Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "12 стульев" от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3432)

ZORGer 30-08-2010 07:55

Цитата:

Сообщение от Grom
код был написан черным маркером на верхней поверхности этой стрелы.
http://habreffect.ru/files/7a4/28ed80df7/Фото-0002.jpg
прошу прощения за качество фото (мобила + диггер).

А какая-нибудь из команд этот уровень вообще сняла?

Хы, черным маркером на черном металле, очень здорово)) Предположу, что на дневном свету он так ярко не выделяется, как ночью под светом фонарика.

nata3016 30-08-2010 09:34

Цитата:

Сообщение от ZORGer
А какая-нибудь из команд этот уровень вообще сняла?

Хы, черным маркером на черном металле, очень здорово)) Предположу, что на дневном свету он так ярко не выделяется, как ночью под светом фонарика.

Если я не ошибаюсь, то Маньяки этот код взяли.

KirKiller 30-08-2010 09:38

Цитата:

Сообщение от ZORGer
А какая-нибудь из команд этот уровень вообще сняла?

Хы, черным маркером на черном металле, очень здорово)) Предположу, что на дневном свету он так ярко не выделяется, как ночью под светом фонарика.

Взяли Маньяки и, по моему, Брейкеры
Причем Маньяки его взяли достаточно быстро.

Jaguar 30-08-2010 10:02

я брал код на стреле!

Приехали на уровень двумя экипажами, но ни у одного не было веревки прописанной в стаффе! Взяли два буксировочных троса, сцепили между собой! на конце который закидывали на лестницу привязали камень для массы, закинули на лестницу и спустили конец!
После чего один конец троса Микс, другой Джефф! и я залезал как по канату - по буксировочному тросу!

забравшись наверх, сразу обратил внимание на конец лебедки, но решил сначала все осмотреть (даже будочку осмотрел и нашел дверь в зал, но не полез) - вернулся к лебедке, осмотрел все опоры...ну и полез по ней, до самого конца долезать не надо было...буквально долез до середины, (практически не выползая за край крыши) приподнял голову и увидел код! осталось тока прочитать. Читался код без каких либо проблем.

Спускаться было еще проще по тросу, подняли конец троса, я сделал себе для ноги опору, и меня просто спустили!

Yucos 30-08-2010 10:12

Цитата:

Сообщение от Jaguar
я брал код на стреле!


Яга, с тобой то все понятно, было бы странно, если бы ты не залез туда :D

Jaguar 30-08-2010 10:18

Цитата:

Сообщение от Yucos
Яга, с тобой то все понятно, было бы странно, если бы ты не залез туда :D

:D это комплимент или как??!!

DrK 30-08-2010 10:27

А я вот о чем сказать хочу. Мы вчера с Агазелой решили фильм пересмотреть. Гайдаевский, семьдесят первого, сцуко, года. Ржали как лошади; а потом стало грустно за игру, и кроме как "такую тему засрали" мыслей больше не было.
Дело вот в чем. Когда мы берем тему для игры по конкретному первоисточнику, мы хотим поместить игроков в атмосферу первоисточника, в шкуру главных героев, так сказать. Кто из игроков на прошедшей игре ощутил себя Великим Комбинатором? Хоть на пять минут, а? Уверен, что в штабах такого ощущения не было. А в поле?
А если нет атмосферы, то это не тема игры, а так, обертка для заданий. Ильфа и Петрова же не переплюнешь. Так, может, и не надо?

PS: читать обсуждения веревки не менее грустно, но это другая тема совсем.

Odin 30-08-2010 10:54

Цитата:

Сообщение от slavnayaya

стихи будут выложены?*) не, ну так, чисто поржать)

Для стихов надо отдельную тему создавать в ветке "Приколы" )))

Yucos 30-08-2010 11:01

Цитата:

Сообщение от Jaguar
:D это комплимент или как??!!


это констатация факта!!! :D

bastet 30-08-2010 12:34

Эта игра, конечно, намного меньше удалась, чем предыдущая. Не вижу ничего прикольного в бесконечных цитатах в заданиях, под конец уже очень надоело зачитывать для экипажа целые абзацы. Думаю, если бы на задания отводилось не 1 час, а хотя бы 1-15, игра бы всем понравилась намного больше. И атмосферности я никакой не заметила =(
Понравилось искать бонусы с шахматами.
Жаль, что по веревке залезть у меня силенок не хватило (наши как по канату залезали).
А с веревкой... К сожалению, чем больше ответов на свои вопросы люди получают перед игрой, тем больше появляется информации, к которой можно прикопаться после игры.
Спасибо за игру!

meatgrinder 30-08-2010 12:50

Отличная сумбурная игра, оргам спасибо

ReFeRy 30-08-2010 12:58

Цитата:

Сообщение от Grom
код был написан черным маркером на верхней поверхности этой стрелы.
http://habreffect.ru/files/7a4/28ed80df7/Фото-0002.jpg
прошу прощения за качество фото (мобила + диггер).

Чьерт побьери, была бы ночь - точно полез бы дальше, а так остановился чуть выше середины этой стрелы - оттуда самый конец, где код - не видать было :(

Potaki 30-08-2010 13:00

А игра то зачетная?)) А то уже понедельник, а критериев оценок так и нет)

ZORGer 30-08-2010 13:03

Цитата:

Сообщение от ReFeRy
Чьерт побьери, была бы ночь - точно полез бы дальше, а так остановился чуть выше середины этой стрелы - оттуда самый конец, где код - не видать было :(

Да дальше лезть было опасно, она же раскачивалась, а внизу 4 этажа..

Velkopiterskij 30-08-2010 13:19

в ожидании начала игры.
http://www.youtube.com/watch?v=Uv5Jywk4d3g

Jaguar 30-08-2010 13:27

Цитата:

Сообщение от ReFeRy
Чьерт побьери, была бы ночь - точно полез бы дальше, а так остановился чуть выше середины этой стрелы - оттуда самый конец, где код - не видать было :(

а вы как лезли? наверное стоя пройти хотели по ней?

Лично я лег на нее, и нормально опираясь ногами на опоры по балке и держась руками пролез.

DblMok 30-08-2010 13:45

Цитата:

Сообщение от Potaki
А игра то зачетная?)) А то уже понедельник, а критериев оценок так и нет)

главное, чтобы у каждого был свой собственный критерий и оценка, а не "массовая истерия" ;)

Laww 30-08-2010 14:00

Цитата:

Сообщение от Grom
код там писал я. повторюсь, что я видел код, не долезая до конца "стрелы", а просто встав на середину этой "стрелы", где у нее "ноги", край крыши при этом находился в метре впереди от меня. с лестницы код не увидеть.

стоило написать в задании КО4 или КО3+? или не стоило вообще писать его на стреле?

Стоило подумать о безопасности достаточно большого количества человек из проекта вот и все. Да, может быть в задании завысить КО. Возможно сделать указание в задании или на самом кране нарисовать стрелку. Это уже частности. Я тебе и около Мака говорил, что ты можешь быть самым крутым и бесстрашным экстремалом-говнолазом, но когда ты отвечаешь за жизнь других людей, надо предусматривать абсолютно все мелочи.
Цитата:

Сообщение от Grom
насколько я понял на брифинге утром, это Jefff снял дверь с петель, либо я все же неправильно его понял.

В хозяйство чтоль утащить хотел? :D
Цитата:

Сообщение от Grom
Какие конкретно коды? Или все вообще?

Речь идет конкретно о коде на кране, о коде в Дубках. О тех кодах, которые у меня лично вызвали недоумение.

Yohanga 30-08-2010 14:22

Как-то не очень эта игра получилась....
Понравилось очень задание с потопом, респект агентам=)))
Задание со схемой нахождения кода какой-то трэш... И недостройчик клевый и задумка интересная, но вот честно, было неприкольно....
Очень не порадовала лиса, которую мы по мокрой дороге в городе (!) догоняли на 140 км/ч... Когда поравнялись с ней, нам из машины помахали ручкой, нажали на газ и уехали вперед... Это была вполне себе стандартная лиса, и такая скорость была явно не оправдана. Мне вот просто интересно нафига?

ПолтерГЕЙТС 30-08-2010 16:13

Из Коце игра не понравилась, задания выглядили так: Возьми текст задания, сравно с оригиналом, найди 10 отличий.

По отзывам из полей, лиса гоняла, как бешенная, а тем временем задания должны иметь способ браться без нарушения законов РФ. За это буду снижать оценки. В следующий раз такую лису буду брать методом бревно через дорогу, игра ведь экстремальная!

и да
http://yandex.ru/yandsearch?text=%D1...lid=46510&lr=2


Часовой пояс GMT +3, время: 11:11.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.