Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Волшебник Изумрудного города от ОдноКвасников . 22-23 августа. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2174)

DrevoReZ 23-08-2009 21:05

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Древ, а зачем ты находил R, V и J?

Для того, чтобы отмести варианты. Зная V и J, нельзя было их значения присваивать другим цифрам. Если бы мы не находили R, V и J, получили бы еще вариант 13+53=66, 12+32=44, 19+69=88.
Вообще, интересно как этот бонус кто решал, взяли ведь целых 6 команд.

MiX 23-08-2009 21:10

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Вообще, интересно как этот бонус кто решал.

Решали так же как и ты, получили те же варианты.

Diablo 23-08-2009 21:11

Квасники, спасибо за игру ещё раз!
Безумно обидно за некоторые тупняки, и некоторые наши ошибки...хныг

Velkopiterskij 23-08-2009 21:20

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Для того, чтобы отмести варианты. Зная V и J, нельзя было их значения присваивать другим цифрам. Если бы мы не находили R, V и J, получили бы еще вариант 13+53=66, 12+32=44, 19+69=88.
Вообще, интересно как этот бонус кто решал, взяли ведь целых 6 команд.

мне на заднем сидении на ко2 дорогах было не до того=)

KirKiller 23-08-2009 21:21

Салат. Посмотри пожалуйста статистику по бонусу с уровня "Жевуны". El Red его взял, КЦ сказало, что бонус был принят.

MiX 23-08-2009 21:28

Цитата:

Сообщение от Diablo
Квасники, спасибо за игру ещё раз!
Безумно обидно за некоторые тупняки, и некоторые наши ошибки...хныг

Да, кстати, +1

Clinique 23-08-2009 21:35

Цитата:

Сообщение от asik
Итого: искать точку на востоке Санкт-Петербурга., "У наших друзей было в планах" - небольшой намек на топ.план, хотя границы СПб отмечены практически на всех картах.

Эм ...логику понял... как раз и смутило что нужная точка находится за пределами петербурга ...а примерно в нужное место как бы указывает выемка границы города в этом как бе и косяг)))
.....очень прикольная идея ...жаль что как я понимаю ..ее так сходу никто и не раскурил...
но я даже рад ...что мы так задание само не раскурили ...а то бы наверное упорно бы слали машины в лес на противоположном берегу ))) Поле бы нам этого не простило )))

Salat 23-08-2009 21:46

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Салат. Посмотри пожалуйста статистику по бонусу с уровня "Жевуны". El Red его взял, КЦ сказало, что бонус был принят.

да, сорри, бонус зачтен

Jaguar 23-08-2009 22:03

Спасибо за игру! абидно за тупняки..но это игра! Драйв с победой!;)

Го 23-08-2009 22:06

Однако, Кваники очень сильно напрягли борьбу за третье место...

Sanchev 23-08-2009 22:19

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ про уровень Людоед
Статистика по этому уровню развеяла мои сомнения. Только одно пересечение команд на уровне. Непонятно, как можно было незаметно для ищущей команды привести нового человека с агентом из другой команды и посадить в ту же комнату, но видимо, здесь было все грамотно сделано с выдачей задания.

как ни странно, можно было! практически до 5 утра меньше 2 команд одновременно на уровне не было. и всякий раз нового пленника проводили в тот же закуток (практически единственное укромное место в здании, которое не просматривается издалека) незаметно для предыдущей команды.
единственный стоп-тайм на уровне получили Идиоты. просто потому, что сначала мы и сами не верили в возможность этого! ))))

bzzz 23-08-2009 22:35

Цитата:

Acabo Buffara Chuffara Doriki Eriki! Acabo Buffara Chuffara Doriki Eriki! — это заклинание Гингема знала еще со времен своей юности, когда она только получила право колдовать.

На уровне не шуметь!!! Оставлять машины и идти пешком. Пригодятся сапоги.

Подсказка 1:

Во всей Волшебной стране было единственное место, где ведьмам выдавались права на колдовство. Гингеме пришлось сдавать экзамен дважды.
то, что надо искать место, где выдают права - было понятно. По топплану единственное место "в волшебной стране" (подсказка №1), где сдают экзамены - всего одно. Кировск, МРЭО №15. И я почти час ругался на экипаж, который не мог там найти этот чертов код, пока наконец не пришла подсказка про Мгу. Пять баллов за ягель, хотя, мы могли бы, наверное...

Цитата:

Картинка с жевунами была дана не просто так. Колокольчики на шляпах звенели, потому что сообщали номер автобуса 438, в то время, как Виллина читала заклинание на латыни, перевод которой звучал так: Едь на машине по направлению к Сабле. Пройди 4 км! Дом находится через 200 м справа!
Не понял это задание во время игры, не понимаю его сейчас, с комментариями :) Каким образом жевуны с картинки сообщали номер автобуса 438? Похоже, я - человек-дерево.

"Изумрудный город" - не хочется комментировать, были в домике очень рано - возможно еще до первой подсказки, русалка и монстр с рогами не вызвали подозрений на причастность к игре (сами буратины, наверное). Потом после карты и возвращения каким-то чудом взяли коды за пару минут до слива. Слава Кубику!

Про обезьян хочется ругаться матом - как можно было определить тип обезьяны вот на этой картинке?

Цитата:

Как оказалось, уравнение имеет и другие решения, которые мы зачли всем командам, которые его присылали в аську.
Проверьте, пожалуйста, по логам АГТ - мне кажется, что мы вбивали туда правильные варианты.


В целом порадовали - мостик с гингемой и бонусы. Мостик в смысле перфак, а не текст задания :(
Сорри за мою сердитость, это я на себя зол =) Игра, объективно, была ok, но что-то не пошла совершенно.

KirKiller 23-08-2009 22:43

Цитата:

Сообщение от bzzz
Не понял это задание во время игры, не понимаю его сейчас, с комментариями :) Каким образом жевуны с картинки сообщали номер автобуса 438? Похоже, я - человек-дерево.

Количество колокольчиков. У первого 4, у второго - 3 и у третьего - 8.
Хотя это уже решение постфактум. Все-равно нашли место после 2-й подсказки.

Clinique 23-08-2009 23:03

Цитата:

Сообщение от bzzz
то, что надо искать место, где выдают права - было понятно. По топплану единственное место "в волшебной стране" (подсказка №1), где сдают экзамены - всего одно. Кировск, МРЭО №15. И я почти час ругался на экипаж, который не мог там найти этот чертов код, пока наконец не пришла подсказка про Мгу. Пять баллов за ягель, хотя, мы могли бы, наверное...

Кстати ..да мы тоже переживали по этому поводу ...Питер же по легенде канзас ....

Bzzz не одно ..есть еще филиал )))
Ну и гибдд с башней рядышком)

Fomka 23-08-2009 23:46

Цитата:

Сообщение от Sanchev
единственный стоп-тайм на уровне получили Идиоты. просто потому, что сначала мы и сами не верили в возможность этого! ))))

У нас с этим уровнем вообще получилось очень неудачно =(
Приехали на уровень уже через 10 минут и получили 40-минутный стоптайм. Потом, то ли агенты неточно объяснили, то ли наши чего не так поняли, но все были уверены, что Собакана забрали делать основное задание, а остальные должны искать бонусного людоеда в большом недострое. Искали 40 минут двумя экипажами, даже не представляя что за людоеда надо найти - то ли человека, то ли манекен, то ли рисунок на стенке, то ли просто код. Искали в спокойном ритме, не рвя жопу, так как были уверены, что это только 5-минутный бонус. Через 40 минут пришло следующее задание, оно оказалось тоже в Кировске, так что один из экипажей перекинули туда.
Оставалось ещё более получаса до истечения времени, компенсирующего стоптайм, но от Собакана не было никаких вестей, а телефоны у него забрали. Мы начали беспокоиться и вернули оставшийся экипаж к машине, чтобы, если Собакан прибежит с задания с кодом, побыстрее его ввести. Через некоторое время агенты спросили, мол, чего мы не ищем, если у нас ещё 10 минут до слива.
Я из штаба в аське попытался выяснить, что есть основное задание, а что бонусное, и что вообще надо искать, а мне отвечали только "думайте..." Думать надо, когда есть загадка, а тут вообще непонятно, чего от тебя хотят. В итоге задание слили, и на следующие задания экипаж тоже не попал - Собакана вернули только минут через 40, в общей сложности экипаж провёл на месте почти 3 часа.
На месте не был, так что не знаю, то ли реально с инструктажем были проблемы, то ли мы такие тупые. Реально во время этого задания чувствовали себя долбоёбами =(

Фрай 24-08-2009 01:25

я совсем дурайкая дура после 13-ти часов на работе, но почему
* что говорит о том, что место получения прав нужно было искать в Петербурге на ш. Революции.*
а не на проспекте Стачек, например? или не на Заневском?
что именно указывает на Революции? только отсылка к Питеру и всё?

Фрай 24-08-2009 01:32

ещё о поводу задания с подвесным мостом.
Фрегоза - тётка из Фиолетовой страны. На карте оргов Фиолетовая страна=Никольское. а там есть очень милый подвесной мост возле лесопилки. так-то ( о котором тоже знает та же Вики)
задания иногда неплохо тестировать)

system error 24-08-2009 01:34

У нас от игры остались достаточно противоречивые впечатления. Были на большом количестве заданий, которые в целом нам понравились. Но - Полный нереспект лисе, которая отказалывась останавливатся на моргания, а после "затормаживания" развернулась и уехала, что в итоге привело к дтп с одним из наших экипажей. При этом как я понял, на некоторые команды лиса гоняла, на некоторые сразу останавливалась.
Также возник следующий вопрос - на бонусе с заданием с "тараканами итп" нам сказали искать в "тех двух зданиях" а следующей команде после нас (наблюдали) просто ткнули в метку около которой искать
00 (с) Киюршег
Пеший пеший (с) Кэш

Sanchev 24-08-2009 01:56

Цитата:

Сообщение от Fomka
У нас с этим уровнем вообще получилось очень неудачно =(
Приехали на уровень уже через 10 минут и получили 40-минутный стоптайм. Потом, то ли агенты неточно объяснили, то ли наши чего не так поняли, но все были уверены, что Собакана забрали делать основное задание, а остальные должны искать бонусного людоеда в большом недострое. Искали 40 минут двумя экипажами, даже не представляя что за людоеда надо найти - то ли человека, то ли манекен, то ли рисунок на стенке, то ли просто код. Искали в спокойном ритме, не рвя жопу, так как были уверены, что это только 5-минутный бонус. Через 40 минут пришло следующее задание, оно оказалось тоже в Кировске, так что один из экипажей перекинули туда.
Оставалось ещё более получаса до истечения времени, компенсирующего стоптайм, но от Собакана не было никаких вестей, а телефоны у него забрали. Мы начали беспокоиться и вернули оставшийся экипаж к машине, чтобы, если Собакан прибежит с задания с кодом, побыстрее его ввести. Через некоторое время агенты спросили, мол, чего мы не ищем, если у нас ещё 10 минут до слива.
Я из штаба в аське попытался выяснить, что есть основное задание, а что бонусное, и что вообще надо искать, а мне отвечали только "думайте..." Думать надо, когда есть загадка, а тут вообще непонятно, чего от тебя хотят. В итоге задание слили, и на следующие задания экипаж тоже не попал - Собакана вернули только минут через 40, в общей сложности экипаж провёл на месте почти 3 часа.
На месте не был, так что не знаю, то ли реально с инструктажем были проблемы, то ли мы такие тупые. Реально во время этого задания чувствовали себя долбоёбами =(

встречая команды, всем говорили одну и ту же легенду. белочка честно 10 раз выбегала и рассказывала о том, что участника похитил людоед, и чтобы команда скорее ехала его искать. затем объясняла дорогу к замку людоеда.
кажется, ваши выслушали все до конца, потом поехали. странно, почему так получилось... ведь похищения с поиском пленника были уже в проекте...
про местонахождение бонусного кода говорилось самому похищенному, то есть искать его надо было после освобождения.
а Собакана отпустили сразу, когда узнали, что у вас слив.

порадовал Драйв - внимательно всё слушали и вспоминали, что в сказке было. наверное поэтому очень оперативно нашли своего пленника
Брейкеры всё пытались ловить лису )))
КодОпы - вместо поиска заложника играли с агентами в нарды. жжоте! )))))

ну и конечно местные гопники! были весьма дружелюбными и мирно уживались с нами ))

dudukin 24-08-2009 03:20

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Спасибо за бонус кц4, было делом принципа его отгадать. Логику ответа я правда не понял. Бонус имеет 4 решения, если незнать, что "буквы идут в обратном порядке через одну начиная с последней буквы алфавита".
Из умножения(ZV*ZR=ZJR) следует единственный вариант: 13*15=195 => Z=1, V=3, R=5, J=9.
Из суммы(ZN+XN=TT) получаем 4 разных варианта решения:
16+06=22 => итог X=0, Z=1, T=2, V=3, R=5, N=6, J=9; T+N=8
17+27=44 => итог Z=1, X=2, V=3, T=4, R=5, N=7, J=9; T+N=11
14+74=88 => итог Z=1, V=3, N=4, R=5, X=7, T=8, J=9; T+N=12
18+48=66 => итог Z=1, V=3, X=4, R=5, T=6, N=8, J=9; T+N=14
В буквы переводился вариант ответа 11 и 14: ZZ и ZX, подошел в агт первый. До этого мы пробовали любые комбинации всех вариантов D8111214L.
Задачка отличная!!!

Угу, для меня это тоже было делом принципа). Но когда не подошли ответы в числовом формате, сначала возникла мысль о недесятиричных системах счисления. Четыре салфетки с убористыми формулами - это способно испугать!
Для ZV*ZR=ZJR, кстати, еще есть вариант: 16*12=192 (если априори предположить, что Z<>0 и X<>0), что, впрочем, не так важно.

Квасники, спасибо за игру! Ваши игры по сказкам выходят какими-то добрыми, что ли...


Часовой пояс GMT +3, время: 14:21.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.