![]() |
Цитата:
|
Дожили, NC по длительности теперь короче, чем DL1.
Уважаемые потенциальные орг ДЛ1, учитесь, блин, как игры нужно делать: Цитата:
P.S. Это чисто мое субъективное мнение. |
Дайте фотки то с агенских посмотреть )))
|
норм игра. жесть задротские коды, это конечно да.. но норм. у меня скилза так коды прописывать, например, нет) а вот метки, конечно, подвели
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо за игру.
Уважаемые организаторы, просьба создать соответствующую тему в разделе "Оценки за прошедшие игры". |
Продолжительность игры была нормальная.
|
статистику мы скоро увидим?
|
спасибо за игру...игра в принципе без косяков...но очень тяжелая, с точки зрения погодных условий и степени задротности кодов...
и да, дозорные игры в дедлайне - ошибка...=)давайте придерживаться проектных особенностей...или уж если делать дозорную игру в дедлайне, то заранее предупреждать, что игра будет именно таковой...тогда и негодующих будет меньше..но лучше все-таки этого избежать, имхо... в целом за игру ставлю 4...ибо интересных задумок не было..тут уж извините...но в любом случае, спасибо... ах да, огромное спасибо моему любимому экипажу)в частности Кошке, Русу ,Крайту и Мите)которые как всегда не дали стухнуть=) P.S: Митя, напоминаю, в обычной жизни мы ездим только на зеленый!=)ты нам еще нужен...=) |
Цитата:
|
Цитата:
Дедлайн: 1. Задания: хоть и тяжелые, но более менее однозначные. 2. Коды: в основном легкое написание. Упор идет на "подумать, прежде чем вбить", а не "найти и вбить". 3. Задротоединички - встречаются ооооочень редко. 4. Большие перегоны и расстановка экипажей по зоне в дедлайне присутствуют в большей степени. Дозор: 1. Задания в основном текстовые, из задания можно выкурить несколько адресов (поэтому в дозоре предполагается запрос подтверждения локации) 2. Коды: в основном "найти и вбить" ну или "найти несколько частей, посмотреть на формат, соединить и вбить". 3. Задротоединички - встречаются оооочень часто...так же очень часто встречаются дикие 3+, которые действительно могут привести к тяжелым последствиям (реальная угроза для жизни). 4. Большие перегоны = срач на форуме после игры с последующим бичеванием автора. Поэтому стараются избегать. повторюсь, это лично мое наблюдение и мнение...=) |
Хм в дедлайне что, искать не умеют? нужно балоном на всю стену код?
|
Цитата:
|
помню как то в дозоре мы с Хецкфу 40 минут искали код, пока не приехал Кошке и не дал нам по башке. Код был два на два, а внутри него маленькая метка. У меня был разрыв шаблона.
|
Цитата:
|
эм, а откуда в задании Уровень №2 "Мечта" взялась родина Дракулы?
Именно в задании. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мы несколько кругов ехали за лисой по квадрату Димитрова-Купчинская-Дунайский-М.Балканская.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 08:01. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.