![]()  | 
	
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Именно в правилах ДЛ1 ни слова не сказано про понятие "завершить уровень", но если опираться на правила большого ДЛ, то пройти уровень - это взять код предусмотренным организаторами способом, заметьте, предусмотренным организаторами, а не логически верным, или правильным. Если организаторам кажется, что тень падала именно на тот код, который они вбили в движок, значит так оно и есть, при этом с точки зрения правил вовсе не важно так ли это на самом деле. С этой точки зрения некорректно также было добавлять второй "правильный" код в процессе игры, хотя этих граблей как я понял все же удалось избежать. Как то так.   
	И да, игра скорее понравилась, чем нет, хотя во время игры готов был покарать оргов оценками за такой заебный поиск на местах и убитую динамику. Спасибо за игру!  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Второй вариант - оставить все как есть, признавшись тем самым в принципиально верном предполагаемом способе взятия, сделав ошибку лишь в кучном написании кодов и исправив ее сразу после обнаружения. Второй вариант мне кажется более верным исходя из реалий проекта, потому как если следовать логике варианта №1, то снимать надо каждое задание с грибной логикой закурки в случае, если команда приехала например в неправильное место, используя более красивое и логичное решение, чем предполагали орги. А такое сплошь и рядом происходит.  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Пример - на входе в двухэтажный недострой орги написали "код там" и стрелку вверх нарисовали. Сам код написан на чердаке. ПРИНЦИПИАЛЬНО верно будет искать код И на втором этаже И не чердаке. Если команда не находит код на втором этаже и сливает задание, никто ведь не говорит что уровень надо снять и орги всех наебали, наебали бы они всех если бы нарисовали стрелку вверх, а код написали в подвале, вот это ПРИНЦИПИАЛЬНО не верно. С этим уровнем ситуация как мне кажется по сути такая же. UP - С чего бы вдруг трололо? =)  | 
		
 2adv 
	То есть я пишу задание, в котором надо из всяких формул посчитать координаты, например.. Или, скажим, путём сложных вычислений получить код. Но умышленно или нет у меня оказывается 2+2=18. Без каких либо намёков на это. При этом все считают правильно, считают по 40 раз но получается у них всё равно то, что не подходит. Получается, что они просто не поняли логику, по которой 2+2=18. То есть у них логика ПРИНЦИПИАЛЬНО верная, но не такая как у меня? Или всё же я дурак и накосячил?  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 adv, если бы код был один, написанный по логике оргов - не было бы вопросов. Проблема в том, что вводились штрафы за другую логику, которая является не менее (а то и более) правильной, чем организаторская. Даже слова "другая логика" тут неуместны, логика одна и та же. Но организаторы использовали некий абстрактный полдень, а Коровомобиль - реальный астрономический полдень в нашем часовом поясе. 
	 | 
		
 До оглашения окончательных результатов есть еще несколько дней. Чтобы проверить правильность кода по версии Коровомобиля нужно съездить на место и посмотреть. Сниматься уровень не будет, т.к. его выполнили больше половины финишировавших команд. 
	 | 
		
 тогда мне, совсем непонятно: если по логике организаторов верным был один код и они хотели чтобы команды выкурили его...то зачем добавлялся второй код как верный, во время прохождени уровня?! 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 А то, что прохождение уровня может быть разными путями, и ответы будут при этом разные, это факт. И здесь от организаторов ждут все жесткого административного решения а-ля "снять уровень или оставить все как есть". Если смоделировать ситуацию и удовлетворить аппеляцию Коровомобиля, то любая команда может рассказать СВОЮ логику взятия кода, не менее мотивированную. И я буду в этом списке первым;) Таким образом, все коды, обоснованно введенные командами, необходимо будет делать "правильными" и убирать соответствующие штрафы.  | 
		
 предлагаю все коды сделать правильными) 
	 | 
		
 Цитата: 
	
 Как я понимаю команда upstream делала несколько иное.  | 
		
 Просьба к авторам - не могли бы вы мониторинг открыть полюбопытствовать? 
	 | 
		
 Мониторинг открыт. 
	 | 
		
 Мониторинг доставляет ))) 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 как мы были настойчивы со своей версией по 3324 :D :D :D  
	а какой код правильный, если логика Коровомобиля правильная и т.д. и.т.п.?  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Особенно игрокам понравился второй уровень: ))) 
	2 Южные Курилы (ryzhaja_lis) н Nоткудаяблятьзнаюкаквыродинуджефферсоназакодировал и?????T 15.04.2011 23:41:50.177 2 TrueBlondies (AimStaF) н да пздц 15.04.2011 23:48:53.893 2 Южные Курилы (Feel_good~) н NчтозахерьT 15.04.2011 23:48:33.340 2 TrueBlondies (KirKiller) н блядь орги вы заебали такими тупыми вопросами 15.04.2011 23:51:41.497 На четвертом брейкеры решили разрядить обстановку: 4 Осторожные Брейкеры (Mishkonurik) н бля 16.04.2011 02:12:18.050 А девятый запомнился Елкам: 9 Фиолетовые Ели (Fomka) н орги пидорасы блядь 16.04.2011 07:15:43.307  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Очень любопытно, чего пытался добиться от движка Мегавольт ) 
	 | 
		
 радует работа КЦ команд на 4-м уровне ))) 
	Ели - респект - самые старательные полевики!!!  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 No comments :D :D :D :D :D :D :D :D :D  | 
		
 Как-то только сейчас руки дошли посмотреть внимательно на логи. Изначально задание с двумя подсказками выглядело так: 
	Цитата: 
	
 Цитата: 
	
  | 
		
 Жжете, товарищи :) (коды введеные КЦ могут не совпадать с мнением поля команды TrueBlondies  :)) 
	 | 
		
 а когда ждать решение от оргов? 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 хотя в ту злополучную ночь ни одного брейкера в машине замечено не было :D  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Я про это был не в курсе. 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 прошел еще день, а новостей все нет! 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 В правилах ДЛ1 этого нет, в правилах НС написано следующее:  
	Цитата: 
	
 вопрос теперь к администратору проекта (или к кому вообще? ). а если организатор в течение 10 суток не готов объявить окончательные результаты? ...  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Если Коровомобиль может свозить туда Макса-Батлби то пожалуйста, если нет, то придется подождать.  | 
		
 Цитата: 
	
 Но надо!  | 
		
 Цитата: 
	
 и Апстрим..... :D :D :D  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 http://www.orgp.ru/rasp/115049378.html 
	Могу свозить)  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 но с тебя чо-нить вкусненькое)) Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 (3324)  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 да снимите уже  этот уровень, оснований более чем предостаточно на основании оф. правил, и ездить никуда не надо ))) 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Если у команды есть желание помочь в доставки туда батлби, то они могли бы оказать помощь.  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Думаю, что дело в том, что с корабельным компасом могут в маршрутку не пустить. 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 И как следствие сегодня мы туда едем. и сегодня- возможно чутка завтра будет окончательный результат. Еще вопросы?  | 
		
 аппеляция Коровомобиля отклонена. Стою под часами, код который вы вбивали на севере. 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Мы проверили все коды которые вы вводили.  | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Это я уже ради личного интереса, фиг с ней с апелляцией, затянулось все это, пора завязывать. 
	 | 
		
 Цитата: 
	
  | 
		
 Цитата: 
	
 Спасибо вам большое, игра хорошая была :)  | 
		
 эх. то ли у нас компас кривой, то ли у вас.  
	по большому счету - пофиг.. уже давно пофиг.. спасибо за игру, спасибо за внимание. о том где какие коды верить видимо придется на слово.. а нас в свое время кто-то .. (даже вот не знаю кто, да , Ящер?) в Сёмрино заставил ехать, фоткать код на поезде.. сложно было снять/записать?(  | 
		
 Игра закрыта.  
	Статистика окончательная. Призы будут вручены на предигровом брифинге одноэкипажки от Бульдозера.  | 
| Часовой пояс GMT +3, время: 18:32. | 
	Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.