Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   3 игра 10 сезона от Команды Идиоты (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4553)

prinncessa 27-09-2011 12:53

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
Его уже мусолили 100500 раз :blabla:

в отдельный топик пора выносить.. =)

prinncessa 27-09-2011 12:56

Цитата:

Сообщение от Zlo
все 3 кода кроме шарика не подходили.агент ничего не прокомментировал по этому поводу.

комментарии по данному поводу есть в сценарии.

Deneb 27-09-2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Fomka
Чтобы было желание играть и искать до последнего, а не садиться по машинам и разъезжаться по зоне за 10 минут до конца уровня, оценивая это как равные временные потери.

то есть способов мотивации кроме как невъебенный штраф мы не знаем? я как то думал раньше что надо просто интересными уровни делать, тогда и не будет никто бегать с локаций до автоперехода. В моей практике были игры где команды оставались на уровне даже после того как он закончился, только для того, чтобы дойти его до конца(им интересно было). Но раз это традиции дл сложившиеся годами то куда уж тут спорить. Главное от пафоса не лопнуть. А так норм.

Цитата:

Сообщение от Fomka
Чтобы на брифинге была интрига. Чтобв первые места переживали и боялись, а объявление результата вызывало искреннюю радость победителей, а не "ага, спасибо, мы это уже знаем".
Типа для драмы, если вкратце.

Какая интрига? Думаешь она есть, если ты за два уровня до финиша закрыл стату?) Я еще понимаю если вообще на всю игру стата запилена. Тут да, тут интрига. А так вся интрига только в ожидании пересчетов организаторов. Вот и все.

Ol4ik 27-09-2011 13:20

Цитата:

Сообщение от Deneb
то есть способов мотивации кроме как невъебенный штраф мы не знаем? я как то думал раньше что надо просто интересными уровни делать, тогда и не будет никто бегать с локаций до автоперехода. В моей практике были игры где команды оставались на уровне даже после того как он закончился, только для того, чтобы дойти его до конца(им интересно было). Но раз это традиции дл сложившиеся годами то куда уж тут спорить. Главное от пафоса не лопнуть. А так норм.
Какая интрига? Думаешь она есть, если ты за два уровня до финиша закрыл стату?) Я еще понимаю если вообще на всю игру стата запилена. Тут да, тут интрига. А так вся интрига только в ожидании пересчетов организаторов. Вот и все.

Иногда последние два уровня сильно все меняют. И тогда появляется интрига.
Да и за все время от пафоса как-то не лопались.... Почему сейчас вдруг должны?

Deneb 27-09-2011 13:26

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Иногда последние два уровня сильно все меняют. И тогда появляется интрига.

иногда, да. Бесспорно.

Fomka 27-09-2011 13:39

Цитата:

Сообщение от Deneb
Главное от пафоса не лопнуть. А так норм.

http://cdn.uber.lt/ng/autos/12784881...tokvashino.jpg

Если реально хочешь обсудить, а не потроллить - нежнее надо быть.

Deneb 27-09-2011 13:45

Цитата:

Сообщение от Fomka
Если реально хочешь обсудить, а не потроллить - нежнее надо быть.

я давно никого не троллю, и реально хочу обсудить.

Fomka 27-09-2011 14:08

Цитата:

Сообщение от Deneb
я давно никого не троллю, и реально хочу обсудить.

Про автопереход (в терминологии ДЛ "слив") - не вижу особого смысла спорить. Некоторые проекты играют со штрафами за автопереход, некоторые без штрафов, некоторые вообще принципиально без автопереходов. И у каждых есть свои аргументы. Я высказал свои, ты свои - оке. В традициях ДЛ чаще принято делать игры со штрафами за слив, но вообще говоря, каждый орг имеет право делать так, как он захочет. И если с этим не будет связан какой-нибудь эпичный косяк (типа стёршегося кода на несливаемом уровне), ему не наваляют.

Про закрытие статистики за пару уровней до конца игры - согласен, что это забавно. Эта странная традиция родилась в ДЛ сама, как компромисс в споре между сторонниками открытой и закрытой статистик, имевшем место несколько лет назад. Не знаю, есть ли чего подобное в других проектах.
Но опять же, в ДЛ это право орга - выбрать, будет стата на игре открытой, закрытой или открыто-закрытой.

Deneb 27-09-2011 14:11

традиции, традиции. Это те же негласные правила. А есть традиция делать за слив уровня штраф меньше 15 минут?

Fomka 27-09-2011 14:14

Цитата:

Сообщение от Deneb
традиции, традиции. Это те же негласные правила. А есть традиция делать за слив уровня штраф меньше 15 минут?

Это не правила, а традиции - организатор вполне может отойти от них, оставаясь в рамках правил и не вызывая возмущения общественности.
Касательно традиций - 10 за часовой, 15 за полуторачасовой, 15 или 20 за двухчасовой. Выработано годами =)

Laww 27-09-2011 14:15

Цитата:

Сообщение от G1ZM0
Конкретнее... что и кому сказали не так как остальным?

Куда уж конкретнее: некоторым командам было сказано, что код составной, а некоторым нет. Вообще, объясните, какой смысл было заставлять народ лезть на трубу, чтобы потом закрыть уровень кодов с воздушного шарика?

KirKiller 27-09-2011 14:15

Цитата:

Сообщение от Deneb
традиции, традиции. Это те же негласные правила. А есть традиция делать за слив уровня штраф меньше 15 минут?

Если уровень длится 1 час, то величина штрафа будет 10 минут, если 2 часа - то 20.

mymy 27-09-2011 14:19

Цитата:

Сообщение от Laww
Куда уж конкретнее: некоторым командам было сказано, что код составной, а некоторым нет.

Каким командам? По словам агентов, всем говорилось одно и то же.

Цитата:

Сообщение от Laww
Вообще, объясните, какой смысл было заставлять народ лезть на трубу, чтобы потом закрыть уровень кодов с воздушного шарика?

Все объяснено в сценарии.

Laww 27-09-2011 14:27

Наверное, если бы агенты говорили всем одно и то же, я бы этот вопрос не задавал. Хорошо, перефразирую, зачем нашей команде сказали, что код составной и состоит из 4-х частей? Мне кажется такая фраза как бе намекает, что надо найти все 4 части кода и ввести их в двиг. Да, естественно, с трубы мы ничего не срезали, т.к. были последними на уровне, и нам дали эти гофры уже агенты.

KirKiller 27-09-2011 14:33

Цитата:

Сообщение от Laww
Да, естественно, с трубы мы ничего не срезали, т.к. были последними на уровне, и нам дали эти гофры уже агенты.

Хм. Вот так просто дали и все? А мы все пытались хоть что-то стрясти, когда минут за 5 до слива я понял, что все-равно ничего не стрясем, сказал своим, что слезаем и уходим. Тогда агенты нам сказали где находятся коды. Шарик сбить успели, но бумажка с кодом улетела в неизвестном направлении. Остальные просто физически взять не успевали.

Deneb 27-09-2011 14:38

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Если уровень длится 1 час, то величина штрафа будет 10 минут, если 2 часа - то 20.

я хоть и остался при своем мнении, но логику понял. Спасибо за ответ по существу=)

Pukkaras 27-09-2011 14:51

Цитата:

Сообщение от Deneb
какая интрига? Думаешь она есть, если ты за два уровня до финиша закрыл стату?)

например, на этой игре интрига была, по стате видно.

НАсчет штрафов за слив, то Фомка все четко тебе, Вань, ответил. Орги в праве их не вводить.
а традиции сильная вещь, да. вот почему то до сих пор делают уровни с вонючими говнодомами, опасными кодами и косячат часто. традиции... эхо прошлого (ЗАБОР!!!!)

Laww 27-09-2011 14:54

Кир, да, нам дали отрезанные гофры. Сказали, что кто-то до нас срезал все.

KirKiller 27-09-2011 14:57

Цитата:

Сообщение от Laww
Кир, да, нам дали отрезанные гофры. Сказали, что кто-то до нас срезал все.

Тогда считаю, что задание было полностью неравным для взятия командами.
Хотелось бы комментариев от оргов по этому поводу.

DbSergey 27-09-2011 15:14

Поговорил с игроком, который был на этом уровне.

Пришел, нашел оргов. Подошел. Орги сказали следующее:
1. Вот труба. К ней идут канаты. На четырех из них - кольца.
2. На каждом канате надо срезать нижнее кольцо. Ножницы - вон, на веревке висят.
3. Если срежете не нижнее - штраф полчаса.
4. Подтягивать кольца нельзя.

Игрок залез, стал срезать кольца. Веревки, держащие кольца, были перекручены. Понять, какая веревка какое кольцо держит, без подтягивания было нереально. Немного подергал веревку, помолился, разрезал. Кольцо вниз не упало - зацепилось за неровность каната. Спросил оргов "Что делать?". Орги ответили "Твои сокомандники снизу стрясут".
Дальше обрезал нижнее кольцо на втором канате. Узнал, что до слива две минуты, слез. Уходя, спросил оргов, проглатывая мат, "Кто, интересно, этот уровень делал?". Орги похихикали и сказали "не мы". В это время второе из срезанных нашим игроком колец держала в руках следующая команда. Спорить и доказывать игроку уже ничего не хотелось, пошел в машину.
Шарики на уровне видел, но из слов оргов следовало, что нужны коды только на кольцах.

Уважаемые организаторы, это что вообще было?

Deneb 27-09-2011 15:17

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
(ЗАБОР!!!!)

надо говорить ЗАБОРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР

CraMax 27-09-2011 15:20

Был на этом уровне. 2 кольца Серж честно срезал, полез за 3-4 кольцами выше. Ему не удалось срезать 3 кольцо, т.к. веревки были уже перепутаны в хлам. На себя кольца он тоже не мог потянуть, т.к. они зацепились за канат.
Подошел к агентам спросить чо делать, они стали совещаться, в это время мы передали код с шарика в КЦ, его вбили в движок и уровень был пройден.
Агенты были в недоумении, что мы закрыли уровень одним кодом.

Про составной код агенты нам не сообщали. Они сказали дословно: Лезьте на трубу, срезайте строго по 1 нижнему кольцу, вся нужная информация на кольцах.

DbSergey 27-09-2011 15:20

Команда WTF подает апелляцию.
Причина - неравные условия для разных команд при взятии уровня №11 ("Если хочешь летать - лети").
Основание - информация, озвученная игроками других команд.
Предложение: снять уровень №11.

P. S. Дело не в итоговом времени. Дело - в издевательстве над игроком.

Fomka 27-09-2011 15:22

Цитата:

Сообщение от Laww
Наверное, если бы агенты говорили всем одно и то же, я бы этот вопрос не задавал. Хорошо, перефразирую, зачем нашей команде сказали, что код составной и состоит из 4-х частей? Мне кажется такая фраза как бе намекает, что надо найти все 4 части кода и ввести их в двиг.

Всем командам говорилось про составной код из 4х частей. Что на самом деле достаточно сбить шарик - не говорили никому. Если есть доказательства обратного - пишите.

По поводу ситуации с кольцами - сейчас выясняем детали у агентов.

G1ZM0 27-09-2011 15:23

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Пришел, нашел оргов. Подошел. Орги сказали следующее:
1. Вот труба. К ней идут канаты. На четырех из них - кольца.
2. На каждом канате надо срезать нижнее кольцо. Ножницы - вон, на веревке висят.
3. Если срежете не нижнее - штраф полчаса.
4. Подтягивать кольца нельзя.

между первым и вторым пунктом говорилось, что на кольцах указания...
Цитата:

Сообщение от DbSergey
В это время второе из срезанных нашим игроком колец держала в руках следующая команда. Спорить и доказывать игроку уже ничего не хотелось, пошел в машину.

Наша вина, что вы не забрали свое кольцо, тем самым облегчив другой команде прохождение уровня? Это наверное ваш косяк, а не оргов.

Sgushchenka 27-09-2011 15:23

Цитата:

Агенты были в недоумении, что мы закрыли уровень одним кодом.
а в каментах в статистике сказано, что закрытие только по шарику - это была изначальная задумка. а агенты выходит были не в курсе?
класс!

Фрай 27-09-2011 15:23

Фомк, сами агенты утром на брифе сказали, что не говорили про составной код.

Paltus1317 27-09-2011 15:26

Цитата:

Сообщение от Fomka
Всем командам говорилось про составной код из 4х частей.

Не было такого. Наши передавали, что сказали, чтоб просто срезали по 4 кольца сверху.

G1ZM0 27-09-2011 15:26

Цитата:

Сообщение от Фрай
Фомк, сами агенты утром на брифе сказали, что не говорили про составной код.

4 кольца = 4 указания = 4 кода...
разве все так сложно?

III007III 27-09-2011 15:27

Цитата:

Сообщение от G1ZM0
4 кольца = 4 указания = 4 кода...
разве все так сложно?

Составной код и 4 кода это разные понятия...:blabla:

RAVE 27-09-2011 15:29

Сломанный телефон в стиле ДЛ: орги передают агентам, агенты командам, а команды потом пишут на форум. И ВНЕЗАПНО то, что пишут команды на форуме, не совпадает с тем, что орги сказали агентам.

DbSergey 27-09-2011 15:29

Цитата:

Сообщение от G1ZM0
4 кольца = 4 указания = 4 кода...
разве все так сложно?

Все очень просто. С чего "кодов 4" (или "составной из 4 частей"?), если уровень закрывался одним из них (или любым?). С чего гнать игрока на трубу, не озвучивая информацию о том, что уровень берется без этого?

Fomka 27-09-2011 15:30

Я делал акцент на том, что никому не говорили, что шарика достаточно, а не на том, какими словами агент проводил инструктаж.

Ок, апелляция получена, идёт разбирательство.

Дополнительно прошу заметить, что на итоговое решение оргов повлияют только факты, озвученные в официальных апелляциях, поданных согласно установленному регламенту.

KirKiller 27-09-2011 15:31

Команда Драйв подала апелляцию на уровень "если хочешь лететь - лети"

Ol4ik 27-09-2011 15:33

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Все очень просто. С чего "кодов 4" (или "составной из 4 частей"?), если уровень закрывался одним из них (или любым?). С чего гнать игрока на трубу, не озвучивая информацию о том, что уровень берется без этого?

Агенты не говорили, что уровень закрывается кодом с шарика. Такова задумка уровня. Нашел код в шарике первым -повезло, нашел четвертым -нет. Все было в ваших руках.

III007III 27-09-2011 15:36

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Агенты не говорили, что уровень закрывается кодом с шарика. Такова задумка уровня. Нашел код в шарике первым -повезло, нашел четвертым -нет. Все было в ваших руках.

мы например не вводили код с шарика, тк не нашли еще один код, потому что сначала нашли код у 2 этажа, в двиг не подошел, потом с трубы- тоже не подошел, решили что агенты говорили про составной код, значит надо как-то все коды курить и не вводили код из шарика долгое время...

KirKiller 27-09-2011 15:36

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Агенты не говорили, что уровень закрывается кодом с шарика. Такова задумка уровня. Нашел код в шарике первым -повезло, нашел четвертым -нет. Все было в ваших руках.

Оль. С этим то понятно. Непонятно накой хрен было загонять игрока на трубу. Панч после тряски всех этих растяжек еле слез оттуда. Спрашивается "а нафига?"

III007III 27-09-2011 15:38

кстати к подсказке "хочешь летать-лети" охуенно подходит и код с трубы, тк улететь от туда было реально:D

DbSergey 27-09-2011 15:40

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Оль. С этим то понятно. Непонятно накой хрен было загонять игрока на трубу. Панч после тряски всех этих растяжек еле слез оттуда. Спрашивается "а нафига?"

Точнее наше впечатление от уровня и не передашь. ИМХО правильный и единственно допустимый текст оргов в этом случае: "На локации четыре кода. Уровень закрывается одним из них. На кольцах - инструкции, облегчающие поиск этих 4 кодов".

Jaguar 27-09-2011 15:42

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Точнее наше впечатление от уровня и не передашь. ИМХО правильный и единственно допустимый текст оргов в этом случае: "На локации четыре кода. Уровень закрывается одним из них. На кольцах - инструкции, облегчающие поиск этих 4 кодов".

Надеемся, ваши агенты учтут это на вашей игре! и заучат на зубок все фразы;)

KirKiller 27-09-2011 15:42

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Точнее наше впечатление от уровня и не передашь. ИМХО правильный и единственно допустимый текст оргов в этом случае: "На локации четыре кода. Уровень закрывается одним из них. На кольцах - инструкции, облегчающие поиск этих 4 кодов".

Лучше бы что бы это кольца просто подтягивались к трубе и игрок мог бы прочесть эти инструкции. Срезка и скидывание по стальным растяжкам с узлами на них вообще очень сложно реализуется.

нагие пальчики 27-09-2011 15:43

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Надеемся, ваши агенты учтут это на вашей игре! и заучат на зубок все фразы;)

ой, а как мы на это надеемся...))

DbSergey 27-09-2011 15:44

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Надеемся, ваши агенты учтут это на вашей игре! и заучат на зубок все фразы;)

Разумеется мы сделаем все возможное, чтобы максимально приблизиться к тому, что в нашем понимании соответствует здравому смыслу. Если наше понимание не совпадет с чьим-то чужим - будем разговаривать )

Pukkaras 27-09-2011 15:46

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Разумеется мы сделаем все возможное, чтобы максимально приблизиться к тому, что в нашем понимании соответствует здравому смыслу. Если наше понимание не совпадет с чьим-то чужим - будем разговаривать )

можно ваще убрать агентские

botAn 27-09-2011 15:48

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Надеемся, ваши агенты учтут это на вашей игре! и заучат на зубок все фразы;)

сарказм?

Jaguar 27-09-2011 15:52

Цитата:

Сообщение от botAn
сарказм?

нененене, ни в коем разе!

DbSergey 27-09-2011 15:58

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
можно ваще убрать агентские

Мы... рассмотрим этот вариант...

El Red 27-09-2011 16:14

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Снять игру из-за висящей мапии? Забавная мысль. А если рубанется яндекс? Ну вот вдруг? Игру снимем? =)

если получится так, что задание загадано через яндекс, гугль, вику, контакт и тп, а во время игры этот ресурс лежит, причем часть команд успела пройти уровень, пока ресурс был жив - уровень определенно нужно будет снимать

DbSergey 27-09-2011 16:16

Цитата:

Сообщение от El Red
если получится так, что задание загадано через яндекс, гугль, вику, контакт и тп, а во время игры этот ресурс лежит, причем часть команд успела пройти уровень, пока ресурс был жив - уровень определенно нужно будет снимать

Команде WTF сегодня всюду чудится сарказм. Сарказм? (с) =)

El Red 27-09-2011 16:18

Сережа, ты - параноик :)
просто теоретизирую

Jaguar 27-09-2011 16:19

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Команде WTF сегодня всюду чудится сарказм. Сарказм? (с) =)

на команду ВТФ напали "чудики"

KirKiller 27-09-2011 16:22

Цитата:

Сообщение от Jaguar
на команду ВТФ напали "чудики"

Хорошо хоть не "направляшки" :D

Sonechka 27-09-2011 16:25

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Хорошо хоть не "направляшки" :D

кОнечки!!!111:mad:

KirKiller 27-09-2011 16:30

Цитата:

Сообщение от Sonechka
кОнечки!!!111:mad:

сОнечки :D
Откуда ты этот маразм выкопала?

DbSergey 27-09-2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Sonechka
кОнечки!!!111:mad:

Нет-нет, у нас все-таки есть какие-никакие, но моральные принципы ) А насчет снятия уровня из-за зависшего яндекса... Ну редко когда информация находится только одним поисковиком ) Даже в этой игре Ленино находилось не только по Мапии, но и по народным Я-картам (кстати, взяли на вооружение). Мы же не учитываем, что некоторые соты мегафона дают более быстрый интернет, а некоторые - менее быстрый, и из-за этого команды оказываются в неравных условиях! "Хоть в БСЭ ищите - где-то да найдете"

Sgushchenka 27-09-2011 16:36

Цитата:

Сообщение от DbSergey
НМы же не учитываем, что некоторые соты мегафона дают более быстрый интернет, а некоторые - менее быстрый, и из-за этого команды оказываются в неравных условиях!

а разве не такой темы, что соты - динамические? чем больше нагрузка на соту и блаблабла... :confused:
я влуда ради, чисто спросить :D

Го 27-09-2011 16:43

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
а разве не такой темы, что соты - динамические? чем больше нагрузка на соту и блаблабла... :confused:
я влуда ради, чисто спросить :D

у любого оборудования есть предел. =)

DbSergey 27-09-2011 16:48

Цитата:

Сообщение от Го
у любого оборудования есть предел. =)

А какие-то умеют 3G, а какие-то нет. А еще они наверняка иногда падают и перераспределяют нагрузку... Думаю, там все сложно. Но придется это учитывать, если нужны равные условия )

KirKiller 27-09-2011 16:50

Цитата:

Сообщение от DbSergey
А какие-то умеют 3G, а какие-то нет. А еще они наверняка иногда падают и перераспределяют нагрузку... Думаю, там все сложно. Но придется это учитывать, если нужны равные условия )

"Все сложно" это в Контакте, а тут побеждает тот у кого "ботинки красные"

Jaguar 27-09-2011 16:50

Цитата:

Сообщение от DbSergey
А какие-то умеют 3G, а какие-то нет. А еще они наверняка иногда падают и перераспределяют нагрузку... Думаю, там все сложно. Но придется это учитывать, если нужны равные условия )

предлагаю еще заставлять команды ездить на одинаковых машинах, а то неравные условия...

DbSergey 27-09-2011 16:52

Цитата:

Сообщение от Jaguar
предлагаю еще заставлять команды ездить на одинаковых машинах, а то неравные условия...

Ну это само собой...

Sgushchenka 27-09-2011 16:52

Цитата:

Сообщение от DbSergey
А какие-то умеют 3G, а какие-то нет. А еще они наверняка иногда падают и перераспределяют нагрузку... Думаю, там все сложно. Но придется это учитывать, если нужны равные условия )

то есть каждой команде в начале игры выдается по 10 почтовых голубей, сферических в вакууме, из палаты мер и весов, которые летают при идеальных условиях и дышат исключительно идеальным газом?

Го 27-09-2011 16:52

Цитата:

Сообщение от Jaguar
предлагаю еще заставлять команды ездить на одинаковых машинах, а то неравные условия...

И что мы возьмем за эталон? :D

Фрай 27-09-2011 16:53

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
то есть каждой команде в начале игры выдается по 10 почтовых голубей, сферических в вакууме, из палаты мер и весов, которые летают при идеальных условиях и дышат исключительно идеальным газом?

нуачо, сфорические коды в вакууме на этой игре уже были заявлены)

Jaguar 27-09-2011 16:54

Цитата:

Сообщение от Го
И что мы возьмем за эталон? :D

ну надо подумать...

Ol4ik 27-09-2011 16:56

Цитата:

Сообщение от Го
И что мы возьмем за эталон? :D

Зимой - санки, летом - велик.:D

KirKiller 27-09-2011 16:57

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
то есть каждой команде в начале игры выдается по 10 почтовых голубей, сферических в вакууме, из палаты мер и весов, которые летают при идеальных условиях и дышат исключительно идеальным газом?

- Так!!! Берем 20 ящиков водки. Из автобуса не выходить, удочки с собой не брать, зампотеха оставить дома.

Jaguar 27-09-2011 16:57

купить что ли белую октавию РС)):rolleyes: :rolleyes:

Йокс 27-09-2011 16:58

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
а разве не такой темы, что соты - динамические? чем больше нагрузка на соту и блаблабла... :confused:
я влуда ради, чисто спросить :D

насколько я знаю, в большинстве случаев нет.

Sgushchenka 27-09-2011 16:58

Цитата:

Сообщение от Jaguar
купить что ли белую октавию РС)):rolleyes: :rolleyes:

:D

Го 27-09-2011 17:01

пачиму белую? цвет должен быть одинаковый, иначе машины по разному заметны на дорогах!

Jaguar 27-09-2011 17:02

Цитата:

Сообщение от Го
пачиму белую? цвет должен быть одинаковый, иначе машины по разному заметны на дорогах!

у каждой команды свой цвет)

ВарENик 27-09-2011 17:02

красную! чтоб с красными кедами/берцами сочеталась)

KirKiller 27-09-2011 17:04

Цитата:

Сообщение от Jaguar
у каждой команды свой цвет)

Тогда нам придется синюю покупать :D

Jaguar 27-09-2011 17:05

Факеры - желтая
Маньяки - белая
Втф - красная
Драйв - синяя

Го 27-09-2011 17:06

Цитата:

Сообщение от Jaguar
у каждой команды свой цвет)

автоматически ограничим кол-во команд 8ю =))))
Антрацит за Брейкерами =)

Го 27-09-2011 17:07

Идиоты, вестимо зелёная. Осталась чёрная и серебристая =)

Sonechka 27-09-2011 17:07

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Факеры - желтая
Маньяки - белая
Втф - красная
Драйв - синяя

Блеать, мы несколько лет с цветами определиться не можем! Давайте вот без этого!

Jaguar 27-09-2011 17:08

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Блеать, мы несколько лет с цветами определиться не можем! Давайте вот без этого!

теперьы вы цвета антрацит)):D

хотя я хз что это за цвет...

Го 27-09-2011 17:10

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Блеать, мы несколько лет с цветами определиться не можем! Давайте вот без этого!

Демократия кончилась! :D

Sonechka 27-09-2011 17:14

Цитата:

Сообщение от Jaguar
теперьы вы цвета антрацит)):D

хотя я хз что это за цвет...

Цвет твоей машины, знаешь ли, тоже не из простых :D

Jaguar 27-09-2011 17:14

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Цвет твоей машины, знаешь ли, тоже не из простых :D

вот и пересаживаюсь на тупо белую:D

Fomka 27-09-2011 17:28

Поступили апелляции на уровень "11: Если хочешь летать - лети" от команд SFZ, WTF, Драйв.

По рассказам агентов и игроков восстановлена картина прохождения уровня командами.

Имеется: труба котельной с 4мя растяжками. На каждую растяжку было надето по 9 (по числу команд) гофрированных колец. Кольца были подняты наверх и привязаны верёвками к трубе. Командам требовалось срезать по нижнему кольцу с каждой растяжки (иначе штраф), стряхнуть их вниз и найти на каждом из колец указание по поиску кода.
Вскоре после начала уровня верёвки, которыми кольца крепились к трубе, перепутались, и команды испытывали трудности с отрезанием нужного кольца и стряхиванием его с растяжки. Некоторые команды долго безуспешно пытались стряхнуть кольца, потом обращались к агентам и получали текст подсказки от них. Некоторые команды, наплевав/забыв про штраф, срезали по несколько колец сразу. Агенты восстанавливали лишние срезанные кольца, но не всегда успевали между командами. В результате на последние команды не хватило части колец, а последней команде SFZ вообще не досталось ни одного кольца. Недостающие подсказки выдавались самими агентами.

На основании вышеизложенного организаторами принято решение снять уровень "11: Если хочешь летать - лети". Причина: неравные условия прохождения уровня, возникшие по вине организаторов, и невозможность адекватно оценить и компенсировать временные потери команд.
Уровень будет снят в статистике после окончания официального срока подачи и рассмотрения апелляций.

Апелляции против снятия этого уровня, а также прочие апелляции по-прежнему принимаются в установленном Правилами порядке =)
Напоминаю, что срок подачи апелляций - до 11:19 28.09.2011.

mymy 27-09-2011 17:30

Организаторы игры приносят командам свои извинения за непродуманность уровня 11, приведшую к его снятию.

Deneb 27-09-2011 17:36

Цитата:

Сообщение от Jaguar
теперьы вы цвета антрацит)):D

хотя я хз что это за цвет...

чОрный же, ну вернее оттенок черного=)
http://cs5353.vk.com/u646732/74951229/x_b5883735.jpg

MegaVolt 27-09-2011 17:42

Забавные борцы за справедливость у нас в проекте. Возмущались все, а официальную апелляцию подали только те команды, результат которых улучшится при снятии уровня. Красота! :D

Го 27-09-2011 17:46

Цитата:

Сообщение от Deneb
чОрный же, ну вернее оттенок черного=)

В советском союзе такой цвет называли мокрый асфальт, кажися =)

G1ZM0 27-09-2011 17:46

ну и от агентов извинения примите)))

KirKiller 27-09-2011 17:51

Цитата:

Сообщение от Го
В советском союзе такой цвет называли мокрый асфальт, кажися =)

http://images03.olx.ru/ui/3/54/36/49674836_1.jpg

"мокрый асфальт"

http://s53.radikal.ru/i139/0911/c2/a689daa84618.jpg

"антрацит"

Го 27-09-2011 17:55

ты РС в эти же кусты поставь и сфотографируй, посмотрим, как цвет получится. копейка явно тюненая и что там за цвет - я хз. Графитовый какой-то =)))))

KirKiller 27-09-2011 17:58

Цитата:

Сообщение от Го
ты РС в эти же кусты поставь и сфотографируй, посмотрим, как цвет получится. копейка явно тюненая и что там за цвет - я хз. Графитовый какой-то =)))))

Ну собственно говоря Денеб уже таблицу градации цветов кинул, так что согласен "мокрый асфальт"="антрацит" :D

DbSergey 27-09-2011 17:59

Цитата:

Сообщение от MegaVolt
Забавные борцы за справедливость у нас в проекте. Возмущались все, а официальную апелляцию подали только те команды, результат которых улучшится при снятии уровня. Красота! :D

1. Понятно, что это ничего не значит и можно верить, а можно нет, но я специально не смотрел в статистику, подавая апелляцию.
2. Не думаете ли Вы, уважаемый Мегавольт, что здесь таки есть логическая связь? Что-то вроде
а. Обижены больше всех те, кто испытывал максимальные трудности на уровне.
б. Те, кто испытывал максимальные трудности на уровне, прошли его хуже остальных.
в. Те, кто прошел уровень хуже остальных, получили наибольший профит от снятия уровня.
Мм?

Го 27-09-2011 17:59

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Ну собственно говоря Денеб уже таблицу градации цветов кинул, так что согласен "мокрый асфальт"="антрацит" :D

У меня в VIN расшифровке цвет салоне в Аудях почему-то anthrazit. Хотя с виду - вообще серый серым...

DbSergey 27-09-2011 18:00

Спасибо организаторам за извинения. Накосячить может каждый - с кем не бывает?

Го 27-09-2011 18:03

Цитата:

Сообщение от DbSergey
1. Понятно, что это ничего не значит и можно верить, а можно нет, но я специально не смотрел в статистику, подавая апелляцию.
2. Не думаете ли Вы, уважаемый Мегавольт, что здесь таки есть логическая связь? Что-то вроде
а. Обижены больше всех те, кто испытывал максимальные трудности на уровне.
б. Те, кто испытывал максимальные трудности на уровне, прошли его хуже остальных.
в. Те, кто прошел уровень хуже остальных, получили наибольший профит от снятия уровня.
Мм?

Всё проще, остальные команды просто не видать на форуме. Я бы с радостью подал апелляцию от Брейкеров, но у меня нет полномочий, а Древорезу зайти сюда некогда.

III007III 27-09-2011 18:05

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Тогда нам придется синюю покупать :D

У нас, кстати, синяя рс в команде тоже есть:D

Pukkaras 27-09-2011 18:08

Цитата:

Сообщение от III007III
У нас, кстати, синяя рс в команде тоже есть:D

придется перекрашивать!

AlexM 27-09-2011 18:42

Цитата:

Факеры - желтая
Маньяки - белая
Втф - красная
Драйв - синяя
Документы на машину подсказывают, что я теперь маньякофакер :confused: Видимо, придётся играть через раз

Го 27-09-2011 18:46

Цитата:

Сообщение от AlexM
Документы на машину подсказывают, что я теперь маньякофакер :confused: Видимо, придётся играть через раз

Это простите как? Жёлтая машина с белой крышей?

MiX 27-09-2011 18:47

Ненене, Алекс, ну ты же знаешь, у нас в КЦ круто :) Кормят, поят... :D
Так что какие Факеры, да брось ты :)


Часовой пояс GMT +3, время: 22:55.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.