![]() |
говна въебали что ли?)
захотели и поставили |
Цитата:
пишу как НЕ игравший в эту игру (пару часов в КЦ - не в счет) |
отлично. теперь ждем еще комменты не игравших в ДЛ вообще не разу. их мнение особо ценно в этом вопросе
|
Цитата:
ой..ну..даж не знаю...пичалька, наверное... что ж я так влез то не по рангу.. расстроил энкобратию, видимо( кста могу разжевать суть написанного мною до этого..а то мало ли) обычно, когда выставляются оценки, у нас принято писать к ним комментарии. это пользительно очень даже. надеюсь, не надо объяснять, почему? но вот когда игра охуенне, тогда 1100 воспринимается вполне естественно и без каких либо комментов. Ошибос, ты считаешь эту игру прекрасной? или в Расчлененке вся команда считает ее эталонной? у нас были примеры таких игр. например Больше ненависти. далеко не все, конечно, ставили 1100. но там подобные оценки не вызывали никаких вопросов в отличии.. поэтому-то люди и были бы рады не оценке-просто-так, а аргументированной позиции. или ее попытке, хотя бы. |
ааад.... как же вы все бесите... Ошибка +1!!! Как оценили - так оценили, это субъективное мнение. Аж тошнит от вас... пойду поблюю
|
Цитата:
не нравится - не ешь (с) :cool: |
Цитата:
|
Юлю не трогайте, будьте мужчинами.
|
Цитата:
Поэтому я как человек, разбирающийся в поездах, испытывал весьма серьёзные проблемы с этим заданием. Минуты эдак до 40й, пока мы от отчаяния не решили проехать по всем четырём возможным вариантам перепутанной чётности координатных минут. Прошу прощения за спровоцированный оффтоп) |
Цитата:
|
И эти люди наезжали на Лайта за его нули...
|
Цитата:
А вообще.. Читать противно, честное слово. Вроде играем все в одном проекте, игры друг для друга делаем, но при любом удобном случае кидаемся какашками... А если вдруг кто-то не хочет кидаться и решает все в оценках выразить, то начинаем криво смотреть и пытаться "на место поставить" и что-то доказать. Ну и "Расчлененка".. Ну нравятся им игры. Все без исключения. Хотят они ставить максимум. В чём проблема-то?.. Кому-то жалко? |
Цитата:
|
Я бы ещё понял, когда бы до нулей без комментариев докапываться начали.
Но за 1100, пусть и без комментариев - трындец какой-то. Вот такой у них подход. Игра была уже заебись. Не они первые в ДЛ так думают, между прочим. |
Пры. Я поражен.
|
Пры, это ж в нашем свинг проекте такая ролевая игра "поругайся на форуме, побухай на выезде" все довольны и счастливы :) В каком ещё проекте такое единение душ встретишь? :)
|
Цитата:
Так мило :) |
Желание не менее сильное, чем мудацкая манера лезть не в свои дела
|
Цитата:
|
Цитата:
А игра вообще отличная, видны старания оргов. ПС. Повторюсь за Русом, за Юлю порву всех на куски. |
начинай думать, прежде чем писать на форуме. не придется с хамством сталкиваться и сложностями. все будет просто и красиво.
Есть возможность ставить оценки у тебя? ставь, как считаешь нужным. А в чужие дела нехер лезть и обсуждать их |
Цитата:
|
блин, ребята, вы реально жжоте) ну поставила расчлененка 1100, кто-то поставил минимум. вам не пофиг?
зачем свое мнение навязывать?) вы его уже высказали) даже если им считать лень) *забавные зверьки, да) |
Цитата:
|
срач, оказывается р4 устроила, ага. которую две страницы говном поливали, в вопросе касающемся только непосредственно её игроков
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Блин.
Да все тут охуели в корягу. Шейкер. А давайте теперь вас попесочим. К какого перепуга вы народу нулей и единиц понаставили. Тоже, кстати, сугубо субъективная оценка. Дуали вам померещились. Так задания читать надо было, а не придумывать свехлишнего ничего. Все перегоны в пределах 7ми километров. Метки были. Коды были. Движку соответствовали. Такое впечатление, что срач развивается на форуме по признаку "свои, знаю", "не свои, не знаю" Кстати. Раз уж тут так все любят правила. Какое правило было нарушено оргами? (то что народ запутался в движке при выпиливании нефинишировавших команд нарушением не считаю) |
Цитата:
Дуали - Глухоозерское, Кубинская (не дуаль, а минимум триаль), Митрофаньевское (тут не дуаль, а квадраль). Игра типа "не пошла" от игры типа "много дуалей" отличается количеством команд, которым "померещилось". По мере увеличения количества людей, которым померещилось, позиция оргов из "Вы все сами себе злобные буратины" превращается в "Я - д'Артаньян, все пидорасы". Поехали дальше. "Перегоны в пределах 7 км" - это по-твоему достаточно, чтобы утверждать, что с перегонами все ОК? Давай мы в следующий раз сделаем игру по зоне диаметром 7 км и пустим всех по периметру линеечкой, а твою команду по диаметрам. Уровней 10, больше не нужно. И посмотрим, что ты скажешь про перегоны. Коды были и соответствовали движку - спасибо вам большое человеческое. Это, как ни крути, большая редкость в Дедлайне, и те организаторы, которым удается этого достичь, могут по праву собой гордиться. И да, срач на форуме развивается именно по этому признаку. Потому что кто-то оценивает игру, а кто-то - оргов. А оценки ставятся таки за игру. Про правила беру свои слова обратно: в правилах ДЛ1 действительно нигде не прописаны сроки, в которые должна быть опубликована статистика. Однако же раньше никому не приходило в голову затягивать с ней почти на неделю. Что касается оценок, то первым человеком, поставившим от Шейкера нули по всем четырем шкалам, был я. Вот мой пост по этому поводу на нашем внутреннем форуме: Цитата:
|
Про правилам:
3.7.1. Организаторы обязаны огласить подробные предварительные результаты в течение 72 часов после завершения игры. Результаты должны быть опубликованы в игровой системе либо на форуме проекта. Они должны содержать статистику каждой команды по каждому уровню с указанием причин штрафов, если таковые есть. 3.7.2. Команды могут подать апелляции по результатам игры в течение 24 часов после опубликования предварительных результатов. Апелляция может подаваться только капитаном команды, в адрес организаторов, способом, указанным ими для связи. 3.7.6. После рассмотрения всех жалоб и апелляций, но не позднее 10 суток после завершения игры, результаты игры объявляются окончательными и изменению больше не подлежат. По большому счету тут всё написано, но вот я уже знаю, что надо бы поменять :) |
Цитата:
|
Фига тут не скучно!))
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
митрофань - это, видимо, из-за номера поезда... хотя этот косяк обошел нас стороной) Цитата:
Цитата:
Окончательная статистика была сформирована вовремя: http://www.dead-line.spb.ru/forum/sh...&postcount=195 После этого последовали аппелляции от Страусов и КМ, и ответ был дан тоже вовремя (на следующий же день): http://www.dead-line.spb.ru/forum/sh...&postcount=242 Так что, Сережа, опеределенное лукавство с твоей стороны я вижу) Не обессудь. Цитата:
Ну и последнее: ну не увидел я, чтобы ребята на отъебись делали. Просто ответь на простой вопрос: по-твоему, зачем им делать игру абы-как?? |
Кубинская:
1. три кода: Кубинская 5, Кубинская 10, Кубинская 20 (номиналы марок) 2. Кубинская 35 (суммы номиналов марок). 3. Кубинская 87 - наименее логичный. А по поводу комментариев - разумеется, никто не должен ни перед кем распинаться. Но я за себя могу совершенно точно сказать, что к неумению отношусь с гораздо большим пониманием, чем к нежеланию. Если что-то не получилось, мне всегда интересно узнать, почему: потому что не пытался или потому, что так сложились непредугадываемые обстоятельства. Поэтому я и ждал статистику совершенно спокойно до среды, а в среду просто обалдел от телефонного разговора: "Статистика пока не посчитана, потому что мы работаем" - "Эээ... 24 часа в сутки?" - "Ты не поверишь, еще больше" - "Хм. Но статистика же нужна, правда?" - "Ну, мы сегодня вечером сделаем". А она, оказывается, внезапно уже есть в первом посте. Кстати, исправления первого поста, сделанного 12 февраля, я не видел, пока ты не показал мне сегодня на него ссыль. Последнее, что я видел в нем, был список из шести первых команд. Почему не написать на форуме ППО, обновляя первый пост? Я туда в жизни не захожу - че там делать? А в движке был фарш с двумя десятыми местами, то есть тоже статы как бы нет. Как бы то ни было, слова про отсутствие статистики я беру обратно, потому что актуальные правила ДЛ1 не накладывают на организаторов никаких обязательств по срокам выкладывания статистики (Миша, привет). А в сценарии на ЕН-движке, простите, вообще у половины заданий способ раскуривания не указан. Если ты организовываешь игру, то надо постараться ее организовать, а не просто объездить баяны и нагуглить под них заданий. Повторюсь: таково мое мнение, основанное на том, что я видел на игре и после нее. Может быть все это и не соответствует действительности, но организаторы ни на словах, ни на делах не сделали ничего, чтобы оно у меня было другим. |
Цитата:
Остается 87;) P.S. Мы сами тупили над этим заданием, но дуальности нету. Цитата:
|
Цитата:
Вообще для нас это было одним из двух дуальных заданий. Второе с Фарфоровской. На ней же Вена, которая уже Балтика, о которой написано в задании. |
Цитата:
По Кубинской. Все адреса были на одной улице. Проверить версии даже в одноэкипажке не составляет особого труда. Тем более что Кубинская 5, 10 и 20 обычные жилые дома. Коды КО 1,2,3. Дуаль не принимается. |
Цитата:
|
Кубинская то ли 10, то ли 20 - жилой дом, где а) можно было прописать КО1
б) можно было залезть на крышу и прописать ко2 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Через квартал от туда :( Даже если и так, то притянуто весьма сильно.
|
Задание с Фарфоровской раскурили только потому, что на Игре News Agency данный мост был заигран (кстати очень классно) и его брал мой экипаж. Как понял из логики - Фарфоровская (свадьба), пешком (пешеход), по направлению к Вене (Балтика). Значит мост. Хотя вариантов объездить всю Фарфоровскую вначале было хоть отбавляй.
Вопрос, так просто интересно, не надоело бить по клавишам. Шейкер свою оценку не изменит (я во всяком случае), Расчлененка думаю тоже. Каждый уже высказал свою позицию. PS а давайте уже закроем всю тему =) PPS Живите дружно |
Цитата:
позяяялста... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ичо? Ещё скажите, что это укурка и дуаль! :)
|
Чот связать не могу как Балтика за квартал от моста и на Форфоровской улице помогала понять, что это мост а не улица :eek:
|
я смотрел не улицу, а ж/д станцию. От нее к Вене ведет мост.
Если бы я не знал про мост, то отправил бы экипаж не раздумывая к заводу Вена и сказал им лезть туда. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ты и отправил... |
Цитата:
|
но почти сразу же на мост :rolleyes:
|
Цитата:
исправил... |
Люди и не люди, кончайте. ну смешно ей богу . Каждый будет поступать так как посчитает нужным. обсуждать кто как поставил оценки смешно как минимум. никакого криминала в действиях игроков нет.
Попытки навязать свое мнение более менее взрослым людям напрасны, неужели это непонятно?. больше срача получается. Обсуждайте дальше, посмотрим у кого обсуждалка больше.. |
Ежели вы усматриваете нарушения правил или жесткое нарушение принципов честной игры со стороны игроков или авторов, то пожалуйста, сообщайте в личке мне. (телефон, скайп) Думаю что вопрос будет решаться эффективней.
я вообще в целом про грядущие игры. |
Командир, нормально все. Одни поставили, другие спросили, те ответили, эти тоже, разошлись. Игру обсуждаем. Все ровно =)
|
Во-во, впечатлениями делимся... мы же не можем с сережей посраться! определенно, априори это невозможно))
|
Часовой пояс GMT +3, время: 02:54. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.