Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Предмиссия блудеров (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1080)

Сенич 02-12-2007 19:35

Цитата:

Сообщение от Stasek
Нам(CB) все понравилось... Только вот как то напутанно с зоной игры вышло напутанно (во всяком случае для нас)... Мы только когда на В.О. ехать надо было поняли что зона - весь город... Вот и опаздали на 5 минут туда...

На брифе было 2 раза объявлено, что зона игры - весь город ;)

Salat 02-12-2007 20:16

Цитата:

Сообщение от Stasek
Только вот как то напутанно с зоной игры вышло напутанно

ахахахаха

Stasek 02-12-2007 20:21

Цитата:

Сообщение от Сенич
На брифе было 2 раза объявлено, что зона игры - весь город ;)

Ну значит мы сами глухие...

Fomka 03-12-2007 01:54

Кстати, согласен, что скорость не являлась критическим фактором для предмиссии. Мы были в машинке впятером, больше 80 почти не ездили, потому что машинка тяжёлая и просто не успевали разогнаться между светофорами. Стояли, наверное, на всех красных светофорах, которые только могут быть в городе...
Но несмотря на это, нам удалось не выбыть и приехать пятыми. При этом, по словам оргов, отрыв был 15 минут - мы точно знаем, где именно мы минут 20 потеряли.

В целом по предмиссии - неплохо покатались, спасибо. Хотя и ничего особенного тоже. По анонсу и интригующим репликам ожидали чего-то бОльшего, как минимум страшного =) А так впечатления как от тренировочной игры с повышенной ответственностью)

Михалыч BBroS 03-12-2007 09:55

Цитата:

Сообщение от Fomka
В целом по предмиссии - неплохо покатались, спасибо. Хотя и ничего особенного тоже. По анонсу и интригующим репликам ожидали чего-то бОльшего, как минимум страшного =) А так впечатления как от тренировочной игры с повышенной ответственностью)

Ночью, на кладбище, не страшно? Наверное, конечно, не очень. Но хотел чтобы вам было, как минимум жутко)))))

Fomka 03-12-2007 10:22

Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
Ночью, на кладбище, не страшно? Наверное, конечно, не очень. Но хотел чтобы вам было, как минимум жутко)))))

Кладбища ночью - чуть ли не самые спокойные и безопасные места в городе =)

Pautinych 03-12-2007 10:23

Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
ТЫ прав. Задание действительно предполагалось на удачу изначально.

нет слов. :eek:

Йокс 03-12-2007 10:26

гыыы...:D

спасибо блудники, наш экипаж, который принимал участие, в восторге =)

оффтоп.з.ы. а правда на игре будет пара-тройка уровней "на удачу" ? :D

Сенич 03-12-2007 10:53

Цитата:

Сообщение от Йокс
гыыы...:D

спасибо блудники, наш экипаж, который принимал участие, в восторге =)

оффтоп.з.ы. а правда на игре будет пара-тройка уровней "на удачу" ? :D

Господа, Михалыч не правильно выразился. Предпологалось что машина на последнем задании будет стоять на в любой точке на дороге около кладбища и для её нахождения бутет необходимо объехать вокруг. В задании на это никаких указаний не было - и это наша ошибка. На игре никаких заданий на удачу не будет. Готовьтесь к честному соревнованию.

Сенич 03-12-2007 10:55

Цитата:

Сообщение от Fomka
Кстати, согласен, что скорость не являлась критическим фактором для предмиссии. Мы были в машинке впятером, больше 80 почти не ездили, потому что машинка тяжёлая и просто не успевали разогнаться между светофорами. Стояли, наверное, на всех красных светофорах, которые только могут быть в городе...
Но несмотря на это, нам удалось не выбыть и приехать пятыми. При этом, по словам оргов, отрыв был 15 минут - мы точно знаем, где именно мы минут 20 потеряли.

В целом по предмиссии - неплохо покатались, спасибо. Хотя и ничего особенного тоже. По анонсу и интригующим репликам ожидали чего-то бОльшего, как минимум страшного =) А так впечатления как от тренировочной игры с повышенной ответственностью)

К сожалению некоторые наши игроки навели слишком много шороху. Мы прекрасно понимаем что напугать Dead-Line - очень не лёгкая задача. Поэтому на игре акцент будет на другую обязательную составляющую фильмов ужасов.

Salat 03-12-2007 10:59

Цитата:

Сообщение от Feodor
всеже виноваты сами, но...
это по сути игра по контрольным точкам... по оживленному району и еще в активное время..
вроде на игре квасников был бонус когда токое осудили - и справедливо.....

а это не вы случаем поцеловались с тролейбусом на перекрестке Ириновского и Индустриального сразу после начала ПМ?

Fomka 03-12-2007 11:08

Цитата:

Сообщение от Сенич
К сожалению некоторые наши игроки навели слишком много шороху. Мы прекрасно понимаем что напугать Dead-Line - очень не лёгкая задача. Поэтому на игре акцент будет на другую обязательную составляющую фильмов ужасов.

:eek:
На кровь и боль?

Dana 03-12-2007 11:11

Цитата:

Сообщение от Fomka
:eek:
На кровь и боль?

На умение разделывать трупы!
ЫЫЫ!!!! :D :D

Fomka 03-12-2007 11:13

Цитата:

Сообщение от Dana
На умение разделывать трупы!
ЫЫЫ!!!! :D :D

Баян!!! В кишках уже копались =)

Тотоша 03-12-2007 11:25

Блин, я просила рассказать о замечаниях к игракам проэкта.

Эм, а предмиссия по кладбищам была именно для того, чтобы всех напугать?
Странный выбор.

Potaki 03-12-2007 11:30

Спасибо Бразерам за пм. Погоняли отлично. Много времени потратили на могиле Цоя, так как из задания мы не поняли, что искать надо у входа. Ну и по полной протупили со смоленским кладбищем.

Taiss 03-12-2007 11:30

Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
ТЕКСТ 1 - Крематории. Автобусная остановка.

очень позабавило, как одновременно тормозят несколько машин и из них ломят сразу человек 10 :D :D
Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
ТЕКСТ 2- Богословском кл. проход с Непокора
(проход от заправки ТНК через гаражи)

собачки не порадовали, да и нашли не сразу... через минут 5 подошел охранник с АЗС - попросил не шуметь, а лучше вообще уехать - иначе, зачем то, будет вызывать МЧС :D :D
Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
ТЕКСТ 4 - Громовское кл. на Митрофаньевсом ш.
ОСТОРОЖНО на соседнем перекрестке может дежурить наряд ДПС)

И менты-таки, действительно, у кого-то проверяли документы у входа на кладбища с Митрофаньевского.
Цитата:

Сообщение от Михалыч BBroS
ТЕКСТ 6 - Большеохтинское кл. Митроха- просто действующее лицо.

Зачем, вообще, главному герою, на 6 задании давать имя?? :confused: ведь обходился же он как-то без имени предыдущие 5 заданий - и ничего!! :D только сбивало с толку..
во всех остальных заданиях было +/- точное место, что в свою очередь, облегчало взятие уровня... здесь же, даже не намека... объезжать все Большеохтинское "на удачу" - не лучшая задумка, имхо
надеюсь, на самой игре, таких приколов не будет ;)
идея с кладбищами не вызавает негодования только в том свете, что все задания были +/- на главных аллеях и недалеко от входа и топтатся по могилкам не приходилось...
а в целом - ПМ очень понравилась (хотя о бонусных минутах, для не вошедших в тройку, стоило бы подумать: иначе получается, что играл ПМ, что не играл - разницы никакой, обидно, да) :D

как-то так..

Dana 03-12-2007 11:38

Цитата:

Сообщение от Fomka
Баян!!! В кишках уже копались =)

Помимо кишок есть и другие органы в наших телах =)))

Pautinych 03-12-2007 12:32

Цитата:

Сообщение от Dana
Помимо кишок есть и другие органы в наших телах =)))

печень и почки не предлагать =)

Feodor 03-12-2007 12:41

Цитата:

Сообщение от Salat
а это не вы случаем поцеловались с тролейбусом на перекрестке Ириновского и Индустриального сразу после начала ПМ?

мы... только это был автобус как выяснилось позже.........


Часовой пояс GMT +3, время: 15:40.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.