Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Strangers in the КУ от Идиотов 29.09-30.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=933)

Feodor 30-09-2007 20:47

Цитата:

Сообщение от ПолтерГЕЙТС
Игры в области по определению занимают больше времени, чем игры в городе.

Эка новость.. но ведь я уверен, именно поэтому, заданий было больше 10? ы? :)
ладно... еще раз. это было мое имхо, на этотм в этой ветке форума закончено

Grovana 30-09-2007 20:49

мда... с арифметикой не гуд получилось. не помню, чтобы в фильме герои неправильно считали((
кста после этого долго сомневался, имеет ли смысл применять геометрию к последнему заданию, если даже с простейшей арифметикой проблемы возникли(

redcrew 30-09-2007 21:02

Арифметика и то, что под некоторые задания подходило сразу несколько мест (причем 100%) - это пожалуй единственные недостатки замеченные мною из КЦ. А вцелом игра очень понравилась, задания логичны, тема выдержана, вообщем видно, что игра сделана не за неделю.
Так что большое спасибо оргам! Мое вам КУ!

DrevoReZ 30-09-2007 21:07

Спасибо за игру! Сюжет, протянутый за все время действительно впечатлил. В игре много прекрасных оригинальных фишек, этим очень сильно порадовала игра. Не все формулировки порадовали, но по ним вопросы уже после статистики.

Цитата:

Сообщение от PaHa
единственный вопрос а как раскуривалась Мга до подсказки с конкретными координатами?

Мга злое задание.

По правилам арифметики получается 1513,35, подряд 172, к этому заданию есть еще большой вопрос, но все после статистики.

Цитата:

Разметелево-Невская Дубровка
Водители наши обматерились сильно по поводу этой дороги.

После анонса вашей игры удивлялся, как это сапог в допах нету, я уж подумал, что традиционной трубы не будет. Но она была :) и как была... единственное, что меня шокировало в первый момент в этой трубе - то, что она выглядит сверху при спуске по 5 метровой шахте, как лаз, засыпаный песком по самое немогу, но внутри уже весело и бодро, ну а что было дальше :)

Ну и еще раз, спасибо всем агентам, которые дождались приезда.

picichka 30-09-2007 21:11

к моему великому сожелению игра мне не понравилась!=(((...!

Lost 30-09-2007 21:28

понравилось задание с mp3 =)
а вообще в кц было скушно... раскурили задание и ждем - пока полевые доедут, пока код найдут... одного бонуса для кц мало :(

Rada 30-09-2007 21:35

а у нас mp3 потерялось, в связи с резкой сменой КЦ на людей, сидящих дома (один экипаж сломался)...ссылочко ушло=) делали без него, долго и упорно =)

MegaVolt 30-09-2007 21:37

Ку! Всем спасибо за игру и отзывы. У меня игра только что закончилась: после брифа поехали сменили жителей альфы, ибо они начали торопиться, дождались CodeBreakers'ов и поехали вывозить арендованную катапульту, которая ну очень не хотела держаться на крыше Хумппиной десятки. После длительных изголений довезли её до базы (коммендань) и вот, наконец-то, можно отправляться спать. Больше суток за рулём - жесть!

Humppamies 30-09-2007 22:06

Нижесказанное является моим личным мнением.

Хотелось бы сказать насчет "зачотных недостроев" и прочего. Ребята, а вам еще не надоело по однообразным развалинам забираться на высший уровень и натыкаться на код баллончиком? Интересное в игре - это новое.
Насчет меток, уточнений и прочих. Мы так совсем разучимся думать и искать. Боишься, что не проедешь - купи заранее нормальную карту с реальным состоянием дорог. В поселок 12 мы на машине Мегавольта проехали без проблем с запада. Или запад не тот, или дорогу перепутали. Написано "в середине пути" - ну так подумай, как эту середину определить. Хоть количество ступенек сосчитай, хоть тень шагами измеряй...
Дорога на Дубровку, действительно, ужасная. Неоднократно по ней проезжал и каждый раз матерился. Но она такая, какая есть, и тысячи людей кадый день по ней ездят утром и вечером. У нас же не формула 1, мы поуртие не гарантируем.
Фактически заданий было 10, за вычетом подарка ПЖ и работы над ошибками.

Пошел спать. Давно я этого не делал.

Sgushchenka 30-09-2007 22:16

Спасибо оргам за игру.

Riannon 30-09-2007 22:44

Цитата:

Сообщение от Vatin
у нас было тоже самое, за минуту до первого задания!!!

а каково заряжать ноут и мобильнег, подключая инвертер напрямую к аккуму авто?

:D техника на этой игре бастовала напрочь!!!

MegaVolt 30-09-2007 22:46

Цитата:

Сообщение от Riannon
а каково заряжать ноут и мобильнег, подключая инвертер напрямую к аккуму авто?

:D техника на этой игре бастовала напрочь!!!

дыкть давно только так и подключаем. )

Riannon 30-09-2007 22:48

Цитата:

Сообщение от MegaVolt
дыкть давно только так и подключаем. )

:D так мы оказались немного неподготовленными к неработающему прикуривателю... поэтому для зарядки приходилось останавливаться... если бы заранее, то продумали бы основательнее, чтобы останавливаться не пришлось :blabla:

-=NRGize=- 30-09-2007 23:10

Большое спасибо за игру. Сюжетная линия выдержана, тема раскрыта. Атмосфера передана полностью. Косяков не заметил. Ку, родные!

svin 30-09-2007 23:15

Цитата:

Сообщение от Riannon
:D так мы оказались немного неподготовленными к неработающему прикуривателю... поэтому для зарядки приходилось останавливаться... если бы заранее, то продумали бы основательнее, чтобы останавливаться не пришлось :blabla:

мы оказались чуть умнее. в ленте купили удлинитель и прокинули через машину из под капота прямо в салон :))

Ksyu 30-09-2007 23:29

Огромное человеческое спасибо ребятам из брейкеров, которые были на задании с проектором)) Вы были непередаваемо вежливы с бомжами, за которых изначально нас приняли :D

Из-за угла шепотом : "Там бомжи бухают".
Потом обращение к нам: " Извините, уважаемые, что мешаем, мы понимаем, что , возможно, не первые, кто к вам обращается с таким вопросом, но не подскажете ли Вы, где здесь можно что-то найти?"

Ребят, я теперь ваша фанатка)))

Митек 01-10-2007 00:02

Смотрю, веселая игра была! Жаль что не попал на нее((( Зато выспался...

Fomka 01-10-2007 00:05

1. Насчёт статистики.
Сегодня окончательной статистики не будет, не ждите. Потому что половина команды ещё спит, а половина уже спит. Некоторые агенты только пару часов назад вернулись с игры, где производили зачистку местности от лишних диванов, туалетов и тэдэ =)
Поймите правильно, просто не хочется открывать статистику, которая потом будет меняться. Статистика будет открыта завтра днём, как только появится возможность обзвонить всех агентов и учесть все времена ожиданий.

2. Насчёт Мги.
Приношу свои извинения командам, это был чисто мой косяк, в результате которого первые 4 команды получили это задание без mp3-файла. Можете плюваццо, я уже сам разбил лоб об стену, чесна =(
Мы подумаем, что делать с этим заданием - снять вообще или засчитать первым четырём командам время по среднему из остальных.

3. Приношу также извинения тем командам, которым пришлось ждать освобождения агентских уровней, особенно на задании с контрабандистами. Мы пытались оптимизировать процесс, но в итоге всё-же это задание оказалось "узким местом" в игре и времена ожидания у пары команд были непозволительно большими. Надеюсь, это не сильно испортило впечатление и не выбило из колеи.

4. Также приношу извинения тем, кто оказался разочарован утренним брифом. Вроде бы всем, кто спрашивал, я честно отвечал, что статистика будет не окончательной. Нереально объявить статистику, когда за полчаса до брифа половина команд ещё не финишировала, а финишное задание может изменить время каждой команды почти на 2 часа в минус.
Мы, конечно, могли объявить статистику типа посчитанной, а потом тихо надеяться, что она не изменится, но лично я считаю это подлым и нечестным шагом =)

Кроме того, у нас актив команды и так небольшой, а тут ещё за неделю до игры внезапно началась пора болезней и повальных командировок... Так что то, что мне пришлось быть в орг-кц одному - это не косяк, а компромисс, связанный с нежеланием снимать с игры интересные агентские уровни.

Velkopiterskij 01-10-2007 00:18

Огромное спасибо оргам.
Очень приятно было играть.
Играю недавно и первый раз почуствовал связь игры с сюжетом.

Riannon 01-10-2007 00:19

Цитата:

Сообщение от svin
мы оказались чуть умнее. в ленте купили удлинитель и прокинули через машину из под капота прямо в салон :))

вся проблема была в коротком проводе самого инвертора... его же как раз на клеммы аккума надевали....
а под капотом его как-то не присобачить было, да еще и так, чтобы он на всяких кочках куда-нить не выпал...


Часовой пояс GMT +3, время: 05:13.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.