Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Околоигровые моменты (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=28)
-   -   О начислении очков за игру! (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1580)

Lios 16-09-2008 17:35

Вложений: 1
Кстати, возможно, что при такой системе начисления бонусов нет смысла за первую игру давать 10-8-6-5-... очков, а вполне можно дать и 10-9-8-...
Сравнивайте.

Вообще, мне эта система уже начинает нравится : )

Lios 16-09-2008 17:36

ЗЫ. Решать срочно-срочно, меняем систему или нет, совсем не обязательно. Но надо будет решить ко второй игре сезона.

UrdgiN 16-09-2008 20:16

2Lios Я фшоке!!! Ну и система!!!
*пошол качать мозги...*

Grovana 16-09-2008 22:46

давайте оставим все как есть... ну пожааалууууйста *забивается в угол от страха перед потенциальной новой системой*

Lios 17-09-2008 05:23

Цитата:

Сообщение от UrdgiN
2Lios Я фшоке!!! Ну и система!!!
*пошол качать мозги...*

Ёлки, надо было округлять до единиц, тогда бы никто не испужался :D
Цитата:

Сообщение от Grovana
давайте оставим все как есть... ну пожааалууууйста *забивается в угол от страха перед потенциальной новой системой*

Да пожалуйста, мне вааще всё равно, не я же играю :p
Ну чё, оставляем старую систему? : )

Grovana 17-09-2008 09:38

да, спасибо:p

Fomka 17-09-2008 11:36

Щас займусь деструктивной критикой =)
Критикую для начала систему Урджина. В ней получается, что количество очков у победителя зависит от количества играющих. Такого быть не должно, это в корне порочно.

Негативный пример. Пусть перед последней игрой сезона команда А опережает команду Б на 11 очков. Команда А в эту игру сыграть не может (по семейным обстоятельствам, да и вообще, считает очковый отрыв достаточным). Тогда команда Б берёт и регистрирует пяток фиктивных команд (даже не обязательно фиктивных, просто приводит всех своих друзей поиграть). В итоге участников оказывается достаточно, чтобы команда Б, выиграв, набрала 12 очков и сенсационно победила.

Теперь критикую систему Лиоски. В ней получается, что каждая следующая победа важнее, чем предыдущая.

Пример: Пусть сезон состоит всего из двух игр, и играют в нём всего две команды. Первый раз выиграла первая команда, а второй раз - вторая. Тогда, если считать как предлагает Лиос, вторая команда выиграет сезон, причём чуть ли не с двухкратным очковым перевесом.

Берусь утверждать, что это неправильно, и все победы в сезоне должны быть равнозначны. Лиоска приводила мне как аргумент, что с течением сезона игроки набираются опыта, поэтому победа в конце сезона стоит бОльшего. Я с этим не согласен, могу столь же авторитетно утверждать, что к концу сезона игроки устают от постоянных игр, поэтому победить их становится проще. В общем, повторюсь: у каждой победы много факторов и обстоятельств, но в очковом эквиваленте они должны быть равнозначны.

Как итог обсуждений, предлагаю оставить систему, которая существовала ранее))
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))

Lios 17-09-2008 13:28

Цитата:

Сообщение от Fomka
Щас займусь деструктивной критикой =)

О, ну наконец-то! : ))

Цитата:

Сообщение от Fomka
Теперь критикую систему Лиоски. В ней получается, что каждая следующая победа важнее, чем предыдущая.

А я считаю, что это не плохо. Пример потом приведу, а то со сна не формулирутся : )

Цитата:

Сообщение от Fomka
Пример: Пусть сезон состоит всего из двух игр, и играют в нём всего две команды. Первый раз выиграла первая команда, а второй раз - вторая. Тогда, если считать как предлагает Лиос, вторая команда выиграет сезон, причём чуть ли не с двухкратным очковым перевесом.

Ага-ага, первая команда победила у новичка, а вторая -- у прошлого победителя. Имхо, вторая победа действительно стоит большего! : )

Цитата:

Сообщение от Fomka
...могу столь же авторитетно утверждать, что к концу сезона игроки устают от постоянных игр, поэтому победить их становится проще.

Устают раз в месяц 4 часа поиграть?? о_О
По-моему, набираются опыта всё-таки! :p

Цитата:

Сообщение от Fomka
Как итог обсуждений, предлагаю оставить систему, которая существовала ранее))
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))

Я не против оставить систему, которая была ранее, но я с твоими аргументами не согласна :p А свою систему -- предложи. Всё равно у всех уже мозг взорван, терять больше нечего :D

Grovana 17-09-2008 14:22

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я, конечно, могу предложить свою, но мозг у всех и без того взорван)))

Ненененене. Нет, нет, Fomka, нет!!

UrdgiN 17-09-2008 23:54

А я за Лиоскину систему!!! Взорвём моск нах!!! :D
И ваще в точку играют люди с калькуляторами, умеющие производить четыре арифметических действия...

2Fomka: Если система заставляет приводить больше команд в игру, так оргам это просто щастье!!! :)

Fomka 18-09-2008 11:26

Цитата:

Сообщение от Grovana
Ненененене. Нет, нет, Fomka, нет!!

А, вот эти ребята. Хотите немного математической магии? :D

Цитата:

Сообщение от UrdgiN
2Fomka: Если система заставляет приводить больше команд в игру, так оргам это просто щастье!!!

Интересный подход =) Но вряд ли оргам будет щастье от фиктивных команд и лазеек для жульничества.

Lios 18-09-2008 15:15

А где в моей системе лазейки для жульничества и фиктивных команд? : )

Diablo 18-09-2008 15:28

Вообщем скорее всего мы не играем...

Grovana 18-09-2008 16:45

очень жаль(((

Lios 18-09-2008 23:55

Ага... жаль : (

Diablo 19-09-2008 01:08

опс, это я нитуда запостил... крыша на рапоте поехала и внимания не обратил

но суть от этого не меняется вроде....


Часовой пояс GMT +3, время: 11:58.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.