Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   W от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4136)

Coockla 25-04-2011 20:02

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Еще раз.
1. В чем НЕРАВНЫЕ условия выполнения уровней. Их кто-то изменял?

Кира, по этому вопросу я не буду повторятся в 33-й раз - ребята уже за меня по сто раз каждый написал.
Цитата:

2. 72 часа после завершения игры будут в среду утром.
А при чем тут время? Я тебе про Фому, ты мне про Ерёму.

Rainman только что написал, что стастика окончательная и
Цитата:

Статистика в разбивке по отдельным заданиям и бонусам не фиксировалась. Мы отмечали только факт получения командами уровней и нахождения кода.
А правила проекта гласят о том, что по каждому уровню каждой команды должна быть стата с комментариями.
Как может команда сравнивать свои результаты по разным уровням с учетом бонусов и штрафов с результатами других команд, если это даже нигде не фиксировалось??

Velkopiterskij 25-04-2011 20:04

Цитата:

Сообщение от Эстель
Я просто еще пытаюсь понять логику

в этом твоя ошибка

Yurko 25-04-2011 20:04

Цитата:

Сообщение от Куличок
Дело ведь не в том, сколько можно сэкономить заткнув жевачкой дырки. А в том, что кто-то был в курсе того, что надо делать, а кто-то нет.

Орги весьма подробно объясняли что надо делать. Как после этого можно быть "не в курсе"?

DbSergey 25-04-2011 20:06

Это я не говорю о том, что у кого-то (мы и SFZ, если не ошибаюсь) "глава 1" оказалась последним заданием. Вопрос о том, что неравные условия могут быть созданы самим форматом игры, задавался оргам еще до ее начала. Помните, что вы ответили? Мы помним. Было непонятно, как вы сделаете равные условия, но мы посчитали, что раз ответ такой жесткий, значит, как-то сделаете. Знать бы заранее, что вам это до фонаря даже несмотря на прямое указание этой возможности.

KirKiller 25-04-2011 20:06

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Дело не в секундах-миллилитрах (хотя и в нем тоже), дело в том, что условия были неравными, и без подробнейшей статистики их уже никак не уравнять пересчетами.

Еще раз. Единственные неравные условия на игре были в том, что часть других команд были свидетелями процесса переноски воды Маньяками. Это действительно наш косяк. Надо было выгонять всех с площадки.
Вот за это я готов принести извинения. в остальном неравных условий я не вижу. Судейство тоже было не предвзятое.

YaWeR 25-04-2011 20:07

Цитата:

Сообщение от Yurko
П.С. По моим прикидкам, сэкономили мы, подготовившись, 150-250 мл.

Ну как бэ 250 мл Брейкеров достаточно сильно двигают по таблице рейтинга данной игры....

Yurko 25-04-2011 20:07

Цитата:

Сообщение от Эстель
Я просто еще пытаюсь понять логику хм... здания?

Мне лично офигенно понравилась идея того что старания команды материализованы и я держу их в руках.

Yurko 25-04-2011 20:08

Цитата:

Сообщение от YaWeR
Ну как бэ 250 мл Брейкеров достаточно сильно двигают по таблице рейтинга данной игры....

Брейкеры были в других условиях, чем мы? Вы приехали когда мы "вводили код" и видели как мы проходим уровень. Не говоря о том, что у вас была такая же возможность увидеть, что происходило с маньяками и идиотами, которые брали уровень еще раньше. Неравные условия? Рили?

Potaki 25-04-2011 20:10

Цитата:

Сообщение от Punch
Друг мой, очень большая просьба обороты сбавить. И когда пишешь, пожалуйста, сначала подумай, что именно ты пишешь, а потом бросайся словами.

Надеюсь, это мнение и форма его подачи не отражают позицию уважаемой мной команды NLS.

я тоже надеюсь, что это лично твоя реакция на вполне нормальный пост, а не реакция Драйва.

YaWeR 25-04-2011 20:11

Цитата:

Сообщение от Yurko
Брейкеры были в других условиях, чем мы? Вы приехали когда мы "вводили код" видели как мы проходим уровень. Неравные условия? Рили?

Ну по фразам с полевого КЦ: "Налили в тазик воду и сказали неси туда"
т.е. сначала налили потом уже сказали как, может нам не так рассказали.

mark 25-04-2011 20:11

уже только то, что кто-то бегал за заданиями с дороги, а кто-то сидел на полянке, кто успел туда проехать, уже не равные условия.

tigrro4ka 25-04-2011 20:12

Ладно, раз уж на то пошло... Нас на финальном забеге оказалось трое. Меня и Люцерну, предварительно выдав в руки бумажку с названием команды, попросили отойти в соседнюю комнату. Алексу дали тазик... Не, что тазики с дырками на полу стоят, мы заметили, когда вошли в этот ЦВЗ. Но вот в момент, когда вода уже льется, как-то в голову мысли о жвачке не пришли.

Сочувствую Маньякам. =( Когда палишь кому-то код на уровне, то сам виноват. А тут, черт возьми, спрятаться было некуда.

YaWeR 25-04-2011 20:14

Цитата:

Сообщение от Yurko
Брейкеры были в других условиях, чем мы? Вы приехали когда мы "вводили код" и видели как мы проходим уровень. Не говоря о том, что у вас была такая же возможность увидеть, что происходило с маньяками и идиотами, которые брали уровень еще раньше. Неравные условия? Рили?

вот слово МОГЛИ+++ а могли и не увидеть, ого?
Нас туда всех позвали?
Всем рассказали что надо будет нести, и можно юзать что угодно?

Да и пример тут был что кто то 1-2 лезет в трубу, но тут у команды есть выбор, звонок в другой экипаж, и идет другой человек, разве нет?

Private Detective 25-04-2011 20:20

Yurko,

ты можешь найти и перечитать подробнейший отчет о переноске воды от представительницы команды "Осторожно, Маньяки". Там очень подробно описано из чего у них состоял инструктаж к этому "уровню".

Yurko 25-04-2011 20:25

Цитата:

Сообщение от Yurko
Например, если на обычной нелинейной игре увидели флешмоб конкурентов на обочине и запомнили место.

Цитата:

Сообщение от YaWeR
вот слово МОГЛИ+++ а могли и не увидеть, ого?
Нас туда всех позвали?

Чем приведенный мной пример отличается от этой ситуации? А как же зимние игры и следы на снегу? Или "массоны", где подсказки приходили всем одновременно, независимо от прогресса в заданиях. Сплошные неравные условия. Идеально равные условия - это если считать по заглушкам в движке =)
Повторяю. Подготовка = 150-250 мл. Конечно, ограм никто уже не верит, но тем не менее, у них такая же оценка, я думаю.

Rada 25-04-2011 20:26

Цитата:

Сообщение от Potaki
я тоже надеюсь, что это лично твоя реакция на вполне нормальный пост, а не реакция Драйва.

это не реакция драйва.

AlexM 25-04-2011 20:28

Цитата:

Сообщение от Yurko
Повторяю. Подготовка = 150-250 мл. Конечно, ограм никто уже не верит, но тем не менее, у них такая же оценка, я думаю.

Гм... Состояние моих штанов после бега даёт несколько большую оценку:D

MiX 25-04-2011 20:30

Цитата:

Сообщение от Yurko
Орги весьма подробно объясняли что надо делать. Как после этого можно быть "не в курсе"?

Юра, ну не надо лукавить. Ты видел как Идиоты проходили решето. Соответственно мог готовиться. И кто-то, если даже не ты спросил оргов можно ли заткнуть. Так что не надо сказки рассказывать про мгновенное решение пожевать жевачку ;)

lucerna 25-04-2011 20:33

Цитата:

Сообщение от Yurko
Брейкеры были в других условиях, чем мы? Вы приехали когда мы "вводили код" и видели как мы проходим уровень. Не говоря о том, что у вас была такая же возможность увидеть, что происходило с маньяками и идиотами, которые брали уровень еще раньше. Неравные условия? Рили?

Во-первых, наша машин была далеко, и что делали Маньяки мы не видели, не смогли мы въехать поближе к ЦВЗ, ибо уже предыдущие машины раскатали дорогу.
Во-вторых, нас поставили перед фактом переноса воды в момент наливания воды в дырявый тазик. А мы с Тигрочкой зачем-то так и простояли у входа в соседнюю комнату (куда нас орги же и поставили), а когда спросили оргов, а что нам делать, они сказали: А чего вы там стоите? Заходите.
Поэтому помочь Алексу физически мы не смогли, видимо надо было на всех наплевать (и оргов тоже), пойти заткнуть дырки в тазу, но мы блин, честные.

lucerna 25-04-2011 20:36

Цитата:

Сообщение от MiX
Юра, ну не надо лукавить. Ты видел как Идиоты проходили решето. Соответственно мог готовиться. И кто-то, если даже не ты спросил оргов можно ли заткнуть. Так что не надо сказки рассказывать про мгновенное решение пожевать жевачку ;)

+100500

lucerna 25-04-2011 20:40

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Еще раз. Единственные неравные условия на игре были в том, что часть других команд были свидетелями процесса переноски воды Маньяками. Это действительно наш косяк. Надо было выгонять всех с площадки.
Вот за это я готов принести извинения. в остальном неравных условий я не вижу. Судейство тоже было не предвзятое.

Считаю, что результаты надо пересчитывать!
А вот как это сделать - уж думайте.
А если никак, то считаю, что игру надо сделать внезачетной.

Yurko 25-04-2011 20:41

Цитата:

Сообщение от MiX
Юра, ну не надо лукавить. Ты видел как Идиоты проходили решето. Соответственно мог готовиться. И кто-то, если даже не ты спросил оргов можно ли заткнуть. Так что не надо сказки рассказывать про мгновенное решение пожевать жевачку ;)

Я и спросил. Более того, конкуренты могли услышать мою мега-супер-гениальную идею по хаку агт. И это неравные условия! Идея моя, а кто-то мог её заюзать. Ататат.

Серьёзно, очень сочувствую и представляю, насколько это обидно так слить все в последний момент. И если бы мы были первыми, мы, разумеется, не успели бы реализовать нашу идею, или вообще не догадались бы. Но я уверен, что 4 литра мы бы ну никак не слили. 250 мл. Максимум.

Так что это вовсе не повод снимать всю игру.

tigrro4ka 25-04-2011 20:42

Цитата:

Сообщение от lucerna
Считаю, что результаты надо пересчитывать!

агт же в окно выплеснули! =)

lucerna 25-04-2011 20:45

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
агт же в окно выплеснули! =)

Ну значит снять игру! ;)

MiX 25-04-2011 20:46

Юра, еще раз почитай отчет Крохи, еще раз подумай когда она могла пожевать, спросить, заткнуть. Ты действо увидел задолго до того, как тебе предстояло его проходить, и спросил тоже задолго.

Yurko 25-04-2011 20:49

Цитата:

Сообщение от MiX
Ты действо увидел задолго до того, как тебе предстояло его проходить, и спросил тоже задолго.

Кто отрицает? Кто-то спалил уровень - снимаем игру?

Private Detective 25-04-2011 20:51

Цитата:

Сообщение от Yurko
догадались бы. Но я уверен, что 4 литра мы бы ну никак не слили. 250 мл. Максимум.

Вполне вероятно, но только если бы вам сказали, что нужно беречь воду, ага? Маньякам-то не сказали.

lucerna 25-04-2011 20:52

Цитата:

Сообщение от Yurko
Кто отрицает? Кто-то спалил уровень - снимаем игру?

Это заведомо неравные условия!

Eol 25-04-2011 20:53

Цитата:

Сообщение от Punch
Друг мой, очень большая просьба обороты сбавить. И когда пишешь, пожалуйста, сначала подумай, что именно ты пишешь, а потом бросайся словами.

Надеюсь, это мнение и форма его подачи не отражают позицию уважаемой мной команды NLS.


Безусловно это сугубо мое личное мнение, которое может не совпадать с командным. Обороты сдерживаю дальше уж некуда и каждое слово вполне взвешено.

DbSergey 25-04-2011 20:55

После вечернего брифа я и еще один игрок ВТФ пошли сдавать воду и оргвзнос. Когда мы зашли в здание, нас встретила девушка-организатор и попросила подождать, потому что воду сдавали, если я не ошибаюсь, Стритфакеры. На вопрос о том, не начнется ли для нас игра в момент сдачи воды и взноса, девушка ответила "нет". Переспросили, снова "нет". Успокоились. Подходим к Рэйнману, он берет воду, берет взнос, открывает нашу папку. Дальше диалог:
- Когда начнется игра?
- В момент получения конверта.
- А когда мы его получим?
- Сейчас.
- Мы не готовы стартовать, наши экипажи еще не на точках.
- А чего вы тогда пришли сдавать воду?
- !?!?!?
- Окей, оставляйте воду, приходите, когда будете готовы.

Стоит ли удивляться, что орги не знали, какой код от бонуса на бутылках правильный, а на финальном действе у всех был разный инструктаж?

Walker 25-04-2011 20:56

Цитата:

Сообщение от Laww
Уважаемые игроки! Воздержитесь, пжлста, от грубостей и хамства, иначе придется удалять ваши посты!!!

Андрей Евгеньевич, ну какое тут хамство?
Еще даже на хуях никого не катали =)

Хотя, признаюсь честно, иногда хотелось написать что-то типа :

"Ты чертья жопа, ебтвою мать, завали свое козолупское еблище, иль я те фуфырь АГТ засуну в жопу по самую матку, пидарасина некрещеная, срака кобылячья, я те морду свинячю ведром разкурочу.
Ууу, сцука, выблядок жоповырожденный.

Всю ночь, слышь сцукин сын, всю ночь буду лапы куриные жечь чтоб ты поносом наизнанку высрался.

Всех со светлой Пасхой, кстати."

nata3016 25-04-2011 21:00

Цитата:

Сообщение от Yurko
.....Но я уверен, что 4 литра мы бы ну никак не слили. 250 мл. Максимум.

....

Юра, ты Кроху-то видел? Я не знаю как она бедненькая вообще тазик подняла!

nata3016 25-04-2011 21:03

Цитата:

Сообщение от Walker
Андрей Евгеньевич, ну какое тут хамство?
Еще даже на хуях никого не катали =)

Хотя, признаюсь честно, иногда хотелось написать что-то типа :

"Ты чертья жопа, ебтвою мать, завали свое козолупское еблище, иль я те фуфырь АГТ засуну в жопу по самую матку, пидарасина некрещеная, срака кобылячья, я те морду свинячю ведром разкурочу.
Ууу, сцука, выблядок жоповырожденный.

Всю ночь, слышь сцукин сын, всю ночь буду лапы куриные жечь чтоб ты поносом наизнанку высрался.

Всех со светлой Пасхой, кстати."

Даничка!!!! Ты такой мииилый :o

Sonechka 25-04-2011 21:05

Цитата:

Сообщение от Walker
Андрей Евгеньевич, ну какое тут хамство?
Еще даже на хуях никого не катали =)

Хотя, признаюсь честно, иногда хотелось написать что-то типа :

"Ты чертья жопа, ебтвою мать, завали свое козолупское еблище, иль я те фуфырь АГТ засуну в жопу по самую матку, пидарасина некрещеная, срака кобылячья, я те морду свинячю ведром разкурочу.
Ууу, сцука, выблядок жоповырожденный.

Всю ночь, слышь сцукин сын, всю ночь буду лапы куриные жечь чтоб ты поносом наизнанку высрался.

Всех со светлой Пасхой, кстати."

Я тебя обожаю! :o

Rada 25-04-2011 21:05

Цитата:

Сообщение от nata3016
Даничка!!!! Ты такой мииилый :o

жентельмен)

den_za 25-04-2011 21:08

Цитата:

Сообщение от nata3016
Юра, ты Кроху-то видел? Я не знаю как она бедненькая вообще тазик подняла!

а воды у нас на тот момент около 13 литров было...Это 13 с лишним кг перед собой нести

tigrro4ka 25-04-2011 21:10

угу, а то что нам задание раньше времени пытались выдать , ставит под сомнение (лично для меня) все творившееся рядом с агт. Фиг знает, что там еще кому куда наливали - проверить-то низзя

Coockla 25-04-2011 21:13

Цитата:

Еще раз. Единственные неравные условия на игре были в том, что часть других команд были свидетелями процесса переноски воды Маньяками. Это действительно наш косяк. Надо было выгонять всех с площадки.
Вот за это я готов принести извинения. в остальном неравных условий я не вижу. Судейство тоже было не предвзятое.
То что орги не обеспечили равных условий для прохождения командами уровней по-моему факт уже всем понятный. Приводимые аргументы оргами не исчерпывают возникшие спорные моменты.
Это уже можно и не мусолить.

Но неужели всем кажется нормальным тот факт, что орги не обеспечили со своим "гениальным" механическим агт полной и адекватной статистики.
Ребят, о чем может быть речь если этой самой очевидной вещи как статистики, прописанной по заданиям, штрафам и бонусам, ее просто НЕТ.
Какие пересчеты, какие аппеляции?? Банально я даже не могу просмотреть как время нам начислялось за задания, как проходились уровни другими командами, какие бонусы снимались нами и другими командами, почитать подробные комментарии. Не говоря уже о том, что это нарушение правил проекта.

Извините, но это полный звездец.

Кстати + 1 к Дане. У меня, читая форум по этой игре, было две мысли: то ли орги намеренно издеваются над нами, то ли возможен факт употребления психотропных веществ в процессе создания и реализации игры и по сей момент.

nata3016 25-04-2011 21:15

Цитата:

Сообщение от Coockla
То что орги не обеспечили равных условий для прохождения командами уровней по-моему факт уже всем понятный. Приводимые аргументы оргами не исчерпывают возникшие спорные моменты.
Это уже можно и не мусолить.

Но неужели всем кажется нормальным тот факт, что орги не обеспечили со своим "гениальным" механическим агт полной и адекватной статистики.
Ребят, о чем может быть речь если этой самой очевидной вещи как статистики, прописанной по заданиям, штрафам и бонусам, ее просто НЕТ.
Какие пересчеты, какие аппеляции?? Банально я даже не могу просмотреть как время нам начислялось за задания, как проходились уровни другими командами, какие бонусы снимались нами и другими командами, почитать подробные комментарии. Не говоря уже о том, что это нарушение правил проекта.

Извините, но это полный звездец.

Алла, а тебе не знакомо такое понятие как "штурмовая игра"? На штурме тоже есть только один уровень, здесь был штурм, но с задержкой выдачи заданий.

DrevoReZ 25-04-2011 21:18

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Ввиду невозможности пересчетов предлагаю вынести на обсуждение признание игры внезачетной.

Полностью поддерживаю.
К сожалению, за прошедшие 3 с лишним часа не получил ни единого ответа на свой пост.
http://dead-line.spb.ru/forum/showpo...&postcount=372

Walker 25-04-2011 21:18

После вот этого, у меня вопросов по игре не осталось.

Цитата:

Сообщение от Rainman
Приозерский район - еще незаигранная зона и в ней есть еще огромное количество отличных недостроев, сталкеров и КО3 на любой вкус, но кого из нас удивишь недостроем? Мы - совсем о другом. Вместо темы игры - непонятное W, которое означает то ли воду, то ли перевернутое М, то ли что-то еще, но разве это действительно важно? Вместо привычных загадок - сбивчивые рассказы про двух странных человечков из анонса, которые куда-то бегут, зачем-то прячутся и все время хотят либо есть, либо спать. Вместо компьютеров и GPS - компас, карта и бег с кодами или за заданиями. Время - вода, которая необратимо уходит, пока игроки едут от одной точки на карте в другую и, буквально физически, течет сквозь пальцы в финале. И еще мы хотели показать, насколько красиво ночное небо в апреле, утренний туман и рассвет над озерами. Кто хотел и мог - тот увидел. Мы знаем, что такие люди в проекте есть.

Спасибо за игру.

Coockla 25-04-2011 21:22

Цитата:

Сообщение от nata3016
Алла, а тебе не знакомо такое понятие как "штурмовая игра"? На штурме тоже есть только один уровень, здесь был штурм, но с задержкой выдачи заданий.

Да это штурм, но состоял он из отдельно взятых заданий, которые выполнялись за определенное время, были также бонусы. Наташа, даже по штурмовым играм подробно расписывают время взятия по каждому из заданий, а также взятые бонусы. То что выдали орги по-твоем отвечает понятию "полная статистика"?

nata3016 25-04-2011 21:23

Цитата:

Сообщение от Coockla
Наташа, даже по штурмовым играм подробно расписывают время взятия отдельных заданий, а также взятые бонусы.

Ещё не вечер, 72 часа с момента окончания игры ещё не вышли. И в штурме, подробно расписать время не возможно, команда может брать задания, а коды вводить все одновременно - это на усмотрение каждой команды. Игра W несколько другая вариация штурма, сливов не было, да, были переданные коды, которые просто убыстряли получение следующих заданий.

Цитата:

Сообщение от Coockla
То что выдали орги по-твоем отвечает понятию "полная статистика"?

То, что выдали орги - это распределение мест. Миша же написал, что комментарии ещё будут.

Coockla 25-04-2011 21:34

Цитата:

Сообщение от nata3016
Ещё не вечер, 72 часа с момента окончания игры ещё не вышли. И в штурме, подробно расписать время не возможно, команда может брать задания, а коды вводить все одновременно - это на усмотрение каждой команды. Игра W несколько другая вариация штурма, сливов не было, да, были переданные коды, которые просто убыстряли получение следующих заданий.
То, что выдали орги - это распределение мест. Миша же написал, что комментарии ещё будут.

Я понимаю, что в данной игре фиксировать время отдельных заданий невозможно, но тем не менее.... то, что скинулось в форум - обозначилось организатором как статистика.
Rainman написал черным по белому, что статистика окончательная. Из чего я и сделала выводы. Распределение мест - это не есть подробная статистика с нормальными комментариями.
Также вполне реально отразить какие бонусы брались командами и какова была их логика.
Как минимум: время окончания штурмового уровня и взятые бонусы, с пересчетом времени и с подробными комментариями по заданиям

Velkopiterskij 25-04-2011 21:54

Цитата:

Сообщение от nata3016
команда может брать задания, а коды вводить все одновременно - это на усмотрение каждой команды.

введение кода всегда и было взятием уровня.

lucerna 25-04-2011 22:04

Цитата:

Сообщение от Yurko
Брейкеры были в других условиях, чем мы? Вы приехали когда мы "вводили код" и видели как мы проходим уровень. Не говоря о том, что у вас была такая же возможность увидеть, что происходило с маньяками и идиотами, которые брали уровень еще раньше. Неравные условия? Рили?

А, кстати, орги могли бы еще предложить всем покинуть площадку перед недостроем. Тогда бы все были бы в равных условиях! :D

KirKiller 25-04-2011 22:17

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Если бы ты не подошел, мы бы никогда не просекли, что это пятно - метка. Поэтому возникает вопрос, как определялся момент, когда ты подходил к команде и говорил про метку? У нас временной интервал между подходом к мосту и твоим приходом составил порядка 20 минут.

На тему водички. Кричать можно долго, но основываться надо на подсчетах.

1. Неточность наливания 1,5 литров. Цена деления, на сколько мне известно, 100 мл. Соответсвенно, погрешность наливания 1,5 литров составляет половину цены деления - 50 мл. 8 (7 для тех кому не был выдан снятый уровень) раз каждой команде наливалось по 1,5. Соответственно, погрешность только в наливании воды составляет не более 400 мл. С учетом того, что в начале задания вода течет побыстрее, чем в конце, погрешность наливания водички несколько сглаживается. По моим грубым подсчетам, это сглаживание уменьшает погрешность в два раза. Соответственно, наливание водички в ведерки дает нам итоговый результат +/- 0,2л

2. Точность наливания 16 литрового бака. Я не знаю, какая была цена деления у этого бака. Допустим, что погрешность в наливании водички составляет 0,1л (1/160 всего бака)

3. Влияние окружающей среды на скорость вытекания жидкости. Плотность воды в зависимости от температуры колеблется в пределах 0,1%, поэтому есть большое подозрение в незначительности влияния этого фактора.

4. Есть хренова туча факторов, которые оценить невозможно. Вода из разных бутылок, разные емкости, из которых она выливалась, неточность их калибровки оргами. То что можно сказать наверняка, так это то, что погрешность итогового результата, не зависящая от команд, колеблется в пределах полулитра. Идея с водным агт красива и привлекательна, но при подробном рассмотрении оказывается, что для какой-никакой точности результата, реализовывать ее надо было в лаборатории.

5. Брать два задания 30 минут менее выгодно, чем брать те же задания за 15 и за 45 минут, так как скорость вытекания жидкости после 30й минуты меньше. Проходим оба в сумме за час, а оказывается, что кто-то впереди. Равные условия соблюдены, спору нет, но сам факт интересен.

6. Пошел с дырявым тазиком, потерял литр, два, три? Какой процент от общего объема в среднем проливался за счет прогулки? Я так понимаю, что за эту прогулку команды теряли не менее литра. Те, кто затыкали дырки жвачкой, получали ли неоспоримое преимущество? Те, кто в курсе, сколько дырок удалось залепить, могут об этом нам рассказать =) Маньяки к такой операции подготовиться не могли вообще. Да и рассказ Маньяков о том, “как это было” доставляет. Кто-то стоял и видел, как команды перед ними несутся с тазиками, кому-то не посчастливилось оказаться в этот момент у оргов. Наша команда так же заранее не знала о предстоящем квесте, для нас это тоже было сюрпризом.

7. На одном из заданий у нас была интересная ситуация. Мы уже прошли задание, получили новое. Через N минут (N много меньше 2 часов) после взятия нами листочка с заданием, орги позвонили и спросили, почему мы тупим и не идем за заданием? Хорошо, что пока Алекс пошел разбираться, ему уже позвонили со взятым кодом от этого задания. Как такое произошло? Орги после прошлого задания забыли ресетнуть нам ведро и в результате вытекания воды из этого же самого ведра, мы получили значительное преимущество, которое орги компенсировали дополнительным выливанием воды исходя из средней скорости вытекания жидкости. Понятно, что после такого косяка, посчитать полученное нами преимущество точно и сделать верную поправку не представляется возможным. И непонятно, на что мы в данном случае попали, на бонус или на штраф.

В далекие времена, когда задания выдавались, а коды принимались по аське, точность результатов так же была не высока, но в те старые добрые времена не было доступно таких замечательных средств подсчета статистики, которые есть у нас сейчас. Water agt это ново, интересно, оригинально, но ужасно неточно. Совершенно неподходящая идея для того проекта, в котором мы сейчас играем, dead-line как это ни страшно, ко многому обязал оргов. Я не знаю, как можно справедливо разрешить ситуацию с Маньяками, я не знаю, как можно сгладить и уравнять все косяки, которые значительным образом повлияли на итоговое количество воды в тазе. Прочтение темы вызвало ощущение, что таким знанием не обладают и организаторы. При всем моем уважении к команде-организатору и понимаем, насколько это тяжелое и неблагодарное дело - организовывать игры, я вижу один справедливый выход – объявить игру вне зачета без возвращения игравшим командам 50% взносов, пошедших на организацию.

Саша. Отвечу на твой пост.
1-4. Да. Все верно. С этим мы согласны. Но как ты и сам понимаешь, что условия заливки были одинаковы для всех команд и среднестатистически были примерно равными.
5. Выгодность в этом есть, но задания команды получали сами случайным образом и не могли подгадывать результаты выполнения уровня.
6-7 Попрошу ответить Рейнмана.

mymy 25-04-2011 22:46

Считаю статистика есть. Всеми командами взяты все уровни. Чем не статистика?

III007III 25-04-2011 22:49

Цитата:

Сообщение от mymy
Считаю статистика есть. Всеми командами взяты все уровни. Чем не статистика?

сам понял что сказал?:D

mymy 25-04-2011 22:53

Цитата:

Сообщение от III007III
сам понял что сказал?:D

Абсолютно. Я смотрю просто тут народ так педантичен до точности исполнения всех правил до запятой в попытках снять игру. Так что давайте, подискутируем еще что такое статистика... И почему сообщение о том, что взяты все уровни не может быть статистикой?

adv 25-04-2011 22:54

Цитата:

Сообщение от Walker
После вот этого, у меня вопросов по игре не осталось.
Спасибо за игру.

Данила, айда на следующие выходные опять на тот мостик, на этот раз предлагаю стартовать из Сосново, там 25 км получается! ;)

Го 25-04-2011 22:55

Обожаю, как команды любят вертеть правила в зависимости от итогового места =)))))

mymy 25-04-2011 22:56

Цитата:

Сообщение от Го
Обожаю, как команды любят вертеть правила в зависимости от итогового места =)))))

Обожаю, когда людей сравнивают с командой. Парой страниц назад популярная тема была.

Sanchev 25-04-2011 23:01

если признать игру штурмовой, то почему задания выдавались командам в хаотичном порядке?

все задания в среднем берутся за разное время, и если бы команды могли выбирать, с какого начать - вопросов не было бы. НО! но некоторым командам в конце игры доставалась, к примеру, переправа, которая, как становится понятно из общения между командами, бралась в среднем дольше всех... и они не могли компенсировать взятие этого уровня за счет других, более быстрых.
так о какой штурмовой игре и равных условиях может идти речь?

mymy 25-04-2011 23:04

Цитата:

Сообщение от Sanchev
все задания в среднем берутся за разное время, и если бы команды могли выбирать, с какого начать - вопросов не было бы. НО! но некоторым командам в конце игры доставалась, к примеру, переправа, которая, как становится понятно из общения между командами, бралась в среднем дольше всех... и они не могли компенсировать взятие этого уровня за счет других, более быстрых.

Ровно тоже самое происходит на всех играх. Кто-то получает задание под утро и находит код при дневном свете, а кто-то ночью долго тупит с фонарем... подобных случаев миллион на каждой игре проекта.

Волшебник 25-04-2011 23:04

Цитата:

Сообщение от Го
Обожаю, как команды любят вертеть правила в зависимости от итогового места =)))))

Иногда лучше жевать, чем говорить;)

III007III 25-04-2011 23:06

Цитата:

Сообщение от mymy
Ровно тоже самое происходит на всех играх. Кто-то получает задание под утро и находит код при дневном свете, а кто-то ночью долго тупит с фонарем... подобных случаев миллион на каждой игре проекта.

БЛЯ! на других играх у тебя отведенное время на задание, слил - пришло следующее! тут же было по другому, пришло задание с переправой первым, выполняй его по мере получения остальных и это почти не скажется на итоговом времени, а когда оно последнее то жопа получается. Об этом неоднократно писалось оргам до игры.

Coockla 25-04-2011 23:07

Цитата:

Сообщение от Го
Обожаю, как команды любят вертеть правила в зависимости от итогового места =)))))

Гоша, во-первых, я написала, что это исключительно моё мнение.
Во-вторых, я молчала до тех пор пока градус моего терпения не переполнило последнее сообщение Рэйнмэна - ответы на вопросы некоторых игроков.
Мне одной это показалось неприкрытым издевательством?
В-третьих, всё что я хотела увидеть это сравнительные результаты по прохождению командами, логика заданий + логика бонусов.
Это в-первые такой прецедент на моей практике игры в ДЛ, когда орги скидывают тупо таблицу мест и объявляют это окончательной статистикой.

Собственно это и было последней "каплей".
Вот и всё.

ЗЫ. Орги делают игры по правилам и никто ими не играет, не?? И проблем не возникает... В плане не равных условий еще до начала игра высказывались опасения... собственно всё оно и подтвердилось. Жалко маньяков - опять им попало ни за что ни про что. Это рок просто на вас, ребят... быть козлами опущения оргов

simple 25-04-2011 23:08

Цитата:

Сообщение от Sanchev
если признать игру штурмовой, то почему задания выдавались командам в хаотичном порядке?

все задания в среднем берутся за разное время, и если бы команды могли выбирать, с какого начать - вопросов не было бы. НО! но некоторым командам в конце игры доставалась, к примеру, переправа, которая, как становится понятно из общения между командами, бралась в среднем дольше всех... и они не могли компенсировать взятие этого уровня за счет других, более быстрых.
так о какой штурмовой игре и равных условиях может идти речь?

Ты в какую игру играл? На нашей игре вроде задания выбирались игроками ;)

mymy 25-04-2011 23:09

На последней игре ДЛ1 был замечательный уровень с часами. Так вот первые несколько команд его слили, а дальше все остальные команды приезжали кучами и благополучно брали коды на глазах друг у друга, перенимая опыт прохождения уровня и логику взятия. Ака не справедливость... Однако игру никто не снимал :eek:

нагие пальчики 25-04-2011 23:09

Цитата:

Сообщение от Sanchev
если признать игру штурмовой, то почему задания выдавались командам в хаотичном порядке?

все задания в среднем берутся за разное время, и если бы команды могли выбирать, с какого начать - вопросов не было бы. НО! но некоторым командам в конце игры доставалась, к примеру, переправа, которая, как становится понятно из общения между командами, бралась в среднем дольше всех... и они не могли компенсировать взятие этого уровня за счет других, более быстрых.
так о какой штурмовой игре и равных условиях может идти речь?

ну я прям не знаю... ты такой интересный... орги же сказали - условия у всех равные, сиди любуйся закатом

Walker 25-04-2011 23:10

Цитата:

Сообщение от adv
Данила, айда на следующие выходные опять на тот мостик, на этот раз предлагаю стартовать из Сосново, там 25 км получается! ;)

на следующие выходные я буду в праге. Гулять по другим мостикам =)

III007III 25-04-2011 23:12

Цитата:

Сообщение от mymy
На последней игре ДЛ1 был замечательный уровень с часами. Так вот первые несколько команд его слили, а дальше все остальные команды приезжали кучами и благополучно брали коды на глазах друг у друга, перенимая опыт прохождения уровня и логику взятия. Ака не справедливость... Однако игру никто не снимал :eek:

А вот я как-то в дозор поиграл, так там орг поменял команды местами в статистике, приписав пару бонусов
Цитата:

Однако игру никто не снимал :eek:
:blabla:

mymy 25-04-2011 23:13

Цитата:

Сообщение от III007III
БЛЯ! на других играх у тебя отведенное время на задание, слил - пришло следующее! тут же было по другому, пришло задание с переправой первым, выполняй его по мере получения остальных и это почти не скажется на итоговом времени, а когда оно последнее то жопа получается. Об этом неоднократно писалось оргам до игры.

В данном случае ты грешишь на рандом. Все были в равных условиях рандома, как и на всех других играх проекта. Вот о чем я. То, что ты отстаиваешь называется отдельным словом - линейность. Это другой вид игры.

DbSergey 25-04-2011 23:15

Цитата:

Сообщение от mymy
В данном случае ты грешишь на рандом. Все были в равных условиях рандома, как и на всех других играх проекта. Вот о чем я. То, что ты отстаиваешь называется отдельным словом - линейность. Это другой вид игры.

Ни в одной другой игре из тех, что я помню, не было создано таких условий для того, чтобы нелинейность создавала неравные условия. В частности, эту неравность создавало отсутствие сливов и заметно бОльшая сложность взятия кода на уровне "Переправа".

adv 25-04-2011 23:16

Цитата:

Сообщение от Walker
на следующие выходные я буду в праге. Гулять по другим мостикам =)

Отгавно :D Но я все равно считаю что подобные прогулки надо сделать командной традицией, глядишь - подтянем физподготовку ;)

Волшебник 25-04-2011 23:17

Цитата:

Сообщение от III007III
БЛЯ! на других играх у тебя отведенное время на задание, слил - пришло следующее!

Вот плюс много.

mymy 25-04-2011 23:17

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Ни в одной другой игре из тех, что я помню, не было создано таких условий для того, чтобы нелинейность создавала неравные условия. В частности, эту неравность создавало отсутствие сливов и заметно бОльшая сложность взятия кода на уровне "Переправа".

Выход я вижу только один, сильно уточнять рамки проекта, что бы для всех понятие справедливой игры и равных условий было одинаково.

Волшебник 25-04-2011 23:21

Цитата:

Сообщение от Rainman
Статистика, приведенная организаторами на форуме ранее, окончательная.

Прекрасно!

Цитата:

Сообщение от Rainman
Статистика в разбивке по отдельным заданиям и бонусам не фиксировалась. Мы отмечали только факт получения командами уровней и нахождения кода.

А на основе чего тогда компенсацию-то делали? Я не говна подкинуть, я не играл. Мне просто интересно.


Цитата:

Сообщение от Rainman
Можно было и в Питере игру сделать, в принципе - воды в городе тоже предостаточно, только не такой чистой.

А воду-то не продают в бутылках. Нееет. А если и продают, то стоит она таких скотских денег, что тушите свет, сушите вёсла. Команды не в состоянии потратить 500 рублей на воду питьевую в канистрах.


Цитата:

Сообщение от Rainman
Мы считаем, что это финальное "задание" с тазиком ничем не отличается по сути от хорошо запрятанного кода в большом недострое или какой-нибудь трубы, на которую не побоятся лезть только один-два человека в команде. Тем более, после твоих слов есть ощущение, что "человек с тазиком" - это не ваш сокомандник и надежный товарищ, а просто какой-то овощ в КЦ, который только и умеет, что вводить код и посылать экипажи по точкам.

Ага, только слив большого задания с тучей кодов ведёт к штрафу в 15 минут, а тут штраф - слитая игра, ага.


Цитата:

Сообщение от Rainman
Потому что это было абсолютно необязательно для прохождения игры. Мир существует помимо экрана ноутбука.

Ты обычно по бумажной карте играешь и навигатора у тебя в машине на играх никогда нет?

Цитата:

Сообщение от Rainman
Зачем писать код там, где ты его ожидаешь увидеть, тем более учитывая то, что для бонуса проставлен КО1? По поводу простоя - у нас в команде, например, есть хорошая практика перемещать экипаже по зоне во время игры, чтобы они не стояли бы в одном месте все время.

Правильно! Нафига показывать красивые забросы не засранные бомжами! Даёшь красоту русского леса! Ты не думал что те, кто хочет спортивным ориентированием заниматься, им и занимаются?


Цитата:

Сообщение от Rainman
В архиве AGT. Это уже история.

Тоже верно! Зачем ровняться на отличные игры и пытаться сваять что-то лучше! Гораздо проще производить на свет посредственность и называть это охуенным социальным эксперементом.


Цитата:

Сообщение от Rainman
Отвечаю на твой вопрос. Приозерский район - еще незаигранная зона и в ней есть еще огромное количество отличных недостроев, сталкеров и КО3 на любой вкус, но кого из нас удивишь недостроем?

Да всех! Вот ей богу! Не бояном! Да ещё и прикольным! Хотя, наверно, никому это не нужно! Созерцание и дзэн - вот зачем люди играют в ночные экстремальные игры. Какие-там нафиг мозговые штурмы, какие-там сложные и красивые коды, зачем делать перфаки? Созерцание - вот наше всё.

Цитата:

Сообщение от Rainman
Мы - совсем о другом. Вместо темы игры - непонятное W, которое означает то ли воду, то ли перевернутое М, то ли что-то еще, но разве это действительно важно? Вместо привычных загадок - сбивчивые рассказы про двух странных человечков из анонса, которые куда-то бегут, зачем-то прячутся и все время хотят либо есть, либо спать. Вместо компьютеров и GPS - компас, карта и бег с кодами или за заданиями. Время - вода, которая необратимо уходит, пока игроки едут от одной точки на карте в другую и, буквально физически, течет сквозь пальцы в финале. И еще мы хотели показать, насколько красиво ночное небо в апреле, утренний туман и рассвет над озерами. Кто хотел и мог - тот увидел. Мы знаем, что такие люди в проекте есть.

А тебе не кажется что люди в состоянии сами прокатиться за город для созерцания прекрасного. Не на игре, а сами, ради удовольствия. Я конечно понимаю что тебя сильно удивит то, что многие так и делают: выезжают на природу, ночуют в палатках, наслаждаются красотой. И чьи-то бредовые мысли для этого ну вот совсем не нужны.
Я этот вопрос задавал уже. Давно правда. И в массы это не прошло по причине политкоректности. Но всё таки надо повторяться:

Зачем брать игру когда вы не знаете зачем вы её делаете? Когда вы не в состоянии провести игру, полноценно её подготовить, когда вы не в состоянии оценить свои возможности и понять что от ряда идей надо просто отказаться, так как вы не в состоянии воплотить их в жизнь? Зачем делать говно, порождая при этом поводы для говносрачей? Команда-то вроде старая - видела какими могут быть действительно хорошие игры. Но лучше придумать своё, назвав это охуенной концепцией и ткнуть носом в это тех, кто этого не понял всей красоты задумки организаторов. Зачем делать игру когда у вас нет искры в глазах.
Крайняя игра в организации которой я принимал участие – это «Мы хотели сделать игру». Да простят меня Факеры, так как уже не являюсь членом этой команды, но тем не менее. Игра делалась с настроением, с желанием. От такой подготовки получала удовольствие вся команда. Люди старались. Старались и для себя и для проекта. Но не так как сейчас: «мы сделали игру для себя, так как мы придумали водоагт, сочтя это офигенной идеей», а несколько иначе: старались для чувства собственного удовлетворения за то, что сделали действительно качественную игру. Которую не назовёшь продуктом. Которая сделана с душой. Ту, которую люди ещё долго будут вспоминать. Так же как старались, делая игры, многие ветераны проекта из других команд, делая красивые игры, которые все до сих пор помнят. И да, можно много говорить о том, что десять по полтора изжили себя. Но вот я уверен что это не так.

Го 25-04-2011 23:22

Цитата:

Сообщение от Coockla
Гоша, во-первых, я написала, что это исключительно моё мнение.
Во-вторых, я молчала до тех пор пока градус моего терпения не переполнило последнее сообщение Рэйнмэна - ответы на вопросы некоторых игроков.
Мне одной это показалось неприкрытым издевательством?
В-третьих, всё что я хотела увидеть это сравнительные результаты по прохождению командами, логика заданий + логика бонусов.
Это в-первые такой прецедент на моей практике игры в ДЛ, когда орги скидывают тупо таблицу мест и объявляют это окончательной статистикой.

Собственно это и было последней "каплей".
Вот и всё.

Алла, так это не в твою степь... =) Я, в данном случае, проведя некоторое время внутри ЦВП и пронаблюдав процесс пролива воды разными командами полностью поддерживаю идею о необходимости снятия этого уровня как не обеспечивающего равные условия для всех команд.

Sanchev 25-04-2011 23:25

Цитата:

Сообщение от mymy
В данном случае ты грешишь на рандом. Все были в равных условиях рандома, как и на всех других играх проекта. Вот о чем я. То, что ты отстаиваешь называется отдельным словом - линейность. Это другой вид игры.

в случае рандома время каждого уровня считается ОТДЕЛЬНО, и существует понятие СЛИВ (фиксированное для всех команд время на уровне, после которого взять код невозможно). в данном случае среднее время взятия переправы (порядка 4 часов, кажется), при времени "условного слива" (по факту - просто время, когда можно бежать за новым заданием) 2 часа не в какие ворота....

не люблю указывать, но уравнять условия можно (и нужно) было:
а) действительно штурмовой игрой (все задания разом для всех)
б) линейной выдачей заданий
в) действительно нелинейной игрой с фиксированием времени каждого задания (но тогда никакого водяного агт не получилось бы, а оно, как я понял - самоцель).

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
ну я прям не знаю... ты такой интересный... орги же сказали - условия у всех равные, сиди любуйся закатом

одно только это и радует: закат по-прежнему прекрасен и линеен для всех =)

Куличок 25-04-2011 23:28

Цитата:

Сообщение от Волшебник
А воду-то не продают в бутылках. Нееет. А если и продают, то стоит она таких скотских денег, что тушите свет, сушите вёсла. Команды не в состоянии потратить 500 рублей на воду питьевую в канистрах.

Волш, я думаю, высказывание про воду - это из серии пассажей про красоты, звезды, закаты и прочее. Вода для агт как раз из бутылок была :) Кстати, нафига? :) Как-то эта новомодная химия нифига не в духе игры :) Очередной косяк, ага :D

MiX 25-04-2011 23:28

Цитата:

Сообщение от Rainman, вчера 21:02
1. Идиоты 6200 мл.
2. Осторожно, Маньяки! 5900 мл.
3. SFZ 5400 мл.
4. No Limits 5200 мл.
5. CodeBreakers 5100 мл.
6. SaToNa 4700 мл.
7. WTF 2100 мл.
8. Вентилятор 1300 мл.

Итого, если текст выше является "Окончательной статистикой" (с) Rainman, то получается, что 24 часа с ее оглашения прошли?
Огласите тогда статистику по полученым апелляциям :D

Rada 25-04-2011 23:30

Микс, у Драйва есть время до утра среды.

Волшебник 25-04-2011 23:30

Цитата:

Сообщение от Куличок
Волш, я думаю, высказывание про воду - это из серии пассажей про красоты, звезды, закаты и прочее. Вода для агт как раз из бутылок была :) Кстати, нафига? :) Как-то эта новомодная химия нифига не в духе игры :) Очередной косяк, ага :D


Слуш, да тут весь пост в духе "бабки-пенсионерки трут на скамеечке за семками". Это не мнение команды, это лично мои мысли как человека, который играет довольно давно.

А я как кроильщег повёз бы водопроводную:D :D :D

Coockla 25-04-2011 23:31

Цитата:

Сообщение от Sanchev
одно только это и радует: закат по-прежнему прекрасен и линеен для всех =)

+100500!

KirKiller 25-04-2011 23:33

Цитата:

Сообщение от Coockla
Это в-первые такой прецедент на моей практике игры в ДЛ, когда орги скидывают тупо таблицу мест и объявляют это окончательной статистикой.

Собственно это и было последней "каплей".
Вот и всё.

Сейчас уже маты от меня пойдут. Уже сколько раз тебе писалось, что 72 часа еще не прошли и что будут и задания и комменты к ним. Что таблица с распределением мест и комментарии по игре совершенно разные вещи.

simple 25-04-2011 23:39

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Прекрасно!
....

Ты что-то слишком нервный... Выдыхай. Противно читать такие сообщения.

Волшебник 25-04-2011 23:44

Цитата:

Сообщение от simple
Ты что-то слишком нервный... Выдыхай. Противно читать такие сообщения.


Это ты от лица команды говоришь?:cool:

Coockla 25-04-2011 23:45

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Сейчас уже маты от меня пойдут. Уже сколько раз тебе писалось, что 72 часа еще не прошли и что будут и задания и комменты к ним. Что таблица с распределением мест и комментарии по игре совершенно разные вещи.

Таблица с распределением + комментарии = статистика... (игровая статистика агт) - это даже в агт так называется.

Я уже поняла, что вы напишите, только ваш соорганизатор изначально в своих комментариях сказал, что она окончательная. Видимо, у нас разночтения в терминах.

Цитата:

Ты что-то слишком нервный... Выдыхай. Противно читать такие сообщения.
Ты меня, извини, конечно, но тут у всех нервы не выдерживают... Последние комменты Рэйнмэна - это вообще сущее издевательство... Может, и не красиво, ну блин просто уже невозможно себя сдерживать.

Rada 25-04-2011 23:47

уважаемые дедлайнеры, давайте жить дружно.
очень хочется верить в то, что все мы взрослые и воспитанные люди.
масса вопросов по данной игре не решена, но будем тактичны и толеранты друг к другу и вопросы решатся быстрее, согласитесь.
очень рада, что большинство из нас - люди эмоциональные, а не роботы, и умеют выражать эмоции, в том числе и с юмором.
думаю (весь пост - это мое личное отношение), что все сделали для себя определенные выводы, в том числе и моя команда. с определенными выводами я согласна, с определенными нет, но это игра, а не вопрос жизни и смерти. и также я думаю, что если бы Драйв оказался в ситуации, в которой оказались уважаемые Маньяки, то мы тоже бы требовали апелляции, как и любая команда, слетевшая с первого места, признайте это.
орги очень старались сделать игру, очень жаль, что игра вызывает только те эмоции, что выражены на форуме словами. прошу все же отписаться тем, кому понравились в игре хоть один или пара уровней, очень интересно, какие идеи принесли позитив (большое спасибо тем, кто уже это сделал).
спасибо.
*имхо.

EVenom 25-04-2011 23:48

вы похожи на зверей которые за кусок мяса горло перегрызут....

ничего личного...

III007III 25-04-2011 23:50

А мне понравилось что некоторые представители команды Драйв еще до ночи с субботы на воскресенье открещивались от участия в организации игры, молодцы, спасли свою карму:D

simple 25-04-2011 23:52

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Это ты от лица команды говоришь?:cool:

Это я от своего лица тебе говорю.

Волшебник 25-04-2011 23:57

Цитата:

Сообщение от simple
Это я от своего лица тебе говорю.


Тогда внимательно прочитай то, что написано, а потом делай подобные высказывания, ога? Ну либо личное мнение в личке выражай, не портя мнение о твоей, к слову сказать, довольно старой команде, со всеми её старожилами.

ZORGer 25-04-2011 23:57

Цитата:

Сообщение от III007III
А мне понравилось что некоторые представители команды Драйв еще до ночи с субботы на воскресенье открещивались от участия в организации игры, молодцы, спасли свою карму:D

Чуть-чуть пофлужу))
Кстати обидно, что у нас на форуме нет технической возможности прикрутить систему кармы. Ух, как все бы тут разошлись минусуя друг друга. :D Кстати, в таком случае, может быть многие выпускали бы пар в карме, а не в своих постах.

YaWeR 25-04-2011 23:59

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Чуть-чуть пофлужу))
Кстати обидно, что у нас на форуме нет технической возможности прикрутить систему кармы. Ух, как все бы тут разошлись минусуя друг друга. :D Кстати, в таком случае, может быть многие выпускали бы пар в карме, а не в своих постах.

Ухудши карму - сделай игру?:D

Rada 25-04-2011 23:59

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Тогда внимательно прочитай то, что написано, а потом делай подобные высказывания, ога? Ну либо личное мнение в личке выражай, не портя мнение о твоей, к слову сказать, довольно старой команде, со всеми её старожилами.

уважаемый Волшебник, не нужно оскорблять всю команду, если Вы с Сашей хотите выяснить отношения, воспользуйтесь, пожалуйста, личкой или телефоном, как Вам покажется удобнее. надеюсь на сознательность. спасибо.

Волшебник 26-04-2011 00:05

Цитата:

Сообщение от Кобра
уважаемый Волшебник, не нужно оскорблять всю команду, если Вы с Сашей хотите выяснить отношения, воспользуйтесь, пожалуйста, личкой или телефоном, как Вам покажется удобнее. надеюсь на сознательность. спасибо.


Милая Кобра, а Вы внимательно читаете?

Rada 26-04-2011 00:07

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Милая Кобра, а Вы внимательно читаете?

достаточно, но не вижу смысла обсуждать мою внимательность.
такой же пост был направлен Саше в личку.

unxed 26-04-2011 00:08

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Чуть-чуть пофлужу))
Кстати обидно, что у нас на форуме нет технической возможности прикрутить систему кармы. Ух, как все бы тут разошлись минусуя друг друга. :D Кстати, в таком случае, может быть многие выпускали бы пар в карме, а не в своих постах.

Нужно не карму. Нужно писать количество игр, которые готовил именно этот человек, рядом с ником. Вместо количества мессаг на форуме. Сразу многое прояснилось бы.

nata3016 26-04-2011 00:10

Цитата:

Сообщение от unxed
Нужно не карму. Нужно писать количество игр, которые готовил именно этот человек, рядом с ником. Вместо количества мессаг на форуме. Сразу многое прояснилось бы.

Не соглашусь: не количество, а название игр. Помнится Сказочные сделали свою первую прекрасную игру...

AlexM 26-04-2011 00:14

Цитата:

Сообщение от Кобра
прошу все же отписаться тем, кому понравились в игре хоть один или пара уровней, очень интересно, какие идеи принесли позитив.

Идеи как раз были интересные. И полевое кц, и водное агт, и забег с водой. Проблема в реализации этих идей.

Rada 26-04-2011 00:15

Цитата:

Сообщение от AlexM
Идеи как раз были интересные. И полевое кц, и водное агт, и забег с водой. Проблема в реализации этих идей.

спасибо! :)
будем прокачиваться.

Волшебник 26-04-2011 00:16

Цитата:

Сообщение от Coockla

Цитата:

Сообщение от simple
Ты что-то слишком нервный... Выдыхай. Противно читать такие сообщения.


Ты меня, извини, конечно, но тут у всех нервы не выдерживают... Последние комменты Рэйнмэна - это вообще сущее издевательство... Может, и не красиво, ну блин просто уже невозможно себя сдерживать.


Ал, с одной небольшой поправкой. Тут никаких нервов. Это просто вопросы, которые заданы в совершенно спокойном, но немного ироничном режиме. А тут юноша сразу "выдыхай" говорит.

mymy 26-04-2011 00:16

Цитата:

Сообщение от Кобра
спасибо! :)
будем прокачиваться.

Все таки орг? ;)

Rada 26-04-2011 00:18

согласна, что все мы в разной степени заведены. но это игра.
и нам теперь будет, над чем работать, как и любой команде после организации игры.

Rada 26-04-2011 00:19

Цитата:

Сообщение от mymy
Все таки орг? ;)

нет, я агент с уровня переправа. закидывала людей мешками с водой.
моей целью было не оставить никого сухим.;)

Zlo 26-04-2011 00:19

Цитата:

Сообщение от unxed
Нужно не карму. Нужно писать количество игр, которые готовил именно этот человек, рядом с ником. Вместо количества мессаг на форуме. Сразу многое прояснилось бы.

кое у кого есть волшебная подпись со всеми "регалиями", достойными по мнению обладателя всеобщего обозрения :blabla:

Yurko 26-04-2011 00:20

Цитата:

Сообщение от Zlo
кое у кого есть волшебная подпись со всеми "регалиями", достойными по мнению обладателя всеобщего обозрения :blabla:

Ты украл мой каммент!


Часовой пояс GMT +3, время: 23:44.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.