![]() |
Цитата:
|
Вот на дозор больше похоже. Напрягала нулевая нагрузка на КЦ по окончании МШ. Да и вообще большая часть игры протекала в режиме "котлеты отдельно, мухи отдельно": поле ездит и периодически отписывается о доездах, КЦ тихо сами с собой курят бонусы.
Поправьте меня, если я не прав. |
Цитата:
+очень, очень, очень..... много! Цитата:
+ дофига про ментов. Извините, я все понимаю про сталкеры и т.д., но... Около школы почти все ставили машины на указанное место парковки, старались не светить. Проблема в том, что сделать невидимыми 30 человек полевиков, и минимум 9-10 машин в 50 метрах... Я не настолько продвинутая ведьма и прятать экипаж под пологом невидимости пока не умею. Для линейки это непродуманность, граничащая с халатностью. |
Цитата:
|
Но это был НЕ энкаунтер!!!!! В энкаунтере не все уровни поисковые, а обычно не больше половины!!!! Там много агентских, антуражных, креативных, на подумать и тд. Энкаунтер -это не физкультура, а приключение! Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!
|
Цитата:
|
Цитата:
но раз такое делают, видимо кому-то нравится.. |
Спасибо за игру. После игры возник один вопрос - "Нахрена?"
1. Нахрена вы выдавали код в доездах? 2. Нахрена столько поиска и ни одного перфака? Где все эти свистелки перделки от агентов? Где театрализованные представления? Или бег по пересеченной местности за чуваком с автоматом (которому хотелось вырвать ноги) вы назывете перфаком? 3. Нахрена столько составных кодов? Приходилось гнать все экипажи на одну локу, чтобы всем в команде удалось поиграть. 4. Нахрена вы сделали такую динамику? не было и минуты чтоб съесть хотябы сникерс, неговоря уже о полноценном ужине или здоровом сне в машине. 5. Нахрена вы позвали Вологду? Вологда - СПб счет 3:1. И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Очередь на залаз на КО3 - это пиздец. Орги. Вы хоть на ошибках других учитесь. Мало вам игры Львены? Проблемы Соснового Бора тоже уже забылись? Организация игры - 0 Почему сделаны неравные условия для команд в МШ? Почему по мере прохождения уровня в МШ меняются условия (пересечение с 3-х на 4-ре?) Про ментов уже все сказали. Почему из-за команд, которые прошли уровень и нашумели до приезда ментов я должен искать возможности взять уровень? Доезды я так понял тестил Карась, раз никто не успевал за указанное время доехать до уровня. В общем игра никакая. К сожалению пара интересных мест не компенсируют дохрена потраченного времени и сон в КЦ. Из пяти стандартных параметров ДЛа три нулевые, а два оставшиеся далеко не на самом высоком уровне. |
Цитата:
|
Цитата:
а тут во главу угла ставилось вообще непонятно что. |
Цитата:
|
Игра тем не менее оставила какие-то свои положительные эмоции, несмотря даже на количество пробитых колёс, и несколько часов ожидания близ реки Сосёнки на домкрате без колёс. . Хотя сложно сказать, может быть, эта нештатная ситуация наоборот имела свой положительный эффект, так как доиграть не удалось, а к тому моменту играть в эту отличавшуюся своим разнообразием и динамикой игру уже поднадоедало. хотя кто знает, может ошибаюсь. А так, начало было весьма неплохим, дальше хуже. В общем ожидания не оправданы, может как раз потому, что было много разговоров, что это будет действительно что-то мегавау. Или, может быть, потому, что это мегавау было весьма специфичным, здесь, конечно, каждый имеет право на свою точку зрения.
Локации местами весьма хорошие, но это только одна составляющая, если все эти составляющие сложить на весы, то уже сложнее ответить для себя на вопрос зачем я этой ночью прокатился 400 км по разбитым дорогам ленобласти. Тем не менее спасибо авторам за игру, за их старания. В свою очередь я цифрой [3] присоединюсь к постам 22 и 24. |
Цитата:
|
Цитата:
Что это тогда было-то?:confused: |
И да, про QR коды. В КЦ на фото видела в них грибы, стрелочки не видела в упор!
|
Цитата:
|
Как-то получается, что впечатление от игр портится за счет ожидания чего-то перед играми...
|
Часовой пояс GMT +3, время: 08:52. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.