Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 22-23 декабря команды No Limits|No Bashen team (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1120)

PaHa 23-12-2007 18:32

По поводу кода не в зоне: в бумажке написано что зона основных поисков Стрельна- б. Ижора, так что можно было задуматься (учитывая изначальную зону)
ЗЫ. А где это в итоге то было? У нас КЦ решило что в зеленогорске только вот желающих ехать туда не нашлось. =)

Фрай 23-12-2007 18:33

Цитата:

Сообщение от __kostya
Мы уже и UPS в "Ленте" на Таллиннском искали (упс, 24 + ЛЕН), и банкоматы круглосуточные Сбербанковские (24, зеленая таблетка, за деньгами) объехали, и еще много чего придумывали, пока поле нас не послало ;) - а, оказалось, что текстовка задания (между прочим, часового!) - это просто флуд. Жалко просто... Ну, или, как вариант, недопоняли..

еще Эрлеровский 24 был.. бывший Ленина.. вроде даже с вашими там наши полевички бегали

PaHa 23-12-2007 18:35

Как можно было в задании про 9 точек понять что надо ехать в точку которая будет вне матрицы? Мы упорно рисовали линии и смотрели на их пересечения, на то что они образуют какие-то стрелочки. И езще может я ошибаюсь но точно такую же точку можно было получить с другой стороны от матрицы (там ведь не одно решение задачи есть)

Potaki 23-12-2007 18:37

Цитата:

Сообщение от PaHa
Как можно было в задании про 9 точек понять что надо ехать в точку которая будет вне матрицы? Мы упорно рисовали линии и смотрели на их пересечения, на то что они образуют какие-то стрелочки. И езще может я ошибаюсь но точно такую же точку можно было получить с другой стороны от матрицы (там ведь не одно решение задачи есть)

Эта другая точка поподала на болота. И подъезда к этой точке не было.

__kostya 23-12-2007 18:39

Цитата:

Сообщение от Potaki
Эта другая точка поподала на болота. И подъезда к этой точке не было.

в данном случае ждем комментариев ;)

Фрай 23-12-2007 18:39

Цитата:

Сообщение от Potaki
Эта другая точка поподала на болота. И подъезда к этой точке не было.

а третья точка, которая получалась на пересечении диагонали несостоявшегося квадрата и гипотенузы прямоугольного треугольника? (во загнула=\)

Батон 23-12-2007 18:43

Цитата:

Сообщение от Фрай
а третья точка, которая получалась на пересечении диагонали несостоявшегося квадрата и гипотенузы прямоугольного треугольника? (во загнула=\)

Можно заметить, что там получалось гораздо больше точек.. Помимо трёх этих точек ещё есть точка, на которую указывает стрелка. И все эти точки получались только при данном повороте стрелки. А ведь существует ещё 4 варианта поворота, так что количество возможных вариантов - 16.

Игра не понравилась.

PaHa 23-12-2007 18:48

Собственно самый главный вопрос: когда статистика и комменты то будут?

-=NRGize=- 23-12-2007 19:05

Понравилась игра, места и задания хорошие.

Potaki 23-12-2007 19:34

Цитата:

Сообщение от PaHa
Собственно самый главный вопрос: когда статистика и комменты то будут?

Пока все спят. Ответ будет позже.

Muzzy 23-12-2007 19:35

Игра оставила смешанные чувства. С одной стороны вожделенное изобилие КО3. С другой стороны извращенно куримые задания. В общем и целом - за места определенно 5, а за все остальное надо много думать над оценками....

ЗЫ: Грована, пивас с меня ;)

Sgushchenka 23-12-2007 19:42

Спасибо за игру! Спасибо за большое число бонусов для кц - было чем заняться, хотя в моменты, когда присылалось очередное задание, ничего кроме "ой мля..." не вырывалось (=

Alexxandra 23-12-2007 19:46

Цитата:

Сообщение от Potaki
Эта другая точка поподала на болота. И подъезда к этой точке не было.

но из задание не было понятно, что надо ехать именно в точку, которая вне точек... идея с самим задание очень понравилась, но по мне так надо было немного доработать :)

Офигенные места(других в пригороде быть и не может), но код мелко написанный маркером тратил на себя кучу времени. И не всегда из задание было понятно точное место поиска в недострое.

Laww 23-12-2007 19:53

Орги, спасибо вам огромное за игру. Когда по окончанию игру мозха нет, значит игра классная была! Основные задания в меру сложные, но раскуриваемые. Бонусы для КЦ - просто пять баллов. Их было столько, что сетевуху не было времени даже поставить, да и некуда вообщем =). Бонус с museum.ru - просто офигенный, слов нет =) Машка, респект! Единственное, пожалуй что не порадовало, так это распределение уровней по зоне: как-то основная линия было больше к Ломоносову сдвинута. Да и много мест палилось =). Но сами места - мегазачотные, особенно, бомбарь, башня в Михайловке и завод в Бронке. Супер!
З.Ы. Спасибо большое за поздравления. ОЗДРы и Крейзи, поздравляем. УРА!
З.Ы.Ы. Ребят, всем спасибо, кто останавливался у нашей машинки, которая попала в ДТП. Ребята в порядке, машине - хуже, но все поправимо. Спасибо большое!

Lazz.R 23-12-2007 21:25

Цитата:

Сообщение от PaHa
после взятия кода был в полной уверенности что стрелять не будут, хорошо хоть что маску надел

А они еще и потом стреляли? Хех =)

SM 23-12-2007 21:26

Спасиба! Орги без лимитные)))
звездец! На игру совсем не собрались и играли отвратительно(( Места не плохие, но задания(формулировки) совсем не понравились. Раскуривая получали по 3-4 варианта ответа и несколько раз приезжали НА СОВСЕМ другое задание или вообще брали левый Бонус, который еще даже не раскурили)))) Порадовал агент матрицы в задание с Гейтсом и окнами. У него явно "матрица" была не компьютерная, а теплая из Ленты24:D

Romalek 23-12-2007 21:27

Задание с 9 точками в яндексе:
Вобщем как соеденить 9 точек 4мя прямыми надеюсь все поняли?..)) при таком соеденении появляются 2 точки, выходящие из квадрата (матрицы) про что собственно и говорилось в подсказке.
Действительно в квадрате 4 варианта соедениний, а следовательно возможных 8 точек, выходящих за квадрат, но во первых почти все эти точки либо попадали в болота и залив, и что еще важней - в данной схеме квадрат был не ровный, если рисовать в большем масштабе "улица" (при таком масштабе видны оттдельные здания на спутниковой карте) то при неправильных вариантах точки не ложились на одну прямую......

В любом случае приношу извинение за это задание, т.к. оно не было должным образом оттестировано.... на самом деле наоборот очень хотелось, чтоб оно было максимально простым, и команды как можно быстрее и проще попадали на ТЭЦ с лазерами.... жаль что не получилось:(

Задание в зеленогорске:
(Очень много улыбок) это был NoBashen бонус, и лучше вам не знать где хотелось сделать его изначально..... :D

Спасибо всем кто был в бомбоубежище за позитив, и спасибо за все отзывы и критику....:) :) :)

Ksyu 23-12-2007 22:00

а кто взял завод в бронках, а?
где там код был?
мы полтора часа там прошарились и слили в итоге :(

PaHa 23-12-2007 22:03

Так получается часовой бонус был в Зеленогорске у памятника таксе?
ЗЫ А его взял хоть кто-нить?

-=NRGize=- 23-12-2007 22:08

Цитата:

Сообщение от Ksyu
а кто взял завод в бронках, а?
где там код был?
мы полтора часа там прошарились и слили в итоге :(

Один код наверху в башне, на одном из последних этажей, другой в подвале, там где свечки.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:12.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.