Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Злое добро"/"Доброе зло" от SFZ. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2151)

WolanD 09-08-2009 21:44

Мы еще перед игрой попросили посчитать нам все по среднему времени. Для верности =)

Михалыч 09-08-2009 22:19

Игра понравилась, в поле было круто:) Идея с подуровнями также дико понравилась, ибо создавала динамику, ту самую штуку, без которой экипажи начинают ныть:D Весьма, вообщем. По организации, перфакам, местам нареканий также нету. Это была охрененная Игра, большое спасибо Факерам!;)

lucerna 09-08-2009 22:46

Спасибо за игру, жаль, что не видела ни одного перфака.
Лиса обрадовала (что ездила по району Новые Заводы), по настоящему заставила погонять на машине, при чем для этого был хорошо выбран район.

lucerna 09-08-2009 22:50

Только небольшой вопрос: почему в задании было упомянуто "Mussajoki", когда правельно "Mustajoki"? Это наречие такое, откуда вы его взяли?

Sash 09-08-2009 23:06

Цитата:

Сообщение от Михалыч
Игра понравилась, в поле было круто:) Идея с подуровнями также дико понравилась, ибо создавала динамику, ту самую штуку, без которой экипажи начинают ныть:D Весьма, вообщем. По организации, перфакам, местам нареканий также нету. Это была охрененная Игра, большое спасибо Факерам!;)

Игра действительно получилась очень динамичной и интересной, идея просто супер!! Может теперь орги других игр возьмут на заметку эту идею, потому что было бы круто что бы задания выдавались сразу по два, и тогда в каждой будующей игре точно обеспечена динамика и все такое.(ноо это чисто мое мнение):)

Crazy Yanker 09-08-2009 23:40

Цитата:

Сообщение от Sash
Игра действительно получилась очень динамичной и интересной, идея просто супер!! Может теперь орги других игр возьмут на заметку эту идею, потому что было бы круто что бы задания выдавались сразу по два, и тогда в каждой будующей игре точно обеспечена динамика и все такое.(ноо это чисто мое мнение):)

И зачётных мест всё меньше и меньше))))

Факеры спасибо за игрушку....Дамба в Стрельне и лазание под мостом тамже ,надолго остануться в памяти=)

DrevoReZ 10-08-2009 01:27

Игра несомненно пополнит список лучших игр за всю историю дед-лайна! До игры думали что кроем район, где мало что будет. В результате, побывали на 10 заданиях =)
Особый зачот за обилие небаянных мест, удачного применения проверочных кодов.
Наш экипаж был на плотине, в ольденбургском парке, на бетонных сооружениях в полях, в Знаменке, в царском гараже, на путинпроводе, на лисе в новых заводах, в коттеджах за проспектом Будденого, в Узигонтах, на лодочках, мельком на финальном задании. Каждый уровень чем-то запомнился, и самое главное, что ВСЕ это лишь половина того, что приготовили нам организаторы. Из мест больше всего понравился коттедж. Способ взятия кода порадовал в Узигонтах.
Светлая ветка по ощущениям была сложнее темной. Конечно, мы делали преоритет темной в раскурке, но поиском занималось одинаковое число экипажей. По-моему, только пару раз светлое задание удалось взять раньше темного, но все это можно будет оценить, посмотрев статистику.
Путепровод это зло. Указание на то, что код в середине было неочевидным. В 6 человек мы спокойно прошли мимо надписи SFZ stop белым по белому, в чем нам помогли фонари. В результате, сначала добрались до конца мостика, потом обшаривали середину пролета, а уже после второй подсказки сместились в верный район поиска, где случайно обнаружили надписать SFZ stop, а потом за 3 минуты до слива нас спас сокомандник с уф фонарем. А еще оказалось, что удобнее всего рассматривать все потаенные места мостика лежа, так хоть спина не болит =)
Очень интересно посмотреть на статистику. Некоторые задания брались так, что казалось, быстрее некуда. Надеюсь увидеть фотки с уровней, где не довелось побывать.

Vich 10-08-2009 01:38

Ребята, спасибо за отличную игру! Вы как всегда на высоте! Лично меня вы вернули в игровую часть проекта(я не играл игры 4) и подарили заряд подрости и желания играть сезона на 2.

Ps Я уверен, что люди, мнение которых мне хоть сколичко инетерсно, поняли юмор моего первого сообщения.

DrK 10-08-2009 01:40

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Надеюсь увидеть фотки с уровней, где не довелось побывать.

http://laww.ru/statis_map/Flash%20XM...ail/index.html

Coockla 10-08-2009 09:09

Цитата:

Сообщение от DrK

Мы видели только малую часть... Такая подготовка. Не зря вы первые.)

Laww 10-08-2009 09:54

Спасибо всем командам за участие в игре! Спасибо за теплые отзывы. Понимаем, что не всем игра понравилась, но, в любом случае, мы старались =)

Clinique 10-08-2009 09:55

Цитата:

Сообщение от Coockla
Мы видели только малую часть... Такая подготовка. Не зря вы первые.)

:D :D :D :D :D :D :D :D :D :D :p :p :p

Алиса Селезнева 10-08-2009 10:33

факерам спасибо!

keeper 10-08-2009 10:35

В задании с путинопроводом сложно было увидеть на картинке с оптоволокном собственно провод)

Цитата:

Сообщение от Faster
а где вы нашли такую табличку размеров, что у вас получалось smml? У нас выходило только xsssm...

Точно такие же размеры как и у оргов найти не удалось, но тем не менее получалось smml, жаль что до smmlif не докурил.

Цитата:

Сообщение от lucerna
почему в задании было упомянуто "Mussajoki", когда правельно "Mustajoki"?

Я так думаю потому что исчезающий язык включенный в атлас таких языков - это ижорский, а не финский и это подтверждается оргами в комментах.

Laww 10-08-2009 10:40

В задании было выражение "Mussa Joki", что с Ижорского переводиться, как "Черная река".

Fila 10-08-2009 11:22

Спасибо за отличную игру!

D@sh 10-08-2009 11:26

Огромное спасибо организаторам за отличную игру! Представляю сколько сил и времени ушло на создание, это ж как две игры сделать! Вы молодцы, оправдали ожидания, всем чмоки :o :)

Paltus1317 10-08-2009 11:29

было интересно и круто, очень динамично для того количества времени, которое мы угрохали. я еще удивлялся зачем нам аж целых 3 экипажа на игру :) выдохлись, но финишировали.

nata3016 10-08-2009 11:33

Спасибо за игру и 20 полноценных уровней :) Как в две игры сыграли :)
Жаль, что у нас на карте (и по всей видимости не только у нас) Ольденбургский парк был обозначен в другом месте :)

P.S. Лично мне показалось, что светлые уровни были на много проще.

Ksyu 10-08-2009 11:38

Цитата:

Сообщение от Vich
подарили заряд подрости

Вич, а ты в какой букве опечатался, в первой или в четвертой? :D


Часовой пояс GMT +3, время: 12:53.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.