![]() |
Ухожу, ухожу, ухожу...)
|
Сколько ДЛовцев, по вашему плану, нужно было для раскурки информации по освобождению заложников?
Какой экшн сместился загород? 3,5 машины нашли в избушке одного агента и через пол часа нашли в церкви второго. Где экшн? Предположим, ДЛ сделал невозможное, расклонировал Сгу и раскурил, что Аноним и Биг Босс и это тело в церкви - один и тот же человек. Насколько бы продлился экшн? На один вопрос "Ты Биг Босс?" - "Да, я". Все те же 3,5 экипажа получают профит в виде верчения на хуе Биг Босса и усё. А бедный несчастный идиотский кашкай так и уезжает, не поиграв на стороне зла =) Или предполагалось, что на поимку Димы приедет 3 экипажа, а на поимку несчастного Биг Босса в этом Колчаново выдвинется корован из 9000 ДЛ машин, груженых паяльниками? К сожалению, о значении числа 42 в этой жизни задумались бы, при любом раскладе, от силы 20-30 человек. Это одна команда. Объединение ДЛ вылилось не в объединение ДЛ, а в очередной сбор DLT. Ну, разве-что, КЦ пошире. И то, не верится, что пользы от 100 карандашей в канале было больше, чем от стандартного КЦ любой из команд. |
Рот на замке. Тоталитарный DrK приставил мне пистолет к виску и требует, чтобы я заткнулся. Угрожает вот этим:
http://img213.imageshack.us/img213/3629/vertel.jpg |
Цитата:
То что могла сделать одна команда делалось силами всего проекта. С одной стороны громадный плюс в объединении. С другой - скучающие экипажи. То что было в Сновидениях и то чего ждали, но не дождались здесь. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
--- Ладно, по делу. Цитата:
Опять орги виноваты? Возможностей-то полно было. Могли бы к полуночи уже игру сделать и довольные разъехаться по домам. А все стояли скучали. Цитата:
Про эффективность объединенного КЦ и про то, что в полной мере кайфы собрали человек 30, я уже писал выше. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ну, как я помню, Дима на брифе вещал, что цель игры посмотреть, а что если? Ну так вот это "если" в итоге получилось маловато и слишком размытым, что б на вопрос "а что?" ответило хоть сколько то приличное количество народу.
Про пробивание, я слышал очень много шороху про пробивание всего и вся товарища Зябкина. Что это дало? А записывать номера машин... Анксед, ну ты ж понимаешь, что супергероем детективом тут, и, тем более там, себя никто не считает. И если б паранойя дошла бы до записи номеров, проще было бы привлечь сразу госорганы и заявить о пропаже людей в Череповецкое ОВД. И опять же - это вопрос тестирования. Мышление оргов в 99.99% случаев не совпадает с мышлением игроков. Кто мешал вам... А кто мешает командам в обычных играх рыть носом гугель в поисках той самой 100500й ссылки на нужный ресурс, который рассказывает, как курить загадку. Мешает нежелание заебываться. В конце концов аноним что писал? помешайте им. А чему помешать-то? Как помешать? Нет конкретной цели, нет желания к ней стремиться. Ну найдут люди эти ниточки, раскурят, сведут концы с концами. Дальше то что? Босс кинул всех и вся, мир спасать не надо, Смиронов сам вышел на ДЛ, Череповецкие распустились. Где финальная битва, ради которой стоило сводить концы с концами? Её просто не задумывалось. |
Цитата:
Чем не идея? А магическое число 20, которое всплывало во всяких заданиях? 10 основных команд на 2 игрока как раз 20. Что же ваши тестеры ушами хлопали? И таких версий было масса. |
В дедлайн играем ради удовольствия. А его получаем участвуя в какой либо движухе. И не важно в каком формате игра. у вас что получилось... сама игра прошла очень быстро, мало там было всяких поворотов сюжета-"заданий", особо играть то не в чего было. А то что было - не предполагало задействование большого количества людей/экипажей . В итоге игра получилась для мелкой групки людей. Игра скорей бы подошла для одноэкипажки.
Поэтому совершенно было не удивительно видеть и слышать столько негатива от разных людей. Народ играет ради движухи, а тут совершенно нечего было делать 10 командам с 3-6 экипажами в каждой . Неужели такая сложная формула... Если игра и правда задумывалась такой как прошла, то это пипец. У меня сложилось впечатление, что орги просто не успели додумать весь сценарий, вероятно из-за того что через чур зациклились на ПМ . Мне то игра и задумка понравилась, но таких в нашей команде раз два и обчелся. И вот не надо винить в этом игроков. Орги сами ответственны а то чтобы интересно преподать материал, видимо надо было получше подготовить игроков. А вот такие эксперементы, которые не предполгют заинтересованность хотя бы половины игроков пусть идут в жопу. В этот раз мне повезло что я поехал на ПМ, а ведь мог выйти на игру в поле и простоять всю игру на месте. еще раз повторю. Идея, сценарий, формат - великолепны!!!, но преподаны ужасно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ладно, подведем итог. Ты хочешь сказать, что с задачей мы не справились, а поскольку вопросы этой игрой мы задавали каждому лично, значит, мы не справились конкретно в твоем случае. Я понял, окей. Можем пофлудить дальше в личке уже. Ну или надо переходить на конструктив, мол, "я бы на вашем месте сделал вот так, а не вот так". Цитата:
Цитата:
|
да и про похищение Дрк группа в Череповце узнала уже проехав полпутив Питеру. до этого мы реально думали, что Дима специально просто телефон отрубил, для пущей сложности непонятно кому.
про то что Машу взяли в заложники мы не особо верили, мы думали просто орги время тянут, чтоб задержать группу в Череповце, причем зачем - не понятно. да и бросить девушку в незнакомом городе никто не собирался. просто как только мы бросились к поезду - появился один организатор, как только твердо решили уезжаем - нашелся второй. на это и рассчитывали. причем думали, что она не в Череповце, а сидит на соседней улице в Кадуе. видимо просто не хватило информации, или еще чего, чтоб мы прочувствовали, что мы хрен знает где, выбираться надо, забрать с собой оргов и успеть на игру. причем нам всем понравилась эта часть игры. и было интересно получать информацию, что народ куда-то поехал, что-то ищут, гонят кашкай. но при этом звонили сокомандники, и говорили, надоело стоять 3 часа, мы поехали спать. идея-то понравилась всем, просто из-за того, что прочувствовать и поверить в нее смогли не все народ пришел к непонимаю "а зачем это было" и это не вина оргов (им казалось что они всю инфу дали), да и не вина игроков (им казалось, что они вроде как все курят в нужном направлени) просто рещультат недопонимания. и как всем подняла настроения новость "в три часа вечерний бриф на канонерке" )))))))))))))) |
Цитата:
Резюме: перестаньте уже смотреть на это всё с точки зрения классики DL! Мы же на это и намекали всю дорогу! С точки зрения классики DL, игра отстой была! Мы в курсе!!! Цитата:
PS: Собираюсь спать есличё. Ответил по возможности всем. Не знаю, когда будет время продолжить дискуссию, сорри. |
Цитата:
жирненько надо было писать, что игра внезачетная и все, не было бы говн |
если подобный подход, что мол "мы готовы были что большинству не понравится" будет и у будущих организаторов, то желющих играть станет очень мало.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
другой подход бы был у команд. а то, видите ли, раз не нравится, то ладно, сделаем внезачетной.. спасибо за подачку)) |
Цитата:
Почему не сделали внезачетной изначально? Наверное, не буду отвечать :) |
Цитата:
|
Все, друзья, я откланиваюсь на сегодня и на какое-то ближайшее время.
Спасибо всем, кто задавал правильные вопросы :-) Надеюсь, всем ответил достаточно подробно. И спасибо всем, кто играл, даже если для кого-то игра не удалась. Мы правда стремились, чтобы таких было немного, хотя и понимали, что вряд ли получится. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а то я я как-то вот в упор не вижу. или там между строк надо? или самому додумать? |
Хорошо, что Дрк повесился за ногу, мы очень долго искали что-то в ангаре, т.к. знали что кода нет пытались найти хоть что- нибудь, мы даже дергали за веревки подвешенные в ангаре на высоте 3 м взобравшись друг на друга, думали подсказка упадет - может оно и к лучшему что ниче не упало. Домик искали действительно долго - в итоге высветили с крыши ангара(он был третьим из найденных недостроев).
Зачетно играл Леонид (большой босс) - мы всю ночь его прессовали в Пежо - но похожу мало(даже обидно). Вообщем игра поразила своей нелинейностью во всем: в зоне (Ладожский вокзал - Качалово- Череповец),в занятости игроков, в выдачи инфы игрокам. Вообщем спасибо, что так все подробно описали, жаль,что игра получилась не для всех и к ней надо было готовится морально игрокам неделю, а не за пару часов как получилось у меня. |
Цитата:
|
Признаюсь, что не читал отчет от главного Орга, т.к. много лишней для меня информации, но сама задумка игры и её реализация мне понравилась. Хоть я почти и не играл и некоторые части заданий не понял, но наблюдал за ходом со стороны и сам процесс выглядел очень впечатляюще. Опять же со стороны, мне показалось, что целью игры (не ПМ) было привезти DrK на место брифа =)
Концовка мне не понятна, но то, что называлось ПМ - было поводом ожидать чего-то феноменального. Аккурат с момента отъезда на 159 км, Полевикам в Питере было и правда скучновато и не совсем понятно, что делать. Я могу неправильно понимать смысла и сути этой игры (я и сам её не допонял), но определенные данные я для себя вынес. За что спасибо оргам. Навалы и драматизация не всех игроков мне понятна - есть предел, т.к. вам же играть дальше и, возможно, вам делать игры. И поверьте, что если вы вложите в них некий смысл (идею, новаторство, задумку, мысль), то сразу увидите ху из ху. Это всё! |
Цитата:
|
ой, да ладно вам...
давайте просто вне зачета погоняем еще раз кашкай, а?) кашкай, выходи) |
Вам кашкаев в городе мало??:D
а вообще..зачетно мы поганялись)))...такое в фильмах то редко бывает) |
боюсь, что не все кашкаи города будут так энергично удирать:D
очень возможно, что при таком варианте будут удирать преследователи :D |
Цитата:
основная изюминка игры была в том, что не ясно было где реальность, а где игровой мир и это было прекрасно. Потому право узнать правильно ты делаешь или нет у тебя не было... вообще людей на все ветвления в ДЛ да и в каждой команде хватило бы проверить.... я не понимаю, принципиально оставить за собой последнее слово? ладно бы ты доносил идею игры, которую ты сделал а игроки не поняли... а тут то что - не нравится, сделай лучше! |
данный пост не несёт в себе какашков и неприязни к организаторам игры,а так же не содержит мнение автора о прошедшей игре.является обобщением вопросов к организаторам с целью выяснить некоторые моменты,не допонятые игроками.
итак,первое. обычно на игру выходят порядка 10 команд.это минимум порядка 40 экипажей(120-160 человек) и 30-40 игроков кц.причем большинство игроков кц не выходят в поле по определению,т.е. они только КЦ. чем уважаемые организаторы КОНКРЕТНО,ПО ПУНКТАМ хотели занять эту всю ораву? особенно при учете того,что ВСЕ сюжетные линии были взяты за 20мин-2 часа. что из ваших задумок опять же конкретно,по пунктам нам не удалось??ибо очень весело было на сенной,где паслось порядка 10 экипажей ради одного агента,столько же народа вылизывало канонерку,и дофига народу каталось по мурманке,хотя обычно на играх эти же функции выполняет один-два экипажа. второе-где же всё-таки был агент на сенной??? этот вопрос уже два раза прозвучал,но на него никто не ответил...и агента никто из 10+ экипажей не нашел.... ну и третий вопрос общий.почему вы позваляете себе делать выводы о всем ДЛ-сообществе,если учесть,что в то,что вы придумали(а придумали интересно,необычно и просто замечательно) смогло сыграть около 10 процентов всего ДЛ? почему вы считаете,что все сами буратины,что рванули такой толпой на игру,и типа вы предупреждали?игра зачетная,за неё дают рейтинг.а за него сейчас борется 5 команд...вы хоть транспарант напишите,на игру в субботу всё равно явится дофига народу. и в конце-концов,многие из нас работают.кто-то в будни,у кого-то ненормированный график.и суббота,в которую происходит игра,для многих-это возможность уйти от обычной жизни,чего они не могут себе позволить в другое время.... имхо все пм со всеми допзаданиями без проблем брались за одну игровую ночь.зачем было всё это растягивать в вялотекущий сифилис на две недели?если всё это собрать вместе,получилась бы одна охуенная ночная игра,в которой поучаствовал бы весь дл,и никто б не пожаловался,что игра бы прошла мимо..... |
вот плюс 100500 к Sinner-у!
|
Цитата:
Что касается игры и инициативности. Мы хотели продолжить свою ветку , мы придумали выход и получили за него бонус в виде отдельной роли в игре. И действительно никто не мешал аналогично поступить остальным... ИМХО конечно. |
Цитата:
|
ИМХО, все что сейчас говорится оргами это лишь попытка сделать хорошую мину при плохой игре.
Ну или что там у нас было. Все эти слова про интерференцию дифракции наложения сознания на подсознание и переплетение реального мира с миром вымышленным, который на самом деле таковым не является и содержится лишь в голове каждого персонажа, который в свою очередь является лишь одним из пяти персонажей, которым одновременно приходится быть оргам и про то, что это и не игра и не жизнь и прочее, это всего лишь попытка как-то замазать косяки. Мое мнение, как тупого поля, игра(ну или что там было) была скучной. В Питере по крайней мере. |
Цитата:
|
Мой вопрос снят, Дима мне на него ответил в личном порядке, спасибо.
|
На заданные вопросы отвечу лично или передам коллегам.
Будьте всем кем хотите! ;) |
Ответы на вопросы sinner'a хотелось бы увидеть здесь. Замучаетесь каждому лично отвечать:D
|
+1
Ответы на вопросы Синера в фстудию плиз. |
И приз Синеру еще выдайте за лучший вопрос к организаторам...
|
что за тайны? личная переписка какая-то..
давайте ка здесь отвечать на вопросы. |
Хы-хы.... Го до сих пор уверен, что Идиоты играли на стороне Вселенского Зла... )))))))))))))))))) А ДЛ-КЦ до самого конца было уверено, что Го играет за террористов, причем он есть один из оргов... ))))))))))
Интересно было бы подискутировать с оргами об игре. Например, о том, как развилась бы ветка Кашкая, если бы Декабрист не связался с ДЛ и не предложил сотрудничество. Бессмысленно, но любопытно до одури)))) Но только не в личке - хочется в реальности)))))))) От меня все. Оргам - Огромное Такое Спасибо! Давненько так не тупил... ))))))))))) |
Цитата:
|
ну не знаю как Идиоты, а я лично играла роль. ту, которую получила.
стараясь из того что у меня есть сложить картинку (выкурить код, если так привычнее) Привыкли мы , что задания - это задания. это что-то точное и однозначное. ну, максимум с парой версий. и на месте , когда раскуришь задание - код. в определенном формате. возможно не тупонаписанный, но код. который надо ввести в АГТ, чтобы получить следующее задание. тут тоже , образно и абстрактно говоря, были и задания, и коды. просто что бы понять что то, что ты нашел - это код, нужно подумать. Равно как подумать, как его применить и куда, что бы получить следующее задание... |
А я думал - почему у меня паззл не складывается? А постфактум оказывается, я код не с той буквы в АГТ вбивал... :D :D :D
|
Я вас не понимаю, люди. Как, как могло быть не интересно в поле? была же туева хуча инфы, разной, из разных источников, с разными цепочками и соприкосновениями, и что, никому не интесно было понять что происходит? Я вот только и успевала получать инфу (стоя в поле), анализировать и хоть как-то стыковать с тем, что уже есть. И это было дико интересно!
Мне кажется что или все так привыкли к линейности игр или просто мало кто мало что анализирует в реальной жизни, но все время было куча задачек, цепочек, зацепок, над которыми надо было думать. И не отпихивать старые как в обычных играх, а наоборот, возвращаться к ним. Никто этого не умеет что ли? Я не понимаю людей, которые поподя в действительно экстремальную ситуацию в том же Кадуе (условно надо сказать экстремальну, сильно условно) не проперлись от нее, а наоборот. И это люди играющие в экстремальные игры! Видимо любимый и самый крутой экстрим - это бегать по недостроям? Они вам еще не надоели? Я всегда считала что экстрим - это проверять себя на прочность. Будь то выносливость, страх, умения, ум или что-то еще. А в этой игре было куча возможностей сделать это, было бы желание. Селезнева, что ты так тут ядом поливаешь? Боже, никогда не было игр, где люди спали на игре или маялись от скуки? На этой игре между почим было лучше - был выбор. Хочешь, едь что-то ищи, хочешь думай и анализируй, хочешь общайся у ленты с остальными, хочешь - лови кашкай. Ну а если ты вообще ничего не хочешь - едь домой спать. Заметь, никто ведь ничего не скажет - не надо бессмысленные часы маяться от безделья, как на обычной игре, если она "не идет". Го, блин, столько писанины только потому что кто-то тебя послал на х? Так пойди и пошли его, да успокойся. И да, те, кто ничего не понял, или кому было скучно - это просто люди, которые не хотели думать и анализировать. Это сложно конечно, не для всех, я понимаю. Но если это уметь, можно было имея всю выдаваемую инфу хорошо понимать ситуацию - и тогда было бы интересно. Цитата:
И да, специально оргам. Эту игру я не забуду, ибо многое поняла на ней. Для себя и про себя я ответила на поставленные оргами вопросы, играя в эту игру, спасибо. |
На мой взгляд было бы лучше сделать игру для одноэкипажки. Во первых все бы экипажи бли бы задействованы, все вовлечены. Единое кц было бы более собраное. Думаю вообще бы не было негативных коментов.
|
Parda
при желании, можно самому себе такого напридумывать, на такое позагоняться.. кто ищет, тот всегда найдет, как говорится. но зачем тогда орги? можно искать скрытый смысл..ну, например, в выпусках новостей. и развивать версии.. короче, игра была интересна +/- 10% игроков. орги написали, что не только были готовы к этому, но даже, чуть ли, не были уверены в том, что так будет. ну и на*уй такое надо? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Наверное, всё-таки можно было хотя бы пытаться курить информацию, как это делали "+/- 10%" игроков. |
Цитата:
а можно сделать супер, просто лучшую среди всех проектов игру для 1%, который уписается от восторга. и плевать на 99% оставшихся. просто они не курили\не докурили\глупые\(вписать свой вариант). то, что орги положили на подавляющее большинство участников сильно огорчает. зы: по факту я еще норм поучаствовал по сравнению с многими остальными - пм у финбана, стояние у телефонной будки на турку, лично прыгал под колеса кашкаю на перекрестке. |
Извиняюсь за глупый вопрос, а организаторы отвечают на вопросы участников игры 9/11 ?
|
Цитата:
|
Цитата:
так же было и на игре.нечего там было анализировать.ибо с анализом в коротких перерывах между разговорами о вечном и наблюдением карандашиков вполне замечательно справилось кц. |
долго не мог добраться до отчета. наконец, прочел.
потом зачем-то прочел все комменты после него (часть - по диагонали, но всё же) Основное впечатление - злость на себя за то, что не развил свою же идею о полной нелинейности происходящего. Во время игры (вечером седьмого числа, во вторник) возникла мысль о том, что "игра" интерактивна на уровне реального мира, и что "варианты прохождения" можно создавать самому. Пришла идея (спасибо посту Анкседа): поделиться с оргами (персонажами-оргами) всей инфой о 3/5, о которых они, якобы, не знают, и искать решение совместно с персонажами-оргами и другими игроками, решившими сделать то же. Сейчас, имея +/- полную картину происходившего, думаю, что из этого мог бы получиться интересный виток сюжета. Но сокомандники отнеслись к идее скептически, в аську к ДрК я в тот день не достучался, Анксед ответил в личку только через два дня, искать телефоны оргов и звонить сразу же я почему-то не стал (дурак), и запал исчез. |
По поводу активных действий "как в жизни". Перечитываю подготовку к игре на командном. Выдержки:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
(И подарки только тем, кто хорошо кушал!) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
везде одмины добрались :( |
Уважаемые организаторы, я все еще желаю получить ответ на свой вопрос. Заранее спасибо.
|
Не имея возможности играть в эту игру, но при этом знающая изначально, какая была концепция, позволю себе сделать вывод по обсуждениям того, что же такое ДЛ? Форматный или неформатный это проект?
" деревне жили шестеро слепых. Как-то односельчане сказали им: «Эй, к нам пришёл слон!»Слепые не имели никакого понятия о том, что такое слон. Они решили: «Поскольку мы не можем его увидеть, мы пойдём и потрогаем его». Они подошли к слону и каждый потрогал его. Он похож на колонну», – сказал первый слепой, потрогавший его ногу. «О, нет! Он похож на канат», – сказал второй слепой, взявший его за хвост. «Да нет же! Он похож на толстый сук дерева», – сказал третий слепой, потрогавший слона за хобот. «Он похож на большое опахало», – сказал четвёртый слепой, потрогавший слона за ухо. «Он похож на большую стену», – сказал пятый слепой потрогавший его за живот. «Он похож на трубку», – сказал шестой слепой, потрогавший его а бивень. Они начали спорить и каждый настаивал на своей правоте. Все были возбуждены..." Проект нельзя назвать ни форматным, ни неформатным. Все равно будут игры в стиле "детской разгадайки и догонялки" и в стиле "задолбаешься, но не найдешь" и т.п., потому что есть поклонники всех видов игр. Будут довольные и недовольные. Вот такой уж у нас "слон". Единственное, что возмущает и удивляет, так это агрессивность участников по отношению к организаторам, если игра им не понравилась. В чем причина, как это можно изменить - это уже отдельная тема. Видимо причина просто в личной культуре каждого. |
организаторы не отвечают на мой ответ!!!!!!111111
Люцерна, вот вам от меня - :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я, скорее всего пропустил.
Извините, глубокоуважаемые организаторы, за повтор. Игра идет в зачет? Или может обсудим в капитанском или отдельной теме? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Теоретически можно было поднять вопрос о признании игры не состоявшейся, но этого никто не сделал в разумные сроки. |
Цитата:
мне кажется, что для использования этого пункта правил (кстати я его не нашла), организаторы должны были не нарушать все остальные =) а вообще организаторы официально сообщили, что игры не будет. соответственно игры не было |
Они сообщили о том, что некоей подигры не будет в рамках игры, которая была и которая и шла в зачет.
Вообще, такая возня уже старшего поколения ДЛ вокруг одной единственной игры меня поражает. Какая разница, все получили по 0 очков или по 15? Какая разница, пошла эта игра в зачет или нет? Или у кого-то чёткий план по захвату 1-го места сорвался из-за -1 игры? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
и это не возня "старшего поколения", это желание играть в те игры, в которые мы играем уже не один сезон. и видеть цель игр - не просто развлечь какую-то группу людей, а достичь какого-то результата. Если ты не видишь эту цель, это твое дело. Есть люди, которые ее видят. И грустно видеть, как проект загибается, потому что кто-то плюет на правила, а кто-то говорит "да какая вам разница". |
Цитата:
То, что у нас было из официальной информации: Цитата:
Понятно, что формально почти никакой разницы от того, будет она признана зачётной или нет, не будет. Так как 10ю игру(которая должна быть, согласно пункту 3.9.1 правил) будет просто некогда проводить. А смещать закрытие, кажется, совсем невозможно. Плюс к тому у нас в правилах сейчас просто нет ни слова о признании игры внезачётной. То есть такое решение, как я понимаю, может быть принято лишь решением совета капитанов. Так что, как мне кажется, с этой игрой уже поделать ничего нельзя и мы вынуждены, плюнуть на правила, и оставить всё как уже есть. А вот подумать как бы делать так, что бы такого не повторялось, думаю стоит. |
если игры не было, значит сезон состоит из 9 игр.
|
Цитата:
"Эта игра - это поток информации. В субботу этот поток информации станет больше, но не более того. Информация будет поступать постоянно" (с) Дима в Кофешопе. Я не пытаюсь защищать Диму. Мне просто непонятны методы, которыми тут пытаются с ним бороться. Все орг вопросы должны решаться на капитанском. Если кому-то, у кого нет доступа на капитанский, очень хочется что б игру вывели из зачета - ну сделайте шаг к этому, сделайте опрос общественного мнения. При всём стебе над голосовалками - достаточно разумный инструмент. А такая вот вялотекущая болтология - для меня странно. |
А по-поводу, в сезон не влезет еще одна игра - до конца ноября еще 9 недель. 4 игры туда впихнуть - не вопрос. Кто готов делать эти игры? Я думаю, если сюда или на капитанский прийдёт один из капитанов и скажет, мы готовы сделать дополнительную игру в этом сезоне, давайте вычеркнем 9/11 и сделаем 10 нормальных игр - все его поддержат. Есть такие желающие?
|
А у нас тут просто :blabla: :blabla: :blabla:
Я вообще читаю и толком не могу осознать, из-за чего сыр-бор разгорается... Ну, не разгорается, но дымит, пугая комаров, туристов и прочую мелкую лесную живность..... :eek: |
происходящее в этом топе создает ощущение <strike>унылой хуеты</strike> бессмысленности
это просто сферическое буквоедство в вакууме или игры, выходящие за рамки "10х1.5" вызывают у кого-то приступы баттхерта? :confused: |
Есть проверенный способ быстренько прикрыть эту ветку - всего то надо выложить анонс следующей игры, а то скучно же, а обсудить нечего :D
|
Цитата:
У тебя есть конструктив или просто очень хочется спустить сюда мнение что тебя тошнит это читать? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
не мы, а организаторы и, что более досадно, собственно команды и игроки проекта. Спасибо, уважаемые организаторы, ваши ответы, как всегда, подчеркнуто вежливы, корректны и оперативны. Цитата:
|
|
Только три команды сдало деньги. Остальные принципиально не будут сдавать?
|
Тестировал игру Трудности Перевода, разгадал приквел главной игры NightFest 2010, писал код на конце стрелы на к/т Юность, участвовал в кадуйской ПМ 9/11, фанат игр рыб.
http://cs574.vk.com/u12710775/112196943/x_23cd303f.jpg |
там далеко, на восьмой странице, тема поднималась..
так вот, сегодня получил таки на почте))) http://s003.radikal.ru/i201/1010/e3/935f4523bfd4.jpg |
Blast from the Past!
Теперь они там тоже побывали. http://s50.radikal.ru/i128/1105/d7/e33fda0c74a1.jpg http://i034.radikal.ru/1105/7f/d5004ec139f4.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
|
кстати, отличный материал для демотиватора) может конкурс замутим? :D
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 13:54. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.