Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от Драйва "Jumanji" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5242)

Private Detective 22-05-2012 13:38

Цитата:

Сообщение от Punch
Я знаю, что тебя не убедить, и в чем-то ты прав, Володя. И все же и у ОМ был такой код на 15 минут.

А у нас на 22. Равные условия? ;)

DrevoReZ 22-05-2012 13:39

Цитата:

Сообщение от Punch
Я знаю, что тебя не убедить, и в чем-то ты прав, Володя. И все же и у ОМ был такой код на 15 минут:

15 минут, 20 минут, разницы немного =)
Тазик на первом уровне, тазик на последнем, хоть и задумка хорошая, но нельзя делать задания, в которых команды для его прохождения берут разные коды. Это тоже самое, что на месте с 10 коровниками посылать каждую команду в свой, с кодами, прописанными в разных местах. А потом говорить, что мы написали коды одинаковыми по сложности.
А еще при посмотре мониторинга видно, что некоторые коды мы 2 и 3,5 минуты не могли вбить после их нахождения, потому что они сука не читались по-человечески. А другие команды их не брали, не теряли на это время. Как это учитывать?

Batleby 22-05-2012 13:48

У меня вообще очень странные впечатления от этого уровня, у кого-то коды вручную добиваются оргами, у кого-то вводятся из поля в течении 10 секунд (бумажку прочитать не успеешь), полный рандом по расположению кодов...

Punch 22-05-2012 13:55

Цитата:

Сообщение от Private Detective
А у нас на 22. Равные условия? ;)

22 - это я посчитал время между подбором первого кода у ОМ и у вас:

11 CodeBreakers (Batleby_в_Штабе) н ко8м433ар 20.05.2012 07:57:02.957
11 Осторожно, Маньяки! (jeff_OM) н Пираньи4652 20.05.2012 07:29:34.140

Даже чуть ошибся - 28 минут.

CraMax 22-05-2012 13:56

Кстати да, Батлебу прав! С учетом херовой связи порой было не дозвониться до КЦ продиктовать код, а напрямую с андроида не 10 секунд код проходил, а намного дольше. И потом у оргов очень долго открывался мониторинг для просмотра введен код или нет. А потом вовсе орги отменили мониторинг и на бумажке отмечали взятие кодов!

CinderellA 22-05-2012 13:59

Цитата:

Сообщение от CraMax
Кстати да, Батлебу прав! С учетом херовой связи порой было не дозвониться до КЦ продиктовать код, а напрямую с андроида не 10 секунд код проходил, а намного дольше. И потом у оргов очень долго открывался мониторинг для просмотра введен код или нет. А потом вовсе орги отменили мониторинг и на бумажке отмечали взятие кодов!

Как хорошо, что ты всё видел и всё знаешь)

Potaki 22-05-2012 14:00

а потом еще место брифинга и, соответственно последнего задания, в первом посте написали.)

Private Detective 22-05-2012 14:01

Punch,

мне опять же не посчитать точное время взятия нами этого бонуса (знаю из КЦ только примерное). Наверняка у вас есть запись времени начала выполнения уровня нашей командой на месте.

tigrro4ka 22-05-2012 14:04

Цитата:

Сообщение от CraMax
Кстати да, Батлебу прав! С учетом херовой связи порой было не дозвониться до КЦ продиктовать код, а напрямую с андроида не 10 секунд код проходил, а намного дольше. И потом у оргов очень долго открывался мониторинг для просмотра введен код или нет. А потом вовсе орги отменили мониторинг и на бумажке отмечали взятие кодов!

напишите сотовому оператору, что они какашки! =)

KirKiller 22-05-2012 14:11

Я так понял, что Брейкеры предлагают снять первый и последний уровни игры и соглашаются с тем, что выиграли Маньяки, так как по сравнению с Маньяками первый и последний уровень Брейкеры взяли лучше?
Так?
И о чем тогда базар?

Effa 22-05-2012 14:13

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Я так понял, что Брейкеры предлагают снять первый и последний уровни игры и соглашаются с тем, что выиграли Маньяки, так как по сравнению с Маньяками первый и последний уровень Брейкеры взяли лучше?
Так?
И о чем тогда базар?

По первому уровню у Брейкеров никаких претензий нет (just personal)

Fomka 22-05-2012 14:15

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Я так понял, что Брейкеры предлагают снять первый и последний уровни игры и соглашаются с тем, что выиграли Маньяки, так как по сравнению с Маньяками первый и последний уровень Брейкеры взяли лучше?
Так?
И о чем тогда базар?

Снять первый и последний уровень и согласиться с тем, что выиграли Идиоты =)

KirKiller 22-05-2012 14:16

Цитата:

Сообщение от Fomka
Снять первый и последний уровень и согласиться с тем, что выиграли Идиоты =)

Фомка. Не получится. У вас два слива. Они по времени перекрывают ваше преимущество на первом и на последнем уровне :)
Если бы не они, то первое место было бы ваше.

Private Detective 22-05-2012 14:16

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Я так понял, что Брейкеры предлагают снять первый и последний уровни игры и соглашаются с тем, что выиграли Маньяки, так как по сравнению с Маньяками первый и последний уровень Брейкеры взяли лучше?

Апеллировать от нас будет капитан, как и положено. Все написанное здесь - не более чем личное мнение участников команды.

А еще у меня есть глубокое убеждение в том, что апелляции должны удовлетворяться или не удовлетворяться вне зависимости от того, как это влияет на распределение мест.

Jaguar 22-05-2012 14:18

Цитата:

Сообщение от CraMax
Кстати да, Батлебу прав! С учетом херовой связи порой было не дозвониться до КЦ продиктовать код, а напрямую с андроида не 10 секунд код проходил, а намного дольше. И потом у оргов очень долго открывался мониторинг для просмотра введен код или нет. А потом вовсе орги отменили мониторинг и на бумажке отмечали взятие кодов!

орги виноваты в работе сотовых операторов? или медленной работе андроида? непонимаю к чему это!
помнится на вашей игре мы вобще из роуминга звонили))

CraMax 22-05-2012 14:19

Цитата:

Сообщение от Jaguar
орги виноваты в работе сотовых операторов? или медленной работе андроида? непонимаю к чему это!
помнится на вашей игре мы вобще из роуминга звонили))

Орги абсолютно не причем. Я говорю про то что они потом начали на бумажке принимать коды.

Batleby 22-05-2012 14:23

Может меня неправильно поняли, но я говорю о том, что орги не контролировали выдачу бумажек по факту ввода кода.

Fomka 22-05-2012 14:24

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Фомка. Не получится. У вас два слива. Они по времени перекрывают ваше преимущество на первом и на последнем уровне :)
Если бы не они, то первое место было бы ваше.

Считай внимательнее =)

CinderellA 22-05-2012 14:24

Цитата:

Сообщение от CraMax
Орги абсолютно не причем. Я говорю про то что они потом начали на бумажке принимать коды.

Не поверишь)))) Эти самые орги и до этого на бумажке коды дублировали) Даже на двух бумажках!!! ;)
Дублирование переставало называться дублированием в тот момент, когда у команд наступал слив уровня...

Deneb 22-05-2012 14:28

Цитата:

Сообщение от Fomka
Считай внимательнее =)

мож нам тоже чо посчитают)

Позырил стату, поржал, накинул оценку в движок=)

prinncessa 22-05-2012 14:35

Цитата:

Сообщение от CraMax
Орги абсолютно не причем. Я говорю про то что они потом начали на бумажке принимать коды.

а что нужно было делать, если эти самые коды даже при всем желании вводить было некуда?)

Ol4ik 22-05-2012 14:37

А мне понравился последний уровень :)
Экипажи приезжают поочередно, каждый новый не понимает что происходит. Ему рассказывают, он бежит к уже приехавшим искать код. Забавно было бегать четырмя экипажами из домика в домик :)
Народ кидал кубир и по рации говорил куда бежать. Мы ему
"задание давай" ,
ответом "вам нужно 7е здание, такая-то комната"
. Да нет же! Задание! Стишок читай!
Аааа, дальше стишок
Ага! Понятно! Ищем муравья!!
И дальше толпа маньяков несется куда-то, по пути пересекаясь с толпой брейкеров, лимитсов, идиотов:)

И как хорошо, что я бросала только раз:) выбросила "2"
За что сразу дали по шапке :)

В общем, было антуражно :) особенно в свете того, что я на игре ни одного перфака не видела :)

Го 22-05-2012 14:47

К вопросу о знаках препинания - код "За наше великое Купчино!" апелляций не вызвал, хоть и возникали вопросы.

Ol4ik 22-05-2012 14:56

Цитата:

Сообщение от Го
К вопросу о знаках препинания - код "За наше великое Купчино!" апелляций не вызвал, хоть и возникали вопросы.

Просто Чукчино низя писать безэмоционально :D :D :D

DrevoReZ 22-05-2012 14:57

Прогиб засчитан =)

Го 22-05-2012 14:59

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Просто Чукчино низя писать безэмоционально :D :D :D

А Осторожно, Маньяки! - можно?))))

KirKiller 22-05-2012 14:59

Цитата:

Сообщение от Fomka
Считай внимательнее =)

Ну посчитал.
Итоговое время со снятием первого и последнего уровня
Маньяки 7:11
Идиоты 7:14
Брейкеры 7:37

Если ты вычитал бонусы, которые висят у Маньяков на 2-м уровне, то это глюк движка и бонусы эти сняты не будут.

Цитата:

Сообщение от Effa
По первому уровню у Брейкеров никаких претензий нет (just personal)

То есть я так понимаю, что если уровень устраивает команду, то к нему претензий нет, а если не устраивает, то претензии есть?
Мне кажется, что это двойные стандарты.
А как же:
Цитата:

А еще у меня есть глубокое убеждение в том, что апелляции должны удовлетворяться или не удовлетворяться вне зависимости от того, как это влияет на распределение мест.
?

Вот честное слово. Хочется вообще запретить оглашение предварительной статистики до полного ввода всех сведений от агентов и держать статистику на игре закрытой.

ПыСы. Вспоминаю ОЗДРовскую Инквизицию. Там лидер менялся то ли 3, то ли 4 раза. И как-то такого срача не было. Может люди были как-то добрее?

Effa 22-05-2012 15:05

Цитата:

Сообщение от KirKiller
То есть я так понимаю, что если уровень устраивает команду, то к нему претензий нет, а если не устраивает, то претензии есть?
Мне кажется, что это двойные стандарты.

Вдох-выдох. Еще раз.
Первый уровень - равные условия соблюдены: у каждой команды был единственный правильный вариант вбития (хотя я правда не понимаю, почему было не вбить тех же Маньяков без запятых). По поводу раннего начала аналогично: у всех команд игра началась в одно время, на 15 минут раньше.
Последний уровень - разные команды ищут разные коды с разной степенью сложности, условия неравные.
Это мое личное мнение и блаблабла.

EVenom 22-05-2012 15:06

Вызываю в студию ДРК! Он расскажет про добро!

KirKiller 22-05-2012 15:08

Да. Можно же еще снять вообще все уровни, так как по правилам ДЛ все команды изначально на старте играют в неравных условиях, а уж в распределении экипажей по зоне кубик вообще отдыхает. А места будем распределять по порядку записи команд на игру.

Го 22-05-2012 15:10

Цитата:

Сообщение от EVenom
Вызываю в студию ДРК! Он расскажет про добро!

ДрК и Ко расскажут вам про добро через 1,5 недели :D :D :D

Private Detective 22-05-2012 15:12

Так а что по-первому уровню-то? Знаки препинания? У нас в названии нет знаков препинания, так что мы на этом ничего не потеряли, нам не к чему апеллировать. Те, кто потеряли, пусть пишут апелляции, конечно - никто из нас против не будет. А писать апелляции за другие команды - это как-то странно.

И дальше оргам решать - отклонять, считать первый непрошедший код, или снимать уровень. В случае удовлетворения "считать первый непрошедший" кажется мне наиболее логичным.

Цитата:

А еще у меня есть глубокое убеждение в том, что апелляции должны удовлетворяться или не удовлетворяться вне зависимости от того, как это влияет на распределение мест.
Я имел ввиду, что в идеале должно быть так: если уровень надо снимать - его снимают, и потом смотрят как это повлияло на распределение мест. А не сначала смотрят и учитывают это при принятии решения.

Наверное, очень наивно. :blabla:

Добрый_Утр 22-05-2012 15:15

Цитата:

Сообщение от KirKiller
ПыСы. Вспоминаю ОЗДРовскую Инквизицию. Там лидер менялся то ли 3, то ли 4 раза. И как-то такого срача не было. Может люди были как-то добрее?

Все просто - в те времена еще <s>шишкаконь </s>пушканосорог не родился.

Punch 22-05-2012 15:15

Цитата:

Сообщение от Effa
хотя я правда не понимаю, почему было не вбить тех же Маньяков без запятых

Как раз из-за пресловутого "равенства для команд". Ну вот честно, вбили бы мы их в движок как ОМ, О,М!, Осторожноманьяки, маньяки, осторожные, осторожно. И что бы нам потом остальные сказали? Что к Маньякам отношение особое?
Позиция моя такова (официальная позиция будет озвучена позже в соответствии с правилами ДЛ НС): у команды есть официальное название, под которым они регистрируются на игру. Это название (а никакие не вариации) было предложено командам в качестве кода на игровом уровне. Оно было прописано абсолютно четко. Оставалось только вбить это название в движок, считав его правильно с носителя (коробки). Если участник команды не знает официального наименования команды и/или трактует его по-разному - это не проблема организатора, это проблема команды.

KirKiller 22-05-2012 15:16

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Я имел ввиду, что в идеале должно быть так: если уровень надо снимать - его снимают, и потом смотрят как это повлияло на распределение мест. А не сначала смотрят и учитывают это при принятии решения.

А мы и не собирались выводить Маньяков на первое место. Мы просто ввели свои записи по игре и посмотрели, что получилось.
Уровень с игрой снимать не собираюсь. Не вижу причин. Все были в равных условиях.

Effa 22-05-2012 15:18

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Да. Можно же еще снять вообще все уровни, так как по правилам ДЛ все команды изначально на старте играют в неравных условиях, а уж в распределении экипажей по зоне кубик вообще отдыхает. А места будем распределять по порядку записи команд на игру.

Лучше по алфавитному :)
По первой части поста - no comments. Мы на слишком разных волнах, видимо.

Цитата:

Сообщение от Punch
Как раз из-за пресловутого "равенства для команд". Ну вот честно, вбили бы мы их в движок как ОМ, О,М!, Осторожноманьяки, маньяки, осторожные, осторожно. И что бы нам потом остальные сказали? Что к Маньякам отношение особое?

У Маньяков самый спорный случай, от этого и пример. А твои варианты похожи на передергивание.
Слав, а что мешало вбить в движок Code Breakers и CodeBreakers, No Limits и NoLimits, WTF_DL и WTF DL? Вам важнее пойти на принцип или создать командам минимум препятствий в таких несущественных мелочах?

Fomka 22-05-2012 15:23

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Ну посчитал.
Итоговое время со снятием первого и последнего уровня
Маньяки 7:11
Идиоты 7:14
Брейкеры 7:37

Если ты вычитал бонусы, которые висят у Маньяков на 2-м уровне, то это глюк движка и бонусы эти сняты не будут.

Разница между Маньяками на первом и последнем уровне (со учётом бонусов за последний уровень, но без учёта бонусов за первый) у нас 23 минуты, а в стате мы отстаём от них на 21 минуту. Я понимаю, что пока никто не подаст апелляцию на снятие уровней, всё это лишь в рамках флуда, но тем не менее)))

tigrro4ka 22-05-2012 15:23

а чего тогда не просили Поле чудес у Бульдозера снимать и что там еще похожее в экипажка было?

Punch 22-05-2012 15:25

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Я имел ввиду, что в идеале должно быть так: если уровень надо снимать - его снимают, и потом смотрят как это повлияло на распределение мест. А не сначала смотрят и учитывают это при принятии решения.

Наверное, очень наивно. :blabla:

Не поверишь - нам вообще пох, как вы там бабло попилите. Мы тут типа игру делали, на рейтинг и очки не дрочили, пытались клево сделать - где-то получилось, где-то не очень. Очень рады позитивным отзывам, принимаем и обдумываем конструктивные замечания...

Поэтому снимать или не снимать уровень мы принимаем решение вне зависимости от того, какое там распределение мест будет до или после, есть реальный резон снять уровень - снимем, нет резона - не снимем.

Наверно, очень наивно не учитывать, кто там будет первый после наших решений? :blabla:

Rada 22-05-2012 15:26

Цитата:

Сообщение от Fomka
Разница между Маньяками на первом и последнем уровне (со учётом бонусов за последний уровень, но без учёта бонусов за первый) у нас 23 минуты, а в стате мы отстаём от них на 21 минуту. Я понимаю, что пока никто не подаст апелляцию на снятие уровней, всё это лишь в рамках флуда, но тем не менее)))

Разумеется. Иначе бы нам не было смысла выкладывать недоделанную с нашей стороны статистику. Соответственно, время приема апелляций указано выше.

Rada 22-05-2012 15:28

Цитата:

Сообщение от Punch
Не поверишь - нам вообще пох, как вы там бабло попилите. Мы тут типа игру делали, на рейтинг и очки не дрочили, пытались клево сделать - где-то получилось, где-то не очень. Очень рады позитивным отзывам, принимаем и обдумываем конструктивные замечания...

Поэтому снимать или не снимать уровень мы принимаем решение вне зависимости от того, какое там распределение мест будет до или после, есть реальный резон снять уровень - снимем, нет резона - не снимем.

Наверно, очень наивно не учитывать, кто там будет первый после наших решений? :blabla:

а, что, нам даже откат никто не обещал?
пора начать вести статистику: в скольких случаях, команда, которая не заняла первое место, начинает наваливать. пока у меня 90% цифра.

Punch 22-05-2012 15:29

Цитата:

Сообщение от Effa
Лучше по алфавитному :)
По первой части поста - no comments. Мы на слишком разных волнах, видимо.

У Маньяков самый спорный случай, от этого и пример. А твои варианты похожи на передергивание.
Слав, а что мешало вбить в движок Code Breakers и CodeBreakers, No Limits и NoLimits, WTF_DL и WTF DL? Вам важнее пойти на принцип или создать командам минимум препятствий в таких несущественных мелочах?

Можно, эффа.
Вот только скажи мне пожалуйста, какие варианты ты будешь забивать в движок вот по такому, например, коду:
паровоз068
?

Rada 22-05-2012 15:29

Цитата:

Сообщение от Maks_I
А можно вопросик из штаба - почему команды после автоперехода со штрафом продолжали проходить 11 уровень (и получили за это штрафное время)? По моей логике либо автопереход со штрафом (не успели - так не успели), либо уровень без АП'а до прохождения его командой.

Уровень был несливным, в движке была ошибка. Соответственно, команды продолжали проходить уровень согласно данным, что уровень несливной. Как еще добавить время в уровне вручную, если не штрафом? (чисто технически, это не штраф, а реальное время прохождения уровня, в движке есть такие комментарии).

KirKiller 22-05-2012 15:30

Цитата:

Сообщение от Effa
Лучше по алфавитному :)
По первой части поста - no comments. Мы на слишком разных волнах, видимо.

Дело не в волнах.
Равные условия это когда тебе говорят. Здесь старт, там код. Секундомером засекаю. На старт. Внимание. Марш!
Когда у одной команды 5 машин, у другой 2 машины. Когда старт все машины принимают из разных точек зоны. Когда одни курят задания из машины сами, а у других команда ЧГК с Вассерманом. Когда в одной команде веселые девочки, а в другой спортивные мальчики. Когда в команде один КОтришник на все экипажи. Это что? Равные условия?
Но никто не против и всех все устраивает. Типа это проблемы команды. Когда в саму игру вносится что-то случайное (но при этом для ВСЕХ команд), то это адъ и израиль. У нас 99% случайности внутри самих команд. Они сами по себе не равны.
Или меня обвиняют в предвзятом отношении?

Deneb 22-05-2012 15:31

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
Все просто - в те времена еще <s>шишкаконь </s>пушканосорог не родился.

не все в теме про шишконя) и не все знают что НЕ МАХАЛО!:D

Private Detective 22-05-2012 15:32

Цитата:

Все были в равных условиях.
Ммм... выше у меня статистика из движка с цифрами по поводу бонусного кода номер 4. Все команды, которые брали его, брали его сильно дольше среднего по всем остальным кодам (это не просто слова, посмотри цифры в движке).

Maks_I 22-05-2012 15:32

Цитата:

Сообщение от Rada
Уровень был несливным, в движке была ошибка. Соответственно, команды продолжали проходить уровень согласно данным, что уровень несливной. Как еще добавить время в уровне вручную, если не штрафом? (чисто технически, это не штраф, а реальное время прохождения уровня, в движке есть такие комментарии).

Да, посмотрел начисленные бонусы ещё раз, всё норм.

Rada 22-05-2012 15:33

Цитата:

Сообщение от Maks_I
Да, посмотрел начисленные бонусы ещё раз, всё норм.

Спасибо :)

Private Detective 22-05-2012 15:34

Цитата:

Сообщение от KirKiller
У нас 99% случайности внутри самих команд. Они сами по себе не равны.
Или меня обвиняют в предвзятом отношении?

Пункт правил гласит: 3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить непредвзятое судейство и равные условия выполнения уровней.

Rada 22-05-2012 15:37

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Пункт правил гласит: 3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить непредвзятое судейство и равные условия выполнения уровней.

*в качестве оффа
в следующий раз будем устраивать мед-, тех- и др. осмотры, и без данных о физическом состоянии членов команды, одинаковости машин, замеров о степени усталости, мозговой деятельности, пола, заряда аккумулятора фонарика, дальности его свечения, остроты зрения и прочее на уровень допускать не будем.

KirKiller 22-05-2012 15:40

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Пункт правил гласит: 3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить непредвзятое судейство и равные условия выполнения уровней.

Я читать умею. Думаешь я не заметил что ты изменил свою подпись?
Я поэтому и спросил. Ты меня обвиняешь в предвзятости?

Rada 22-05-2012 15:40

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Я читать умею. Думаешь я не заметил что ты изменил свою подпись?
Я поэтому и спросил. Ты меня обвиняешь в предвзятости?

господа, не переходите на личности, прошу Вас.
Если это официальная позиция команды, прошу апелляцию. Если нет, то обычный холивар.

Добрый_Утр 22-05-2012 15:41

Сорри, что вмешиваюсь, но рандом - это тоже равные условия.
Да, сложность уровня зависела от везения/невезения команды, но это игровой момент. И злого умысла оргов по отношению к каким-либо командам тут не было.
У нас в каждой второй игре есть такие элементы случайного распределения, и ничо, играем как-то ))
З.Ы. Тем более, что разность в сложности выражалась минутами, а не часами взятия.

DrevoReZ 22-05-2012 15:41

Цитата:

Сообщение от KirKiller
То есть я так понимаю, что если уровень устраивает команду, то к нему претензий нет, а если не устраивает, то претензии есть?
Мне кажется, что это двойные стандарты.

Я бы, на месте оргов, предупредил агента на 1м уровне о том, что он должен фиксировать время приезда команды. И начислил бы бонус между началом в 21.45 и приездом на 1е задание, чтобы не учитывать, кто в какой позе, на заправке ли, или по дороге в зону обнаружил, что игра уже началась раньше заявленного времени. Но сделано этого не было. Если бы игра началась за 1 час раньше сняли бы вы первое задание? Думаю да. Формально равенство условий для всех соблюдено, а решать что с этим делать оргам.

Еще большая просьба выложить фотографии кодов с последнего уровня. Интересно, почему некоторые коды игроки моей команды не могли прочитать правильно по несколько минут.

Rada 22-05-2012 15:43

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Еще большая просьба выложить фотографии кодов с последнего уровня. Интересно, почему некоторые коды игроки моей команды не могли прочитать правильно по несколько минут.

фотографии будут выложены, часть уже есть, часть ожидается от агентов.

Effa 22-05-2012 15:43

Цитата:

Сообщение от Punch
Можно, эффа.
Вот только скажи мне пожалуйста, какие варианты ты будешь забивать в движок вот по такому, например, коду:
паровоз068
?

Вобью "паровоз068", поставлю формат "абв123". Ибо это стандартный вид кода и никому в голову не придет забивать его с пробелом - не принято. А у вас был обозначен нестандартный формат.
Еще раз: я не говорю, что вы создали кому-то неравные условия в этом уровне, хочешь - перечитай пост еще раз. Это в моем понимании типа правило хорошего тона, когда команде создаются условия, при которых она не заморачивается на ненужных мелочах.

Цитата:

Когда у одной команды 5 машин, у другой 2 машины. Когда старт все машины принимают из разных точек зоны. Когда одни курят задания из машины сами, а у других команда ЧГК с Вассерманом. Когда в одной команде веселые девочки, а в другой спортивные мальчики. Когда в команде один КОтришник на все экипажи. Это что? Равные условия?
Но никто не против и всех все устраивает. Типа это проблемы команды. Когда в саму игру вносится что-то случайное (но при этом для ВСЕХ команд), то это адъ и израиль. У нас 99% случайности внутри самих команд. Они сами по себе не равны.
Или меня обвиняют в предвзятом отношении?
Честно говоря, мне формат классической ДЛ-овской нелинейки показался неравным еще года три назад, но *здесь умная фраза про устав и чужой монастырь*.
Кир, я так понимаю, вы рандом вводите уже не в первую игру и уже не в первой игре за это получаете десятки страниц отборного срача. Profit?

(ну вас, демоны, пойду работать :D)

Rada 22-05-2012 15:44

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Я бы, на месте оргов, предупредил агента на 1м уровне о том, что он должен фиксировать время приезда команды. И начислил бы бонус между началом в 21.45 и приездом на 1е задание, чтобы не учитывать, кто в какой позе, на заправке ли, или по дороге в зону обнаружил, что игра уже началась раньше заявленного времени. Но сделано этого не было. Если бы игра началась за 1 час раньше сняли бы вы первое задание? Думаю да. Формально равенство условий для всех соблюдено, а решать что с этим делать оргам.

Уровень был линейным, все команды оказались в одинаковой ситуации неготовности к этому.

DrevoReZ 22-05-2012 15:47

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Или меня обвиняют в предвзятом отношении?

Ни в коем случае.

Цитата:

Сообщение от Rada
Уровень был линейным, все команды оказались в одинаковой ситуации неготовности к этому.

Кто-то на запрвлял машину, кто-то в магазине закупался, кто-то в зону ехал, а кто-то был готов и сразу поехал. Если бы игра началась не в 21.45, а в 21 час, первый уровень был бы снят?

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
а чего тогда не просили Поле чудес у Бульдозера снимать и что там еще похожее в экипажка было?

Часто вспоминаю этот замечательный уровень, единственное недоумение той прекрасной игры.

tigrro4ka 22-05-2012 15:48

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Я бы, на месте оргов, предупредил агента на 1м уровне о том, что он должен фиксировать время приезда команды. И начислил бы бонус между началом в 21.45 и приездом на 1е задание, чтобы не учитывать, кто в какой позе, на заправке ли, или по дороге в зону обнаружил, что игра уже началась раньше заявленного времени.

Те ты хочешь вот так незаметно аннулировать время на раскурку задания? Оно, конечно, не феерично сложным было, но мало ли кого в тинае забанили...

Rada 22-05-2012 15:50

Цитата:

Сообщение от Effa
Честно говоря, мне формат классической ДЛ-овской нелинейки показался неравным еще года три назад, но *здесь умная фраза про устав и чужой монастырь*.
Кир, я так понимаю, вы рандом вводите уже не в первую игру и уже не в первой игре за это получаете десятки страниц отборного срача. Profit?
(ну вас, демоны, пойду работать :D)

То есть, был претендент, который не был вынесен на Совет капитанов в течении года-двух-трех, в связи с этим не было принято никаких действий, далее все мечтают об олд-скуле (я не могу утверждать, что игра получилась олд-скул)?

KirKiller 22-05-2012 15:50

Цитата:

Сообщение от Effa
Кир, я так понимаю, вы рандом вводите уже не в первую игру и уже не в первой игре за это получаете десятки страниц отборного срача. Profit?

(ну вас, демоны, пойду работать :D)

:D
Не. Это нам прошлую игру все вспоминают и пытаются подогнать под старые впечатления.
Хотя на самом деле там тоже рандома особо не было. Просто одни уровень выполнили лучше, а другие растерялись от его нестандартности и выполнили хуже. Ну а дальше был обычный ДЛ-холивар.

Го 22-05-2012 15:50

Слушайте, выдача заданий движком - такой же кубик. Кому-то ориентирование в ночь попало и не видать нихера было, кому-то утром и рассвет отличный и ориентиры за километр видно. Неравные условия.

Batleby 22-05-2012 15:52

Цитата:

Сообщение от Го
Слушайте, выдача заданий движком - такой же кубик. Кому-то ориентирование в ночь попало и не видать нихера было, кому-то утром и рассвет отличный и ориентиры за километр видно. Неравные условия.

Вот-вот! Объявить игру несостоявшейся!!!:D

Rada 22-05-2012 15:56

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
Сорри, что вмешиваюсь, но рандом - это тоже равные условия.
Да, сложность уровня зависела от везения/невезения команды, но это игровой момент. И злого умысла оргов по отношению к каким-либо командам тут не было.
У нас в каждой второй игре есть такие элементы случайного распределения, и ничо, играем как-то ))
З.Ы. Тем более, что разность в сложности выражалась минутами, а не часами взятия.

Спасибо за комментарий.
Мне на уровне было очень интересно наблюдать ажиотаж и огромное желание адреналинового соперничества между некоторыми командами. Это было действительно круто, когда команды понимали, что они дышат друг другу в затылок. Намного менее феерично, с моей точки зрения, заканчивать игру, когда отрыв составляет два-три часа. Ну закончили и закончили.
Еще лично от меня огромный респект команде СаТоНа. Кросавчеги. Оч. позитивно прошли уровень, очень порадовали, огромное Вам спасибо!

И да, еще вброс, если команды шли впритык - мы круто сбалансировали игру? :D

RAVE 22-05-2012 15:57

Спасибо, что спасаете от скуки на консультации:D

Rada 22-05-2012 15:58

Цитата:

Сообщение от RAVE
Спасибо, что спасаете от скуки на консультации:D

да, детка! :cool:

Го 22-05-2012 15:59

Цитата:

Сообщение от Rada
И да, еще вброс, если команды шли впритык - мы круто сбалансировали игру? :D

Игру круто сбалансировал Аллегро, ага)))))

Punch 22-05-2012 15:59

Цитата:

Сообщение от Effa
Вобью "паровоз068", поставлю формат "абв123". Ибо это стандартный вид кода и никому в голову не придет забивать его с пробелом - не принято. А у вас был обозначен нестандартный формат.
Еще раз: я не говорю, что вы создали кому-то неравные условия в этом уровне, хочешь - перечитай пост еще раз. Это в моем понимании типа правило хорошего тона, когда команде создаются условия, при которых она не заморачивается на ненужных мелочах.

а я бы даже с твоим указанным форматом минимум бы 6 раз вбивал:
1) паровозоб8
2) паровозо68
3) парово3068
4) паров03068
5) паро803068
6) пар0803068

И ни один бы не прошел, и все в "формате". Почему? Раньше я считал, это потому что я - пиздоглаз. Ты пыталась аккуратно вывести код "паровоз068" на бетоне, но то ли дождиком размыло, то ли от сырости поплавился, то ли я читать не умею. Но никогда я поэтому поводу не тыкал оргам в послеигровых обсуждениях, если код в принципе читаемый. Не проходит - бля, я иду, залезаю 2,3, 10 раз на ебаную вышку и снимаю его правильно.
А сейчас я понимаю, что найду на игре Бабников 100500 таких кодов, и могу вывалить все это на форум. И не буду, ибо имею уважение и к ним, и к их задумкам, и к их труду.

Добрый_Утр 22-05-2012 16:02

Цитата:

Сообщение от Rada
И да, еще вброс, если команды шли впритык - мы круто сбалансировали игру? :D

Скорее наоборот.

Mike Vazovsky 22-05-2012 16:03

У вас тут АгОнЬ :D
Неужели не надоело?

Rada 22-05-2012 16:04

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
У вас тут агонь :D
Неужели не надоело?

мне нравится, чо, напиши чтонить.
хотя, я пошла поработаю)

CinderellA 22-05-2012 16:12

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
У вас тут АгОнЬ :D

Фигня! =) Всего 19 страниц...

Laww 22-05-2012 16:13

Цитата:

Сообщение от Го
Кому-то ориентирование в ночь попало и не видать нихера было, кому-то утром и рассвет отличный и ориентиры за километр видно. Неравные условия.

Мля, я-то думаю, чо мы через болото херачили )))

Ol4ik 22-05-2012 16:32

Цитата:

Сообщение от Laww
Мля, я-то думаю, чо мы через болото херачили )))

Не вы одни:)
Я со словами "Яга, нам туда!" бодро шмякнулась ногой в жижу, на что Яга сурьезно сказал "нет, нам туда" и прошел по тропинке :D

Deneb 22-05-2012 16:33

хорошо поиграли чую)

Ol4ik 22-05-2012 16:34

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Кто-то на запрвлял машину, кто-то в магазине закупался, кто-то в зону ехал, а кто-то был готов и сразу поехал. Если бы игра началась не в 21.45, а в 21 час, первый уровень был бы снят?
.

Вы впятером держали шланг на заправке?
В магазин всей командой бегали?
В КЦ никого не было, кто заглушку читал и видел обратный отсчет??

Мдя, плохо тогда :(

ZORGer 22-05-2012 16:34

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
У вас тут АгОнЬ :D
Неужели не надоело?

Тссс, не спугни народ. =)) зато есть что почитать в перерыве между работой. =)

Jaguar 22-05-2012 16:41

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Не вы одни:)
Я со словами "Яга, нам туда!" бодро шмякнулась ногой в жижу, на что Яга сурьезно сказал "нет, нам туда" и прошел по тропинке :D

ты меня все время хотела в лес завести...:D маньячка

Ol4ik 22-05-2012 16:45

Цитата:

Сообщение от Jaguar
ты меня все время хотела в лес завести...:D маньячка

*тут типа смайлик с нимбом*

Jaguar 22-05-2012 16:46

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
*тут типа смайлик с нимбом*

знаю я твои намерения)):D

tigrro4ka 22-05-2012 16:49

как-то позитивно стало =)
или ща все домой доедут, и начнется вторая волна?

Mike Vazovsky 22-05-2012 16:52

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
как-то позитивно стало =)
или ща все домой доедут, и начнется вторая волна?

Второе пришествие :D :D :D

Bersem 22-05-2012 16:53

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
*тут типа смайлик с нимбом*

почему у нимба шипы внутрь и поводок?

EVenom 22-05-2012 16:56

До обсурда уже доходите! На всех играх есть рандом. Кому как везет. Степень везения тоже играет роль. Не понимаю почему все так пристали к последнему уровню. Все проходили одинаково. Это по моему уже проблемы команды кто как кидал и сколько кидал. А срач нужно закрыть)

Mike Vazovsky 22-05-2012 16:58

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
*тут типа смайлик с нимбом*

Ну-ну... Только рожки и трезубец плохо прячешь... И линзы красные...

AlexM 22-05-2012 17:12

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Вы впятером держали шланг на заправке?
В магазин всей командой бегали?
В КЦ никого не было, кто заглушку читал и видел обратный отсчет??

Мдя, плохо тогда :(

Да ладно, мы ж команда честная, стоявшему впритык экипажу Таи сообщили, что обратный отсчет идёт;)

Private Detective 22-05-2012 17:12

Цитата:

Сообщение от EVenom
До обсурда уже доходите! На всех играх есть рандом. Кому как везет. Степень везения тоже играет роль. Не понимаю почему все так пристали к последнему уровню. Все проходили одинаково. Это по моему уже проблемы команды кто как кидал и сколько кидал. А срач нужно закрыть)

По такой логике можно делать уровень: кидаешь монетку; выпал орел - получаешь сливной код, решка - получаешь код закрытия уровня. Равные условия? По-моему, нет. По-твоему, да. В реальной ситуации разница стоила нам не время уровня, а только 15 минут, но в общем-то разницы нет.

Момент неравенства условий НЕ в броске кубика. Неравенство начинается с момента выпадения результата, когда одним надо искать код одной сложности, а другим - другой.

Засим закончу. Кто захотел понять - тот понял, у тех, кто не захотел есть свои на то причины. Я вообще люто ненавижу такие обсуждения и редко вписываюсь, но в этот раз остаться в стороне не получилось.

Подожду финальной статистики.

MiX 22-05-2012 17:30

Цитата:

Сообщение от AlexM
Да ладно, мы ж команда честная, стоявшему впритык экипажу Таи сообщили, что обратный отсчет идёт;)

А дальше проблема коммуникации внутри команды? :D Или связь не работала, андроид не отправлял?
У нас, кстати, даже при том что мы знали, что игра начнется на 15 минут раньше, тот экипаж, который должен был быть рядом, был в аптеке, пришлось разворачивать другой, и что - пичаль-пичаль?

DrevoReZ 22-05-2012 17:48

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Вы впятером держали шланг на заправке?
В магазин всей командой бегали?
В КЦ никого не было, кто заглушку читал и видел обратный отсчет??
Мдя, плохо тогда :(

Цитата:

Сообщение от AlexM
Да ладно, мы ж команда честная, стоявшему впритык экипажу Таи сообщили, что обратный отсчет идёт;)

Цитата:

Сообщение от MiX
А дальше проблема коммуникации внутри команды? :D Или связь не работала, андроид не отправлял?
У нас, кстати, даже при том что мы знали, что игра начнется на 15 минут раньше, тот экипаж, который должен был быть рядом, был в аптеке, пришлось разворачивать другой, и что - пичаль-пичаль?

Если говорить о нашей команде, то у нас все замечательно было, наш экипаж в 21.44 понял что к чему, подготовился к бою и через 7 минут мы уже были на месте сразу после ShadowRace. Мое имхо основывается не на случившемся результате, а на принципе, как в данном случае правильнее. За сим, извольте откланяться.

Olaf 22-05-2012 17:58

Цитата:

Сообщение от Rada
Еще лично от меня огромный респект команде СаТоНа. Кросавчеги. Оч. позитивно прошли уровень, очень порадовали, огромное Вам спасибо!

мы старались :D Опять же стимулом для ускоренного перемещения на местности являлись страйкболисты с комментариями типа "ты в камуфляже, мы по тебе стрелять будем":D :D :D

Нам понравилось, рэндом это весело ;) :p

Effa 22-05-2012 18:05

Цитата:

Сообщение от Punch
найду на игре Бабников 100500 таких кодов

http://farm4.staticflickr.com/3022/5...5217186d35.jpg

Jaguar 22-05-2012 18:06

Цитата:

Сообщение от Effa

походе Effa тебя запомнила):D

bastet 22-05-2012 18:08

Цитата:

Сообщение от AlexM
Да ладно, мы ж команда честная, стоявшему впритык экипажу Таи сообщили, что обратный отсчет идёт;)

За это вам спасибо :) Хотя, если бы мы не были готовы заранее, это бы мало что изменило - вы ведь вроде за пару минут до начала сообщили. Но да, первое задание не проворонили )

Punch 22-05-2012 18:08

Цитата:

Сообщение от Effa
*какая-то хрень на картинке*

Я рад, что ты меня поняла)

El Red 22-05-2012 18:14

Цитата:

Сообщение от Effa
[IMG]

выйти что ли в поля на игру бабников...)

вообще, столько нытья, как этом топике, я не видел давно

походу надо было потратиться только на маркеры и сделать игру "15 уровней по 100 кодов". хотя и там кто-нибудь нашел бы, к чему придраться.

KirKiller 22-05-2012 18:16

Цитата:

Сообщение от El Red
зы: не орг :D

Блядь. В глаз дам.

Effa 22-05-2012 18:30

Цитата:

Сообщение от El Red
вообще, столько нытья, как этом топике, я не видел давно

В тред приглашаются Clinique, FuckIR, Heckfy85, blat, Deneb, DblMok, Pukkaras, Макс И.

Блеать, придется же каждый код каллиграфически прописывать и на зеркалко фотать... :cool:

Deneb 22-05-2012 18:31

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Если говорить о нашей команде, то у нас все замечательно было, наш экипаж в 21.44 понял что к чему, подготовился к бою и через 7 минут мы уже были на месте сразу после ShadowRace. Мое имхо основывается не на случившемся результате, а на принципе, как в данном случае правильнее. За сим, извольте откланяться.

а мне показалось что мы там вторые были. Или это галюны?

Го 22-05-2012 18:33

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Блядь. В глаз дам.

Опять самолетик? :))))

Batleby 22-05-2012 18:45

Цитата:

Сообщение от El Red
выйти что ли в поля на игру бабников...)

Выходите на игры Брейкеров! (Реклама)


Часовой пояс GMT +3, время: 09:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.