shisha_hwguy |
19-08-2007 22:34 |
Ну немного успокоились. Теперь можно спокойно описать почему, что и как.
Предмиссия. Совершенно непонравилась. От умения думать вообще не зависит. Все зависит от того как ты умеешь по аське, скайпу и соц сетям людей спамить. Или от того как твоих друзей по миру разбросало.
---------------------------------------------------------------
Начали мы игру на Пушкинской в Металлострое. Приехали туда минуте на 15-ой. Обыскали комплекс с водонапорной башней, залезли на ту хрень где в последствии нашли код, обыскали ее, не нашли никаких меток или намеков на то что версия правильная, обыскали болото рядышком решили что это очень зачетный КО 3, и что его надо запомнить для собственной игры.
Только уехали оттуда, получили вторую подсказку..... :eek: :eek: :eek: Много ругались, пока ехали обратно. Далее сразу взял там код, правда спалив его квасникам.
В этом задании совершенно непонятно полное отсутствие меток, ну или мы их не нашли. А объект там достаточно большой площади и до второй подсказки даже побывав там, не понятно что именно то что надо.
----------------------------------------------------------------
Далее Володарский мост. Задание простенькое, вскрывается быстро. Только совершенно непонятно почему там сталкер, разве что дачи на подходе, но в задании было четко сказано, что не светить даже на самом объекте. Знаете, добраться до этой пристани не используя фонари, это почти нереально. Заметить гармошку на пантоне не используя фонари тоже нереально. В остальном очень зачетное задание.
----------------------------------------------------------------
Расстанная 3Б кажется. Код на секции забора... 3 экипажа облазили все заборы около этого дома. Знаете, там есть еще такой маленький зеленый, вокруг детской площадки, мы и его облазили. Секцию нашли, но она около другого дома. Нефиговый квадрат поиска получалется в итоге.
----------------------------------------------------------------
Мотоциклист это однозначно зачет. Но вот где в задании хоть слово о том, что это лиса??????????? Если его случайно не заметить есть все шансы приехать и искать недострои рядышком. Мы его совершенно случайно заметили, и вообще пока код не приняли думали что в "лучших" традициях последних игр взяли код от другого задания.
-----------------------------------------------------------------
Саперная. Задание во многом на удачу. Выпало вам что Иоффе командовал саперными войсками, все, код берется еще с задания. А вот если выпало что инженерными, то это ж***. Объект находится на краю зоны, и после второй подсказки туда можно банально не успеть. У нас не самые медленные машины, но когда мы получив вторую подсказку стартовали туда, на поиски оставалось минут 5. Взять КО 3 за 5 минут, это почти нереально.
-----------------------------------------------------------------
Автохаос. И сформулировано нормально и объект хороший, вот только пост ДПС рядом сиильно отпугивал. Вот там возможно действительно можно было сталкера поставить, т.к. там рядом охраняемых объектов много и собаки там нервничали.
-----------------------------------------------------------------
Обуховской обороны. Этот сталкер конечно логичнее, ментовка близко, но эээ как там брать код ночью не используя фонари не вполне понятно. Мы там были утром и очень радовались что уже светло. Что там было ночью даже страшно думать.
------------------------------------------------------------------
На остальных заданиях не был.
Вобщем как и во время игры впечатление такое.
Места зачетные, очень зачетные. Потрясающие КО 3.
Но вот организация заданий, логика текстов, метки на самих точках, мягко скажем странные.
|