![]() |
Цитата:
|
|
Цитата:
Похоже, мои подозрения подтверждаются =) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
автопортрет? :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я не хочу сказать, что ваша игра говно. Но я лично для себя в ней не нашел ничего. Для меня это, кстати, редкость. От игры Трех Котов, к примеру, был в восторге. |
Цитата:
лики зла помню только последние три я запоминаю прикольные картинге) а еще я надолго запомню код K66613V))) |
Цитата:
|
|
Вот как нам перевел промт эту великолепную песню)))
Глубоко в лесу, между мхом и папоротником, Там жук с именем жил Карла. Жизни внезапно мешали, Когда он слышит глухую злобу: Шумные машины прокатывают лес, Уже скоро заглушают пение птиц. При помощи острого топора дерево падают вокруг дерева, Разрушает вместе с тем его жизненное пространство. Карл жуков не был спрошен, Просто прогнали его. Карл жуков не был спрошен, Просто прогнали его. Лента из асфальта распространяется, Если природа просит об отходе. Цветок, который стоит еще у обочины дороги, Становится просто zugeteert. Карл больше не находится уже давно здесь. Больше не имеется места для животных там. Там, где Карл был однажды дома, Fahr'n теперь жука из жести и стали. Карл жуков не был спрошен, Просто прогнали его. Карл жуков не был спрошен, Просто прогнали его. |
Цитата:
|
Цитата:
а чего надолго? вроде нормально написан был. ;) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо организаторам за игру. Старались, делали, и я уважаю ваше видение игры, которую вы представили нам.
Мне понравилось, как я провел время, хотя во многом - это заслуга людей, с которыми играл. Разговоры о сексе несколько часов подряд тонизируют лучше энергетиков :) Завершающее соревнование с экипажами Буффки и Звезды выплеснуло в кровь отличную дозу адреналина )) Андрей, "пинающий" засыпающий от неудачи со сливом экипаж для прочесывания в десятый раз Ленина, хорошо поддерживал концентрацию и задавал энергии. Я уж не говорю про приятное общение с игроками разных команд на зонах! А ведь и из этого складывается настроение по ходу игры. Теперь по порядку. Загадки в большинстве понравились. Приятные такие замутки )) Места (их использование) и задания на местах не произвели впечатления (был только на севере). Не чувствовалась как-то индивидуальная рука оргов при их организации. Иногда возникало дежа вю айсика :) Только, вот, где перфаки, являвшиеся отличительной маркой последнего? На молчаливого орга с разночинной жалко было смотреть - я уж подумал, а не для него ли колбаса была нужна. неЛиса, которая стояла на выезде из кармана недалеко от площади, порадовала только оргами. Да и то потому, что я их лично хорошо знал еще с первого сезона айсика и приятно пообщался. Перед этим почувствовал себя сумасшедшим, нарезая впустую с улюлюканьем и дрифтом несколько кругов вокруг гостиницы "Прибалтийская". Уж хотели усомниться в КЦ на счет раскурки. На счет определения КО оргами - понимаю, что трудно было с этим вопросом (О чем говорило указание на вечернем брифе оргами на странные КО). Но, ИМХО, неудачная получилась реализация указания КО при отсутствии ведущих меток на местах. Так как терялся темп, возникали вопросы по КО у игроков и требовались следящие орги на уровнях. Ведущие и стоповые метки иногда просто необходимы по технике безопасности. Даша, Разночинная - это так никем и не взятый бонус с нашей игры Ёжиков про приколистов в черном )))) Вот там метки ДЛ и остались. КодОпы молодцы, мои поздравления! |
Цитата:
Как это миииииило (с) вроде и себя похвалили, и контрольный прогиб сделали, политически грамотное решение. Вот когда люди делают игры,как правило (обратите внимание на эти слова), присутствует несколько мотивов подобного поведения: - желание сделать игру и показать всем насколько ты сам хорош,умен,красив, обладаешь изощренным умом etc. - желание сделать игру,чтобы тебя похвалили, почти то же самое,ну нужны восхищенные взгляды, посты, поцелуи и прочее - желание сделать игру,ибо наша команда крутая и замечательная, нам есть что сказать и мы сорвем кучу баллов чтобы в итоге занять законное первое место в сезоне - желание сделать игру,потому что другие делают,что тут такого, а еще и карман пополнить,что в кризис не лишне совсем И в общем то все эти мотивы важны и должны присутствовать, иначе какой интерес ввязываться в организацию,сложный муторный и затратный процесс.Просто должен быть баланс между этими вещами. А если одного из них нет в принципе, как это всегда у инигрупп, да еще не дай Бог перекос в остальных в пользу одного или двух, то получается трата времени кучи народа на амбиции небольшой группы людей. И написанное не только про последнюю игру. |
Цитата:
Да бля.Конкретизирую-общественным туалетом попахивало пол-ночи в машине.Пока грязью дерьмецо не запечаталось на одном уровне и водой на другом уровне не отмылось )) |
Stebok, тогда к мотивам надо ещё добавить пункт:
заполнить дырку в расписании сезона по причине .... да не важно по какой причине (лень командам делать игры, времени у них нет, кризис и т.д. и т.п.), факт в том, что ребята потрудились и сделали. Спрашиваю себя честно - сделал бы я игру на их месте? 100% ответа ДА я не дам - у меня плохо со временем, может быть с желанием/мотивацией, со здоровьем на данный момент... да мало ли с чем. Вот и получается, что ребята пришли и сделали, а то что у нас трава разная - так это прекрасно!!! Вынос мозга, ломка шаблонов мышления - это всегда хорошо. насчет кармана - у тебя есть данные или сведения об уровне зарплаты оргов? |
Игра не понравилась.
Тем не менее, эмоций оставила гораздо больше, чем игра от Квасников - фактически, единственная "форматная" игра в данном сезоне. Я бы даже сказал, что игра от Квасников не оставили практически никаких эмоций. Это не в упрек уважаемой мне команде Одноквасники и большому количеству уважаемых мной людей, играющих в ней. Это я к тому, что я очень рад тенденции данного сезона и надеюсь, что так будет всегда. Долой унылый дедлайн, пусть будут говноигры, оставляющие огромное количество говна на вентиляторе, флуда в форуме и зарубок в памяти. |
Цитата:
Брависсимо, предлагаю последить за законотворчеством как российским,так и городским, хорошо у вас будет более чем хорошо;) |
Цитата:
|
Да, кстати.
ИГрайте В Дозор! |
Чем раньше появится статистика с каментами, тем меньше будет ИГВД
|
игра должна быть по кайфу и она была! Даже говнобункер на чапаева и тупняк на Ленина—Зе-Ленина могут быть веселыми! Спасибо оргам за старание, КОманде за позитив.
А про результат я до сих пор фигею. |
Открыта статистика:
http://dead-line.spb.ru/agt/?s=statistics&gid=71 Приносим свои извинения команде "Код Опасности" и поздравляем команду "SFZ". Ошибка была связана с некорректным подсчетом бонусов (косяк организаторов). Время прохождения уровня "Разночинцы" для команд "Одноквасники" и "Чёткий и Арго" посчитано по среднему времени (косяк организаторов). |
А все таки есть в этом проекте позитивные и здравомыслящие люди. (пусть их и не много)
Порадовали. |
Цитата:
Тогда радуйтесь больше, и в тех проектах, где много позитивных,здравомыслящих людей, особенно мыслящих также как и вы:cool: |
по у ровню «Бункер адмирала» вопрос, а где вы брали эти картинки расположения органов?
просто сколько не искал тогда так до подсказки найти и не успел.. ну после подсказки быстро нашел таблицу |
Цитата:
А откуда можно было скачать - не скачивалось. |
мы в поле нашли очень быстро, толко удаленнщики быстрее нас разгадали. Ноут не мой был, так бы ссылку кинул.
|
Цитата:
И в Буквоед пытались один экипаж за книжкой отправить, но посчитали, что быстрее подсказко придет:) |
Цитата:
|
Цитата:
ОО, мы поднялись на 3 места! =) |
Цитата:
Внимательный человек также заметит одну мелочь: Rainman - регистрация 29.10.2006 Roamer - регистрация 05.07.2006 Умеющий сопоставлять факты человек сообразил бы, что обвинение их в отсутствии опыта, незнании реалий проекта и предлажение сначала немного поиграть в ДЛ, а потом делать игры - все это просто не может не вызвать молчаливой улыбки :rolleyes: Цитата:
|
Время взятия нами уровня на Малодетскосельском ярко показывает пользу всемирной сети бесплатных туалетов :)
|
Цитата из статистики, комментарий к заданию "Китайская стена".
Цитата:
|
Цитата:
|
Давным давно, в далёкой далёкой галактике, на играх ДЛ из задания раскуривалось место расположения небаяна и место расположения кода, а также указывались КО для людей/машин, наличие/отсутствие меток, агентов и другие премудрости, демонстрирующие уважение организаторов к игрокам и к игре в целом.
Задания были интересные, мозгоёбные, но с выдумкой и задором. Бонусов было меньше, так как они были реально бонусами для прикола, а основной экшен был в игре (и для КЦ тоже). В общем, были времена, да... Данная игра сделана наотъебись. Комментировать нечего. Кто-то здесь про уважение говорил. Я щитаю ИГ к игрокам никакого уважения не проявила, типа и такое УГ схавают. Так что повторюсь, ИГ. ВД не надо, насрать. З.Ы. Видимо надо ещё один курс молодого дедлайнера провести... заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. заебали ероглифы. ероглифы в задании - это самый последний баян, хуже любого баяна-недостроя. |
Цитата:
|
Цитата:
))) у вас тут модно посылать в соседние проекты? я то чем вам не угодила? |
Цитата:
|
Фрай, а как вы через двач раскурили бонус с хиутой?
|
Я тоже не совсем понял.
|
Цитата:
|
Цитата:
Наши джедаи бравые начнут в адрес друг к другу выезжать с маглаетами. А так попиздят-попиздят на форуме и разойдутся. Боксеры по переписке as is. |
Цитата:
|
Цитата:
Надпись, само-собой, видел и вел себя осторожно, но мое внимание именно эта дверь и привлекла и больше ничего. Так же как и в бункере - минут 10 лазил в том лазе (тавтология оставлена для фонетического выделения сказанного), но кода там не нашел :( Вообще за всю игру расположение кода порадовало только на птичьем мосту - на самой дальней опоре, в самом низу - логично и красиво (хотя сами лазили долго, но это наш тупняк). А так складывается ощущение, что для поиска кода надо "просто напросто" внимательно осмотреть весь предложенный объект со всех сторон - лидировала в этом гимназия майского жука. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
PS Волкер, даже после стольких лет знакомства, я восхищаюсь твоим ч-вом юмора! :) |
от статы в шоке...
от того что мы жука первые взяли тоже в шоке... мне казалось мы вечность тупили... в шоке оттого что из немногих слили крестовский. раскурили быстро, приехали из центра на сколько могли быстро - облизывали как мне казалось качественнее некуда. хочется вернуццо и посмотреть на свой позор. в любом случае для нас 7 место это успех)) спасибо за игру. |
Цитата:
adv (23:39:20 14/12/2009) Оффлайн сообщение (14.12.2009 22:53:04) Фрайко, когда будешь отвечать на вопрос как был раскурен бонус про двач, пиши - есть (было) несколько имиджборд, на которых в свое время был популярен Номад с Хуитой, а именно 2ch и 02ch так вот курили мы именно через 02ch, а поскольку Номад типа кривится на картинке, было предложено порядок цифр сменить, так мы и получили 2520, 20 - 02 наоборот, ch - Ч - 25. и Да я - наркоман ) *ушла дальше читать 13-ю страницу*. понаписали-то. |
эх...
Цитата:
почитала ваш срач, почитал статистику.. при всем желании понять оргов и не говорить в их адрес ничего плохого, как-то сложно это сделать. игра откровенно не понравилась. если после игры от ДРК я сначала громко материлась, а потом успокоилась и поняла, что всё же было круто, здесь нупрямписецкакойто... сама игра эмоций не оставила в принцепе. статистика добила окончательно. особенно относительно бонусов. логики не понимаю даже читая задание задом наперед.. особенно вот это порадовало: Цитата:
хочется верить, что Сказочные сделают игры соответственно своему названию, а не наотъебись и со злости, просто чтобы что-то кому-то доказать. |
Цитата:
|
осилил статистику. задания точь-в-точь айсик. вроде логичные, только без подсказки очень многозначные.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Да. КОдопы и Факерсы. Поделитесь травой, как курится некурибельный квадрат лисы за 19 и 28 минут минут? :D
|
Цитата:
|
Цитата:
сам код запомнился только цифрами, а вот то, что было вокруг него...это да...))) |
Цитата:
Тем более что квадрат задания с "квадратом" на местности может сойтись только после изрядной доли абсента :rolleyes: |
Объясните пожалуйста, как мы умудрились слить два последних задания в общей сложности за 8,5 часов??? :eek: :confused: :confused:
Господа организаторы, вы вообще прочитали статистику перед тем как ее выкладывать??? И еще. Штрафы по 15 минут - это за слив? Так всегда было? Просто возможно я раньше не замечал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
да, с моим рыльцем в ряду адекватных места нету, согласен. |
Цитата:
А вообще жалко, что экипаж проверяющий по "бонусу с моряком" пушки Кирова не поймал лису :cool: |
Цитата:
|
А кто-нить понял почему на лисе было написано, что она не лиса? =)
|
Цитата:
|
Хех.ну никак из картинки с лисой не курился уровень.
мб синяя полоса могла б обозначать то,что там неподалеку есть водоем прямоугольный,и типа это он,пусть и не совсем как на карте,но тогда линиии...прямая восьмерка,или 2 почти квадрата вместе.. ну нет там такого. На игре в стрельне летом было похожее задание,но там все было четко. младший сержант?странного цвета погонов=мичман? Бррр.получилось 2 правильные,или даже на мой взгляд одна правильная версия-литейный,жуковского,чехова,некрасова и маяковского.ну вот все в цвет шло.и ебать самому себе мозги что это шведская авиация-да и пох,главное что авиация,а на литейном как раз колледж этой авиации.как раз где по картинке получается. и как контрольный выстрел-след задание-немецкая белая стрекоза,где жук....да жук-фольцвагон жук-там почти в створе некрасова кафе ливерпуль,где долгое время стоял как раз фольцжук разрисованный...а еще и надпись на тачке-я не лиса,типа что мб лиса здесь... короче ахтунг |
Мы на прибалтийскую посылали новенький экипаж по версии с задания китайская стена(типо стена уходит в море на картинке, соответсвенно отправили туда где берег моря и есть какие то подходы), только не нашли лису, видимо она в этот момент куда то уехала.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я бы сказал если попытаться почитать статистику..
ее видимо закрыли для исправления косяков. Сразу еще обращу внимание на то , что там в списке фигурирует команда отвинта, но не надо пытаться удалять командну из списка. Я без понятия как она попала в стату. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Фрай, капитан передает тебе приветы!
|
Суть не изменилась, но главное принцип)))
Орги - молодцы :D А мы - очень жесткие косячники. |
Цитата:
Меня по прежнему интересуют цифры: Уровень «Майский жук» 18 Крэйзи Драйверы 08:00:46 10:15:55 00:15:00 02:30:09 и Уровень «Китайская стена» 18 Blood Brothers 08:29:52 10:15:55 00:15:00 02:01:03 Что за времена прохождения уровней 02:30:09 и 02:01:03? |
Цитата:
статистика, судя по всему сделана тоже на от*бись ну оочень много косяков в плане времени прохождения уровней слитых... ладно секунды, хотя и они могут играть что-то, но косяк от 10 до 45 минут - это как бэ.. Цитата:
|
Цитата:
"Есть два мнения: одно - мое, второе - неправильное!" (с) ии.. мне нравится!) статистика висит, а все коллективно задания до сих пор курит пытаются!! %)) |
Цитата:
т.е. если ты слил уровень, а агт не обновил, то время будет продолжать капать, вот и все |
Цитата:
|
Вообще говоря, мне кажется, организаторы могли бы одним, достаточно простым действием, прокомментировать большинство вопросов по заданиям и бонусам, даже после появления статистики - дать командам не только единственно верный ответ по заданию\бонусу, но и некое подобие пути, по которому необходимо было это задание\бонус раскуривать. На мой, субъективный, взгляд идеальным выглядело бы наличие в статистике конкретных запросов в поисковик, по которым организаторы предполагали пойдут команды, при решении той или иной задачи.
Писать же "...песня в исполнении немецкой группы Gänsehaut про жука по имени Карл. Майский жук является символом..." немного некорректно, т.к. не раскрывает сути. Вдруг есть какая-то тонкая ветка логических рассуждений, которые помогли бы придти к майскому жуку, а не к любому другому? И так почти в каждом задании бонусе. Лучше уж выложить статистику в среду-четверг, но иметь ее сразу детальной, проверенной, максимально корректной и объясняющей как можно большее количество задумок, спорных моментов и интересных заданий. Всем пис :) |
имею 4 вопроса:
1. Какой запрос нужно было вбить в яндекс, чтобы найти творчество Великого Янки Купалы? 2. Почему если жук, то именно майский? 3. Какой запрос нужно вбить в яндекс, чтобы анйти именно эти погоны, и проассоциировать их с Мичманом? 4. Каким образом без воспоминаний о школьной программе определить что интеллигенция - разночинцы? Какой запрос выдает такой ответ? Я не издеваюсь и не докапываюсь, просто привыкла, что статистика отвечает на мои вопросы, а не просто дает мне правильный ответ. |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 02:24. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.