Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   NoLimits "Ocean's Eleven" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1585)

грициан 14-09-2008 20:22

Цитата:

Сообщение от katrina
Плюс мульон. Тока и про рулетку и пинту тож

Рулетка: сумма цифр на всех рулетках (666).
Пинта: перевести английскую пинту в граммы.
Цифро-буквы: http://mi3ch.livejournal.com/1329922.html

system error 14-09-2008 20:30

Цитата:

Сообщение от marlboro_
Было дело, вынесли, когда прехала 1 команда, уже лазать не хотелось.
Как понимаю это сделала первая команда ) т.к. после них уже дверь стояла рядом.

Ну вроде мы были на месте не первыми, хотя не знаю.. но когда уходили дверь стояла на месте ... и лезли мы через окно на 2ом этаже

Riannon 14-09-2008 21:00

Цитата:

Сообщение от Borixxx
Без окон без дверей,полна жопа огурцов..-это ножницы:D

+ тыщо!

очень странная логика, очень... :confused: Поэтому положительные эмоции от игры только из-за мест! Места шикарные, конечно!!! :rolleyes:

DrevoReZ 14-09-2008 21:02

Цитата:

Сообщение от system error
На мой взгляд распределение мест по зоне (по крайней мере у нас) получилось ужасное. Первые 4,5 часа играла левая часть зоны и мы стояли на месте и тупили. (за первые 4.5 часа только одно задание в правой части зоны было ;) ). Потом помойму воообще не останавливались и летали между заданиями и бонусами на весьма приличной скорости ( по 160 км в ч ) по дорогам весьма сомнительного качества. Но тем не менее с утра был на позитиве ;)

У нас была диаметрально противоположная ситуация, первые 5 часов задания были в правой части зоны. Но простоя совершенно не заметили, очень увлекла раскурка заданий и бонусов, ну и парочка полевых бонусов в левой части в районе часу ночи.

Private Detective 14-09-2008 21:06

Пока задания были в правой части мы слева абсолютно не скучали... :-D

Totoshkin 14-09-2008 21:50

Цитата:

Сообщение от buhangel
имеетются вопросы:
кто вынес дверь в подвал?

Извините, это я. Не разобрался сразу как в дом войти. =)

Цитата:

Сообщение от Professor
Играл первый раз

Илья, а за кого вы играли? =)

Впечатления от игры позитивные. Приятные места, вежливые заботливые дружелюбные агенты. Все супер!
Осн. печатление от игры: NLS - чудная команда! =)

Тоже показалось, что задания были скучкованы. Ну и логика некоторых заданий показалась непонятной даже после 2-й подсказки. А еще обломно было через минуту после слива найти последний код в Невдубстрое, но это так..

Professor 14-09-2008 21:55

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Извините, это я. Не разобрался сразу как в дом войти. =)


Илья, а за кого вы играли? =)

За Идиотов. Под утро, кстати, подтянулся еще один экипаж (Лансер, команда necx), который как-то за 15 минут умудрился долететь от Питера до Синявино и взять там код, параллельно осваивая Фомкософт для игры =)

Мерецкая 14-09-2008 22:26

Спасибо всем за игру!

Ребят, а действительно мы были настолько незаметны на обочине, под табличкой "Мяглово", что вы проезжали мимо, разворачивались, уезжали в другую сторону...а потом наконец-то приезжали...

Lios 14-09-2008 22:45

Цитата:

Сообщение от marlboro_
:D
Идиоты и у нас отожгли.
Звонит нам часа в 3 ночи КЦ и говорит, на вашем уровне 2 команды: Идидоты и кажется ОЗДР.
Сквинч поставил на то, что первым приедет ОЗДР, а я на то что Идиоты, но приедут с другой стороны.
итак проходит время, смотрим: едет машинка, остановиласть перед поворотом... но вместо того, чтобы повернуть и подъехать как все по проселку к недострою, выбежали люди и побежали с фонариками куда-то в лес ...
Идиоты... побегав с минут 15 по лесу в 200м от недостроя, свернулись и куда-то уехали. Через 10 минут приехали ОЗДР. Еще через 10-15 вернулись идиоты ))))

Чево-чево?? о_О По-моему, вы нас с кем-то путаете!
Мы свернули на дорожку с ленточкой, увидели агентов, подъехали (заперев при этом два или три экипажа конкурентов), высадили двух человек и поехали переставляться на боковую дорожку (чтобы отпереть эти экипажи), пока уезжали, к нам подбежала наша Наташка и сказала, что нужны все игроки, поэтому мы сначала доехали до боковой дорожки, там "разминулись" с ещё одной какой-то командой (одним экипажем), и после этого прибежали обратно (но прошло максимум 3-4 минуты!).

marlboro_ 14-09-2008 23:01

Цитата:

Сообщение от Lios
Чево-чево?? о_О По-моему, вы нас с кем-то путаете!
Мы свернули на дорожку с ленточкой, увидели агентов, подъехали (заперев при этом два или три экипажа конкурентов), высадили двух человек и поехали переставляться на боковую дорожку (чтобы отпереть эти экипажи), пока уезжали, к нам подбежала наша Наташка и сказала, что нужны все игроки, поэтому мы сначала доехали до боковой дорожки, там "разминулись" с ещё одной какой-то командой (одним экипажем), и после этого прибежали обратно (но прошло максимум 3-4 минуты!).

Возможно,
С паличным мы никого не ловили ))) но на тот момент на нашем уровне было только две команды.
Методом исключения, и специфики названия команды, мы решили что в лесу исследуют растительность не ОЗДРы )))

Спасибо всем кто был на нашем уровне, было очень позитивно.

Moecus 14-09-2008 23:13

Цитата:

Сообщение от Lios
Чево-чево?? о_О По-моему, вы нас с кем-то путаете!
....

Спасибо всем, кто играл!
Отдельное спасибо звонившим мне людям за спокойствие.
Ёщё раз сори за мой взбесившися "кип" отправлявший сообщения с первым полевым бонусамом частями...

2 Lios.
звонок.
-Это Идиоты. У вас агенты случайно не уснули.(всё очень вежливо)
-Секундочку.

-Мальборо, что там у вас??
-Приехали Идиоты не доехали до нас метров 30, остановились и ломанулись в лес.Ща бегают там с фонариками.

:D

FLUGgER 15-09-2008 00:01

Цитата:

Сообщение от marlboro_
Возможно,
С паличным мы никого не ловили ))) но на тот момент на нашем уровне было только две команды.
Методом исключения, и специфики названия команды, мы решили что в лесу исследуют растительность не ОЗДРы )))

Спасибо всем кто был на нашем уровне, было очень позитивно.


Это был ОЗДР. За несколько минут до появления информации о красных ленточках на деревьях у нас умерла связь. Как итог- не туда свернули... :mad:

Diablo 15-09-2008 00:39

Огромное спасибо Волшу, за то что было не так скучно стоять в кисельне на одном месте с 21-30 до где-то половины пятого...и спасибо экипажу SFZ, пришедшему на помощь нашим в районе Назии ;)

Fomka 15-09-2008 01:05

Игра оставила неоднозначные впечатления. По динамике (точнее, статике) очень напомнило игру двухнедельной давности. Либо едут два экипажа и один из них не успевает доехать, либо едет один и затупает на месте на полтора часа. Наверное, это просто мы такие идиоты... но всё же зона игры опять неоправданно растянута, имхо.
И ещё... вспоминается старая детская загадка. "Что такое: сначала ни хуя, потом хуякс! хуйнюшки-хуйнюшки-хуйнюшки... и опять ни хуя?" Нет, неправильно, это не салют. Это полевые бонусы в этой игре :D Реально, как-то нехорошо, когда 2/3 игры поле вообще нечем занять, а оставшуюся треть игры одновременно активно по 4 полевых бонуса, действующих всего час.

Теперь позитивное =) Понравились шифровки заданий и бонусов (хотя некоторые до сих пор не понимаю, как надо было разгадывать). Расскажите, где в итоге были полевые бонусы про тень волка и про регионы России?
Понравились места... хоть и удалось увидеть всего 3 задания, но каждое из мест было красивым и нестандартным. Прикольный девайс с вращающимися стрелочками. Приветливые и вежливые агенты.
Спасибо за игру в новой зоне. Штурманить по незнакомым местам всегда интересно. Давно хотел побывать в Волхове, Новой и Старой Ладоге =) Хотя крепости и ГЭС так и не удалось посмотреть, жаль)

ЗаяЦ 15-09-2008 01:11

Цитата:

Сообщение от Fomka
ГЭС так и не удалось посмотреть, жаль)

у нас уровень был запасной - мостик старый в волхове!..
оттуда действительно оч красиво смотрится волховская ГЭС! особенно ночью!..
советую как-нибудб все-таки взгянуть на это чудо!)

Laww 15-09-2008 09:22

Цитата:

Сообщение от В.Н.
у нас уровень был запасной - мостик старый в волхове!..
оттуда действительно оч красиво смотрится волховская ГЭС! особенно ночью!..
советую как-нибудб все-таки взгянуть на это чудо!)

Ага, мостик прикольный =)

Potaki 15-09-2008 09:55

Всем спасибо за игру.

Приношу извинения за проблемы с интернетом в начале игры (интернет во всей гостинице отключили сразу после старта игры). В связи с этим бонусы начались чуть позже планируемого и от Темы. Но вроде никакой путаницы не произошло.

Комменты по бонусам будут в статистике. Пока лишь скажу, что задание с тенью волка по идеи должна была вывести вас на старую ладогу, а с регионами на ЛЭП над Невой перед Шлиссем. Объяснение будет в комментах.

Еще раз спасибо.

Йокс 15-09-2008 10:19

И еще раз спасибо всем командам огромное за то что играли и выигрывали.

Отдельное спасибо за конструктивную критику. Как и штурманить, делать игру по новой, "необъезженной" зоне было как минимум необычно =)

Места по зоне старались распределить как можно более рационально, но, вы же понимаете, "случайный" параметр в агт не позволили всем командам получать задания ровненько, а раздавал их то половину в левой части а потом в правой, то наоборот.

За мной и potaki были бонусы. Полевые было принято решение выдавать именно в том формате, как было, из-за жестокой нестабильности коннекта к интернету. Вообще, конечно, по хорошему их нужно было дифференцировать для каждой команды по времени.

Спасибо всем кто думал или просто выдавал "простейшие ответы под утро". Вообще, уважаемый Код Опасности, не могу не написать отдельно Вам, Вы уж извините. Почему Вы умудряетесь получать удовольствие от игры и делиться им с организаторами только в случае побед? - мне не понятно. Ну и конечно говорить агентам на уровнях - почему я должен знать что это Пикассо.. не, не должны. а портить настрой не надо имхо.
Ремарка. Информация с еще одного уровня "Разметелево":
"
А говорить агентам -"можно я вас убью? хоть что нибудь да запомнится..." при этом оставаться на обочине и не идти делать задание, хотя я честно предложила хотя бы посмотреть как взрывают сейф..."

Извините.

Порадовал уровень с вышкой в Кировске. Под утро был готов его снять, т.к. слили почти все. Но потом его получили Идиоты! ) Идиоты я вас обожаю!)))

Ну и мои поздравления Факерам (единственная команда, взявшая бонус с покером), ОЗДР, и ОтВинтам (хорошо идете!))
Отдельный респектище Брейкерам. Такого позитива от КЦ и в целом заряда бодрости и нацеленности на победу не видел давно. Молодцы!!
И сожаления в сторону Драйва. Так обидно было смотреть как пол-игры шли первые, а потом уснули -(

Комментарии к заданиям и бонусам, надеюсь, будут сегодня к ночи, максимум завтра в АГТ. Спасибо Вам, друзья!

kropp 15-09-2008 10:49

Цитата:

Сообщение от Йокс
Вообще, уважаемый Код Опасности, не могу не написать отдельно Вам, Вы уж извините. Почему Вы умудряетесь получать удовольствие от игры и делиться им с организаторами только в случае побед? - мне не понятно.

Йокс, связь тут абсолютно противоположная: если мы получаем удовольствие от игры - мы выигрываем, нас в таком случае не остановить ничем :)
А в этот раз просто не попали на одну волну...

И приношу извинения за Пикассо, разберусь, в чем было дело.

kropp 15-09-2008 10:51

Про саму игру: поле в востроге :) все места, где были, очень понравились! Агентские уровни - просто супер.

А вот задания... Кажется ни одного до первой подсказки не раскурили, очень жду комментов.

В любом случае, спасибо вам за игру!


Часовой пояс GMT +3, время: 07:17.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.