Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC: 1/21 Приключения Мартина (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7682)

Го 02-04-2018 15:32

Простите, пожалуйста, а какого хуя мы должны готовить команду Night Jazz к какому-то анклаву?

И уж кому-кому, а игрокам NJ точно должна быть знакома эта дамба, вы играли её, как минимум, в Транспорте в Дозоре.

Го 02-04-2018 15:46

Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро! :)). Только Frenzy от DrK выглядело бы так - вы нихуя не понимаете, сливаете 90% уровней. 10% берете случайно. Но DrK писал игру не один и баланс поменяли. Возможно, стоило всё-таки все уровни сделать с таймингами как на дамбе. Что б только бегом и за минуту не успели. Говна было бы столько же, но хоть по делу. В первой версии все 20 уровней должны были быть как дамба и лабиринт.

RoLL_NJ 02-04-2018 15:50

У - уважение!
 
Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325786)
Простите, пожалуйста, а какого хуя мы должны готовить команду Night Jazz к какому-то анклаву?

И уж кому-кому, а игрокам NJ точно должна быть знакома эта дамба, вы играли её, как минимум, в Транспорте в Дозоре.

Ну почему же готовить именно Джазов? Там 4 команды из Питера зарегистрировано, это почти вся Питерская тусовка. Думаю остальные команды также воспринимают эту игру как подготовку к игре в Москве.

И хуй тут вовсе не причем, прячь его обратно=)

По поводу локации. Я был на ней один раз, как раз на той самой игре, наверно. Подъезжали мы со стороны Питера, и там заезд адекватно рисуется. А вот со стороны Пушкина через закрытую забором дорогу, по которой бежать почти километр. Понимаю, что это наши трудности, и что мы проиграли бы на этом уровне много времени. Но даже с учетом нашего проёба хотелось побыть на локации и поискать кодики.

Го 02-04-2018 16:04


11 минут от места прошлой локации. Это если вообще не пытаться расставляться. Если встать на Санкт-Петербургском шоссе, пока играет вторая подзона - еще меньше. Если покласть хуй на ПДД и развернуться на перекрёстке с Витебским,а не у Экспофорума - еще меньше (не пропагандируем, но игроки - такие игроки). Если получилось 19 минут - ну сорян.

I_HateThisWhore 02-04-2018 16:04

Цитата:

Сообщение от RoLL_NJ (Сообщение 325788)
Ну почему же готовить именно Джазов? Там 4 команды из Питера зарегистрировано, это почти вся Питерская тусовка. Думаю остальные команды также воспринимают эту игру как подготовку к игре в Москве.

И хуй тут вовсе не причем, прячь его обратно=)

По поводу локации. Я был на ней один раз, как раз на той самой игре, наверно. Подъезжали мы со стороны Питера, и там заезд адекватно рисуется. А вот со стороны Пушкина через закрытую забором дорогу, по которой бежать почти километр. Понимаю, что это наши трудности, и что мы проиграли бы на этом уровне много времени. Но даже с учетом нашего проёба хотелось побыть на локации и поискать кодики.


ну, Андрей, с чего бы вдруг авторам думать о том, что происходит на других площадках ? игру делали для питерского дла, а не для тренировки перед москвой же. есть те, кому похер в принципе на межреги.
чёт я не видела, чтобы в дозоре, например, делали подготовительные к меге. )

ну и по поводу дамбы, у всех были равные условия. мы точно так же бежали от забора, если ты вспомнишь. водитель вообще в первый раз на этой локк был. ) и ничего, добежали.
и даже второй экипаж с сапогами успел приехать до апа.
тоже, кстати, от забора.
ну и права всем дороги, поэтому ездим по пдд.

Го 02-04-2018 16:09

У нас было заложено минута на раскурку (дом бобра Кузи - дамба на Кузьминке), 10 минут на доезд по ПДД и 9 на месте. Если у кого-то получилось не так - ну увы.

Го 02-04-2018 16:18

И, если уж на то пошло - перед мегой в киеве были тренировки для команды меги в киеве. ДЛТ теренировалось отдельно перед фестами. Почему вдруг БДЛ должен быть какой-то там тренировкой?

miibus 02-04-2018 16:29

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325787)
Про тайминги. Блиц-игра родилась с оригинальной Frenzy (да, привет, Монро! :)). Только Frenzy от DrK выглядело бы так - вы нихуя не понимаете, сливаете 90% уровней. 10% берете случайно. Но DrK писал игру не один и баланс поменяли. Возможно, стоило всё-таки все уровни сделать с таймингами как на дамбе. Что б только бегом и за минуту не успели. Говна было бы столько же, но хоть по делу. В первой версии все 20 уровней должны были быть как дамба и лабиринт.

И вот это был бы панк, которого я лично ждал, а не рок:)

prinncessa 02-04-2018 16:34

Цитата:

Сообщение от Argеntum (Сообщение 325779)
Ну, и по поводу "возрождателей": смею напомнить, что Маманя - это единственный человек в капитанской чатике, который всё время повторял "А давайте встретимся, а давайте обсудим, а давайте решим". А что было в ответ? Каждый раз " Нет времени, нет возможности, а нахера это надо?". Ну, и коронное "Пиздеть - не мешки ворочать". Именно.

Хочешь что-то сделать - берешь и делаешь. Нужны для этого какие-то права - попроси, тебе их выдадут. Нужны люди в помощь - скажи об этом. Мол, я хочу вот так и так, мне нужна помощь.

Привет Го, Эффа и проект дл-мини, привет Миша Карась и проект дл1, привет Сгу, которая делает закрытия из года в год, привет Факир, который пилит дизайн на домене. Простите все те, кого я тут не упомянула, а вы что-то делаете, вам тоже привет.

Так что да, Макс, ты прав. Пиздеть - не мешки ворочать.

Го 02-04-2018 16:36

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325793)
И вот это был бы панк, которого я лично ждал, а не рок:)

Значит мы зря так не поступили. Добренькие стали на старости лет.

RoLL_NJ 02-04-2018 16:41

Вложений: 1
Да ну нет же, вот как яндекс ведёт на самом деле, и в навигаторе тоже.

http://dead-line.spb.ru/forum/attach...1&d=1522674837

И конечно авторы не обязаны думать о каком-то там Анклаве. Я вроде и не ставил им это в укор, перечитайте моё сообщение, просто мысли вслух, и слабая надежда, что авторы следующих игр учтут этот факт (хотя тоже не обязаны конечно).

FastLanc 02-04-2018 16:46

Цитата:

Сообщение от RoLL_NJ (Сообщение 325785)
Резюмирую:
1. Тайминги [1] - на мой взгляд не корректно давать одно и тоже время на уровень с подлодкой (например) и уровень с дамбой (например).
2. Тайминги [2] - жмякайте пожалуйста в навигатор, когда пишите игры. В игре есть ньюфаги катающиеся по этому гаджету, и не знающие наизусть "читерские" подъезды ко всем локациям. Приехать на дамбу за минуту до слива - неоч.

P.S. В целом игра норм, спасибо авторам.
P.P.S. Говорят, у нас тут скоро Анклав, и от Питера много команд собирается ехать. Такими играми мы к Анклаву не подготовимся.

1- Если в целом, что там некорректного? уровень с подлодкой закрывается за 5 минут, дамба-ближе к сливу. Не вижу тут проблемы.
2- Есть такие люди, специально обученные люди, штурманами зовутся, вот их прямая обязанность уметь читать карту, а не ездить как рисует "двоичный мозг", но это не суть. Время затраченное на проезд к так называемому "хорошему" подъезду( хотя он совсем не такой), примерно равно затраченному времени на добег от шлагбаума. У меня это заняло около 2 минут. Ну и давай будем откровенны, навигационный скилл неотъемлемая составляющая игры. Авторы конечно могут нарисовать карты для удобства и т.д, но это необязательно.
3-Если это не секретная тайна Джаза, то расскажи, как вы хотели трениться? На поиске кодов, безметки, решении полелогик?
Чисто координационных уровней, которые реально можно оттренить на играх не так и много и я чот не верю, что вы выходили с той надеждой, что "накоординируетесь вдоволь". Упрекать состав авторов в том,что они не оправдали ожиданий тут точно не стоит, они не должны были.

Го 02-04-2018 16:47

Ну, сорян. Либо рок (для кого-то панк) либо тёплый плед и салфетка, жопу подтереть. Коорды локи тут, коорды подъезда тут, парковаться здесь. Возможность была. Если вы ею не воспользовались - задайте вопрос штабу.
Раз уж такие споры про тайминг доезда на плотину, интересно услышать WTF, как ехали-бежали они.

Го 02-04-2018 16:50

Цитата:

Сообщение от FastLanc (Сообщение 325797)
Время затраченное на проезд к так называемому "хорошему" подъезду( хотя он совсем не такой), примерно равно затраченному времени на добег от шлагбаума.

Хороший там подъезд! Джетта без труда приехала прям на дамбу в ночь перед игрой.

FastLanc 02-04-2018 16:55

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325799)
Хороший там подъезд! Джетта без труда приехала прям на дамбу в ночь перед игрой.

Ну у меня он в памяти отложился ужасным, правда, последний раз я очень давно через ту дорогу ездил. По этой причине и решил бежать от забора.
Самый облом этого уровня не в доезде и не в точке парковки, а в месте где был вход.
Для меня и для джаза, как минимум, он был в самой дамбе, там где решетки. Вы же заходили и ставили метки с реки.

mercysider 02-04-2018 16:57

Наш экипаж сначала проверил бассейн на Кузьминском. Обошли его. Потом штаб сказал, что нужно помочь с сапогами на дамбе. Поехали туда. Сначала приехали в какой-то тупик, затем все же уперлись в забор. 600 метров бегом. Прибежали за 6 минут до слива.

А вот с Эйфелевой вышкой у нас неудачно вышло. Ехали по навигатору. Доезд 14 минут. С учётом того, что вышку не в первую секунду разгадали, времени не хватило. Хорошо, что второй экипаж знает звериные тропы.

Го 02-04-2018 16:57

Цитата:

Сообщение от FastLanc (Сообщение 325800)
Ну у меня он в памяти отложился ужасным, правда, последний раз я очень давно через ту дорогу ездил. По этой причине и решил бежать от забора.
Самый облом этого уровня не в доезде и не в точке парковки, а в месте где был вход.
Для меня и для джаза, как минимум, он был в самой дамбе, там где решетки. Вы же заходили и ставили метки с реки.

Когда мы писали с Гнусом эту локу на Транспорт с самой дамбы входа не было, Гнус шёл в сапогах от входа внизу. Может что-то распилили, а может просто Гнус жирненький)))

Го 02-04-2018 16:59

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 325801)
Наш экипаж сначала проверил бассейн на Кузьминском. Обошли его. Потом штаб сказал, что нужно помочь с сапогами на дамбе. Поехали туда. Сначала приехали в какой-то тупик, затем все же уперлись в забор. 600 метров бегом. Прибежали за 6 минут до слива.

А вот с Эйфелевой вышкой у нас неудачно вышло. Ехали по навигатора. Доезд 14 минут. С учётом того, что вышку не в первую секунду разгадали, времени не хватило. Хорошо второй экипаж знает звериные тропы.

Да, тайминг на вышку с учётом загадки тоже был из разряда Frenzy. Сделали скидку и не стали отписывать самый верх. Если верить Владу - были не правы!

Fomka 02-04-2018 17:02

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325798)
Раз уж такие споры про тайминг доезда на плотину, интересно услышать WTF, как ехали-бежали они.

Нормально там с таймингом доезда.
Мы туда приехали одновременно с WTF, хоть они уровень и раньше получили. Ещё и спалили им трубу под плотиной. Но у нас не было сапог. А экипаж с сапогами уехал по неверным коордам из штаба. Это фиаско =(

Го 02-04-2018 17:07

Фомка, мы хотим от тебя полный отчёт! :)


Часовой пояс GMT +3, время: 11:48.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.