Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=47)
-   -   2-я игра 5-го сезона от инигруппы ДаНаЯ "Морской бой" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5068)

Ananke 23-03-2012 17:27

Цитата:

Сообщение от mymy
Спасибоньки :) Еще вопросик, я правильно понял, что можно потопить все корабли и продолжать брать бонусные клетки до окончания игры? :o

Да, правильно, только не забудьте ввести до стоп-игры сборный код с кораблей, который вам начислит доп бонус за все корабли.

Effa 23-03-2012 17:53

Цитата:

Сообщение от DashИК
В штурмовых играх ограничение состава обусловлено форматом игры.
3 человека в КЦ на игру БОЛЕЕ чем достаточно.

Спасибо. Интересует также вторая часть вопроса, будет ли снято ограничение после финиша. Возможно, захотим подстраховаться и нагнать в коце больше народу.

DashИК 23-03-2012 18:05

Цитата:

Сообщение от Effa
Интересует также вторая часть вопроса, будет ли снято ограничение после финиша. Возможно, захотим подстраховаться и нагнать в коце больше народу.

Вторую часть вопроса пока обсуждаем )
Effa, тебя одной в КЦ будет БОЛЕЕ чем достаточно, я тебя уверяю.
Поделитесь КЦ со страждущими )))

Ananke 23-03-2012 18:18

Хочется хоть как-то уравнять команды, 3 человека в КЦ на ДЛ1 будет достаточно. Думаю, что ограничение снято не будет.

Теhhi 23-03-2012 18:25

ад и Израиль

mymy 23-03-2012 18:27

Цитата:

Сообщение от DashИК
Поделитесь КЦ со страждущими )))

О, мы в очереди :)

AlexM 23-03-2012 19:09

Цитата:

Сообщение от Ananke
Хочется хоть как-то уравнять команды, 3 человека в КЦ на ДЛ1 будет достаточно. Думаю, что ограничение снято не будет.

Ещё один плюсик оргам

Fomka 23-03-2012 19:22

Ой, много вопросов по логике) Заранее прошу прощения, я не в красных кедах, а реально чтобы прояснить для себя детали.

Цитата:

Сообщение от Ananke
1. Корабли - играют: один 4-палубный, два 3-палубных, три 2-палубных, четыре 1-палубные - за каждую взятую палубу корабля (вбитый код) вы получите бонусное время, которое позволит не только компенсировать штраф, полученный за открытие, но и заработать дополнительные бонусные минуты (бонус за “потопленную” палубу больше, чем за любой другой “не палубный” уровень). Попав в корабль, вы получаете информацию о том, сколько у него палуб, а также фрагмент задания, таким образом, только открыв корабль целиком вы сможете прочитать задание полностью. Палубы одного корабля находятся на расстоянии не более 1 км друг от друга.

Я правильно понял, что, например, для 4х-палубного корабля надо в движке открыть все 4 клетки с палубами корабля, собрать задание из 4х частей, и разгадкой этого задания будут 4 разных места в радиусе не более километра?

Цитата:

Сообщение от Ananke
2. Сундук с сокровищами - на уровне вы найдете мешочек, в котором кроме кода (вбивание которого компенсирует вам время штрафной подсказки) будут находится золотые монеты, которые вы сможете обменять либо на подсказки, либо на бонусное время.

Какого рода подсказки, по местонахождению кораблей или по раскурке кораблиных заданий?

Цитата:

Сообщение от Ananke
Клеток типа “Таверна” на карте будет несколько. Адрес “Таверны” будет дан в явном виде. В случае возникновения очереди, время ожидания компенсироваться не будет. Если вы открыли одну клетку с “Таверной” в ней будет указано в каких клетках ещё находится “Таверна”. Время штрафа компенсируется кодом, который можно получить, приехав в “Таверну”.

Я правильно понял, что таверна в реале одна, но клеток несколько? И один штраф ты компенсируешь, приезжая туда, а другие штрафы должен сам следить по полученному списку клеток, чтобы случайно не открыть?

Цитата:

Сообщение от Ananke
4. Облава - ...

То есть, получается, что это уровень-ловушка - открыв его, надо срочно сорвать экипаж в какую-то даль, чтобы не получить штраф в 30+15 минут?
А для компенсации выстрела надо ещё и к тому же успеть взять минимум два кода?
Такой уровень будет один или их будет несколько?

Цитата:

Сообщение от Ananke
Завершение игры. ВАЖНО!
Для того, чтобы победить в игре необходимо 2 условия:
1) взять все корабли;
2) вбить закрывающие коды во все уровни.

Я правильно понял, что второе условие чисто техническое, от времени вбития закрывашек ничего не зависит?

Цитата:

Сообщение от Ananke
Если взяты все корабли несколькими командами, то победитель выявляется по бонусному времени "выстрелов" отличных от "выстрелов" по палубам.

А зачем отличать от выстрелов по палубам? У команд, взявших все корабли, количество выстрелов по палубам будет одинаковым.

Цитата:

Сообщение от Ananke
Если эти показатели тоже совпадают, то побеждает команда, которая первая "потопила" последний корабль.

То есть, бонусные и штрафные минуты - это на самом деле не минуты, а некоторые игровые баллы? А реальное время имеет значение только для выявления победителя среди набравших одинаковое количество баллов?

Цитата:

Сообщение от Ananke
Если ни одна команда не "потопила" все корабли, то победителем становится команда, набравшая больше всего бонусных минут, если таких команд несколько, то победителем становится команда, которая первой закрыла последний бонус.

Это означает, что если ты не взял ВСЕ корабли, то количество взятых кораблей вообще не имеет значения? То есть, не будет ранжирования между закрывшими 9 кораблей из 10ти, 8 кораблей из 10ти и тд?

Цитата:

Сообщение от Ananke
У каждой палубы будет так же часть закрывающего кода, собрав эти части полностью, вы сможете закрыть уровни досрочно и получить дополнительные бонусные минуты за весь потопленный вражеский флот!

А смысл в дополнительных бонусных минутах за весь флот, если взятие всего флота и без того является доминирующим критерием определения победителя?

Ananke 23-03-2012 20:25

Фомка, ни минуты в тебе не сомневалась и весь день тебя ждала :)
Сейчас мы игру отписываем, вернусь домой обязательно отвечу на твои вопросы :)

Fomka 23-03-2012 21:06

Цитата:

Сообщение от Ananke
Фомка, ни минуты в тебе не сомневалась и весь день тебя ждала :)

Приношу извинения, что заставил себя ждать, на работе было много работы :o

DashИК 23-03-2012 21:14

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ой, много вопросов по логике) Заранее прошу прощения, я не в красных кедах, а реально чтобы прояснить для себя детали.

Фомка, ты чудо. Сам задал вопросы, и в большинстве своем сам же на них ответил )))

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я правильно понял, что, например, для 4х-палубного корабля надо в движке открыть все 4 клетки с палубами корабля, собрать задание из 4х частей, и разгадкой этого задания будут 4 разных места в радиусе не более километра?

Да.
Цитата:

Сообщение от Fomka
Какого рода подсказки, по местонахождению кораблей или по раскурке кораблиных заданий?

Будут два вида подсказок:
1. по местонахождению корабля - вы получаете листок с координатами.
2. по логике составления кода (если вы вдруг все найдете, но затупите, в чем я лично сомневаюсь).

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я правильно понял, что таверна в реале одна, но клеток несколько? И один штраф ты компенсируешь, приезжая туда, а другие штрафы должен сам следить по полученному списку клеток, чтобы случайно не открыть?

Да, одна. Да, будут перечислены клетки, в которых есть указание на нахождение таверны, но вы сами следите за тем, чтобы не открыть не нужную.
Мы решили подстраховаться от случайных нажатий и открытие каждой штрафной подсказки надо будет подтверждать.
Цитата:

Сообщение от Fomka
То есть, получается, что это уровень-ловушка - открыв его, надо срочно сорвать экипаж в какую-то даль, чтобы не получить штраф в 30+15 минут? А для компенсации выстрела надо ещё и к тому же успеть взять минимум два кода? Такой уровень будет один или их будет несколько?

Да, это подстава, надо будет срываться.
Частично выстрел компенсируется вбитием кода доезда, поэтому находя коды за отведенное время вы будете в большей степени набирать бонусное время, чем компенсировать штраф.
Уровень будет не один, но таких уровней будет мало.
Цитата:

Сообщение от Fomka
Я правильно понял, что второе условие чисто техническое, от времени вбития закрывашек ничего не зависит?

Да. Но взяв все корабли, вы составляете свой код закрытия, который принесет вам допбонус.
Командам, не взявшим все корабли надо будет вбить выданные закрывашки от уровней.
Цитата:

Сообщение от Fomka
А зачем отличать от выстрелов по палубам? У команд, взявших все корабли, количество выстрелов по палубам будет одинаковым.

Да, и тут уже будет играть роль, сколько бонусов вы взяли, сколько уровней МШ закрыли и т.д.
По факту, влияет количество бонусных минут и время взятия.
Цитата:

Сообщение от Fomka
То есть, бонусные и штрафные минуты - это на самом деле не минуты, а некоторые игровые баллы? А реальное время имеет значение только для выявления победителя среди набравших одинаковое количество баллов?

Да.
Выигрывает тот, кто набрал наибольшее кол-во бонусных минут за минимальное время. При условии взятых кораблей )
Цитата:

Сообщение от Fomka
Это означает, что если ты не взял ВСЕ корабли, то количество взятых кораблей вообще не имеет значения? То есть, не будет ранжирования между закрывшими 9 кораблей из 10ти, 8 кораблей из 10ти и тд?

Будет. Чем больше кораблей вы берете, тем больше бонусного времени набираете.
Но, в ситуации: время за 8 кораблей+другие бонусы > время 9 кораблей+другие бонусы - количество кораблей определяющую роль играть не будет.
Цитата:

Сообщение от Fomka
А смысл в дополнительных бонусных минутах за весь флот, если взятие всего флота и без того является доминирующим критерием определения победителя?

Допстимул брать корабли.

Вроде ответила на все, что смогла.
Ната вернется, возможно дополнит ))

грициан 23-03-2012 21:25

Цитата:

4. Облава - реальный уровень, на взятие которого у вас будет отведено строго определенное время. ... Если команда не вбивает код доезда в отведенное время, то уровень считается не взятым, команде начисляется штраф в размере 30 минут.
А строго отведенного времени хватит чтоб доехать до любой из Облав с самых дальних мест зоны игры, найти код доезда и хотя бы один код? Нередко организаторы просчитываются с временем доезда...

Sgushchenka 23-03-2012 22:33

кого п поштабить...
или может мш часть позагадывать (=

а игра должна быть крутанской (=

AlexM 23-03-2012 22:34

Слабо белок поштабить? ;)

DashИК 23-03-2012 23:04

Цитата:

Сообщение от грициан
А строго отведенного времени хватит чтоб доехать до любой из Облав с самых дальних мест зоны игры, найти код доезда и хотя бы один код? Нередко организаторы просчитываются с временем доезда...

Да, часа более, чем достаточно, чтобы доехать до места, при этом не рискуя попасть в ДТП.
Время отводится только на доезд, для сбора кодов пойдет свой тайминг. В движке будет прописано, сколько времени отводится на поиск.

YaWeR 23-03-2012 23:40

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
кого п поштабить...
или может мш часть позагадывать (=

а игра должна быть крутанской (=

конечно ФрЭш=)))

Ananke 23-03-2012 23:50

Очень пригодятся сапоги либо высокие берцы. Началась весна, кругом вода!

tigrro4ka 23-03-2012 23:54

Цитата:

Сообщение от YaWeR
конечно ФрЭш=)))

:Р мы первые предложили!

Sgushchenka 23-03-2012 23:55

можно утсроить закрытый аукцион :D

AlexM 23-03-2012 23:59

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
можно утсроить закрытый аукцион :D

Белки - это не только ценный мех ;)


Часовой пояс GMT +3, время: 14:45.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.