Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   "Просрочка" от команды СПГ 10-11 августа 2012 года (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5464)

Jaguar 11-08-2012 13:12

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Спасибо за сверхдинамичную игру, хорошо, что все можно было оперативно на ходу раскурить из поля. Особенно запомнились уровни - парковка, теплотрасса, Сосновка, да и многое увиденное на местах, вызывало улыбку.
К минусам отношу очень сильное влияние бонусов, хоть и маленьких, потому как на большинстве уровней либо вообще не оторваться, либо конкуренты, приезжающие через 5-10 минут, добирают до тебя, паля места кодов. Уровней, создающих отрывы было два - раллийка и Прометей. В концовке не понравился бег в мешках по асфальту.
Лайт это хорошо, но в следующей вашей игре ждем HARDCORE!

ага, к сожалению, наш план по растягиванию команд полетел в пух и прах.

Хардкор....хорошо, хорошо))

Rada 11-08-2012 13:13

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Ааа, вот оно че...

да, подвох должен был быть где-то)))

Фрай 11-08-2012 13:15

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Ааа, вот оно че...

след бонус будет такой:
слово - ?
формата ответа нет

грициан 11-08-2012 13:15

Единственный понравившийся уровень - Манчестерская. И по закурке, и по идее с хорошими/плохими кодами.
Последний уровень - гребаная подстава для идущей первой команды.
Такая куча народа в авторах, а игры не получилось.

Iriska2625 11-08-2012 13:20

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Леннон - ?
фомат ответа: Слово.

кодом и было "Слово"!

СУПЕР!!!!!!!!! мои поломатые мозги наконец успокоились)

Batleby 11-08-2012 13:21

Цитата:

Сообщение от Jaguar
ты ж движок видела)

Вбиваешь доезд. у тебя минутная готовность с инфой.
Через минуту тебе приходит первый бонус, время действия которого одна минута с описанием где код. Если не успел взять за минуту, то приходит описание следующего кода и т.д. по минуте давалось на каждый код.

Блджат!!! Ненависть!!!

Grom 11-08-2012 13:29

в фестивале код в трубе над будкой над баром в малом зале только у меня не проходил или я уже поздно вбивал?

Странный 11-08-2012 13:34

Цитата:

Сообщение от грициан
Единственный понравившийся уровень - Манчестерская. И по закурке, и по идее с хорошими/плохими кодами.
Последний уровень - гребаная подстава для идущей первой команды.
Такая куча народа в авторах, а игры не получилось.

да ладно тебе не получилось )) нормальная игры )) клево, динамично и тд...

хорош бурчать ))

DbSergey 11-08-2012 13:35

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
и вроде как сразу все понятно =)
кроме одного: почему? :confused:

Вертелось, но я сильнее своих желаний )

Pukkaras 11-08-2012 13:46

Динамичная, быстрая игра, сделана качественно и с душой, молодцы орги, спасибо вам!

Подборка лок неплохая, даже пара зачетных для ДЛ небоянов! поэма и фествиваль - класс!
несколько небоянистых идей на местах тоже порадовали.

Но в целом не зацепило, наверное, из-за нашего плохого результата.

Jaguar 11-08-2012 13:47

Цитата:

Сообщение от Grom
в фестивале код в трубе над будкой над баром в малом зале только у меня не проходил или я уже поздно вбивал?

скорей всего не успел уложиться в отведенное время.

Jaguar 11-08-2012 13:48

Цитата:

Сообщение от грициан
Единственный понравившийся уровень - Манчестерская. И по закурке, и по идее с хорошими/плохими кодами.
Последний уровень - гребаная подстава для идущей первой команды.
Такая куча народа в авторах, а игры не получилось.

В чем подстава?

Velkopiterskij 11-08-2012 13:52

Цитата:

Сообщение от Jaguar
В чем подстава?

В том, что все команды ждут заглушку на последнем уровне, а у лидеров нет возможности посмотреть стату и увидеть, что уровень берут.

Rada 11-08-2012 13:54

да ладно, как будто непонятно, что если нет времени автоперехода, то стоило ехать и что-то брать :)
уровень был, как мне кажется, несливной :)

DrevoReZ 11-08-2012 13:59

Цитата:

Сообщение от Jaguar
В чем подстава?

Некоторая подстава имеется, вылезали не торопясь. Но когда сели в машину и посмотрели, что в задании будет подсказка и нет автоперехода, сразу поняли, что надо рвать.

Jaguar 11-08-2012 14:00

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
В том, что все команды ждут заглушку на последнем уровне, а у лидеров нет возможности посмотреть стату и увидеть, что уровень берут.

ну имхо, если нет фразы "Игра окончена" в движке и идет уровень с подсказками, то логично, что надо что-то сделать.


Но авторская логика с логикой игроков как-то редко совпадает))))

ВарENик 11-08-2012 14:04

Заглушка... подсказка... хмм... что-то тут не так... побежали!!

Rada 11-08-2012 14:06

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Заглушка... подсказка... хмм... что-то тут не так... побежали!!

+++

Pukkaras 11-08-2012 14:06

Тема, бессмысленно спорить. Мы вот тоже вылезали еле-еле, потому что думали что последний полевой уровень. Первые строки последнего уровня в движке были чето типа: Спасибо за игру, ждем на брифе .
Вот какбе, если задумка уровня была не в том, чтобы смутить игроков, то это косяк, пусть и мелкий .
Но мы глянули в стату и поторопились, а лидерам реально фигово было.
Пусть и не было автоперехода через 10 минут, но какбе все равно .

Но это разумеется мелочь. просто спорить бессмысленно, если игравшие команды говорят тебе как было в реальности на игре.

Jaguar 11-08-2012 14:08

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Тема, бессмысленно спорить. Мы вот тоже вылезали еле-еле, потому что думали что последний полевой уровень. Первые строки последнего уровня в движке были чето типа: Спасибо за игру, ждем на брифе .
Вот какбе, если задумка уровня была не в том, чтобы смутить игроков, то это косяк, пусть и мелкий .
Но мы глянули в стату и поторопились, а лидерам реально фигово было.
Пусть и не было автоперехода через 10 минут, но какбе все равно .

Но это разумеется мелочь. просто спорить бессмысленно, если игравшие команды говорят тебе как было в реальности на игре.

Никто не спорит, я просто поинтересовался.


Часовой пояс GMT +3, время: 22:58.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.