Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

DrK 09-04-2012 00:34

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Сначала это "развитие проекта", а потом внезапно "мыльный пузырь".
В любом случае тут это нормально обсудить невозможно.
*в ожидании злого модератора.

Ты передергиваешь. Каким образом шкалы оценок и номинации связаны с развитием проекта?
*на месте модератора я бы или ничего не трогал, или нахуй всю тему удалил бы вообще. Плюсмного к Полару.

Velkopiterskij 09-04-2012 00:37

Цитата:

Сообщение от DrK
Сейчас придет злобный модератор и все исправит.

Цитата:

Сообщение от DrK
*на месте модератора я бы или ничего не трогал, или нахуй всю тему удалил бы вообще. Плюсмного к Полару.

:confused: :confused: :confused:

AmakaN 09-04-2012 00:39

а было столько пафоса, предвосхитительных откликов, деферамбов авторам и прочего ДО игры... а в результате получилось то, что получилось. Даже отоспавшись и прочитав сценарий и перечитав задания, я понимаю, что было уныло.

парадокс №1: уже которая игра с множеством кодов,после которой игроки пишут "куда столько", и тут же делается игра с множеством кодов, после которой игроки пишут "куда столько", и тут же...

парадокс №2: уже которая игра делается в области с Огромной зоной, после которой игроки пишут "нафига такая большая", и тут же (ну через раз) делается игра в области с Огромной зоной, после которой игроки пишут "нафига такая большая", и тут же...
IMHO Тосно + округа вполне бы хватило для игры.

(возможно я утрирую)

Topsy 09-04-2012 00:39

Цитата:

Сообщение от DrK
А я не про игру. Ее плюсы и минусы уже сто раз обсудили.
Я про общефилософские темы про развитие проекта, которые тут ВНЕЗАПНО всплыли. Читаешь и...

Блеадь! Мы же про все это уже говорили.
Полтора года назад. Как минимум.
Нихуя не изменилось.

+много!

Сколько можно?
Это вопрос к людям нашего проекта. Ощущение, что все любят только обосрать сделанное. Не так зашло, не туда, не тогда. Сколько было игр уже сделано, сколько людей говорило про старый клевый формат и т.п? Так блин сделайте и не говорите, что вам все время не те игры делают. Чего ждать, когда вам это сделают? Проект - лишь отражение и результат содеянного в рамках желаемого.
Игры делают так, как самим видится, что будет интересно. Только несколько игр за последнее время были похожи на формат ДЛ. Если такое понятие сейчас существует еще.
Упомянутые уже игры Маньяков и ВТФ не пример?

Все в наших руках. (с)

EVenom 09-04-2012 00:39

http://s1.ipicture.ru/uploads/20120409/mLHmKh1n.jpg

Го 09-04-2012 00:41

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Сначала это "развитие проекта", а потом внезапно "мыльный пузырь".
В любом случае тут это нормально обсудить невозможно.
*в ожидании злого модератора.

Под мыльным пузырем я подразумеваю конкретную раздутую игру а не общую тенденцию.

Polar 09-04-2012 00:42

Цитата:

Сообщение от EVenom
...

:D :D :D

Го 09-04-2012 00:43

Цитата:

Сообщение от EVenom
каринго

ВЕник, ты сдулся. Смени шаблон комикса)))

Polar 09-04-2012 00:44

Цитата:

Сообщение от Го
Под мыльным пузырем я подразумеваю конкретную раздутую игру а не общую тенденцию.

вот да. как там было? "чем больше шкаф, тем громче он падает"?

грициан 09-04-2012 00:44

Веник, жжошь аццки!

Кстати, а респираторы нужны были только для дымовых шашек? Так там и без респираторов нормально дышалось, только невидно нихрена было.

AspiRiN 09-04-2012 00:47

Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

Maks_I 09-04-2012 00:49

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

Если сделаешь офигенно - будет офигенно. Если сделаешь на отвали - будет не офигенно. :) Хотя, на мой взгляд, эта игра больше подойдёт для DL.1

Sonechka 09-04-2012 00:50

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

Это будет мегаахуенно! Сделай, пожалуйста!

Polar 09-04-2012 00:50

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

а ты подай.
я вот сразу же в поле запишусь)

AspiRiN 09-04-2012 00:52

Мне чота самому не очень нравится, что начали в обсуждении игры развивать тему веяний и тенденций, но раз уже так получилось:

Ну вот мне кажется, что команды у нас выросли немножко из таких игр и будет просто неинтересно.

DrK 09-04-2012 00:52

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

В Кодопе в свое время мы придумали похожий "рецепт идеальной игры":
- 1. Флэшмоб.
- 2. Лиса.
- 3. КО1.
- 4. КО2.
- 5. Перфак.
- 6. КО3.
- 7. КО3.
- 8. КО1.
- 9. Перфак.
- 10. КО2.
+ Бонусы.

Проблема в том, что рецепты сосут.
Шедевра не получится.
Говном тоже не обольют.

Делай.

sinner 09-04-2012 00:52

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Если сделаешь офигенно - будет офигенно. Если сделаешь на отвали - будет не офигенно. :) Хотя, на мой взгляд, эта игра больше подойдёт для DL.1

чойта?эт как раз минувшая игра более походит на одноэкипажку...

Maks_I 09-04-2012 00:54

Цитата:

Сообщение от sinner
чойта?эт как раз минувшая игра более походит на одноэкипажку...

В зоне 5*5 over5 экипажам делать будет просто нечего.

Вообще, многоэкипажные игры, на мой взгляд, выживут только при задействовании в поле всех экипажей - либо сёрчем на 20 человек, либо написанием пересекающихся одноэкипажек. Во всех остальных случаях это будет вылазка на поспать, попить пива, покрыть зону. И при появлении игр с полной загрузкой у большинства со временем они начнут вызывать отторжение.

DrK 09-04-2012 00:54

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне чота самому не очень нравится, что начали в обсуждении игры развивать тему веяний и тенденций, но раз уже так получилось:

Ну вот мне кажется, что команды у нас выросли немножко из таких игр и будет просто неинтересно.

Тебе не одному кажется. Сделай сейчас полную реплику игры 1-3 сезонов, попробуй.

Только вот куда выросли-то?

Inсubus 09-04-2012 00:54

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

Цитата:

Сообщение от Polar
а ты подай.
я вот сразу же в поле запишусь)

А я тогда в организаторы)

sinner 09-04-2012 00:55

Цитата:

Сообщение от DrK
В Кодопе в свое время мы придумали похожий "рецепт идеальной игры":
- 1. Флэшмоб.
- 2. Лиса.
- 3. КО1.
- 4. КО2.
- 5. Перфак.
- 6. КО3.
- 7. КО3.
- 8. КО1.
- 9. Перфак.
- 10. КО2.
+ Бонусы.

Проблема в том, что рецепты сосут.
Шедевра не получится.
Говном тоже не обольют.
.

эт патаму шта лису надо во вторую половину,чтоб проснуться.а заканчивать надо офигенным перфаком.

AspiRiN 09-04-2012 00:55

Цитата:

Сообщение от DrK

Проблема в том, что рецепты сосут.
Шедевра не получится.
Говном тоже не обольют.

Делай.

Да бля Дим, некогда...

Polar 09-04-2012 00:55

а че мы паримся? есть замечательный термометр: форум+оценки
все предельно ясно становится - что и кому нравится.
или не так?

Topsy 09-04-2012 00:56

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне чота самому не очень нравится, что начали в обсуждении игры развивать тему веяний и тенденций, но раз уже так получилось:

Ну вот мне кажется, что команды у нас выросли немножко из таких игр и будет просто неинтересно.

Поэтому и проектов столько разных существует. Каждому свое.

sinner 09-04-2012 00:57

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне чота самому не очень нравится, что начали в обсуждении игры развивать тему веяний и тенденций, но раз уже так получилось:

Ну вот мне кажется, что команды у нас выросли немножко из таких игр и будет просто неинтересно.

Валера,а разве интересно 100500 одинаковых уровней подряд искать 100500 одинаковых тупокодов?

Polar 09-04-2012 00:57

Цитата:

Сообщение от Inсubus
А я тогда в организаторы)

вот и порешили))

AspiRiN 09-04-2012 00:57

Цитата:

Сообщение от Polar
а че мы паримся? есть замечательный термометр: форум+оценки
все предельно ясно становится - что и кому нравится.
или не так?

Кстати так, в порядке материализовать мысль. А возможно как то классифицировать (ну примерно) игры и отсортировать по оценкам?

DrK 09-04-2012 00:58

Цитата:

Сообщение от sinner
эт патаму шта лису надо во вторую половину,чтоб проснуться.а заканчивать надо офигенным перфаком.

Тогда была мода на нелинейки, так что кому уж как повезет.

AspiRiN 09-04-2012 00:58

Цитата:

Сообщение от sinner
Валера,а разве интересно 100500 одинаковых уровней подряд искать 100500 одинаковых тупокодов?

Нет, так то я минувшей ночью заебался и поиграл бы в вышеозвученное мной. Но мнения такие мнения...

sinner 09-04-2012 01:02

Цитата:

Сообщение от DrK
Тогда была мода на нелинейки, так что кому уж как повезет.

даже ТАДА,когда деревья были большими и ДЛ был не только эктримальными-вырви глаз-играми,а еще и на подумать, даже АГТ позволяло управлять приоритетом выдачи уровня))

Agazela 09-04-2012 01:03

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
От авторов штабной игры
Сообщение от Alvarez
P.S. Если есть какие-то претензии или замечания, то пишите их на форуме игры - я не читаю ваш междусобойчик)

Типа ДЛ - не проект, а так, могучая кучка (междусобойчик), которой дозволено играть на чужом движке и до которой снисходят гуру штабных заданий? Так скоро и будет, потому что два самых популярных веяния: "я знаю, что это говно и это говно, что такое хорошо, я не знаю, если сделаете, я вам обязательно сообщу, что было заебись" и "я знаю, что это говно и это говно, сейчас я сделаю заебись, только здесь недоделаю и тут забью, ничего, вроде понятно, что хотел сделать". Печаль.

Grom 09-04-2012 01:04

Модератору нужно просто изменить заголовок темы :rolleyes:

ВарENик 09-04-2012 01:04

нельзя же все игры по одному шаблону делать... игры разные нужны... что-то из новинок форматов приживется, что-то нет... идеальной игры все равно не сотворить, найдется тот, кому что-то не понравится... мы все разные, с разными запросами и вкусами...

Effa 09-04-2012 01:05

Цитата:

Сообщение от ВарENик
нельзя же все игры по одному шаблону делать... игры разные нужны... что-то из новинок форматов приживется, что-то нет... идеальной игры все равно не сотворить, найдется тот, кому что-то не понравится... мы все разные, с разными запросами и вкусами...

Алярма, Клиник в юбке!
Судя по предыгровому обсуждению Метро, Вареник стырила у Гоши все запятые =)

Velkopiterskij 09-04-2012 01:06

Цитата:

Сообщение от Го
Под мыльным пузырем я подразумеваю конкретную раздутую игру а не общую тенденцию.

а в таком случае я тебя просто не понял.

ВарENик 09-04-2012 01:07

Цитата:

Сообщение от Effa
Алярма, Клиник в юбке!

А что сразу Клиник... я давно многоточиями болею... :rolleyes:

Velkopiterskij 09-04-2012 01:08

Цитата:

Сообщение от ВарENик
А что сразу Клиник... я давно многоточиями болею... :rolleyes:

До Клиника тебе ещё расти и расти=)

Polar 09-04-2012 01:09

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
До Клиника тебе ещё расти и расти=)

*ищет кнопку лайк

ВарENик 09-04-2012 01:09

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
До Клиника тебе ещё расти и расти=)

Как-то нет у меня стремления до Клиника дорасти...

Го 09-04-2012 01:10

Цитата:

Сообщение от DrK
Только вот куда выросли-то?

По-моему, все очень просто. Мы один раз придумали отклонения от формата, позволяющие "не крыть зону!!!" и теперь готовы на любую хероту, лишь бы к этому не возвращаться. Почему-то на первых играх не впадлу было пол-ночи прососать на углу Бухары/Славы, скататься на Волковскую и еще пол ночи прососать на этом самом углу, в ожидании хоть одного еще задания. Стандартная такая нелинейка по зоне юг времен 3-4 сезонов. А теперь, при одном упоминании такого, команды с 4 (четырьмя, блять!) машинами усиленно фаломорфируют. Как получали удвольствие факеры/ко/оздр в то время, имея по 6-7 (Андрюша, сколько у вас там был рекорд, 11?) машин - в голове не укладывается.

sinner 09-04-2012 01:10

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Нет, так то я минувшей ночью заебался и поиграл бы в вышеозвученное мной. Но мнения такие мнения...

толстый ты стал,Валера.. )))

Polar 09-04-2012 01:10

Цитата:

Сообщение от ВарENик
нельзя же все игры по одному шаблону делать... игры разные нужны... что-то из новинок форматов приживется, что-то нет... идеальной игры все равно не сотворить, найдется тот, кому что-то не понравится... мы все разные, с разными запросами и вкусами...

вот есть у меня непонимания схожие с Амакановскими


Цитата:

Сообщение от AmakaN
парадокс №1: уже которая игра с множеством кодов,после которой игроки пишут "куда столько", и тут же делается игра с множеством кодов, после которой игроки пишут "куда столько", и тут же...

парадокс №2: уже которая игра делается в области с Огромной зоной, после которой игроки пишут "нафига такая большая", и тут же (ну через раз) делается игра в области с Огромной зоной, после которой игроки пишут "нафига такая большая", и тут же...
IMHO Тосно + округа вполне бы хватило для игры.

(возможно я утрирую)


ВарENик 09-04-2012 01:14

Не моментально же все будет))
Такие игры тоже полезны, но не когда их много подряд таких...

kohaku_no_neko 09-04-2012 01:23

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Не моментально же все будет))
Такие игры тоже полезны, но не когда их много подряд таких...

Чтоб учиться на чужих ошибках? XD

Moecus 09-04-2012 01:23

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Не моментально же все будет))
Такие игры тоже полезны, но не когда их много подряд таких...

Ну как бэ из плюсов этой игры - сливные уровни с отвоёвыванием времени за счёт бонусов.
И, да, двигло курасивое было )))

Ananke 09-04-2012 01:27

13-я страниц обсуждений... Игра таки удалась? :)

З.Ы. Я не играла, ничего сказать не могу :)

CraMax 09-04-2012 01:29

Игра зашла. Это мой формат. Спасибо огромное организаторам. Добавьте пару костюмов, и делайте еще. Не обращайте внимания на все кирпичи тут ;)
Хотелось отдельно поблагодарить за сталкеров в Киришах. Эта была локация моей мечты! Теперь меня сложно будет чем-либо удивить во всяких играх такого плана.

Го 09-04-2012 01:30

Цитата:

Сообщение от Ananke
13-я страниц обсуждений... Игра таки удалась? :)

З.Ы. Я не играла, ничего сказать не могу :)

Ната, по-моему, о том что игра удалась, можно было уверенно сказать еще неделю назад...)))
З.Ы. Тоже не играл, попиздеть пришёл после бурных выходных...

Odin 09-04-2012 01:31

Ахринеть....

Зашел в шесть вечера посмотреть отзывы.... Неспеша проштудировал 2 страницы....

Обновил в полдвенадцатого почитать - убил полтора часа и две банки пива, пока перечитал....

Итого:

ПЛЮСЫ:
=расформированное ПТУ. Шикарнейшее место. Жаль, что ДЛ оказался к этому не готов.
=после отзывов Фомки о заводе в Киришах я пожалел, что остался в машине под задним сиденьем, в целях конспирации примотав курткой ноутбук к телу, докуривать инфов...
=остров посреди Волхова. Любопытный и неожиданный по результатам опыт... )))))))))

МИНУСЫ
=плюсмногокпроблемеполицаев.
=плюсмногокзадротству. я слепое унылое говно.
=
Цитата:

Зашёл - в окно
маглайт - светло
нет кода - но
кругом - гавно...
Это к теме последнего уровня. Все верно, за исключением того, что входили мы в дверь, а не в окно... Более приличный говнодом можно было найти и ближе к Питеру...

Polar 09-04-2012 01:32

Цитата:

Сообщение от CraMax
Игра зашла. Это мой формат. Спасибо огромное организаторам. Добавьте пару костюмов, и делайте еще. Не обращайте внимания на все кирпичи тут ;)
Хотелось отдельно поблагодарить за сталкеров в Киришах. Эта была локация моей мечты! Теперь меня сложно будет чем-либо удивить во всяких играх такого плана.

все-таки..

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Предлагаю Брейкеров и Вентилятор выделить в отдельное направление "ДЛ.задрот", а то все их посты сводятся к фразе "Кукушка хвалит Петуха за то, что хвалит он Кукушку". :D

:D

ВарENик 09-04-2012 01:33

на ошибках учиться полезно)
ну... у меня организм иногда просит такого задротства... от этой игры я почему то ожидала именно этого, и осталась ей довольной...

CraMax 09-04-2012 01:36

Вот тут пришла мысль такая. Киришей было мало. Хочется еще туда. Надо было сделать 1 ветку для 2-х экипажей там часов на 7-8, а остальные экипажи гонять по области по свисткам и перделкам(с). Тогда бы игра больше зашла бы для всех. Нам, говнолазам, как раз на вынос тела. А нелюбителям задротсва - все остальное :)

Го 09-04-2012 01:39

Цитата:

Сообщение от CraMax
Вот тут пришла мысль такая. Киришей было мало. Хочется еще туда. Надо было сделать 1 ветку для 2-х экипажей там часов на 7-8, а остальные экипажи гонять по области по свисткам и перделкам(с). Тогда бы игра больше зашла бы для всех. Нам, говнолазам, как раз на вынос тела. А нелюбителям задротсва - все остальное :)

Ну так вот для вас и предлагают - ДЛ.Задрот. Ты думаешь, в каждой команде насобирается 2 экипажа крамаксов, готовых 8 часов ползать по стенам одного завода?

Polar 09-04-2012 01:41

Цитата:

Сообщение от Го
Ну так вот для вас и предлагают - ДЛ.Задрот. Ты думаешь, в каждой команде насобирается 2 экипажа крамаксов, готовых 8 часов ползать по стенам одного завода?

ну, в некоторых, и поболе насобирается, как видно..

Zlo 09-04-2012 01:41

не! ну я понимаю, я на больничном, а КАКОГО ХУЯ ВЫ ТУТ ВСЕ ДЕЛАЕТЕ?!

НУ-КА МАРШ СПАТЬ!

сегодня ж понедельник уже! )))))

завтра с работы будете наваливать, кони красноглазые!

Го 09-04-2012 01:42

Цитата:

Сообщение от Polar
ну, в некоторых, и поболе насобирается, как видно..

Ну, они могут поделиться и организовать больше двух команд в проекте ДЛ.Задрот. Проще взнос платить будет)

Polar 09-04-2012 01:42

Цитата:

Сообщение от Го
Ну, они могут поделиться и организовать больше двух команд в проекте ДЛ.Задрот. Проще взнос платить будет)

;)

Го 09-04-2012 01:44

Цитата:

Сообщение от Zlo
не! ну я понимаю, я на больничном, а КАКОГО ХУЯ ВЫ ТУТ ВСЕ ДЕЛАЕТЕ?!

НУ-КА МАРШ СПАТЬ!

сегодня ж понедельник уже! )))))

завтра с работы будете наваливать, кони красноглазые!

Зло, ты объелся и у тебя изжога? :D :D :D

sinner 09-04-2012 01:46

Цитата:

Сообщение от Zlo
завтра с работы будете наваливать, кони красноглазые!

некоторые на работе работу работают,и наваливать оттуда нет возможности.а к вечеру тут еще 20 страниц напечатают...

ВарENик 09-04-2012 01:46

задротов хватает))
на заводе в Киришах не была(( хочу туда, отзывы о нем у всех отличные...
мне еще понравились зернохранилище и рыбоферма, про пту и так уже написали))

CraMax 09-04-2012 01:46

да да, мы 2 команды зомбо-роботов :D

Clinique 09-04-2012 02:00

Мы предупреждали чего ждать и понимали что не всем зайдет.
Далеко не всех хватает на такое приключение. А места и правда шикарные там. Днем конечно не так круто как ночью но все же.
В процессе поиска локаций с каждой поездкой я все больше удивлялся найденному, простите что распиливаем ради вас палевные локации, рамсим с ментами, заигрываем целые заводы и заставляем понять кто на что способен. Больше так не будем. Спасибо что играли. Все отзывы обязательно учтем при создании последующих игр. И спасибо всем игрокам за нереальную интригу.

Зы: Отдельный респект СФЗ на заводе. Отлично работали по кодам. Правильно вели себя. Самая грамотная парковка.

Polar 09-04-2012 02:03

Цитата:

Сообщение от Clinique
рамсим с ментами

это как-то соотносится с комментами Миши?

ПолтерГЕЙТС 09-04-2012 02:03

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
От авторов штабной игры
Сообщение от Alvarez
P.S. Если есть какие-то претензии или замечания, то пишите их на форуме игры - я не читаю ваш междусобойчик)

Из этого поста хорошо видно отношение автора к нашему проекту, что же, очевидно игра так и организовывалась =(

Polar 09-04-2012 02:04

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мы предупреждали чего ждать и понимали что не всем зайдет.

цель была, чтоб зашло большинству игроков ДЛ или некоторому избранному контингенту?

Го 09-04-2012 02:09

Цитата:

Сообщение от Polar
цель была, чтоб зашло большинству игроков ДЛ или некоторому избранному контингенту?

ИМХО, цель была показать Вологодским, как мы круто научились делать как у них.

Moecus 09-04-2012 02:11

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мы предупреждали чего ждать и понимали что не всем зайдет.
Далеко не всех хватает на такое приключение. А места и правда шикарные там. Днем конечно не так круто как ночью но все же.
В процессе поиска локаций с каждой поездкой я все больше удивлялся найденному, простите что распиливаем ради вас палевные локации, рамсим с ментами, заигрываем целые заводы и заставляем понять кто на что способен. Больше так не будем. Спасибо что играли. Все отзывы обязательно учтем при создании последующих игр. И спасибо всем игрокам за нереальную интригу.

Да, молодцы, молодцы! ЗАЧЕМ 100500 кодов ??!!! За завод уже все спасибо сказали, за остров... с местами всё ок.
P.S: Стоило в анонсе добавить про отсутствие уровней отличных от тупопоиска многакодов.

Clinique 09-04-2012 02:11

Цитата:

Сообщение от Polar
это как-то соотносится с комментами Миши?

Нет, это соотносится с личным общением Паранойи с полицией. 2 локи из 3 запаленых были спасены. Комментарии Михаила это экспромт и сценарием вроде не предполагались.

Polar 09-04-2012 02:13

Цитата:

Сообщение от Го
ИМХО, цель была показать Вологодским, как мы круто научились делать как у них.

*в очередной раз ищет кнопку лайк..и не находит(

Clinique 09-04-2012 02:19

Цитата:

Сообщение от Moecus
Да, молодцы, молодцы! ЗАЧЕМ 100500 кодов ??!!! За завод уже все спасибо сказали, за остров... с местами всё ок.
P.S: Стоило в анонсе добавить про отсутствие уровней отличных от тупопоиска многакодов.

Странно что ты был не в курсе.В теме про это спрашивали.

Moecus 09-04-2012 02:20

Супероффтоп: мне одному слово - ПОЛИЦИЯ вместо - МЕНТЫ кажется неуместным?

ЗаяЦ 09-04-2012 02:20

неужели, дочитал все..)

по игре.
моя первая игра в кц за 4+ года игры в проекте.
как же все-таки было хорошо раньше:
Бонус кц1, бонус кц2, бонус кц3.... Бонус Поле1 и т.д...
Сейчас же кроме КубРая - я вообще нифига не понимаю.. лесенки, висюльки, что там еще??
по основе:
1. правохранительные.
Уважаемый главный ПУККАрыб игры. Такой подход к данному вопросу на игре - это не то, что не орговский подход, это подход не участника проекта.
2. опечатки.
с таким количеством ошибок в тексте заданий - не планшет в подарок, а словарик Даля нужен. с координатами на одном из уровней в волхове, в принципе сами все и так поняли.. информация об опечатке и изменении координат даже не удивила..

много всего написать хочется, но исходя из недавнего прошлого - не вижу смысла... тут из своих ошибок мало кто выводы делает, а из чужих и подавно..

хочу написать побольше, о чем подумал, после всех этих страниц "обсуждений":
я поймал себя на мысли, перечитав все..
м б и совпало так, что проект начал меняться с приходом большого количества людей "с пропиской на энке", куда раньше, чем коренных жителей дла..
приходить к нам начали примерно в тоже время, как дл начал переходить на игры на двиге энки.
появляется мысль, что приходить в дл начали в первую очередь из-за возможности заработать очков.

может на агт обратно вернуться, проверить версию??? =)

а то когда для игр дл кто-то не понятный пишет бонусную часть!! - это ж вообще пиздец, простите!! проект создавался для того, чтобы САМИМ организовывать игры!! чтобы делать их интересными, а не просить кого-то из других проектов делать куски игры, после чего собрать все в кучу и вуаля!!!

[4] к 22, 24 и еще какому-то посту.

2Валера, 10 на 10 км - маловато! побольше бы.. а так:
10 по 1,5, агт для основы и тестовое агт для бонусов. начало в 22-оо и утренний бриф не позднее 8ми утра.

И вот она - игра моей мечты - Dead-line!!!

Clinique 09-04-2012 02:25

Цитата:

Сообщение от Го
ИМХО, цель была показать Вологодским, как мы круто научились делать как у них.

Мне например просто интересно кто сильнее.

Polar 09-04-2012 02:25

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
может на агт обратно вернуться, проверить версию??? =)

+100500!!!!!
да, эновский движ более гибкий и т.д.
но, нах такой догрузок за эту гибкость :\

Polar 09-04-2012 02:26

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мне например просто интересно кто сильнее.

а мне интересно играть в ДЛ, а не устраивать забеги в спорных категориях..

Odin 09-04-2012 02:27

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
может на агт обратно вернуться, проверить версию??? =)

Давно в воздухе витает эта мысля... ))))))

Moecus 09-04-2012 02:36

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мне например просто интересно кто сильнее.

А почему не в классическом ДЛе? Или без МШ. Вполне себе честное соревнование: просто координаты и хренова гора кодов - всё. Ну не хожу я на МШ как на работу.

Clinique 09-04-2012 02:39

Цитата:

Сообщение от Moecus
А чё не в классическом ДЛе?

угадай

Moecus 09-04-2012 02:40

Цитата:

Сообщение от Clinique
угадай

см upd

Velkopiterskij 09-04-2012 02:41

Цитата:

Сообщение от Clinique
Мне например просто интересно кто сильнее.

Очень осмысленно сравнивать вологодский сборник и команды ДЛ.

ЗаяЦ 09-04-2012 02:43

Цитата:

Сообщение от Polar
+100500!!!!!
да, эновский движ более гибкий и т.д.
но, нах такой догрузок за эту гибкость :\

есть движок, на котором были игры по Зайцам, кажется!! там тоже есть свои варианты!!

главное - чтобы не было этого фапингрейтинга!!! а остальное - не важно)

Fomka 09-04-2012 02:47

Спасибо за игру!

Плюсы
+ понравились некоторые места. Из того, где был: цех в Тосно, школа в Любани, насосная станция в Киришах, локомотивы в Волхове.
+ прикольно было плавать на остров, экстремальненько так и необычно во льдах.
+ Ну и завод в Киришах, конечно же, фееричен, огромное спасибо за своеобразную экскурсию! Жаль, что из-за опоздания посетили только 4 дестроя из 7, но всё равно, масштабы развала впечатляют. Поселилось стойкое желание как-нибудь выбраться туда днём и полазать-пофоткать.
+ понравилось, как были прописаны коды на игре. Интересно, адекватно, достаточно крупно, контрастным цветом.
+ понравились некоторые идеи - с пешеходными переходами, с инфами.
+ люблю играть по небоянной зоне

Минусы
- не понравилось то, как заигрывались унылые места. Даже если по пути нечего заиграть, кроме коровника, не надо заигрывать его задротопоиском кучи кодов. Однообразные физкультурные упражнения по подтягиваниям на одинаковых столбах в коровнике не приносят никакого удовольствия от игры.
- ничего кроме поиска. Я кагбэ не противник поисковых игр и был вполне готов к этому, но всё же рассчитывал, что задротопоиск будет разбавлен атмосферными перфаками, как на том же "солдате Джейн".
- роуминг в Чудово
- отсутствие всяческой привязки к теме и сюжету Метро 2033. Непонятно, зачем было делать атмосферный анонс с песней и спонсорами, если на самой игре от сюжета не осталось ничего, кроме жёлтого текста. Ладно, пусть нет заданий, но есть же ещё "полевая логика"... а там были ребусы, твиттер, хонда, животные из красной книги - что угодно, только не Метро 2033.
- реакция организаторов (Карася) на сообщения о приехавшей милиции. "Вас прогнали с локи менты? Ну так они уже уехали, лезьте снова!". Такой подход применим в Сумме, но в большом ДЛ выглядит как издевательство над игроками.
- коды, приходящие в последней подсказке. Деморализует и уравнивает с теми, кто вообще не искал.
- крайне унылая концовка. Рассчитывал на фееричный финальный аккорд, а получил гонку по дорожным знакам... и 50-километровую петлю в Мгу ради скучнейнешего сарая (зачем???).

В целом по игре.
Имхо, основной критерий интересной и удачной игры - наличие свежих идей. Неважно, какого типа идей - по перфакам или по задротному поиску. В прошлой игре Вентилятора таких идей было полно. А вот в этой, увы, почти не было... отсюда и реакция.

грициан 09-04-2012 02:47

Цитата:

Сообщение от Polar
+100500!!!!!
да, эновский движ более гибкий и т.д.
но, нах такой догрузок за эту гибкость :\

Движок-то тут причем? Он всего лишь инструмент. Ту же бонусную игру с кубраями от тех же авторов можно было бы провести и на АГТ. Что бы изменилось, кроме удобства?

Го 09-04-2012 02:52

Цитата:

Сообщение от грициан
Что бы изменилось, кроме удобства?

Количество желающих в это играть и это делать. АГТ же не раздает очёчки за организацию/участие.

грициан 09-04-2012 02:57

Цитата:

Сообщение от Го
Количество желающих в это играть и это делать. АГТ же не раздает очёчки за организацию/участие.

Это очень популярное заблуждение. Но именно заблуждение.

Moecus 09-04-2012 03:27

Личка решает! Всем чмоке.

Walker 09-04-2012 03:30

Ыэх. Вот лишний раз убеждаюсь, какой же у нас хороший толерантный проект. А главное открытый для экспериментов. Раньше всё было просто и понятно - 10/1,5, лиса, КО3, КО-2, КО1, перфак, перфак, перфак.
Потом пошли робкие попытки усовершенствования. Если мне не изменяет память - Остров ввел уровень Сталкер. И вы знаете, первые разы туда действительно приезжал один экипаж и тихо пробирался за кодом.
Потом начались составные коды, типа для того, чтобы игроки оценили масштаб незаигранной недоразвалины.
Да, эксперименты они бывали не всегда удачными, но практически всегда было понимание, чего ждать на игре. И это наверное было не так плохо, как кажется.

А сейчас я смотрю на игры, которые делаются и не понимаю, а где тот ДЛ, в который мы играли когда-то? Пришли новые люди, принесли новые правила и привычки. В итоге медленно но верно мы наблюдаем пиздец.
Страсть в экспериментах она зашла как-то пиздец далеко. Одно дело - мой любимец ДРК. Выносил людям мозг, вместе с занятиями физкультурой - любо-дорого. Другое дело это то, что я вижу в этом сезоне. Лишь по какому-то роковому стечению обстоятельств приснопамятная "W" не попала в этот сезон. Вошла бы как влитая. Но где-то мы недоглядели с народным контролем и орги сделали игру несколько раньше. Ну и ладно.
Я не говорю, что тупопоиск тупокодов это плохо. Нет, это хорошо, но отнюдь не для всех. И не надо насиловать контингент, ради интересов небольшой группы людей.
Уже сколько игр подряд мы видим ограничение числа экипажей - к чему оно? Не можешь сделать сбалансированную игру, чтобы все были в равных условиях, так может и не надо делать? Но нет, мы будем втискивать все команды в прокрустово ложе собственного представления о пиздатости. В проекте не осталось уже маленьких команд, они не выдерживают конкуренции. При 100500 кодах на каждом задании, победит так команда, у которой больше народа. Организаторы, в соответствии со своим пониманием прекрасного делают ограничение и представляют это как акт некой справедливости. Охуенно чо. Как же раньше делали игры, что у команды, где играет 7-8 экипажей, могла спокойно выиграть команда с 1-2 экипажами?
Вот вроде же мы тут знаем друг друга, на форуме пишем, обсуждаем свои и чужие ошибки, обратная связь после игр какая-то есть. Но нет же, мы делаем игры в стиле "пренебречь - вальсируем" и по граблям, по граблям. Вроде же явно виден негатив по поводу несвоевременного объявления зоны игры. Но с упорством, достойным лучшего применения, организаторы до последнего хранят сакральную тайну того, где же будет проходить их замечательная игра. Поневоле вспоминаешь детство, как перед новым годом папа запирал дверь в комнату с елкой, мотивируя это тем, что Дед Мороз должен принести подарки, а видеть его нельзя. иначе больше не придет. Так и здесь - орги создают завесу тайны, интриги, готовят подарок. Сидишь, терпишь - открываешь дверь, а там пиздец - окна выбиты, метль гуляет по комнате, под елкой насрано, и по стенам 100500 хуйни маркерами написано. Вот так праздник. Не этого мы ждали.

Это я все к чему - ведь столько много разных проектов - выбирай по вкусу. Хочется баянов и казенных заданий - Дозор. Хочется почувствовать себя терминатором - Энка, Реализовать тайное желание суицида - РедЗон, Нравится рамсить с ментами и шлифовать навыки разведывательно-диверсионной подготовки - Сумма. Играй во что хочешь. Но не надо это все тащить в уютненький ДЛ. Причем тащить с дикими перекосами в одну сторону, со своим сленгом и привычками.
Вот честно - при всей охуенности зеленого движка, я готов его сжечь, пепелище закопать, а сверху засыпать солью. Мне наше старое деревянное АГТ, гораздо ближе инновационного монстра. А слово локация? Куда катимся?

Знаете, никогда не было ни одной пиздатой игры. Всё время хоть один гражданин, но скажет - орги, вы пидарасы - обо мне не подумали. Но были игры, которые при всей своей косячности не вызывали вопроса - зачем? Зачем вы сюда это тащите? Зачем всё это дрочерство на энкорейтинг?

Организаторам прошедшей игры, в первую очередь спасибо за то, что предупредили, что нас ждет. Собственно поэтому куча народу осталась сидеть дома и ничего не потеряла.
Ну и есть надежда, что хоть кто-то вспомнит, каким был ДЛ раньше и сделает нормальную игру. А то Маньяки не заявились вроде, а играть хочется.

Moecus 09-04-2012 04:16

Цитата:

Сообщение от Walker
про уют и толерантность

1 игра - SFZ (трижды просрочка)
2 игра - CB (дважды просрочка)
3 игра - Futur (просрочка)
4 игра - Vent (заявка в общем порядке)
5 игра - Идиоты (заявка в общем порядке)
6 игра - Драйв (просрочка)
7 игра - ???
8 игра -

Примерно поэтому много экспериментов. Игры делают те, кто хотят их делать, а таких всё меньше.
P.S: Ну чего ж вы все к энщикам привязались, вродь уже понятно, что 100500 кодов такая же их фишечка как и ещё многих из других проектов, включая наш .

Eol 09-04-2012 04:34

Что еще можно было ожидать от энки, самый убогий мш, в который доводилось играть, единственное удовольствие было выставить любителям енкорейтинга 0. Слава богу за 10 часов до игры рецидив травмы не позволил выйти в поля, так бы еще увидел тупо треньку...

P.S. Мнение сугубо личное, не имеющее отношение к команде.

eile 09-04-2012 06:25

Вижу, что тут активно обсуждают данную игру в паре с игрой "Солдат Джейн", пишут про авторов-мудаков.
Смотрим: http://clip2net.com/s/1MSKi
И смотрим:
http://clip2net.com/s/1MSKq

Мудаки найдены, гнать их ссаными тряпками с проекта?

Теhhi 09-04-2012 06:41

Цитата:

Сообщение от eile
Вижу, что тут активно обсуждают данную игру в паре с игрой "Солдат Джейн", пишут про авторов-мудаков.
Смотрим: http://clip2net.com/s/1MSKi
И смотрим:
http://clip2net.com/s/1MSKq

Мудаки найдены, гнать их ссаными тряпками с проекта?


Я тоже мудак, ура! :)

Batleby 09-04-2012 08:26

Цитата:

Сообщение от Го
Почему-то на первых играх не впадлу было пол-ночи прососать на углу Бухары/Славы, скататься на Волковскую и еще пол ночи прососать на этом самом углу, в ожидании хоть одного еще задания.

Оргазменная ситуация!!! А после игры в обсуждениях:
- мы так охеренно крыли зону!
- о да, мы тоже там были, это было круто!
- а наш экипаж вапче ни на одном задании не был, так охрененно было!

sinner 09-04-2012 08:50

Цитата:

Сообщение от Batleby
Оргазменная ситуация!!! А после игры в обсуждениях:
- мы так охеренно крыли зону!
- о да, мы тоже там были, это было круто!
- а наш экипаж вапче ни на одном задании не был, так охрененно было!

Командная игра на то и командная. Хочется побывать везде-можно поиграть еще и в ДЛ1, удовлетворить так сказать личные амбиции.

KirKiller 09-04-2012 09:16

Цитата:

Сообщение от Batleby
Оргазменная ситуация!!! А после игры в обсуждениях:
- мы так охеренно крыли зону!
- о да, мы тоже там были, это было круто!
- а наш экипаж вапче ни на одном задании не был, так охрененно было!

Поэтому надо толкаться всеми командами и экипажами в одном месте и ждать очередь на КО3-залаз ?
Ограничение на количество экипажей для того и вводили, что бы народ был на бОльшем количестве заданий, но превращать задания в сутолоку никто и не планировал.

Maks_I 09-04-2012 09:25

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
а то когда для игр дл кто-то не понятный пишет бонусную часть!! - это ж вообще пиздец, простите!!

Спасибо на добром слове.

Velkopiterskij 09-04-2012 09:26

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Ограничение на количество экипажей для того и вводили, что бы народ был на бОльшем количестве заданий, но превращать задания в сутолоку никто и не планировал.

Как мне помнится в основном это было введено для штурмовых форматов, где один-два дополнительных экипажа могут многое решить, а игры в таком формате, как многие видели, вполне могут получиться хорошими.

Batleby 09-04-2012 09:28

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Поэтому надо толкаться всеми командами и экипажами в одном месте и ждать очередь на КО3-залаз ?

Поэтому надо занимать все экипажи, а не делать уровень для одного человека на многоэкипажной игре.
На этой игре я ни разу не ждал очереди, а ждал только своего волевого решения - лезть мне туда или нет.

Velkopiterskij 09-04-2012 09:37

Цитата:

Сообщение от Batleby
На этой игре я ни разу не ждал очереди, а ждал только своего волевого решения - лезть мне туда или нет.

Расталкивая локтями всех остальных?
Напрмер в больничке в Любани где код на столбе наверху вдвоём точно не поместиться. Не знаю ника кто там был, но ждать пришлось не пару секунд точно.
В коровнике в Пельгоре или где-то там у кода в стекловате(кстати, зачем именно в ней?) висело в очереди под потолком по 5 человек, при том, том, что ещё некоторые желающие не помещались.

Vist 09-04-2012 09:39

Самая худшая игра, в которую приходилось играть, причем во всех проектах, вместе взятых!!!
Больше, наверное, и говорить нечего, уже всё сказано! К плюсам не могу отнести даже красивые места (за исключением коровников, которых было намного больше, чем три), т.к. обыграны они чудовищно...

ZORGer 09-04-2012 09:42

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мне вот тут интересно стало... Я щас вот подам заявку на 7 игру, сделаю 10х1,5 с зоной 10х10 км, с 3 перфаками, лисой, 3 ко3 и 3 ко1 игру, которая закончится для аутсайдера часа в 3-4 ночи. Это будет охуенно?

Я бы в такое с удовольствием поиграл бы!! А то в последнее время и на игры то выходить не хочется. :(


Часовой пояс GMT +3, время: 05:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.