоптицу =) Очень красивые загадки!
Не скажу, что в полном восторге конечно, но поводов для такого возмущения на форуме не вижу. Нормальная такая игра. С несколькими красивыми идеями и со своими косяками, куда ж без них. Ещё раз спасибо! PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской :) Жаль, оказалось не оно... |
Цитата:
|
объясните дебилу, где был код в бункере около телебашни?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ИМХО конечно, но это ни хуя не КО3 (как вроде в задании было). КО3 - это щель, в которую я еле поместился, и по которой нужно было ползти метра полтора, пока не упрешься в мешок с какой-то херней, распространяющей запах аммиака, и где собсно было средоточие кодов от *всем*известных*проектов*. код на трубе внутри одноэтажного недостроя - типичное ко2. со всеми вытекающими. |
Сука, во зажрались-то. Тяжёлые игры - плохо, лёгкие игры - плохо, штурмовые игры - плохо, тупокоды - плохо, ложные коды - плохо, бумажки наклееные - плохо, красный маркер по ржавому железу - плохо.
Кончайте пиздеть у мониторов и идите делать игры. Никто Вам на тарелочке не принесет именно то, что вы хотите. Не идете? Правильно! Ваше "творение" точно так же зальют говном. Клиник, тебе лично - эта игра не хуже и не лучше Допсы, Матрицы и всего прочего к чему ты приложил ручку и голову. Тут пиздеть и оценивать имеют право с десяток человек на весь форум, которые реализовали в своё время игры, ставшие эталонными, типа Кин Дза Дзы. Никто не предлагает лить мёд на каждого рискнувшего организатора, но то, что пишется на форуме весь этот сезон приводит именно к тому, что игры начинают делать люди, которым ПОХУЙ. 8 и 9 игры, занятые СД - прямое тому следствие. Нахуй вы вообще в это играете? Я в этой игре могу оценить только шифровки, ибо сидел в КЦ, и то только с 4-го задания. Мясная, разночинцы - вообще супер. Бункер, китайская стена и старорусская - так себе. А вот прибалтон - откровенная лажа. Рисовать план квадрата лисы, который заведомо не сходится с картами - идиотия. Найти этот шеврон практически невозможно. Максимум, на что можно выйти - это швеция. Потому-что корона и золотое на синем. И больше ничего. Спасибо оргам, за то, что просто старались. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ту ГО: на жилом доме наклеенные бумажки чуть ли не на доске (спама) объявлений и точно такого же формата - это ли не венец остроумия и изобреталеньности оргов, старавшихся сделать свою игру интересной и разнообразной? занавес. |
Цитата:
http://www.dreammedia.ru/show/album/...20The%20Hombre |
Цитата:
Цитата:
Организаторам не очень бы хотелось, чтобы кто-то из игроков вышел в открытую дверь даже на втором этаже на Малодетскосельском, считая что там максимум КО2. |
Цитата:
|
Цитата:
проверяли ?)))) или они вам сами сказали ....??? занавес ....дальше обсуждать нечего ...если это задание снято лишь из за того что не попасть было ... |
Цитата:
в щели этой ога, у нас туда тоже залез не маленький мальчег бедняго. |
Цитата:
И где ты увидел что я считаю игру интересной и разнообразной? Отрицать старания оргов глупо. Каждый старается в силу своих возможностей. А вот оценить адекватно эти старания не может никто. |
Rainman, с кодами опасности всегда очень спорно, обычно все зависит не от места , а от человка который коды прописывает. И это неплохо, просто говорит о разном подходе людей.
Но вот мое личное мнение что ко везде были завышены. Например на разночиннной был ко3 только из-за того что надо было дотянуться до окна и туда залезть. Если бы агента там мы не встретили, то я бы наверное полез куданить на последний этаж и искал бы гденить на балках, а та комната в которой находились книги не тянет более чем на ко2. КО обычно игроками воспринимается как показатель труднодоступности места в котором код написан. Если в полу дыры , то лучше это отдельным коментом в задании написать. Все лично мое мнение. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
кстати если я СТАРАТЕЛЬНО намажу тебе лобовое стекло говном, ты сможешь адекватно оценить мои старания? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Rainman, объясни пожалуйста про агентов на Разночинной?
|
Цитата:
На той же Разночинной можно было сломать шею, упав с лестницы без перил или из того же проема, через который все залезали. Плюс битые стекла, гвозди и т.п. Следуя описанному тобой восприятию КО, в бункере на Инструментальной доступность кода тянет на единичку - пришел, увидел, ушел ;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а давайте может маты как-нить запикивать?
а то в теме быть хочется, а читать их - как-то не очень)) |
Были тока на 14 линии после второй подсказки.
Было скучно, ждём статистику |
Зло, Го, ваши разговоры в личку, пжлста.
|
Цитата:
|
а можно для тех кого бриф не застал огласить предварительную статистику по оставшимся?))ну так чисто хОть для интереса))
|
Цитата:
или тут: http://ru.wikipedia.org/wiki/Китайские_цифры |
Цитата:
с Кодами Опасности на этой игре полностью согласен на ,по крайней мере моим представлениям они соответствовали)) |
Цитата:
|
Цитата:
Во вторых эти игры были...не эталонными но всяко попизже этой... думаю многие создатели эталонных игр согласятся с этим.... Да и вообще ....зачем ты завел эту тему ...если сам делал почти все эти игры ....вместе со мной )))) Ах ..да прости ...как я мог забыть ...ты же теперь в Драйве ...) Про второй посыл ..если ты незаметил ...пиздец ...уже происходит вовсю..)) Цитата:
|
Цитата:
не первый раз попросили |
Цитата:
|
Цитата:
попизже - это не значит, что именно эту игру надо втоптать в гуано. Игры бывают охуенные и все остальные. У всех остальных процент хуеты в игре примерно одинаков. Одни забили на одно, другие на другое. Не хочешь больше игр от этой группы - напиши просто - пожалуйста, не беритесь больше делать игры в этом проекте, нашему сиятельству не нравится. Да, именно потому и завел, что тоже делал эти игры. Что б не обвинили в наезде на НЛС. Ты должен прекрасно знать, сколько можно вложить своих сил в игру и придумать всякого, а на выходе получить гуано, потому-что кто-то где-то... А причем тут драйв? Я Джефа в драйве видел за всё время пару раз. Раинмана примерно столько же. Люцерна только активно коцешит. Да и тебе ли не знать, что мне не обязательно находится в другой команде, что бы кого-то защищать или сливать. |
Цитата:
|
По-моему пора первый раз за почти 5 лет кое-кого "наградить" баном на пару дней.
З.Ы. Салат, к тебе это не относиться =) |
Цитата:
|
По моему пора заводить традицию после игры дня на четыре закрывать форум. Дабы эмоции расплёскивались исключительно внутри команды. Уж больно они разннообразные.
|
Цитата:
Как правильно заметили ребята из "Четкого и Арго", нужно было бы предупредить оставшиеся на этом задании команды, но мы об этом тогда не подумали, косяк детектед. Приносим свои извинения. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Го ....какое отношение ??? его просто нет ...мне как люди орги безразличны
...я судил по преданонсу анонсу и игре ....личности не задевал .... тебе ли не знать что мне тоже по ...чем я брызжу ??? указаниями косяков ? я по результату сужу....а то что я весьма резок бываю ...уж простите характер такой .....зато не лицемерю .... а правда тут многим не интересна ...легче игнорировать посты ...когда ответить нечего ...делая вид что выше этого .... |
Цитата:
|
Цитата:
не боишся что тебя же первую забанят)))) идея эта говно ....у нас демократия и свобода слова.... и это прекрасно |
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо ИГ за игру!
В КЦ было жарко. С трудом осилил страницы обсуждения игроками проекта друг-друга. Молодцы, конструктивно! =) Начали с лисы. После подсказки стало ясно про прибалтийскую. Взять помог случай. Хотя второй подсказки не видел, не знаю. Погоны эти сильно уж глубоко закопаны. имхо. Малодетскосельский прост, ясен и прекрасен. Спасибо за, пожалуй, одно из немногих приятных заданий в игре. Артикуляция звуков в графическом исполнении великолепна. Час в бункере - нет. Кому нужны так написанные коды для меня загадка. Да ладно бы для меня, в поле-то играл пару раз и то штурманом. Но "бывалые" тоже как-то кипятком не писают. =) Динамика игры потерялась, увы. Дальше поэты-писатели продолжили тенденцию потери динамики. Час на раскурку, место только после второй подсказки. Больше ни у кого затруднений не вызвало? Каков правильный ход рассуждений? Московский. Тупо делать таких агентов. ам убеждался в этом на Гомере в поисках Ксюши, себе запомнил. Видимо, большинству нужно учится на своих ошибках, а не на ошибках других. Стопиццот выделяли оч. долго, но эт наши проблемы. Пестня, жуки и месяц май. Феерично =) 2-я подсказка возвращает к действительности. Но еще минус час на просто так. ИГ, вы думали о людях которые знают немецкий?:) Кирилица-глаголица. И вроде задание простое, и вроде место курится, и код достаточно быстро прислали.. только вот китайский. А о том, что были другие узнал сильно после. Чтож, наверное сами лохи, раз для всех наличие "обманок" на уровне явилось нормой =) "Мясо?Птица!" Просто, красиво.. ну ко не соответствует, да. Крестовский. Из КЦ все просто, поле что-то выло. Недопонял, но вроде все путем. Кима 4. Это как Лебедева. Думаеццо ИГ сильно нуждалась в том, чтобы сделать задание ДрК only =) Однако в АГТ такой возможности нет, поэтому получили все =) *сильно удивлен, что во дворе не дежурил наряд после первой же команды, да. В общем еще раз спасибо оргам, "игры разные нужны, игры разные важны" а для остального есть оценки =) Цитата:
|
ух, асилил
по-существу: игра понравилась, ограм СПАСИБО - а мы, сами дураки, тупили... =) по поводу ИГВД - предлагаю всем недовольным объединиться и сделать игру... а потом уже осуждать. Да и вообще я не понимаю - ИГ записываются на организацию игр, чтобы проект жил, потому что большинству команд лень готовить игры для проекта. Ребята, не нравятся игры - идите в дозор, там вы платите бабло и заказываете музыку. Противно читать все эти сопли и нытьё. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне лично игра не понравилось, что именно рассказывать не буду, ибо выше уже все обсосано, и разжеванно. А также хотелось попросить озвучить состав ИГ (ну просто страна должна знать своих героев), а также поинтересоваться на предмет: тестировалась игра или нет? |
Спасибо ИГ за игру.
Очень странное впечатление от игры осталось. Она прошла. Просто поставила себе галочку с утра - поиграла. молодец. Жаль, что у ребят наверное не получилось то, чего они хотели сделать. Но игра действительно получилась пустая какая-то. АП: взгляд из КЦ, ибо играла там. |
Состав ИГ озвучивался в топике анонса игры.
|
Цитата:
|
так и запишем в деле: "...и примкнувший к ним адвокат Го" =)
|
Мне вот лично не понравилось то, что раскурка 30-и минутного бонуса и бонус про "Кто такие Закон и Порядок", были завязаны на какие-то сетевые/компьютерные нюансы. Я, конечно, понимаю, что у нас полпроекта одминов и причастных к ним, но если и делать такие бонусы, то хоть как-нибудь намеки на логику раскуривания и делать штрафные подсказки. А то получается, у людей, котороые "не ф теме", шансов взять этот бонус практически нет.
|
Цитата:
Игра тестировалась. Количество сливов нам тоже не очень нравится, но мы понимали, на что идем и и что прочитаем на форуме после окончания игры. После открытия статистики будет отдельный комментарий от "Закона и Порядка". Несоответствие заявленного стафа использованному - форс-мажор во всех случаях, днем в субботу мы решили уже не переделывать анонс. |
Цитата:
|
Цитата:
В субботу можно было сказать на брифе, что что-то не понадобится. Много чего ищется уже в промежуток между брифом и игрой. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Кстати, я вот не понимаю, уже вторую игру от ИГ оценки не ставятся, хотя именно в них зачастую написаны реальные эмоции игроков, которые помогают не допустить в следующих играх определенных косяков, комменты к оценкам, это так сказать сжатый вариант обсуждения игры, где все высказываются что понравилось, а что нет. Ладно ДрК хотя бы тему создал на капитанском, и при желании можно было все ему скинуть, но в данном случае такой темы даже нет, что наводит на мысль о том, что организаторам в принципе все равно что все думают о их игре и меняться они не хотят
|
Цитата:
Был этот мир глубокой тьмой окутан. Да будет свет! И вот явился Ньютон. Но сатана недолго ждал реванша: Пришел Эйнштейн – и стало все, как раньше |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но ощутимую часть и, да, орги бы нам пригодились) На разночинцах была метка на окне. Конечно же, она была видна только в ультрафиолете. Или вы хотели аршинных меток со стороны улицы? Агент стоял так, что его не было видно с улицы и вышел только тогда, когда мы поднялись наверх. На вопрос, кто он, и что делать, ответил, что наблюдатель. |
Цитата:
|
Мне игра понравилась.
Спасибо вам организаторы за игру! Особенно хочется отметить ваше адекватное восприятие обоснованной критики и пропускание неадекватного говна мимо ушей тут, в обсуждении игры. С удовольствием сыграю в вашу следующую игру, и очень надеюсь что вы будете продолжать их делать. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 20:07. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.