![]() |
Цитата:
Игра понравилась, хоть и мало где в итоге были. Логику движений терял пару раз и от того происходили затупы..потом все складывалось в цепочку и сразу двигалось. |
Нихрена нигде не был, ничего не понял, но игра охуитительна!
|
похоже, вы все в какие-то разные игры играли. я так и не понял, мне радоваться ли печалиться от того, что я не попал на этот праздник жизни)
|
Спасибо! Понравилось) Жаль что по некоторым причинам прошли лишь малую часть игры(
|
А я присоединюсь к Фомке и поогорчаюсь, что опять не получилось доиграть игру такого формата. Видимо, это карма. (((
В основе своей игра шла бодрячком, иногда тормозясь на какой-то промежуток времени нашими затупами. Радовали агенты, практически все отыгрывали на ура) чётко и непоколебимо. Как надо было догадаться, что шлем - загадка, я хз. Это не логично и не понятно, ибо.. Выше там уже писали. Но по общим ощущениям, игра зашла, спасибо организаторам и всем, кто принимал в этом участие) *с нетерпением ждет рассказа о произошедшем* |
Цитата:
обязательно поиграю в ЗМ ;) |
Игра была классная. Но проеб в начале игры все перемешал.
И как курилось местоположение Кея и Джея??? |
Цитата:
2.жаль,что мало.ато уже мозг атрофируется. 3.то есть на обсуждении следующей игры ты клятвенно обещаешь примотать руки скотчем к тазу и не писать всякую муть на форум ибо все будет и так шикарно? зы.вот ну не понимаю нытья на тему того,что игра для одного экипажа.мы её выиграли только благодаря тому,что их было 4,и всем нашлось работы. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Факеры, расскажите как эти форскверы находились?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ПС.а что, у нас победитель внезапно стал известен? Синнер выиграл игру? |
Цитата:
|
а во владивостоках одно время играл Человек Команда. И что характерно даже иногда выигрывал.
|
Получилось как всегда у Димы...
Отличная задумка, хороший сюжет и недоделанная игра со спорным исполнением. Вот и так на каждой игре дрк. Покушусь на святое, но также было и на "мостах" Очень достойная идея игры, но исполнено в виде поребриков, столбов, говнодомов, одноэкипажность игры. Здесь и на прошлых играх все хуже из-за того что динамика игры хреново продумана и игра не доведена до конца. (тут есть возражения?) Мне квесты нравятся, понравился сюжет и идеи этой игры. Понравились технические уровни, агенты великолепно отыгрывали, причем все. Но чем первый MiB был круче на порядок, это тем что там все задания многие были целеуказаниями и когда ты ехал куда-то, то в основном четко знал что тебе нужно, может многим игрокам было тяжело воспринять всю игру в целом, так как для этого надо было вникать в происходящее у всех, но сюжет сам был более линейный. А на этой игре у большинства игроков не было понятия что и для чего они делают. Тут не игроков надо винить, оргам стоило прозрачней сюжет делать я считаю. Вот а чем еще игра плоха на мой вгляд, так это выбором лок. Ну если же в игре идет упор на сюжет, то можно было бы и не заставлять лазать по говнолокам. Зачем выдавать вискарь в птичьем говне, зачем гвозди прятать на огромной территории вонючих коровников, зачем магазин делать сгоревшем доме с фикалиями? Блин, да пусть все это было спрятано просто в поле и то было бы на порядок приятнее и динамики игра бы приобрела. Насчет результатов игры, я просто напишу как последние уровни прошли у нашей команды. собрав все что можно, пытались выкурить местоположение агентов Ж и К, проверка мест каждый раз оканчивалась неудачно. В итоге агенты сами приехали к нам на ЦС, выдали нам диск, после этого мы зашли в мониторную, через минуту пришел дрк, сказал что этот уровень проходить нам не надо и чтобы мы сразу ехали к ГО за артефактом. Го сразу выдал артефакт и не заставил плыть на лодке. После этого мы с артефактом поехали на космодром, приехав туда, там никого не оказалось, позвонили ГО, он сказал что и этот уровень проходить не надо и игра для нас окончилась. |
Спасибо за игру!
Очень классная задумка, хорошее исполнение (особенно игра агентов, тех. средства), колоссальная проделанная работа. К сожалению многое из этого перечеркнуло нечеткость и пере мудреность логики игры. Тем не менее хотелось играть далее, пока не оказалось, что игра внезапно закончилась. Не терпится узнать, по каким все-таки причинам? |
Абсолютно четко видно много потрясающих идей, но почему то они не дореализованы и валятся из-за примитивных мелочей. Например, ну как можно рассчитывать на предпоследний уровень в темноте, на открытом пространстве? Т.е. изначально ставить ситуацию теоретической возможности прохождения не для всех. А ведь сделай этот уровень на два раньше и все бы поплавали итд.
Про концовку ноу комментс, она точно перечеркнула абсолютно все. |
А что значит игра внезапно закончилась? О чем вы?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:46. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.