Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Moecus 08-04-2012 21:15

Цитата:

Сообщение от ВарENик
Но это был и не энкаунтер))

Дозор? Откуда веяния?? Где источник заразы?

Mendor 08-04-2012 21:18

Вот на дозор больше похоже. Напрягала нулевая нагрузка на КЦ по окончании МШ. Да и вообще большая часть игры протекала в режиме "котлеты отдельно, мухи отдельно": поле ездит и периодически отписывается о доездах, КЦ тихо сами с собой курят бонусы.
Поправьте меня, если я не прав.

Yucos 08-04-2012 21:19

Цитата:

Сообщение от Polar
надо ввести предыгровой параметр что-то типа "процент дедлайна в нашей игре столько-то, процент энкаунтера - столько-то"
ибо правда же, кто хочет поиграть в энкаунтер - не вопрос. есть такой проект.
а у нас все-таки дедлайн, и подавляющее большинство людей хотять играть в дедлайн.

*на правах нереализуемых фантазий


+очень, очень, очень..... много!


Цитата:

Сообщение от Азарита
Оказывается Дедлайн это не ближе к энкаунтеру, а почти Дозор..Никах мозгов и креатива, а сплошная тупая физкультура. А ведь конфетку по этой теме сделать можно было….
Пичалька короче….Эх, Хвост, Джетфокс, Джимис..Где Вы?...Ностальжи….Верните нормальные игры!!

вот так вот и меняется мнение о наше проекте. Азарита, ДЛ сам в шоке.


+ дофига про ментов. Извините, я все понимаю про сталкеры и т.д., но...
Около школы почти все ставили машины на указанное место парковки, старались не светить. Проблема в том, что сделать невидимыми 30 человек полевиков, и минимум 9-10 машин в 50 метрах... Я не настолько продвинутая ведьма и прятать экипаж под пологом невидимости пока не умею. Для линейки это непродуманность, граничащая с халатностью.

Potaki 08-04-2012 21:19

Цитата:

Сообщение от Moecus
Дозор? Откуда веяния?? Где источник заразы?

Так это.. ДРК. Неформат же получается)

Азарита 08-04-2012 21:25

Но это был НЕ энкаунтер!!!!! В энкаунтере не все уровни поисковые, а обычно не больше половины!!!! Там много агентских, антуражных, креативных, на подумать и тд. Энкаунтер -это не физкультура, а приключение! Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!

EVenom 08-04-2012 21:28

Цитата:

Сообщение от Азарита
Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!

Этот сезон заточен на поиск((...

prinncessa 08-04-2012 21:30

Цитата:

Сообщение от Азарита
Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!

печальная тенденция последнего времени.
но раз такое делают, видимо кому-то нравится..

Batleby 08-04-2012 21:31

Спасибо за игру. После игры возник один вопрос - "Нахрена?"
1. Нахрена вы выдавали код в доездах?
2. Нахрена столько поиска и ни одного перфака? Где все эти свистелки перделки от агентов? Где театрализованные представления? Или бег по пересеченной местности за чуваком с автоматом (которому хотелось вырвать ноги) вы назывете перфаком?
3. Нахрена столько составных кодов? Приходилось гнать все экипажи на одну локу, чтобы всем в команде удалось поиграть.
4. Нахрена вы сделали такую динамику? не было и минуты чтоб съесть хотябы сникерс, неговоря уже о полноценном ужине или здоровом сне в машине.
5. Нахрена вы позвали Вологду? Вологда - СПб счет 3:1.

И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом.

prinncessa 08-04-2012 21:31

Цитата:

Сообщение от EVenom
Этот сезон заточен на поиск((...

хочется верить, что ближайшие игры будут другими.

Batleby 08-04-2012 21:32

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
печальная тенденция последнего времени.
но раз такое делают, видимо кому-то нравится..

Пишите игры!

KirKiller 08-04-2012 21:33

Цитата:

Сообщение от Yucos
+ дофига про ментов. Извините, я все понимаю про сталкеры и т.д., но...
Около школы почти все ставили машины на указанное место парковки, старались не светить. Проблема в том, что сделать невидимыми 30 человек полевиков, и минимум 9-10 машин в 50 метрах... Я не настолько продвинутая ведьма и прятать экипаж под пологом невидимости пока не умею. Для линейки это непродуманность, граничащая с халатностью.

Хм. 12 команд по 2 машины и по 5 игроков это уже практически сотня.
Очередь на залаз на КО3 - это пиздец.
Орги. Вы хоть на ошибках других учитесь. Мало вам игры Львены? Проблемы Соснового Бора тоже уже забылись?
Организация игры - 0
Почему сделаны неравные условия для команд в МШ?
Почему по мере прохождения уровня в МШ меняются условия (пересечение с 3-х на 4-ре?)
Про ментов уже все сказали. Почему из-за команд, которые прошли уровень и нашумели до приезда ментов я должен искать возможности взять уровень?
Доезды я так понял тестил Карась, раз никто не успевал за указанное время доехать до уровня.
В общем игра никакая. К сожалению пара интересных мест не компенсируют дохрена потраченного времени и сон в КЦ. Из пяти стандартных параметров ДЛа три нулевые, а два оставшиеся далеко не на самом высоком уровне.

Moecus 08-04-2012 21:34

Цитата:

Сообщение от Potaki
Так это.. ДРК. Неформат же получается)

Вася, я уже почти люблю игры Дрк. (я про эксперименты ,разумеется)

Фрай 08-04-2012 21:39

Цитата:

Сообщение от Potaki
Так это.. ДРК. Неформат же получается)

а что Дрк? Дрк хоть и с экспериментами, но адекватными. да. даже Кадуй уже кажется верхом человечности.
а тут во главу угла ставилось вообще непонятно что.

Moecus 08-04-2012 21:39

Цитата:

Сообщение от Batleby
Пишите игры!

Что мы и делаем каждый сезон. Не Ваш коровник мечты, конечно.

Шутов 08-04-2012 21:41

Игра тем не менее оставила какие-то свои положительные эмоции, несмотря даже на количество пробитых колёс, и несколько часов ожидания близ реки Сосёнки на домкрате без колёс. . Хотя сложно сказать, может быть, эта нештатная ситуация наоборот имела свой положительный эффект, так как доиграть не удалось, а к тому моменту играть в эту отличавшуюся своим разнообразием и динамикой игру уже поднадоедало. хотя кто знает, может ошибаюсь. А так, начало было весьма неплохим, дальше хуже. В общем ожидания не оправданы, может как раз потому, что было много разговоров, что это будет действительно что-то мегавау. Или, может быть, потому, что это мегавау было весьма специфичным, здесь, конечно, каждый имеет право на свою точку зрения.
Локации местами весьма хорошие, но это только одна составляющая, если все эти составляющие сложить на весы, то уже сложнее ответить для себя на вопрос зачем я этой ночью прокатился 400 км по разбитым дорогам ленобласти.

Тем не менее спасибо авторам за игру, за их старания.

В свою очередь я цифрой [3] присоединюсь к постам 22 и 24.

Странный 08-04-2012 21:42

Цитата:

Сообщение от Batleby
Спасибо за игру. После игры возник один вопрос - "Нахрена?"
1. Нахрена вы выдавали код в доездах?
2. Нахрена столько поиска и ни одного перфака? Где все эти свистелки перделки от агентов? Где театрализованные представления? Или бег по пересеченной местности за чуваком с автоматом (которому хотелось вырвать ноги) вы назывете перфаком?
3. Нахрена столько составных кодов? Приходилось гнать все экипажи на одну локу, чтобы всем в команде удалось поиграть.
4. Нахрена вы сделали такую динамику? не было и минуты чтоб съесть хотябы сникерс, неговоря уже о полноценном ужине или здоровом сне в машине.
5. Нахрена вы позвали Вологду? Вологда - СПб счет 3:1.

И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом.

хоть что то улыбнуло )) за пару страниц нытья ))

Velkopiterskij 08-04-2012 21:46

Цитата:

Сообщение от Шутов
Игра тем не менее оставила какие-то свои положительные эмоции, несмотря даже на количество пробитых колёс, и несколько часов ожидания близ реки Сосёнки на домкрате без колёс. . Хотя сложно сказать, может быть, эта нештатная ситуация наоборот имела свой положительный эффект, так как доиграть не удалось, а к тому моменту играть в эту отличавшуюся своим разнообразием и динамикой игру уже поднадоедало. хотя кто знает, может ошибаюсь. А так, начало было весьма неплохим, дальше хуже. В общем ожидания не оправданы, может как раз потому, что было много разговоров, что это будет действительно что-то мегавау. Или, может быть, потому, что это мегавау было весьма специфичным, здесь, конечно, каждый имеет право на свою точку зрения.
Локации местами весьма хорошие, но это только одна составляющая, если все эти составляющие сложить на весы, то уже сложнее ответить для себя на вопрос зачем я этой ночью прокатился 400 км по разбитым дорогам ленобласти.

Тем не менее спасибо авторам за игру, за их старания.

В свою очередь я цифрой [3] присоединюсь к постам 22 и 24.

То есть и не Дозор, получается?
Что это тогда было-то?:confused:

lucerna 08-04-2012 21:47

И да, про QR коды. В КЦ на фото видела в них грибы, стрелочки не видела в упор!

грициан 08-04-2012 21:49

Цитата:

Сообщение от Азарита
Но это был НЕ энкаунтер!!!!! В энкаунтере не все уровни поисковые, а обычно не больше половины!!!! Там много агентских, антуражных, креативных, на подумать и тд. Энкаунтер -это не физкультура, а приключение! Поиграв в последнее время в Дедлайн, я сделала выводы, что как раз этот проект наточен на поиск! И в Дедлайне его гораздо больше, чем в Энкаунтере. Но если это не так, надо что-то менять!

Азарита, у тебя в послужном на ЕН за последнее время 2 игры: эта и Солдат Джейн (возможно были и другие, но я не в курсе). Обе игры были на физику. И в обоих играх в авторах были преимущественно энщики. Хоть они и были заявлены как игры ДЛ. И я вполне понимаю твой вывод по этим играм о ДЛ. И точно также у игроков по таким играм складывается мнение о энке)

ВарENик 08-04-2012 21:50

Как-то получается, что впечатление от игр портится за счет ожидания чего-то перед играми...


Часовой пояс GMT +3, время: 08:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.