Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Знакомьтесь, Dead-line" - игра 01-02.11.08 от инициативной группы (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1685)

Mrak 02-11-2008 16:09

оргам спасибо за игру - позитииииив !!!

Фрай 02-11-2008 16:14

камрады, спасибо за положительные отзывы) очень приятно слышать, что не зря старались) народ отоспится - будут комментарии. надеюсь, что после этого большая часть вопросов отпадёт.
отдельне спасибо идейному вдохновителю (Юниту) за идею уровня, который никого не оставил равнодушным:D

Zlo 02-11-2008 17:39

гавно

Muzzy 02-11-2008 17:40

Да вроде бы неплохая игра была. Задания где были - понравились. Одна тока "Сисечная на Мясной" чего стоит :D Сталкер тоже вполне достойный уровень. А вот задания местами повергли в уныние. Похоже, пресловутые лыжи сегодня достались нам. И что самое грустное - жуууууууткая затянутость игры. На кой было начинать ее в 23 - непонятно.

PaHa 02-11-2008 17:43

Ну как бы рабочий день все-таки. Потому и в 23.

DrevoReZ 02-11-2008 17:48

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Что категорически понравилось)))
- Сталкер на треугольнике
- Коллектор
- Концепция заданий
- Распределение уровней

Что ооочень не понравилось
- Задание с ЖЖ
- Фраза "Мы против алкоуровней", из-за которой мы сначала минут 15 пытались играть с алкогольной содержащей напитков...
- Несоответстквие кода опасности на Сортировке...

+1

От себя добавлю:
+ места отличные, ко1 было много, но когда приезжаешь хоть на одно из заданий - мясная, ко6 или труба, они окупают все ко1 =)
+ все уровни, кроме ко6 показались достойными часа на их выполнение

- жаль было видеть ко6 только после второй подсказки, имхо часовая игра немного не для такого уровня, сделали бы по крайней мере задание ну совсем простое, мост газа запутал. Нашли 2 кода очень быстро, а третий немного времени не хватило, обидно =(
- подорвался настрой на светофорах, когда код нашли, а агт требует его уточнить, поле бегает и смотрит еще раз и еще, и тут настает слив...

Еще меня мучает вопрос. Какой был бонус-ключ на Мясной улице? Мы нашли D167L на потолке подвала. Я и еще несколько человек на него смотрели и сошлись во мнении, что это именно D167L и никак иначе. Какой на самом деле был ключ?

Bar-Boss 02-11-2008 18:01

На счет запорожцев - наши могли бы слить уровень, если незадолго до игры не посмотрели бы следующую ссылку:
http://lleo.aha.ru/xix/index.shtml
На игре им показали вот это изображение: Пацаны занимаются этим без девченок!!!!!!

Stebok 02-11-2008 18:06

Цитата:

Сообщение от sinner
от дальнейших комментариев я воздержусь до открытия статистики.

просто вся игра была построена на боянах.я,к сожалению,достаточно недавно перестал спать по ночам :)

неприятно чувствовать себя идиотом,когда вся игра происходит вокруг твоего дома,а ты не можешь даже версию родить ни по одному заданию....


Вот любимый мой пупсик,неправда это.Очень хотели сделать НЕ по боянам и я считаю что в основном это удалось.А насчет чуйств,ну все мы когда то чувствуем себя идиотами,поэтомц они ВЕЧНЫ;)

Ol'ka 02-11-2008 18:19

Так, собираем разбегающиеся по углам мысли! :)

С темой игры нам, конечно, повезло! :) Сложность на самом деле была больше в том, что каждое задание начиналось с того, чтобы определить, где там название команды, где позывные игроков, а где уже значимая информация! :) "Эммм... А Тринити - это ник? Или все-таки указание на 3?" :)) Ну и народ в поле вечно срывался на "Так, ОЗДР -что это?! Это точно должно что-то значить!!!" :D
В задании про BloodBrothers ребята вполне логично вышли на какое-то кладбище, потому что "Кровавые братья тут неспроста!"
В общем, было очень весело! :)) Хоть логика и не всегда казалась логичной.

Понятно, что бонус КЦ с фразами мы не взяли. Зато теперь можно будет узнать кучу всего нового! Но фразы 4 мы-таки разгадали! :)

По заданиям:
- с радугой тупили долго... пока не слили. Жаль. Зато выяснили, что не все в команде знают порядок цветов радуги, будем воспитывать! ;)
- очень обидно с Мясной. Версия появилась быстро, но пока экипаж туда доехал, пришла подсказка про эти Пиво и сиськи, ой, мясо, простите, и увела совсем в другую сторону. Экипаж стоял на Мясной и от нечего делать разгадывал какой-то бонус... А потом: "Э, вы еще там? Дом 3, во двор! БЫСТРО!!!" :)))
- вопрос: там, где коды в люке, как надо было на правильный выйти? Мне продиктовали 18 или 19 кодов с датами... Я, честно, просто выбрала те, где были 6 цифр, и вводила подряд :). Третий подошел :o Но как-то ведь его можно было вычислить?
Из конкретного все пока... ;)

Больше всего, конечно, сносила мозг любимая команда! :D Не все 4 экипажа смогли сразу перестроится на систему "хорошая версия? - едьте и проверяйте!". Ну и темы "Мы там-то видели бегающих людей с фонарями, запомните место!", конечно. А то, что не факт, что это правильное место, народ не думал. Так кто там нам Газовом мосту копошился? ;))

Вооот. А вообще мне, как КЦ, игра понравилась. Очень радостно и динамично. И второй половине КЦ тоже :) Только вот с фотками капитанов она очень расстроилась... Никак прийти в себя не могла, билась головой об клавиатуру и кричала мне в ухо (мы в Скайпе общались): "Да это он!! Точно тебе говорю! Я не верю, не может быть!!!". Пока я ей правильные ответы не послала - не успокоилась! Я уж думала совсем ее потеряла! :D

Команде вроде тоже понравилось, просто еще не все проснулись и поделились мнением! :)

В общем, извините, что много, я еще под впечатлением! :o

Спасибо большое за игру!!!
Теперь мы знаем много ников, осталось узнать людей! ;)

ЗЫ: и да, с АГТ я затупила... Не всегда вовремя вспоминала про то, что все ключи, и бонусные в том числе, надо вбивать одновременно... В итоге, 1 потерянные бонус, который в итоге не зачли... :( Себя тоже буду воспитывать!
А так были бы аж 12-е! :p ;)

dab 02-11-2008 18:24

Цитата:

Сообщение от sinner
каааак????даже ты не знал,что это боян с радугой,который моментально бы раскуривался,как и все остальные задания,ЕСЛИ Б НЕ ЗАКРЫТАЯ СТАТИСТИКА???
хотя мы этот уровень слили.потому что надо быть либо барменом,либо иметь пару часов и пару сотен мегабит...сначала чтоб дословно,по буквам,продиктовать названия в кц,и потом пробивать цвет каждого :(((

мы вот сидя в машине и смотря на фотку этой стенки сделали минут за 10-15...ну никак не 2 часа...
искал в яндексе только 2 названия ради цвета

dab 02-11-2008 18:33

Цитата:

Сообщение от DiaWorD

P.S. Перебора КО-1 не было. Желающие бегать все время по КО-2+ и КО-3 могут добровольно увеличить командный взнос до пары-тройки сотен килобаксов и попросить оргов в следующий раз отгрохать несколько аатличных небаянных недостройчиков, с блекджеком и шлюхами.

+1

bufon 02-11-2008 18:40

Инициативная группа вы молодцы!!!
Игра действительно была динамичной и интересной...
по плюсам и минусам соглашусь с предыдущими ораторами, а от себя хочу сказать, что наверно, не стоит частить с подобными играми, где игру делает сборная.... т.к.рано или поздно уподобимся дозорам где уровень разгадывается по первым буквам или звукам задания (потомучто будем хорошо знать логику составления задания)...
кстати действительно игра получилась для довольно узкого круга игроков, которые улыбались и получали удовольствие видя свои ники и характерные описания команд :-) ... возможно это несколько неуважительно к игрокам новеньким или тем кто не имеет возможности быть на общих тусовках...

Velkopiterskij 02-11-2008 18:45

Цитата:

Сообщение от dab
мы вот сидя в машине и смотря на фотку этой стенки сделали минут за 10-15...ну никак не 2 часа...
искал в яндексе только 2 названия ради цвета

Ну вот тоже недолго, хотя и в кц.
И, конечно, путаница который синий, а который голубой.

Хотя логика заданий настолько разнообразна, что переходить от одного к другому было иногда тяжело.

А уж сколько нового про шурпу было почерпнуто из жж. Скажите, а чем принципиально было именно это слово? А то я ещё много узнал про УГТУ.

ЗаяЦ 02-11-2008 18:51

Цитата:

Сообщение от dab
мы вот сидя в машине и смотря на фотку этой стенки сделали минут за 10-15...ну никак не 2 часа...
искал в яндексе только 2 названия ради цвета

+1
5 из 7 названий и переводить не надо было!..

UrdgiN 02-11-2008 19:09

Орги! Спасибо ВАМ!!! :)

KirKiller 02-11-2008 19:10

Цитата:

Сообщение от Ol'ka
А так были бы аж 12-е! :p ;)

Ну что ж. С боевым крещением ;)

dab 02-11-2008 19:10

Цитата:

Сообщение от В.Н.
+1
5 из 7 названий и переводить не надо было!..

мы искали абсент и эль
все остальное и так понятно было

Ol'ka 02-11-2008 19:12

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Ну что ж. С боевым крещением ;)

Спасибо большое! :)))

KirKiller 02-11-2008 19:15

По игре.
В целом все было неплохо, но не для блица. В принципе выше уже все сказали по этому поводу. 4 слитых задания фактически из-за нехватки времени это многовато.

Moecus 02-11-2008 19:44

Цитата:

Сообщение от Ol'ka
Так, собираем разбегающиеся по углам мысли! :)
многа букаф... ;)

воспитывать... аш-аш... :D


Часовой пояс GMT +3, время: 09:54.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.