Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   16.3 DL NC "Pandemic: Дожить до утра" от WTF (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7313)

Fomka 13-11-2015 12:38

Ребят, чот реально какой-то ад =/

Скрипты, которые наполовину скрипты, а наполовину требуют ручного управления - это зло. Нужно самому заражать города. Нужно самому отслеживать вспышки и их распространение, не запутавшись в повторных вспышках и не потеряв при этом ни одной связи и ни одного заражения. Нужно не запутаться в ответе на вопрос "заражаются ли при вспышке соседние города другого цвета". При этом кнопку "Заразить" можно случайно ткнуть дважды, но нет возможности откатить процесс, так? А при эпидемии, я так понял, надо нажать на эту кнопку три раза подряд?

Вангую, что не будет ни одной команды, которая бы ни разу во всём этом не ошиблась =(

Вот проще было бы по мастеру игры с настолкой в каждый штаб посадить =/

Пиотровский Михаил 13-11-2015 13:12

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318513)
При этом кнопку "Заразить" можно случайно ткнуть дважды, но нет возможности откатить процесс, так?

В настольной игре вы самостоятельно заражаете города, наша игра не отличается от этого.
Предупреждение о том, что нужно быть внимательным при нажатии на кнопку "Заразить", озвучено в связи с ситуацией "случайного" нажатия кнопок в движке на прошлой игре.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318513)
А при эпидемии, я так понял, надо нажать на эту кнопку три раза подряд?

В случае возникновения эпидемии, необходимо в городе движка заражений увеличить интенсивность болезни до 3.
В случае, если до эпидемии интенсивность была больше 0, то происходит вспышка. В таком случае вам необходимо будет заразить города-соседи.

Т.е. если в городе интенсивность 0, то да, нажать кнопку 3 раза.
Если в городе интенсивность больше 0, то нажать кнопку столько раз, чтобы появилась 1 вспышка. После вспышки надо заразить соседние города.

Тэ. 13-11-2015 13:18

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318514)
Предупреждение о том, что нужно быть внимательным при нажатии на кнопку "Заразить", озвучено в связи с ситуацией "случайного" нажатия кнопок в движке на прошлой игре.

А чо, подтверждение, как при взятии штрафной подсказки, настолько трудоёмко?

prinncessa 13-11-2015 13:24

А откуда берется 25-й уровень?)

dab 13-11-2015 13:54

мать-мать-мать...
горите в аду...
http://99gifs.com/-img/51dd8bdcafa96...if?w=400&h=300

Fomka 13-11-2015 14:41

Окей, тогда вопрос по сути: что будет происходить при сливе полевой части уровня (истекло 80 минут)?
Какие из фаз сольются, а какие ещё можно будет делать?

Fomka 13-11-2015 14:49

И ещё вопрос, по пункту "Исследователь".

Написано, что проверочные бонусы специализаций (п.5) будут доступны первые 20 минут, а про бонус выбора количества кодов обмена (п.6) этого не написано.

Дальше мой вопрос разделяется на два:
Если так и есть, и бонусы из п.6 будут доступны до конца уровня - что мешает вбить туда бОльшее кодичество кодов, чем найдено за первые 20 минут? просто не проверяя их корректность?

Если это не так, и бонусы из п.6 будут тоже ограничены по времени 20ю минутами: написано, что разрешается взять только один из этих бонусов. А может быть такая ситуация, что у меня ещё предыдущие два уровня не закрыты, и я вообще хз, сколько карт передавать. Можно ли будет, например, закрыть максимальный бонус (4 карты), но передать только две?

Fomka 13-11-2015 14:53

Пока писал, возник ещё один вопрос, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ!

Нам предлагается, что выбор, специализация или изобретение вакцины, мы должны делать в начале уровня.
Но при старте уровня у нас может быть ещё не закрыто три предыдущих уровня!!! И получается, что мы не имеем на руках 6 знаний, которые могли бы стать решающими в выборе, что нам делать. Например, будет не хватать нужных карт для создания вакцины, а через 5 минут закроется позапрошлый уровень и они появятся.

Исходя из увиденного на игротеке, взятие подобного выбора в начале уровня:
1) идёт вразрез с логикой игры
2) уменьшает и без того маленькие шансы выжить до нуля.

Fomka 13-11-2015 14:55

И ещё вопрос.
Будет ли где-то отображаться количетсво и цвет карт ("знаний") в руках каждого из персонажей? Или это тоже, как и заражения, надо высчитывать в штабе вручную?

Jaguar 13-11-2015 15:19

А бриф где?

Пиотровский Михаил 13-11-2015 17:22

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 318515)
А чо, подтверждение, как при взятии штрафной подсказки, настолько трудоёмко?

Подтверждение присутствует.

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318516)
А откуда берется 25-й уровень?)

Из пункта 8.1 Правил "Pandemic" от WTF.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318518)
Окей, тогда вопрос по сути: что будет происходить при сливе полевой части уровня (истекло 80 минут)?
Какие из фаз сольются, а какие ещё можно будет делать?

При сливе полевой части уровня, придет подсказка, с кодом закрытия "Бонуса закрытия полевой части уровня".
Для того чтобы закрыть уровень полностью, вам необходимо будет последовательно закрыть все бонусы, начиная с "Бонуса закрытия полевой части уровня", в соответствии с правилами.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318519)
И ещё вопрос, по пункту "Исследователь".

Написано, что проверочные бонусы специализаций (п.5) будут доступны первые 20 минут, а про бонус выбора количества кодов обмена (п.6) этого не написано.

Дальше мой вопрос разделяется на два:
Если так и есть, и бонусы из п.6 будут доступны до конца уровня - что мешает вбить туда бОльшее кодичество кодов, чем найдено за первые 20 минут? просто не проверяя их корректность?

Только правила.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318519)
Если это не так, и бонусы из п.6 будут тоже ограничены по времени 20ю минутами: написано, что разрешается взять только один из этих бонусов. А может быть такая ситуация, что у меня ещё предыдущие два уровня не закрыты, и я вообще хз, сколько карт передавать. Можно ли будет, например, закрыть максимальный бонус (4 карты), но передать только две?

Да, закрыть любой бонус, а передать меньшее кол-во знаний.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318520)
Пока писал, возник ещё один вопрос, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ!

Нам предлагается, что выбор, специализация или изобретение вакцины, мы должны делать в начале уровня.
Но при старте уровня у нас может быть ещё не закрыто три предыдущих уровня!!! И получается, что мы не имеем на руках 6 знаний, которые могли бы стать решающими в выборе, что нам делать. Например, будет не хватать нужных карт для создания вакцины, а через 5 минут закроется позапрошлый уровень и они появятся.

Исходя из увиденного на игротеке, взятие подобного выбора в начале уровня:
1) идёт вразрез с логикой игры
2) уменьшает и без того маленькие шансы выжить до нуля.

Каждый раз когда вы должны сделать выбор между специализацией или изобретением вакцины, у вас уже закончится предыдущий уровень текущей роли, а так же специализация предыдущей роли.

Т.о. вы будете знать о наличие знаний, которые есть на старте у текущего персонажа, а так же о количестве и цвете знаний, которое он может получить от исследователя.


Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318521)
И ещё вопрос.
Будет ли где-то отображаться количетсво и цвет карт ("знаний") в руках каждого из персонажей? Или это тоже, как и заражения, надо высчитывать в штабе вручную?

Предполагается отображать количество карт знаний у каждого из персонажей в тех.уровне.


Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 318522)
А бриф где?

Информация о месте брифа появится ближе к ночи.

Punch 13-11-2015 17:50

А тайминг уровней тестировали? За 20 минут надо сняться, доехать, найти вход на локу, понять что искать и это найти.

miibus 13-11-2015 18:37

чето ад получается, в механике которого ошибиться намного проще, чем не ошибиться.

грициан 13-11-2015 19:01

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318524)
Каждый раз когда вы должны сделать выбор между специализацией или изобретением вакцины, у вас уже закончится предыдущий уровень текущей роли, а так же специализация предыдущей роли.

Т.о. вы будете знать о наличие знаний, которые есть на старте у текущего персонажа, а так же о количестве и цвете знаний, которое он может получить от исследователя.

Подождите. У врача этап получения знаний наступает после закрытия основного задания, которое длится 80 минут. А у Исследователя уже нужно определяться с выбором вакцина или передача знаний. Нет?

III007III 13-11-2015 19:02

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 318530)
Подождите. У врача этап получения знаний наступает после закрытия основного задания, которое длится 80 минут. А у Исследователя уже нужно определяться с выбором вакцина или передача знаний. Нет?

Щаз запутаете бедного Мр.Рейвохазарда, еще больший пиздец настанет:D

Sgushchenka 13-11-2015 19:35

Можно ж просто не играть в пандемию, а играть только в дл на время из 24 уровня с таймингом в 1:20, ну да это не "десять по полтора", но и игра с не линейной выдачей, а полу-штурм. И не придется ни в какие скрипты внимать - собирай да бей основу, полепаника в полный рост, по тайм-аутам игра до 7 (!) утра, при выдаче раз в 20 минут... (Если правильно посчитала). Тем более к основе еще и подсказки обещали.

Пиотровский Михаил 13-11-2015 20:28

Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Ol4ik 13-11-2015 20:42

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Бгг и мхх :D:D:D
А в техническом уровне не выяснится, что игра вполне проходима в два экипажа? Ну так, по заявкам, так сказать...

Sgushchenka 13-11-2015 20:57

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.

С учетом того, что:
Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318460)
Друзья, напоминаю, что на январскую игру еще не определены авторы.

Как на свет того, что бы перенсти придуманные извращения на январь?
В полевую часть сыграть завтра, а в пандемию в январе? (=
Продуманную по пути "упрощения игровой механики" с учетом вопросов на форуме и созданием более дружелюбных к игрокам скриптов?

Fomka 13-11-2015 21:04

Ну вот, мы все сдохли еще до игры :(


Часовой пояс GMT +3, время: 00:27.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.