![]() |
Цитата:
Цитата:
Плюсую к "не пишите больше отзывы, они бессмысленны". =) |
Цитата:
Да, я не видел отписку поля, да, я не закуривал задания (вру, Рим и оловорезки мои). Но я полностью согласен в том, что качество заливки двигла пострадало, а связано ли это с нехваткой времени по моей вине или по вине авторов - не имеет значения. Я изначально в эту игру вписался - помочь ребятам с двиглом, и если у меня не было окончательных корректных данных с объяснениями вплоть до пятницы, 11 - мои вина, что я не пинал авторов и не требовал каждый день с них гуглдок с информацией. Но я и не напрашивался "куратором" или "админом-любителем", я лишь хотел помочь ребятам в том, что я умею, и, вроде, по играм в ситике приетензий к моему оформлению и заливке двигла не возникает. Да, на данный момент я считаю, что с моей стороны это было непродуманной авантюрой, с другой стороны, несмотря на все говно, которым вы тут поливаетесь - мне даже понравилось. Я узнал свой предел на данный момент - какой объем я могу залить в двиг за определенное кол-во времени. |
Цитата:
|
О. Как интересно.
Прямая речь агента на предпоследнем уровне: "Нам надо ехать туда? Может мы домой поедем? Нет. Нужно доехать. Вас ждут" Нигде вроде, простите, говном не полил, мата вообще нет. Но если вы критику так воспринимаете. Да конкретно мне игра не понравилась. Я бы по другому провел эту ночь ))) Вы мне дажеможете не отвечать. Но агриться совсем не на что |
Цитата:
|
Игра шредингера, стакан наполовину говно, а наполовину опыт.
Я ждал большего честно говоря и от темы, и от поля, и от зоны игры. Вот впереди Тлен маячит, надеюсь что название и игровой процесс не сойдутся так же, как и сейчас :D |
Чтоб не вышло, что игру писали Карась с Кошаком, а остальные только двиг оформляли и про 3++ слыхом не слыхивали
|
"Черный список новичков" имеет смысл создавать только в том случае, если будет создан список опытных кураторов, которые будут готовы тратить свое время на контроль за созданием качественного контента. Пока леса рук тоже не особо видно даже за ближайшими холмами.
Поливание говном, из которого можно вынести рациональное зерно, по сути конструктивная критика. Мы учитываем. Авторы этой игры не будут расценивать пожелания "не пишите больше никогда" как руководство к действию. Но мы не можем гарантировать, что другие желающие без опыта не передумают становиться авторами ближайщих сезонов. Спасибо всем, кто написал критику без кидания фекалиями. Сюжетная линия базировалась на буддийском восьмеричном пути. Что отражалось в названиях уровней и логике, которую для них использовали. |
Цитата:
А фактически меня не хватило на конец игры - начало и серединка игры прошли еще вполне норм. А потом все посыпалось - отсутствующий автопереход доезда перед "Сталкером", оставшиеся "штрафные" коды на Сталкере, отсутствие на нем же ФО и подсказок, слетевший, заранее обсужденный, зачет по 8 из 10 на скелете с фотокодами, отсутствующий автопереход на подвале, не указаный (-) на уровень Нирвана поле. |
Цитата:
|
Лучше бы бухали
|
Цитата:
Тут вообще забавная ситуация с трёхами у BF, где удобно снимаем, где что-то не пошло, так "дайтенамкодиков" (ниже вполне себе трехи) 7 916565 Brood Force (Fomka) в чейн52 13.08.2017 00:41:07.410 7 916563 Brood Force (Fomka) в децибел 13.08.2017 00:46:18.960 7 916564 Brood Force (Fomka) в карат51 13.08.2017 00:46:42.107 |
Цитата:
Цитата:
|
Это самое живое обсуждение игры на форуме за последние пару лет :D
Спасибо авторам за игру! Мне не показалось, что она была так плоха, как можно подумать по количеству всплывшего негатива и матов. Вполне себе нормальная добротная игра, не без косяков, конечно, но и не провальная. И уж тем более нет ни одной причины говорить про снятие с зачета. В штабе было не скучно, понравились некоторые логики и полевой уровень с солянкой. Первый цветной уровень немного переборщем оказался, хотя при немного измененной реализации можно было сделать конфетку. Из негатива - только стоптаймы и неуказание что штабу можно спать, жаль потерянных трёх часов воскресенья... понятно что виноват слетевший уровень, но всё равно идея с 20минутным стопом без возможности параллельного прохождения спорна по определению. Сравнивать последний уровень с W вообще некорректно, весь бомбеж по поводу "кубиков" только из-за того, что команды все близко оказались по стате. Были бы часовые отрывы как на прошлых играх - никто бы и не заметил даже. Авторы, не слушайте истиричек. Учитывайте объективную критику, набирайтесь опыта, и пишите ещё. Спасибо. И всем новеньким добро пожаловать в проект =) |
Цитата:
Мы вообще ничего не говорили по этому поводу, а на фотоуровень вышли с уже висящим примечанием про зачет по 8 из 10. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Нехи пришли в проект, и все сразу как-то к чертям полетело :)
|
Часовой пояс GMT +3, время: 20:57. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.