Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   6 игра X сезона от команды CodeBreakers 12-13 ноября : News Agency (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4678)

ZORGer 07-11-2011 11:16

Fomka, сколько у Идиотов планируется экипажей на эту игру? Если не секрет.

prinncessa 07-11-2011 11:32

Цитата:

Сообщение от Fomka
Про количество экипажей и их распределение - вопрос стратегии...
Можно делиться по одному экипажу на задание, чтобы собирать утешительный балл с каждого, а можно собрать силы воедино и бросить на ближайшее пришедшее, чтобы выиграть флаг... При второй стратегии от количества экипажей результат зависит не сильнее, чем на обычной игре.

вот не соглашусь.. если у тебя висит доступными 5 заданий. и у тебя 2-3 экипажа. пусть даже первое ты возьмешь первым, получишь за него 7 баллов. а остальные либо по 0 либо по 1.. итого около 11. а если все задания взять например даже третьими - то 15. а для этого нужно наверное побольше экипажей..

Fomka 07-11-2011 11:35

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Fomka, сколько у Идиотов планируется экипажей на эту игру? Если не секрет.

А это имеет значение? Моя позиция не зависит от того, сколько экипажей у нас выходит на текущую игру, 3 или 8. Я принципиально против искуственно вводимых ограничений на количество экипажей в бДЛ.

ZORGer 07-11-2011 11:43

Цитата:

Сообщение от Fomka
А это имеет значение? Моя позиция не зависит от того, сколько экипажей у нас выходит на текущую игру, 3 или 8. Я принципиально против искуственно вводимых ограничений на количество экипажей в бДЛ.

Понятно.
Просто мне показалось странным, что ты не видишь, как мне кажется, очевидных преимуществ большого числа экипажей в данной игре. Поэтому, я решил, что у вас, видимо, просто много экипажей набирается, и ты таким образом защищаешь интересы своей команды.

Paltus1317 07-11-2011 11:44

Цитата:

Сообщение от Fomka
Я принципиально против искуственно вводимых ограничений на количество экипажей в бДЛ.

В таком раскладе, конечно, не будем ничего ограничивать.

Го 07-11-2011 11:54

100500 экипажей с неподготовленными игроками вам помогут примерно так же и полное их отсутствие. Команда собравшая 6-7 прошареных экипажей имеет повышенные шансы выиграть данную игру, но с тем же успехом таким составом она может выиграть и любую другую. Оптимальное количество экипажей - 5. По числу одновременно открытых заданий. Меньшее количество можно компенсировать быстротой поисков и работой КЦ. Но до определённой степени. Все, что больше 5 - даёт возможность посылать +n машин на каждое задание. Но больше 5 все равно взять не получится.
Господа, радеющие за ограничение количества машин, какую цифру вы предложите?
Да, по-поводу фотошопа - в изначальной версии, честно говоря, была фраза любой графический пакет, например Adobe Photoshop. Программа нужна для компенсации кривизны присланых фотографий.
Вообще, жирность тролления уже как-то за пределами. Далеко не первая игра, где в стаффе есть фотошоп или ему подобные. Почему-то раньше вопросов про стоимость программ не возникало. Креатив заканчивается? Вон, телефон мобильный с камерой или же фотоаппарат тоже не 100 рублей стоят. Попридираемся?

Laww 07-11-2011 12:15

Цитата:

Сообщение от Го
100500 экипажей с неподготовленными игроками вам помогут примерно так же и полное их отсутствие. Команда собравшая 6-7 прошареных экипажей имеет повышенные шансы выиграть данную игру, но с тем же успехом таким составом она может выиграть и любую другую. Оптимальное количество экипажей - 5. По числу одновременно открытых заданий. Меньшее количество можно компенсировать быстротой поисков и работой КЦ. Но до определённой степени. Все, что больше 5 - даёт возможность посылать +n машин на каждое задание. Но больше 5 все равно взять не получится.
Господа, радеющие за ограничение количества машин, какую цифру вы предложите?

Ну, как минимум, той цифрой, которую ты неоднакратно упоминул в своем посте. А то и меньше.
Личное мое мнение, что для_данного_типа_игры_просто_необходимо_ограничени е. Чтобы не писали орги, на лицо создание неравных условий для команд.

Го 07-11-2011 12:28

Ограничить 4мя экипажами - это искуственно созданый гемморой. Постоянно будет задание, на которое некого послать. Ограничение в 5 экипажей - возможно. Короче, я тут не один орг. Сегодня вечером будет коллективное решение по вопросу.

Обратная сторона ограничения в 3-4 экипажа - нам придётся отказываться от идей и упрощать поиск/логику на месте, потому-что заведомо будет понятно, что больше одного экипажа никуда не приедет.

ZORGer 07-11-2011 12:29

Лично мое мнение - Го, ты сказал, что 5 это оптимально, так вот 5-ю и ограничьте.

Coockla 07-11-2011 12:31

Цитата:

Сообщение от Го
Да, по-поводу фотошопа - в изначальной версии, честно говоря, была фраза любой графический пакет, например Adobe Photoshop. Программа нужна для компенсации кривизны присланых фотографий.
Вообще, жирность тролления уже как-то за пределами. Далеко не первая игра, где в стаффе есть фотошоп или ему подобные. Почему-то раньше вопросов про стоимость программ не возникало. Креатив заканчивается? Вон, телефон мобильный с камерой или же фотоаппарат тоже не 100 рублей стоят. Попридираемся?

Zloбный троллинг.:blabla:

Ol4ik 07-11-2011 12:32

Цитата:

Сообщение от Го
Ограничить 4мя экипажами - это искуственно созданый гемморой. Постоянно будет задание, на которое некого послать. Ограничение в 5 экипажей - возможно. Короче, я тут не один орг. Сегодня вечером будет коллективное решение по вопросу.

Обратная сторона ограничения в 3-4 экипажа - нам придётся отказываться от идей и упрощать поиск/логику на месте, потому-что заведомо будет понятно, что больше одного экипажа никуда не приедет.

Смахивает на подход к игре - " игра для оргов, а не для команд". Типа нам все равно, что в некоторых командах народу в два раза больше, у нас есть идея!

Batleby 07-11-2011 12:34

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
Смахивает на подход к игре - " игра для оргов, а не для команд". Типа нам все равно, что в некоторых командах народу в два раза больше, у нас есть идея!

Ёпте! Точно! Есть идея!!!

Го 07-11-2011 12:39

Идеи как раз под команды в которых народу в два раза больше. Но если собрать 5 экипажей на игру для команд стало проблемой - да, нам придется от них отказываться, к сожалению.

Rada 07-11-2011 12:41

мы сможет только в пт сказать, наберется ли у нас 5 экипажей :)
жду очень прикольной игры :)

DrevoReZ 07-11-2011 12:44

Dead-Line это многоэкипажный проект, и я убежден, что в рамках этого проекта организаторы должны писать игры, в которых задействована вся команда, а не "1 экипаж на задание". Ограничения в 3-4 не будет 100%, потому как по моему сугубо личному мнению это убийство многоэкипажного формата. Влияние количества экипажей сильнее, чем на обычной игре это вопрос достаточно спорный. У Маньяков были бонусы, которые брались влет. Мы планируем, что в 90% заданий на этой игре будет рулить класс поля, кц и тактика команды, а не количество машин. Позиция большинства команд по этому вопросу нам понятно, спасибо за ваши высказанные мнения и аргументы! Решение о необходимости ограничения количества экипажей (5ю или 6ю) будет принято сегодня вечером, предлагаю на этом обсуждение данного вопроса закончить.

Velkopiterskij 07-11-2011 12:45

А мне кажется, что все команды до этой игры выходили максимум 6 экипажей или нет?

ЗЫ: Древ, извини, писал раньше появления твоего поста=)

Batleby 07-11-2011 12:46

Цитата:

Сообщение от Кобра
жду очень прикольной игры :)

Какие приколы? Все серьезно!!! Это вам не детский сад с приколами и шуточками! У нас здесь реальная жизнь!

Paltus1317 07-11-2011 12:48

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А мне кажется, что все команды до этой игры выходили максимум 6 экипажей или нет?

Да, мне тоже так казалось.

Rada 07-11-2011 12:54

Цитата:

Сообщение от Batleby
Какие приколы? Все серьезно!!! Это вам не детский сад с приколами и шуточками! У нас здесь реальная жизнь!

хорошо)

Mike Vazovsky 07-11-2011 12:54

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А мне кажется, что все команды до этой игры выходили максимум 6 экипажей или нет?

Как бэ не все :D


Часовой пояс GMT +3, время: 02:38.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.